Comprendre les limites de la rastérisation, et pourquoi le ray tracing hybride a tout pour s'imposer, voilà un programme plus qu'intéressant
Depuis des décennies, l'industrie du jeu vidéo a vu la rastérisation s'imposer comme mode de rendu des jeux pour plein de raisons plus que valables. Mais la rastérisation en soi est une approximation des effets et des éclairages, les développeurs intuitent les rendus et les résultats avec diverses t...