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Aujourd’hui — 23 novembre 2024Liens en vrac de sebsauvage

Jeu vidéo

23 novembre 2024 à 07:47
Je tenais à lever un point. Les gens qui ne connaissent pas (ou mal) le jeu vidéo s'arrêtent souvent à l'aspect graphique : "C'est pour les enfants !" (regardez les captures d'écran du jeu "Fall of Porcupine" :  https://store.steampowered.com/app/1710540/Fall_of_Porcupine/ ).

Sauf que non. Lisez l'avertissement que ce même jeu affiche au démarrage : « Attention : FALL OF PORCUPINE a pour thème principal le système de santé. Certains éléments de l'intrigue portent entre autres sur le stress, la maladie, la mort et le manque de confiance en soi.
Veuillez interrompre votre partie si vous vous sentez mal à l'aise et songez à contacter votre famille, vos amis ou un professionnel pour leur demander de l'aide. ». Ce n'est clairement *pas* pour les enfants.

Au fil du temps, pour explorer les jeux vidéos j'ai appris à faire *totalement* abstraction de l'aspect graphique. Quelques exemples :
- "Baba is you" a l'air dessiné par un enfant de 5 ans, mais c'est l'un des jeux de réflexion les plus retors que je connaisse.
- "Lisa the painful" ne semble graphiquement même pas au niveau d'une Nintendo 8 bits, mais le jeu aborde des sujets lourds et a visiblement boulversé les joueurs (lisez les critiques sur Steam : https://store.steampowered.com/app/335670/LISA_The_Painful/#app_reviews_hash).

Ça serait dommage de rater un excellent jeu parce qu'on s'arrête à son aspect visuel.
(PS : On a le même combat pour les films d'animation.)
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Hier — 22 novembre 2024Liens en vrac de sebsauvage

AI PCs make users less productive due to learning curve • The Register

22 novembre 2024 à 06:57
Étude d'Intel auprès de 8000 utilisateurs d'ordinateurs avec IA intégrée.
Conclusion : « Ceux qui utilisent des ordinateurs personnels avec des services d'IA intégrés sont actuellement moins productifs que ceux utilisant des PC traditionnels, selon une étude menée par Intel. »
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À partir d’avant-hierLiens en vrac de sebsauvage

Graphique: La fraude fiscale surpasse la fraude sociale | Statista

19 novembre 2024 à 19:16
Je remet ici les chiffres:
- fraude aux prestations sociales : 1,1 milliards (estimé : 2,9 à 3,3)
- fraude aux cotisations sociales (entreprises) : 1,2 milliards (estimé : 5,6 à 7,1)
- frause fiscale (les riches) : 15,2 milliards (estimé : 80 à 100).

Voilà. On sait très bien qui il faudrait fliquer pour trouver de l'argent, et qui est fliqué dans la réalité.
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Gemini AI tells the user to die — the answer appeared out of nowhere when the user asked Google's Gemini for help with his homework | Tom's Hardware

17 novembre 2024 à 11:17
Sympa l'IA de Google : dans certaines situations, elle dit à l'utilisateur qu'il n'est pas important, qu'il ne vaut rien, que personne n'a besoin de lui, qu'il est un poids pour la société et qu'il ferait bien de mourir. 😂 Trop classe, non ?
On va le répéter : l'IA LLM ça ne PEUT PAS être fiable. Malgré les milliards investis, ils ne sont pas capables d'arrêter ce genres de comportement. C'est dû à la nature même des LLM.
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