Vue normale

Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
Hier — 24 avril 2024Flux principal

Malheureusement, Histera, le free-to-play avec des anomalies temporelles, sortira le 16 mai en accès anticipé

Par : Estyaah
24 avril 2024 à 22:16

On n’a vraiment pas de chance en ce moment. On vient d’apprendre, avec un certain désappointement, qu’Histera, un free-to-play multijoueur tout pourri avec des anomalies temporelles, sortira en accès anticipé le 16 mai. On vous en parlait en fin d’année dernière, et on n’était déjà pas très emballés. Par contre, on ne peut que féliciter les développeurs, qui ont fait très fort : ils semblent avoir appliqué la diégèse de leur titre aux méthodes de développement. En effet, on peut observer, dans la vidéo d’annonce, un gameplay et des animations d’un autre temps. Chapeau.

Bon, pour être tout à fait franc, on a regardé plusieurs fois la vidéo et creusé un peu pour s’assurer que le titre n’était pas une exclusivité Switch, mais malheureusement, la phrase « Wishlist now on Steam » ne laisse que peu de place au doute.

En attendant le 16 mai 2004 2024, si Histera vous intéresse – mais on ne voit pas trop pour quelle raison –, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Préparez-vous à vomir des arcs-en-ciel avec le rogue-lite AFTERBLAST

Par : Estyaah
24 avril 2024 à 21:50

Si vous venez d’avaler votre petit-déjeuner, on vous conseille de ne pas regarde la vidéo d’annonce d’AFTERBLAST, un rogue-lite solo ou coopératif avec de grosses boules de couleur et des ennemis mous du gland. En plus, on nous promet des donjons générés procéduralement, l’assurance d’un gameplay aussi profond et intéressant qu’un dé à coudre.

Mis à part les explosions, il n’y a pas grand-chose à sauver dans ce trailer de gameplay. Il paraît qu’AFTERBLAST est prévu pour la fin de l’année 2024, mais on ne préférerait pas. Une page Steam est disponible, si jamais l’idée saugrenue de suivre le projet vous prend comme une envie de chier.

Le développement de Beautiful Light avance tranquillement

Par : Estyaah
24 avril 2024 à 21:25

On vous en parlait en février dernierBeautiful Light est un projet d’extraction shooter en PvPvE avec des escouades, mais aussi des monstres que des joueurs pourront incarner. Le jeu est développé par Deep Worlds, un studio francophone établi en Suisse et dirigé par Eric « Aherys » Rajot, ancien pro gamer sur Rainbow Six: Siege. Il y a une semaine, ils ont présenté leurs progrès via la vidéo d’un influenceur, Altis Teen.

On peut y voir une partie sur la customisation de son personnage, ce qui ne nous semble pas franchement être la priorité pour l’instant, vu l’avancée du développement, mais au moins, on sait que c’est prévu. Plus intéressant, on nous fait également une démonstration de quelques mouvements et du maniement d’une arme, très réaliste, qui fait beaucoup penser à ce que propose Escape From Tarkov – l’une des références en la matière. Ensuite, on rentre un peu plus dans la technique avec l’animation d’une créature monstrueuse et le système de météo. La direction artistique semble plutôt pas mal, comme on pouvait déjà le voir dans cette récente vidéo de gameplay. Ce n’est pas exceptionnellement joli, mais les effets visuels et le traitement de la lumière donnent un certain charme aux environnements.

Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, vous pouvez suivre Aherys sur Twitch, il stream très souvent ses sessions de développement. Un serveur Discord est également disponible, et il semble que des playtests sont régulièrement organisés.

En attendant plus d’informations sur les prochaines étapes de Beautiful Light, comme une bêta ouverte ou un hypothétique accès anticipé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Mais quel enfer ! Annonce d’Arena Breakout: Infinite, le portage PC d’un rip off mobile d’Escape From Tarkov

Par : Estyaah
24 avril 2024 à 21:22

À la rédac’ de NoFrag, tout le monde est d’accord pour dire que seul le PC est digne d’accueillir un FPS. Et si on sait bien qu’il existe des titres en vue subjective sur Android et iOS, comme Call Of Duty Mobile ou les rip off de Gameloft, on ne s’était jamais trop renseignés dessus. C’est donc avec une certaine candeur que nous avons découvert l’existence d’une copie d’Escape From Tarkov, dédiée aux smartphones, nommée Arena Breakout. Mais la vraie surprise, c’est IGN qui nous l’a apportée, en relayant l’effroyable annonce d’un portage PC de ce pompage en règle : Arena Breakout: Infinite.

Pour l’instant, aucun gameplay n’a été montré, mais il faudra s’attendre à du Tarkov, le côté F2P chinois en plus. La seule chose que l’on peut apercevoir du jeu, ce sont des screenshots probablement fakes, visibles sur sa page Steam.

