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31 000 jeux compatibles SteamOS, Linux n’est plus un sujet

8 septembre 2026 à 09:06

Valve a publié la liste des jeux compatibles SteamOS via sa base de données SteamDB. On y découvre un ensemble de 21 000 titres jouables et 31 400 jeux compatibles. C’est évidemment très loin des 264 000 titres Windows mais c’est une évolution importante des possibilités du système.

31 000 jeux compatibles SteamOS

31 000 jeux compatibles SteamOS

Pendant très longtemps, le jeu sur Linux ce n’était pas un vrai sujet. Mis à part quelques titres développés nativement par des Linuxiens purs et durs qui mettaient en scène un bestiaire quasiment composé uniquement de pingouins, c’était pauvre. Ce qui était un souci pour Linux car si sa partie logicielle de service et de création se développait de son côté, beaucoup d’utilisateurs ne voulaient pas « sauter le pas » depuis Windows c’était parce que cela signifiait qu’il fallait abandonner ce loisir.

Avec la sortie du Steam Deck et les gros efforts communautaires pour faire évoluer la plateforme SteamOS et Linux, on a compté les listes de jeux. D’abord timidement, quelques dizaines à la fois. Puis de plus en plus vite et désormais ce sont des pans entiers du catalogue de Steam qui basculent du côté des compatibles, dont les deux tiers qualifiés de jouables.

Steam Deck

Plusieurs dizaines de milliers de jeux compatibles SteamOS

Si cela ne représente toujours qu’une fraction de l’entièreté de ce que Windows sait piloter, il ne faut pas oublier qu’une énorme quantité de jeux Steam sont des titres anciens, souvent peu joués, et qu’une autre bonne partie est constituée de titres qui ne valent tout simplement pas le coup d’être lancés – et encore moins achetés. La permissibilité de publication de Valve, le fait que la marque ne cherche pas à censurer la production de titres, permet à certains de proposer des jeux médiocres par dizaines sans qu’aucun ne dépasse une poignée de téléchargements et encore moins de ventes.

Ce que nous dit cette énorme liste de jeux compatibles SteamOS, c’est qu’il y a désormais un catalogue important pour que chacun puisse trouver son bonheur. Et si on ajoute à cette liste les jeux compatibles Linux sur d’autres machines que le Steam Deck, on a un potentiel de jouabilité énorme. Valve prend en compte la lisibilité des textes sur son petit écran, la compatibilité avec les boutons et joysticks et évidemment les capacités de calcul de la machine. Autant d’éléments qui font qu’un jeu ne va pas être considéré comme compatible avec un Steam Deck, mais qui ne posera en réalité aucun problème à Linux.

Proton, qui assure la compatibilité des titres Windows sous Linux, propose une myriade de jeux différents désormais. Tout n’est pas compatible évidemment, certains ne trouveront pas un de leurs titres fétiches au catalogue. D’autres ronchonneront sur les performances et bien entendu il reste l’éternel problème des systèmes anti-triche. Il reste plus de 6800 jeux qui ne sont absolument pas pilotés par le Steam Deck. Difficile de savoir exactement à quoi cela correspond cependant. Il doit y avoir un mélange de vieux titres, des jeux d’éditeurs disparus corps et âmes avec des moteurs exotiques. 

Le point est qu’un nouveau joueur sur le marché du PC en 2026 ne va plus regarder Linux comme le repoussoir qu’il a été. Désormais il est possible de commencer à jouer sur Linux sans trop de contraintes. Si la période est trop trouble pour examiner les évolutions actuelles du jeu sans prendre en considération les effets de l’évolution des prix à la hausse qui viennent fausser les tendances. Je ne serais pas spécialement surpris de voir de plus en plus de joueurs considérer la solution Linux comme la plus évidente pour jouer. Avant la hausse des prix, j’ai pu constater que beaucoup d’utilisateurs de Windows ne souhaitant pas spécialement mettre à jour leur matériel avaient basculé la partie ludique sur Steam Deck. Cette tendance pourrait largement reprendre à l’avenir avec la console mobile de Valve mais également avec la Steam Machine.

Et cela, les éditeurs le prennent bien en compte. Valve a créé SteamOS et les matériels qui l’utilisent avec une idée en tête, assurer des ventes de jeux. Les développeurs ont bien compris que, s’il ne s’agissait pas d’un marché totalement captif, cela n’en reste pas moins un élément important du mix nécessaire à la rentabilité de leurs titres. Beaucoup d’indépendants développent désormais en prenant Linux en compte au travers de Proton, c’est clairement devenu un vrai sujet pour eux. Ce qui signifie que dans le futur, le catalogue va continuer a s’épaissir.

