Manche : une frégate russe a tiré des coups de semonce en direction d’un yacht britannique

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Alerte générale à Fort Fort Lointain. DreamWorks vient de frapper un immense coup en publiant les toutes premières images de Shrek 5. Plus d'une décennie après ses dernières aventures, le mythique ogre vert s'apprête à faire son grand retour dans les salles obscures. Mais pour ce cinquième opus, le studio a opéré un virage visuel radical qui bouscule complètement nos souvenirs d'enfance.

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On pensait la saga définitivement bouclée, on redoutait la suite de trop, et pourtant... Invité à l'avant-première française de Toy Story 5 le vendredi 12 juin 2026, je suis entré dans la salle un peu comme un enfant, mais avec la nostalgie en plus. Après des adieux que je trouvais déchirants dans le quatrième volet, le retour aux affaires d'Andrew Stanton ressemblait fort à un caprice mercantile de Disney. Quelle claque. Sortez les mouchoirs, je vous explique pourquoi Pixar vient de signer un nouveau coup de maître.

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Le FPS d’infiltration a récemment fait son apparition sur Steam dans le plus grand calme médiatique, témoignant d’un budget marketing proportionnel à la taille de l’équipe derrière le projet. Il s’agit en effet du travail d’un seul développeur, qui ne cache d’ailleurs pas ses inspirations pour la série Thief ou encore Dark Souls. The Citadel Project – un titre que l’on espère provisoire – promet donc une aventure qui donnera la part belle à la furtivité au cours de l’exploration d’une mégastructure regorgeant de dangers et de secrets, le tout dans un univers de dark fantasy teinté d’horreur.
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Si le jeu n’a ni l’ambition ni la prétention de réinventer la roue au sein de son genre, le développeur met en avant une gestion poussée de la lumière, et en fait un élément central de l’expérience. À la manière de certains titres Thief, ou encore du plus récent Thick as Thieves, certaines mécaniques de gameplay tourneront donc autour de la recherche de l’obscurité, qui rendra la détection du personnage joueur par les ennemis bien plus difficile. Une feature qui peut renforcer le réalisme et s’avérer intéressante si intelligemment exploitable pendant les phases d’infiltration.
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Concernant l’avancement du développement, une prise de parole récente sur Reddit indique que la plupart des fonctionnalités du jeu sont déjà prêtes. Le dev a créé un studio, Reliquary Software, et recherche actuellement un éditeur, affirmant que plusieurs se sont montrés intéressés. Il n’y a donc plus qu’à croiser les doigts pour que la suite de la production se déroule comme prévu. En attendant les prochaines nouvelles de The Citadel Project, vous pouvez toujours jeter un œil à la page Steam du titre et l’ajouter à votre liste de souhaits s’il vous donne envie.

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Le géant du streaming vient de sortir l’artillerie lourde. En annonçant l’adaptation en série d’Icebreaker, le phénomène littéraire mondial d’Hannah Grace, Netflix ne fait pas qu’aligner un nouveau projet sur sa grille. La plateforme lance une véritable déclaration de guerre à ses concurrents directs, Prime Video et HBO, bien décidée à rafler la couronne du genre le plus lucratif et addictif du moment, la romance sportive universitaire.

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