L’initiative de Tencent est assez maligne, puisqu’Escape From Tarkov n’est pas présent sur la plateforme de Gaben. D’autre part, l’aspect « gratuit » attirera sans doute une sacrée foule, surtout quand on voit la bonne réception de titres très moyens – voire complètement dégueulasses – comme Exfil ou Incursion Red River.

Comme l’annonce la vidéo, une phase de bêta ouverte sera proposée en mai, ce qui nous donnera l’opportunité de constater si c’est aussi à chier que ça en a l’air. En attendant, si vous voulez suivre le projet, vous pouvez ajouter Arena Breakout: Infinite à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

À partir d’avant-hierFlux principal

Operation Clean Sweep continue d’améliorer Squad 44, mais tout le monde s’en fout

Par : Estyaah
23 avril 2024 à 22:58

Cinq mois après la reprise de Squad 44 (ex Post-Scriptum) par Mercury Arts, studio appartenant à Offworld Industries (Squad, Starship Troopers: Extermination), le jeu reçoit déjà sa deuxième mise à jour majeure, Operation Clean Sweep. Comme pour la première, celle-ci s’attache à améliorer visuellement le titre vieillissant. Cette fois-ci, ce sont les cartes du premier chapitre qui bénéficient d’un petit coup de pinceau. De nouvelles textures, des modifications de l’éclairage, et surtout, l’ajout de putains de meubles dans les bâtiments, qui manquaient cruellement à l’origine, afin d’apporter un peu de vie et d’immersion. Un gros travail sur les effets spéciaux a également été fait, et on peut voir, dans le billet de blog Steam, que les explosions sont maintenant plutôt sympa. Si vous voulez voir ce que ça donne en action, on a trouvé une vidéo récap du YouTuber boogie5 :

Les développeurs ont profité de cette refonte graphique pour modifier le level design, mais surtout pour ajouter 16 nouvelles armes. Enfin, de nombreux ajustements et corrections de bugs sont aussi de la partie. Vous pouvez retrouver la liste complète dans le patch note.

Malgré d’indéniables efforts de la part d’Offworld Industries, il semble que cela ne suffise pas à retenir les joueurs. Après le pic engendré par le changement de main, la courbe n’a fait que descendre doucement, et la tendance ne paraît pas franchement s’inverser depuis le début de la semaine dernière, date de la mise en ligne de cette mise à jour.

Néanmoins, si Squad 44 vous tente, vous pouvez profiter d’une promotion de –54 % chez notre partenaire Gamesplanet, ce qui le fait à 13 €.

On se fait chier dans Gray Zone Warfare, d’après les influenceurs intègres

Par : Estyaah
23 avril 2024 à 10:32

Peut-être l’avez-vous vue passer dans vos fils d’actualité, une première phase de playtests s’est ouverte jeudi dernier pour Gray Zone Warfare. Elle n’était accessible qu’aux VIP, c’est-à-dire aux influenceurs, principal canal de communication du studio MADFINGER Games. Fidèles à leur réputation et galvanisés par l’incroyable sentiment d’importance que leur ont accordé les développeurs, la plupart d’entre eux ont commencé par des titres bourrés de « Amazing », « Tarkov killer » et autres « Insane », pour finalement revenir progressivement vers des propos un peu plus nuancés (mais pas tous). En effet, ils insistent maintenant sur le potentiel, et se perdent en conjectures sur comment les développeurs pourraient améliorer tel ou tel point. Après avoir regardé quelques vidéos de spécialistes des FPS reconnus pour être plutôt modérés (notamment MoiDawg et BigFryTV), plusieurs éléments semblent assez clairs. Il y a évidemment d’autres critiques (positives et négatives), mais voici celles que l’on a retenu :

  • C’est très beau.
  • La mécanique de soins est très poussée et semble réussie.
  • Le feeling des combats se rapproche beaucoup de Ground Branch ou Arma 3, c’est-à-dire, pas beaucoup de sensations.
  • Le jeu est principalement orienté PvE.
  • l’IA est à chier et en plus, les ennemis sont des éponges à balles.
  • La phase de loot est inintéressante.
  • Les quêtes sont tellement chiantes qu’au bout de la deuxième, les gens vont chercher à faire du PvP.
  • Entre les points d’intérêt, le jeu est très vide (et chiant).
  • La méthode de déplacement par hélicoptère encourage les comportements toxiques en campant les zones d’atterrissage (fixes pour tout le monde).
  • Les affrontements PvP n’apportent pas vraiment de tension, car en 5 minutes, on peut revenir à son point de décès.
  • Tous les joueurs de toutes les factions ont le même équipement, ce qui fait qu’on a aucun intérêt à le récupérer sur un adversaire tué.
  • L’ensemble de la boucle de gameplay devient chiante en moins de 10 h.