31 000 jeux compatibles SteamOS, Linux n’est plus un sujet © MiniMachines.net. 2026

Feux de véhicules, dégradations de commerce : des violences urbaines éclatent à Chambéry après un contrôle routier

Les violences «se sont déclenchées quelques heures après la prise en compte, par les effectifs de la police nationale, d’un chauffeur ayant adopté une conduite dangereuse et ayant pu commettre un refus d’obtempérer», a indiqué la préfecture.

© ADOBE STOCK

Les incidents ont secoué plus particulièrement les quartiers du Biollay, Chambéry-le-Haut et la commune limitrophe de Cognin. Ici, une vue de la ville de Chambéry.

Classement Pisa : les résultats français sont «préoccupants» mais «pas une surprise» selon le ministre de l’Éducation nationale Édouard Geffray

Si la France se situe toujours dans la moyenne des pays de l’OCDE, «ses scores sont de plus en plus bas», selon l’organisation qui a dévoilé son étude mardi matin.

© Guillaume HORCAJUELO / REUTERS

Le ministre de l’Éducation Édouard Geffray à Mende, dans le sud de la France, le 01 septembre 2026.

Nice : les images impressionnantes de l’échouage d’un yacht monégasque de 20 mètres

L’embarcation, d’une vingtaine de mètres de long et d’une puissance de 3600 chevaux, s’est échouée non loin de l’aéroport de Nice, nécessitant un enlèvement rapide.

© SNSM Cros-de-Cagnes

L’embarcation naviguait sous pavillon monégasque.

Spider-Noir annulée après une saison, mais Amazon et Sony préparent déjà un autre projet Marvel

8 septembre 2026 à 08:50

On le sait, malgré des critiques dithyrambiques, 11 nominations aux Emmys et la présence au casting d'un Nicolas Cage en grande forme, Prime Video vient d'acter la fin de Spider-Noir après seulement une petite saison. Mais que les amoureux du Tisseur se rassurent, la collaboration entre Amazon MGM Studios et Sony n'est pas morte pour autant.

Classement Pisa 2026 : le déclin des meilleurs élèves en maths, l’angle mort qui devrait nous inquiéter

TRIBUNE- Les résultats de l’enquête PISA, qui évalue les compétences des élèves de 15 ans, sont tombés ce matin. Ils confirment un décrochage français en mathématiques.

© Collection personnelle

Grégory Boublil souligne que par égalitarisme, nous perdons année après année des milliers d’excellents élèves qui auraient pu atteindre les niveaux 5 et 6 à PISA… tout en augmentant le nombre d’élèves faibles.

Changement climatique : le Canada se dirige droit vers un “autre monde”

Augmentation des températures, fonte de glaciers, hausse de la superficie des forêts brûlées : un rapport du gouvernement canadien avertit que les changements climatiques auront des effets “irréversibles” au Canada d’ici à la fin du siècle. Les experts regrettent que le pays n’y soit pas préparé.

© Photo CANADIAN FORCES/REUTERS

Un feu de forêt dans la région de Mistissini, au Québec (Canada), le 12 juin 2023.

Le jet supersonique silencieux X-59 est prêt à abattre l’un des grands interdits de l’aviation

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Après 25 vols d'essai bouclés sans encombre, l'avion expérimental X-59 de la NASA a validé toutes ses caractéristiques de vol. L'agence spatiale américaine s'apprête à lancer la phase décisive de sa mission Quesst : mesurer son empreinte sonore pour faire sauter un verrou réglementaire vieux de plus de cinquante ans.

«Vous ne faites pas de bien à la gauche, barrez-vous !» : Raphaël Glucksmann pris à partie par une manifestante à Paris lundi soir

Le candidat à la primaire sociale-démocrate a été chahuté par une manifestante en faveur d’une loi intégrale pour les enfants et les femmes victimes de violences sexuelles, hier soir, place Vendôme.

© Stephanie Lecocq / REUTERS

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Cyber Resilience Act : les obligations de signalement entrent en vigueur le 11 septembre

8 septembre 2026 à 08:36
Sécurité dès la conception
Cyber Resilience Act : les obligations de signalement entrent en vigueur le 11 septembre

Le Cyber Resilience Act, un important règlement pour la cybersécurité en Europe, entrera dans une nouvelle phase le 11 septembre. À cette date, les fabricants auront l’obligation de signaler les failles activement exploitées et les incidents graves à l’ENISA, l’agence centrale européenne de cybersécurité.