Certaines choses vont pouvoir être facilement améliorées, comme la résistance des ennemis, l’ajout de loot et d’équipement. Mais d’autres, comme l’amélioration de l’intelligence artificielle sans détruire les performances serveur, ou créer des quêtes immersives et intéressantes, vont demander un sacré travail. C’est d’ailleurs la principale information que l’on peut retenir de ces vidéos : ce n’est pas prêt, et heureusement que le jeu n’est pas ouvert à n’importe quel débile. Selon ces influenceurs, il faudrait encore quelques années avant de voir les ambitions du studio réalisées. Malgré tout, l’expérience, pourtant frustrante et parfois pénible, a laissé entrevoir des possibilités incroyables, qui ont marqué ceux qui ont pu parcourir la version pré-alpha de Gray Zone Warfare.

Ne soyez donc pas trop pressés de tester Gray Zone Warfare, ce serait sans doute une mauvaise chose de voir arriver un accès anticipé dans les prochaines semaines. En attendant, vous pouvez tout de même l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Warhorse Studios révèle Kingdom Come: Delivrance II

Par : Estyaah
21 avril 2024 à 07:52

Après un court teasing sur les réseaux sociaux, Warhorse Studios, les développeurs de Kingdom Come: Delivrance, ont révélé la suite de leur RPG médiéval, Kingdom Come: Delivrance II. Le premier opus, sorti après six ans de travail et une campagne de financement participatif de plus d’un million d’euros, avait eu un sacré succès, malgré une optimisation à la ramasse, des bugs dans tous les sens et des combats vraiment à chier – au moins lors de sa sortie. Heureusement, de nombreux mods étaient rapidement venus les corriger. La particularité du jeu venait de son ambition à proposer un monde ouvert sur le thème des chevaliers, mais avec un point de vue réaliste, que ce soit au niveau de la représentation des environnements ou des combats, avec plus ou moins de succès. Six ans plus tard, le studio est entre temps passé chez THQ Nordic, puis Deep Silver, filiales de nos copains d’Embracer Group, dont nous vous parlons régulièrement depuis quelques mois. Mais a priori, cela ne les a pas empêché de grossir jusqu’à 250 personnes, afin de réaliser leur vraie vision : un titre encore plus grand, plus long et plus gros. Ils annoncent cinq heures de cinématiques, un monde deux fois plus grand, et une histoire plus longue et plus épique…

L’un des points qui nous intéresse particulièrement est le combat. Dans la vidéo détaillant le jeu, difficile de savoir si les développeurs ont retenu la leçon. Ils décrivent les affrontements comme « historically accurate », mais pas pour des raisons de réalisme, pour des raisons d’immersion. Ils veulent faire ressentir la puissance des coups portés, la crainte des coups de l’adversaire, etc. D’autre part, ils ont ajouté des arbalètes et des proto-armes à feu. L’aspect RPG prendra toujours une place prépondérante, puisqu’on devrait pouvoir orienter le gameplay selon son envie en développant certaines compétences. Outre ses capacités au combat, on devrait pouvoir améliorer son charisme ou sa discrétion, par exemple. Enfin, on pourra se balader dans des environnements beaucoup plus urbains, puisqu’une partie de l’aventure se déroulera dans la cité de Kutná Hora.

Clairement, on ne demande qu’à être ramené au moyen-âge, car cette présentation nous donne furieusement envie. On espère juste que le démarrage pour le moins poussif du premier opus ne sera pas réitéré, et que le combat, bien « qu’historiquement exact » soit un minimum fun.

Prévu pour la fin de l’année 2024, Kingdom Come: Delivrance II dispose d’une page Steam, ainsi qu’une page Epic Games Store, depuis lesquelles vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, s’il vous intéresse.

[PREVIEW] Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite indé finalement pas si mal

Par : Estyaah
20 avril 2024 à 12:02

Découvert à l’automne dernier, le rogue-lite Soulslinger: Envoy of Death s’était montré au travers d’une démo qui ne nous avait pas franchement convaincu, la faute à un gunfeel absolument dégueulasse et une aide à la visée obligatoire. Néanmoins, la petite équipe de développement, très à l’écoute des retours pour tenter d’améliorer la chose, nous donnait l’espoir d’une transformation avant la sortie en accès anticipé, fin 2023. De plus, la mécanique de rogue-lite et la direction artistique, toutes deux plutôt bien réalisées, donnait tout de même envie de suivre le projet. Finalement, ce n’est que cinq mois plus tard que nous mettons la main sur le titre. Alors qu’on y allait un peu à reculons, il faut avouer qu’on est assez surpris : le travail effectué sur le gunfeel est colossal, et maintenant, on s’y amuse bien !

Genre : Rogue-lite Fast-FPS | Développeur : Elder Games | Éditeur : Headup Publishing | Plateforme : Steam | Prix : 17,99 € | Configuration recommandée : Core i7 8700K / Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT | Langues : Anglais, sous-titres en français | Date de sortie en accès anticipé : 14/12/2023 | Durée de vie : une dizaine d’heures pour une première run complète, beaucoup plus pour les difficultés plus élevées.

Test effectué sur une version commerciale.

Déjà-vu

Nos adversaires ont globalement deux comportements : nous courir dessus ou nous tirer dessus. Il sera bien difficile d’y déceler la moindre intelligence. Néanmoins, il ne faut pas se tromper de combat : dans un fast-FPS comme celui-ci, on n’a pas besoin de plus.

Souslinger: Envoy of Death est un pur rogue-lite. On enchaîne les arènes, dans lesquelles il faut anéantir tous les ennemis, et on récupère des avantages à choisir parmi trois entre chaque niveau. Les adversaires sont de plus en plus forts et nombreux, jusqu’à ce qu’on atteigne le boss final. Évidemment, il est quasiment impossible d’y parvenir lors de la première tentative, et on sera amené à mourir très régulièrement. Avant chaque nouvel essai, on a la possibilité de débloquer de nouvelles compétences, ou d’améliorer son équipement, afin d’avancer encore un peu plus. Rien de bien original, mais ça fonctionne parfaitement. Si, pendant la démo, l’expérience n’était pas terrible, à cause d’un gunfeel catastrophique, en quelques mois, les développeurs ont réussi à complètement inverser la tendance. Les armes ont maintenant une sacrée patate, du recul, et le sound design est exagérément violent. Associées à des mouvements rapides, cela en fait un jeu qui embrasse complètement sa tendance fast-FPS, d’autant plus qu’il y a un dash. Il est possible de le remplacer par un double saut dans certaines conditions, mais je le trouve beaucoup moins utile. Dans tous les cas, on est vite amené à faire du crowd control, et tourner autour des ennemis pour éviter les coups au corps-à-corps et à distance. J’ai trouvé le feeling général très réussi, à la fois viscéral et exaltant, mais pas épuisant pour autant, grâce aux nombreuses pauses entre chaque combat. Cependant, si certaines cartes sont assez ouvertes, et permettent de se déplacer sereinement, un certain nombre sont un peu trop étriquées. Elles nécessitent beaucoup plus d’attention, surtout lorsqu’elles présentent des crevasses, faisant facilement perdre de précieux points de santé. On pourra alors être un peu frustré si on tombe sur une « mauvaise » carte alors qu’on est bien avancé dans notre progression jusqu’au boss.

Soulslinger 06
Soulslinger 01
Soulslinger 02
Soulslinger 11

Des armes, des chouettes, des brillantes

Dans Soulslinger: Envoy of Death, on récupère des sortes d’artefacts, nécessaires à la construction d’améliorations pour les trois armes proposées – pour l’instant –, et aussi à l’évolution de son personnage. Contrairement à la plupart des autres jeux, on n’aura accès qu’à une seule pétoire pendant tout un run, qu’il faudra sélectionner avant de partir. On devra donc composer avec les phases de rechargement, pendant lesquelles on est forcément plus vulnérable. On dispose d’un six coup de base – accessible dès le début –, d’un fusil à canon scié, ou d’un pistolet à neuf coups. Les deux dernières armes peuvent être améliorées pour bénéficier d’avantages substantiels, qui seront a priori amenés à être modifiés, au vu des échanges que l’on a pu voir sur le serveur Discord des développeurs. Du côté du personnage, certaines capacités et statistiques peuvent également être augmentées, en dépensant des larmes du destin, sorte de monnaie que l’on conserve à sa mort. À l’inverse, l’or récupéré au décès des ennemis, n’est utilisable que pendant une boucle, dans des magasins qui apparaissent dans les choix de prochaine carte. Suivant le montant amassé depuis le début du run, on pourra y acheter un ou plusieurs bonus.

Soulslinger 15
Soulslinger 07
Soulslinger 04

Le savoir, c’est le pouvoir

En plus des armes, le joueur accède à des pouvoirs, qui jouent également un rôle très important. Ils permettent de monter en puissance tout au long d’un run. Il faudra faire le bon choix pour sélectionner les meilleures synergies, et ainsi construire son build ultime. Certaines combinaisons sont assez jouissives. On retrouvera des modificateurs autour du feu, du poison, de l’augmentation des dégâts, de l’augmentation de la santé ou de sa résistance, etc. Évidemment, il faut composer avec ce qui nous est proposé, ce qui peut parfois nous faire faire des runs pas forcément optimales. Parce que comme dans tout bon rogue-lite qui se respecte, la mort est sanctionnée par la perte des pouvoirs temporaires. Mais malgré tout, on se prend à expérimenter toutes sortes de choses, qui nous permettent parfois de découvrir des associations bien sympathiques.