Le règlement européen sur la résilience cyber, ou CRA (UE 2024/2847), est entré en vigueur le 10 décembre 2024. S’agissant d’un règlement, il s’applique à l’ensemble des pays membres de l’Union, sans distinction. Contrairement aux directives, il ne nécessite pas de transposition dans le droit national.

La pleine entrée en application est attendue pour décembre 2027. Les responsabilités seront alors nombreuses, ainsi que les entreprises concernées : toute structure commercialisant un produit qui intègre au moins un composant numérique y est soumise. Le CRA distingue trois niveaux de risque :

  • les produits « courants » (la grande majorité) relèvent d’une auto-évaluation du fabricant,
  • les produits « importants » (définis à l’annexe III) comprennent de nombreuses catégories – systèmes de gestion d’identité, les navigateurs, les gestionnaires de mots de passe, les antivirus, hyperviseurs ou encore les VPN – et nécessitent de passer par un organisme dédié,
  • les produits « critiques » (définis à l’annexe IV) comprennent les dispositifs matériels avec boitier de sécurité, les « passerelles pour compteur intelligent » et les systèmes de cartes à puce, qui nécessitent eux aussi un organisme dédié.

Avant d’entrer toutefois dans le cœur de ces obligations, la mise en application passe par une étape intermédiaire : le signalement des failles exploitées et des incidents graves.

L’obligation de faire remonter les informations

L’article 14 du règlement entre en application le 11 septembre 2026, donc dans quelques jours à peine. Il impose aux fabricants de produits comportant des éléments numériques de signaler deux types d’événements distincts : toute vulnérabilité activement exploitée affectant ces produits, et tout incident grave ayant un impact sur leur sécurité.

Plus précisément, le fabricant devra notifier l’ENISA dans les 24 heures suivant la découverte (elle est qualifiée de « précoce »). Un rapport complet devra être fourni dans les 72 heures, puis un rapport final dans les 14 jours. Ces délais sont les mêmes que pour la directive NIS2, afin d’harmoniser le cadre de la cybersécurité (nous y reviendrons). Ils sont également identiques pour les failles exploitées et les incidents graves.

L’ENISA a le rôle de guichet central. L’agence sera chargée de distribuer ensuite les informations aux CSIRT (Computer Security Incident Response Team) nationaux des pays membres de l’Union. En France, il s’agit du CERT-FR. Via ce dernier, l’ANSSI assure alors la réception, l’analyse et la coordination du traitement. Si le produit est commercialisé dans d’autres pays, le CERT-FR doit aussi diffuser les informations obtenues à ses homologues.

Si la pleine application du Cyber Resilience Act aura des conséquences majeures, l’obligation du 11 septembre n’en est pas moins cruciale. Et pour cause : non seulement l’obligation pèse sur de très nombreuses entreprises, mais elle est également rétroactive. Contrairement à d’autres cadres européens, comme l’obligation pour les smartphones d’avoir au moins cinq ans de mises à jour logicielles, le CRA s’applique rétroactivement à tous les produits commercialisés.


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Vinfast VF 2 : une arrivée en Europe « pas totalement incongrue » (mais assez improbable)

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Three Cities, 16 Years And $1 Billion Later, 'Defiant' Lucas Museum of Narrative Art Opens To Mixed Reviews