Beau comme un camion

La direction artistique est plutôt réussie, mêlant une ambiance western et quelque chose d’un peu mythologique, avec des graphismes mis avantageusement en valeur par l’Unreal Engine 5. Contrairement à pas mal de merdes qui apparaissent ici et là, on n’a pas l’impression que les textures, modèles et animations proviennent d’un magasin d’assets. A priori, tout est fait maison. Les effets visuels, très extravagants, sont plutôt cohérents avec l’univers installé, et ont le bon goût de ne pas ressembler à l’insipide Immortals of Aveum. Du côté des performances, c’est globalement très correct. Cependant, dans certaines conditions, il peut y avoir de sacrés drops. Par exemple, les balles électriques font perdre une cinquantaine de FPS à chaque coup, ce qui déstabilise un peu. D’autre part, les environnements étant relativement restreints et l’IA très basique, on pouvait s’attendre à un peu mieux. Mais rappelons que le titre n’est qu’en accès anticipé, et que les développeurs ont encore le temps de travailler sur l’optimisation.

Pour l’instant, seul un environnement et demi est proposé, la Terre des Souvenirs et le Cimetière oublié, qui est arrivé dans un récent patch. Mais au moins un autre environnement est en cours de préparation, comme le précise la roadmap présentée en janvier dernier.

Une belle reprise en main

Soulslinger: Envoy of Death partait avec deux handicaps : un nom oubliable une demie seconde après l’avoir lu, et une ancienne démo proposant un gameplay atroce. Heureusement, les développeurs ont travaillé d’arrache-pied sur ce qui fait tout le sel d’un FPS : le gunfeel. Et ils ont vraiment bien réussi : les mouvements sont nerveux, le feeling déboîte, et on en a plein les yeux et les oreilles. L’aspect rogue-lite, avec les pouvoirs et l’amélioration de son personnage, fonctionne également très bien, ce qui fait qu’on a toujours envie de relancer un run pour aller un peu plus loin, ou tenter une plus grande difficulté. On regrettera juste des niveaux parfois un peu trop étriqués, rendant alors l’expérience frustrante. Mais l’équipe est très à l’écoute des retours sur leur serveur Discord, et semble bien prendre en compte les remarques qui y sont faites. Si vous aimez un tant soit peu les rogue-lite, n’hésitez pas, il est déjà très bon. D’après la roadmap, la version finale pourrait sortir vers la fin de l’année.

Si vous voulez vous aussi vous lancer dans Soulslinger: Envoy of Death, vous pouvez profiter d’une promo chez notre partenaire Gamesplanet de –25 %, ce qui le fait à un peu moins de 14 € jusqu’au 29 avril.

Vous avez du mal à vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à trier le bon grain de l’ivraie.

Les bons plans NoFrag du week-end retournent au chaud

Par : Estyaah
19 avril 2024 à 13:39

Alors que le soleil était apparu, et que les jours se réchauffaient, une vague de froid s’est abattue sur les bons plans NoFrag du week-end. C’est donc avec un certain empressement qu’ils sont rentrés au chaud. Le grand air attendra. On commence avec une simple, mais jolie couverture, qui accompagnera vos activités les plus productives. Optez pour un modèle électrique si vous avez un doute. Vous pouvez aussi prendre ces petits manchons pour doigts si vous êtes frileux des extrémités, et même vous équiper de chaufferettes lorsque vous faites des pauses. Calez une petite bouillotte dans un coin pour assurer le coup. Évidemment, vous ne pourrez pas passer votre vie dans le canapé, alors il est peut-être temps de penser à changer de chaise gaming. Malheureusement, votre sol est sans doute un peu froid. Mais ne vous inquiétez pas, il y a la solution ultime. Et pour les sous-vêtements, vous ne vous imaginez pas tous les progrès qui ont été faits. On enchaîne avec un sweat bien chaud, un bonnet, et une écharpe. Pour finir, autant jouer dans les meilleures conditions avec ce tapis de bureau chauffant, cette souris chauffante, ces mitaines chauffantes, ou encore cette sorte de portique chauffant pour main.

Les bons plans Amazon

Notre expert Gothax, lui aussi sensible aux températures, sait ce qu’il faut pour votre PC. Loin de nécessiter des chaussettes, il lui faut plutôt un moyen de se rafraîchir :

Enfin, n’oubliez pas que si vous ne trouvez pas votre bonheur parmi les produits proposés dans notre article, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous faire gagner quelques euros bien utiles.

Gamesplanet spring sale 2024

Les bons plans Gamesplanet

C’est le printemps chez notre partenaire Gamesplanet ! Il viennent de lancer leur grande opération « Spring sale », et ça va chier. Ils nous annoncent plus de 3900 titres en réduction, et contrairement aux précédentes semaines spéciales, pas de période de promos flash, le prix est direct au plus bas, d’aujourd’hui jusqu’au 29 avril, 10 h. On vous laisse farfouiller par vous-même, mais on va évidemment tenter de vous guider un peu. Voici notre petite sélection :

Si vous aimez la guerre, la vraie :

Et sinon :

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

SoLA, le second DLC de Dead Island 2, est sorti

Par : Estyaah
18 avril 2024 à 10:08

Comme prévu, SoLA, le second DLC de Dead Island 2 est sorti hier sur l’Epic Games Store. Alors que le précédent nous faisait visiter une sorte de secte, majoritairement dans des intérieurs, celui-ci se déroulera principalement sous le soleil, puisqu’il prend place dans un festival de musique, évidemment envahi de zombies. Les environnements semblent très jolis, avec une nouvelle fois une très bonne direction artistique, et un degré de gore toujours aussi comiquement exagéré. On nous promet de nouvelles armes, qui permettront de faire joujou avec de nouveaux ennemis.

Vu la qualité du jeu de base, et surtout du précédent DLC, on est vraiment emballés par cette nouvelle proposition. On essayera d’en faire le tour d’ici quelques semaines.

En attendant, si le DLC SoLA pour Dead Island 2 vous tente, il est actuellement en promo à –10 % jusqu’au 24 avril, soit un peu moins de 14 €, sur l’Epic Games Store uniquement. À noter que le jeu de base et sans doute ses DLC, seront disponibles sur Steam dès le 22 avril prochain.

Survival: Fountain of Youth, le jeu de survie au XVIe siècle, sortira en 1.0 le 21 mai

Par : Estyaah
18 avril 2024 à 09:42

On ne vous a pas beaucoup parlé de Survival: Fountain of Youth, principalement parce que c’est un énième jeu de survie et qu’on s’en branle un peu. Cependant, celui-ci semble plutôt satisfaire ses joueurs. Il ne promet pas monts et merveilles, mais propose de se pencher un peu plus sur l’exploration que ses concurrents, avec une quinzaine d’îles à découvrir, afin de tenter de trouver la Fontaine de Jouvence. Sa particularité vient de la présence d’énigmes, chose assez rare dans ce type de jeux. Si on vous en reparle aujourd’hui, c’est que le studio indépendant Odinsoft a annoncé, il y a quelques jours, la sortie de leur titre en 1.0 pour le 21 mai prochain.

On n’aura sans doute pas le courage de le tester, mais comme ce n’est a priori pas le pire du genre, si c’est votre truc, pourquoi pas. D’ailleurs, si Survival: Fountain of Youth vous intéresse, sachez qu’une augmentation du prix est prévue avec la sortie en version finale, comme il est indiqué dans le billet de blog Steam. Actuellement encore en accès anticipé sur Steam, il vous en coûtera 23 €.

Un nouveau teaser pour Into The Radius 2, le S.T.A.L.K.E.R. en VR

Par : Estyaah
18 avril 2024 à 09:23

Vendredi dernier, les développeurs d’Into The Radius 2 ont publié un nouveau teaser pour la suite de leur S.T.A.L.K.E.R. en VR. Pour rappel, Into The Radius proposait déjà une expérience relativement rude, très inspirée par le travail de GSC Game World : exploration, loot, entretien des armes, anomalies, insultes en russe… On pouvait néanmoins regretter que les ennemis fussent des sortes de formes éthérées, et pas des soldats de chair et d’os. A priori, cette critique a été entendue, puisqu’on peut en apercevoir dans cette vidéo teaser pour l’accès anticipé du second opus. Artistiquement, c’est tout à fait correct – pour de la VR –, et les mécaniques un peu « réalistes » avec du gunporn font furieusement envie.

L’une des principales nouveautés sera l’ajout d’un mode coop, afin de tirer par erreur sur son compagnon d’infortune. On espère que les débuts seront moins poussifs que pour le premier, qui avait mis quelques mois avant d’atteindre une qualité de finition correcte.

En attendant d’en savoir plus sur la date de sortie, vous pouvez ajouter Into The Radius 2 dans votre liste de souhaits depuis sa page Steam, et consulter le site officiel pour en apprendre davantage.