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It looks like a spaceship hovering over South Los Angeles, writes CNN, with futuristic tube-like elevators and an exhibition of Banksy murals. There's a room featuring Luke Skywalker's X-34 Landspeeder, but in its gardens there's a 19th-century cast of a sculpture showing David conquering Goliath — and then a bronze statue of Princess Leia strangling Jabba the Hutt with a chain. Next to Rosie the Riveter. CNN argues it's the museum's message that "all forms of art and mythology on display here — from comic book illustrations and 'Star Wars' concept art to Impressionist masterpieces and reproductions of the Sistine Chapel — are worthy of equal consideration within the long arc of human history." More than 16 years after first proposing a cultural institution dedicated to visual storytelling, filmmaker George Lucas and his wife, businesswoman Mellody Hobson, will open their long-awaited museum in Los Angeles on September 22. The project made two false starts — plans to construct it in San Francisco and Chicago were both eventually abandoned — and has cost Lucas around $1 billion of his own money to build... Inside, visitors will find a significant slice of Lucas' private collection, amassed over five decades and spanning art, costumes, movie props and memorabilia, with more than 1,300 objects currently displayed across 30 galleries... Many fans will come for the "Star Wars" vehicles and sculptures of Yoda and Grogu, but the sci-fi mega-franchise only occupies about 7% of the museum. Lucas and Hobson are betting those visitors will stay for artworks by Frida Kahlo and Norman Rockwell, photographs by Gordon Parks, comics by Frank Miller and Cowboy Bebop anime, which will be screened in one of two theaters alongside early silent movies, Lucas' own student films and productions by famed historical artists like Man Ray... [M]ajor art institutions like New York's Museum of Modern Art and London's Tate Britain have reconsidered the cultural canon by rehanging their permanent collections, exhibiting overlooked or marginalized artists alongside more widely celebrated names. The Lucas Museum appears to follow a similar philosophy, contending that the gravitas of an artwork is not just determined by its display in space but by what it's in dialogue with. Lucas has even called his namesake museum "a temple to the peoples' art," elevating the work of illustrators and other underappreciated art forms... The museum defines narrative art as any art that tells a story, and, moving through the space, one feels the enormity of the task of organizing and presenting such a broad vision... The open-plan, curvilinear design means the galleries are not fully divided, reinforcing the all-encompassing nature of the collection, though altogether the vast array of exhibits sometimes struggle for cohesiveness. Disjointed curation may reflect turbulence in the museum's management ahead of the opening. Last April, former director and CEO Sandra Jackson-Dumont departed, with Lucas himself assuming responsibility for "content direction." A month later, the museum laid off 15 full-time and seven part-time staff before chief curator Pilar Tompkins Rivas resigned in December, with no replacement planned... After failing to secure a site in San Francisco, Lucas faced public opposition and a lawsuit in Chicago, with nonprofit Friends of the Parks arguing that his lakefront proposal would essentially privatize public land. Amid the delays and setbacks, simply opening the museum may feel like a victory to its founders. Lucas's wife said she'd watched the awe-inspiring activity of genius at work, reports Variety. "And he was fanatical at times, but the thing about a fanatical person is they're a fan. He was a deep fan of these illustrators in this work, and he wanted them to be represented, and I became a deeper fan of his." Hobson teared up as she continued, "I was a fan already, but I saw something, the inspiration, the unwillingness to compromise, the determination, the lack of sleep, the lack of rest, the doggedness that actually taught me so much more than I ever could have imagined." The museum, which features 1,200 pieces from Lucas's private collection, has been in the works for about 20 years... "I thought I was tough. I thought I was strong, I thought I had a will, and then I saw George, and I was like, 'Oh, that's why you could only do six of those movies,'" Hobson said. "Any more would have killed you." Artforum magazine notes the museum received "mixed reviews" before its September 22 opening: The billion-dollar, 300,000-square-foot museum, which opens to the public on September 22, encompasses 100,000 square feet of gallery space housing the collection of Lucas and Hobson. Intended to highlight storytelling in art, it presents the work of comic book artists John Romita Sr. and R. Crumb, illustrators Maxfield Parrish and Norman Rockwell, and fantasy painters Boris Vallejo and Frank Frazetta alongside masterworks by Artemisia Gentileschi, Lucas Cranach the Elder, and Pieter Brueghel the Younger, as well as Mary Cassatt, Frida Kahlo, and John Singer Sargent. All the works on display were chosen for their ability to tell a story, frequently in a single frame, Hobson told members of the press on September 2... "Some visitors may be scandalized by the collision of so-called 'high' and 'low,'" wrote Min Chen in Artnet News. "But there's something liberating about watching those hierarchies collapse, seeing the breadth of human creativity arrayed beyond the bounds of genre or canon." Notably, most of the works appear without didactics, which is intentional. "We're encouraging people to have their own individual encounters with works of art and take away what they feel like speaks to them," Lucas told The Guardian. The tactic did not land for everyone. "Without [didactics], I left the Lucas without a clear sense of how the museum is positioning itself or, frankly, without learning much about anything beyond what I already knew...." wrote Maximiliano Durón in Artnews. "The Museum of Narrative Art lacks any kind of narrative." Mary McNamara of the Los Angeles Times was unfazed by the lack of information, calling the institution "gutsy" and "defiant." "Critics will roar," wrote McNamara, "but the Lucas Museum is a win for 'the people's art.'" Even the museum's web site is a visual extravaganza (and impossible to scroll). Reportedly there's two restaurants, including the rooftop Skywalker Grill, which offers offering everything from striped bass and ragu bolognese to lobster corn dogs and Skywalker ranch Waygu burgers.

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