Le Steam FPS Fest : trailers, démos et mises à jour pour notre genre favori

Par : Estyaah
16 avril 2024 à 08:45

Depuis quelques années, Steam organise toutes sortes d’événements à thème, pour promouvoir certains types de jeux. On a pu voir passer l’horreur ou encore la survie. Mais depuis hier, et jusqu’au 22 avril, ce sont nos chers jeux en vue subjective qui sont à l’honneur dans le Steam FPS Fest. Pour l’occasion, nombre de développeurs ont préparé une démo, une mise à jour, ou tout simplement un nouveau trailer, pour faire parler de leur bébé. Voici une petite sélection des titres qui ont retenu notre attention.


Les trailers

RetroSpace

Genre : Immersive sim disco

Les développeurs de l’immersive sim RetroSpace, nous proposent un nouveau trailer pour accompagner le festival des FPS. On nous présente tous les avantages du job de Janitor (concièrge), ainsi qu’un sympathique fusil à pompe. L’ambiance a toujours l’air aussi sympa. A priori, toujours aucune date de sortie n’a encore été annoncée. Vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.


Les mises à jour

Vampire Hunters

Genre : Rogue-lite et crowd control

Le rogue-lite en accès anticipé Vampire Hunters, qui reprend les mécaniques de Vampire Survivors en l’adaptant au FPS et qu’on avait bien apprécié, continue son accès anticipé en publiant régulièrement de grosses mises à jour. En l’occurrence, cette fois-ci on a le droit à une nouvelle carte, 19 nouvelles armes et de nouveaux ennemis. Un suivi plutôt exemplaire. Il est actuellement en promo à – 20 %, soit 7,8 €.

Contain

Genre : Coopération horrifique

Après un lancement catastrophique, les développeurs ont promis de revoir leur copie. On ne saurait vous dire si cela suffira, mais au moins, ils font des efforts. Au programme, plein de petites modifications, ajustements et corrections de bugs. Par exemple, on peut maintenant sauter et il y a des améliorations de l’IA. Allez donc voir directement le patch note si ça vous intéresse. Contain, toujours en accès anticipé, est en promo à –50 %, soit un peu moins de 15 €.

Contain

Ctrl Alt Ego

Genre : Immersive sim

On triche un peu, car Ctrl Alt Ego ne fait pas partie du festival, et le développeur lui-même indique ne pas être sûr que ce soit un FPS – il est néanmoins en vue subjective. Mais une mise à jour vient de tomber, et on n’en parle pas souvent, alors c’est l’occasion. Pour rappel, c’est un immersive sim dans la plus pure tradition, et il semble conquérir le cœur de tous ceux qui l’ont essayé. Pour cette update, vous aurez accès à un new game +, c’est-à-dire la possibilité de refaire le jeu en conservant les améliorations d’une première run. De petites modifications ont également été apportées. Ctrl Alt Ego bénéficie de 40 % de réduction, ce qui le fait à un peu moins de 12 €.

Soulslinger: Envoy of Death

Genre : Rogue-lite fast-FPS

On triche encore, mais pas de la même manière avec Soulslinger: Envoy of Death, qui lui, fait bien partie de la sélection. Par contre, sa mise à jour date d’il y a quelques jours. Au programme, de nouveaux pouvoirs, mais aussi une nouvelle zone, The Forgotten Graveyard, comprenant de nouveaux ennemis relativement retors et un nouveau boss, The Countess. Ce nouvel environnement est plutôt chouette, mais il propose un challenge beaucoup plus élevé que le reste du jeu. Notez qu’une preview de l’accès anticipé est en cours de rédaction, et qu’une démo est disponible. Soulslinger: Envoy of Death est en promo à –30 %, soit un peu moins de 13 €.

Roboquest

Genre : Rogue-lite avec des robots

Les développeurs français du sympathique Roboquest ont préparé le festival, et ont sorti leur mise à jour pour l’occasion. Voici donc l’Arsenal update, qui apporte fatalement de nouvelles armes. Mais il y a aussi une nouvelle ressource, pour encore plus améliorer vos armes, un stand de tir pour s’entraîner, un nouveau build, et des ajustements. Vous pouvez retrouver la liste complète dans le patch note. Roboquest est en promo à –20 %, soit 20 €. Vous pouvez d’ailleurs tester la démo pour vous faire un avis.

Beyond Sunset

Genre : Rétro-FPS

L’accès anticipé de Beyond Sunset partage un peu. Certains apprécient le simili monde ouvert et le feeling en combat, mais d’autres critiquent la difficulté en dents de scie et le manque de renouvellement des situations. Néanmoins, le développeur ne chôme pas, puisqu’il a ajouté un prélude – qui sert également de démo – et a retravaillé l’IA des ennemis. Les autres modifications sont également listées dans le patch note. Beyond Sunset bénéficie d’une réduction de 14 %, ce qui le fait à moins de 9 €.

Beyond Sunset


Les démos

Cop Bastard

Genre : Rétro-FPS

Pas grand-chose d’autre à dire de plus que c’est sympa, sans rien révolutionner, et que ça dure 10 minutes. Vous n’avez rien à perdre à le tester.

Fiche Steam

Cop Bastard

Athanasia

Genre : immersive sim

Très inspiré de Deus Ex et System Shock 2, Athanasia propose un aspect rétro plutôt réussi. Les mécaniques sont connues, mais marchent très bien. Dommage qu’il n’y ait pas trop de feeling avec les armes proposées (un couteau et une arbalète). Il vaut tout de même le coup d’être testé.

Fiche Steam

Selaco

Genre : rétro-FPS

Selaco est sans doute le plus beau rétro-FPS réalisé sous GZDoom, et en plus il cumule tous les bons points : des mouvements très dynamiques, de super sensations de tir, et plein de petits détails qui donnent vie à l’univers. La précédente démo était déjà très bien, et on soupçonne d’ailleurs que c’est toujours la même : l’accès anticipé étant prévu pour le 31 mai, ça nous étonnerait que les développeurs perdent du temps là-dessus. Donc si vous ne l’avez pas encore faite, allez-y les yeux fermés. Pour les autres, refaites-la en attendant la sortie !

Fiche Steam

Echo Point Nova

Genre : Fast-FPS et plateforme

On n’avait pas franchement été convaincus par les précédentes versions de la démo d’Echo Point Nova, développé par l’équipe derrière l’excellent Severed Steel. Les affrontements étaient intéressants, mais la partie plateforme avec de grands passages aériens nous avait un peu refroidis, tout comme la génération procédurale des environnements, franchement limite niveau direction artistique. Cette démo est peut-être meilleure, qui sait ? Le jeu est prévu pour être coopératif, mais pas sûr que ce soit déjà intégré.

Fiche Steam

Tactical Squad: SWAT Stories

Genre : Tactique en coopération

La version Wish de Ready or Not. Il n’y a pas beaucoup plus de choses à dire, parce qu’on ne voit pas vraiment la différence avec les playtests d’il y a plus de six mois. Tactical Squad: SWAT Stories est animé avec le cul et les sensations sont nazes, donc aucune raison de ne pas préférer la référence en la matière.

Fiche Steam

Exfil

Genre : Extraction shooter

Dire qu’Exfil n’est pas folichon est un euphémisme. D’une part, c’est plutôt moche, et d’autre part, le gameplay ne présente vraiment pas grand-chose d’intéressant. C’est une sorte de jeu tactique mollasson, avec des mouvements très loin des standards actuels, même chez d’autres petites équipes d’indépendants. Il n’y a quasiment aucun feeling et on a l’impression que tout provient d’un magasin d’assets. D’autres parviennent à faire beaucoup mieux avec le même matériau. Le mode de jeu en quatre équipes de cinq joueurs n’est pas non plus très original. En bref, pour l’instant, on n’en voit vraiment pas l’intérêt.

Fiche Steam

Pine Harbor

Genre : Horreur

La dernière fois qu’on parlait de Pine Harbor, c’était dans le dossier des démos nulles du Steam Néo Fest d’octobre 2023. On disait que c’était « un jeu d’horreur décevant, avec des armes en mousse et des monstres ridicules ». Cette nouvelle démo est un peu mieux : les armes sont enfin efficaces et offrent des sensations correctes. Les ennemis semblent également moins ridicules. Est-ce toujours décevant ? À vous de voir.

Fiche Steam

Beyond Hanwell

Genre : Horreur

Un jeu d’horreur classique avec une direction artistique très jolie. On visite une sorte d’hôpital peuplé de créatures horribles. Estyaah a absolument détesté la démo de Beyond Hanwell, preuve que le jeu est sans doute réussi pour son genre. Apparemment, il y a des armes, mais on n’est pas allé jusque-là. Par contre, il est vraiment optimisé avec le cul.

Fiche Steam

Blood Rush

Genre : Rétro-FPS Rogue-lite

L’un des principaux problèmes lorsque l’on développe un jeu en solo, c’est qu’il est souvent difficile d’en faire la publicité, même lors d’événements dédiés. Pour Blood Rush, l’unique développeur – français – nous a contacté par mail pour nous parler de son rétro-FPS rogue-lite, qu’il compare à ULTRAKILL dans ses mécaniques. Niveau esthétique, c’est assez épuré, mais la direction artistique tient la route. Côté gameplay, c’est assez réussi, même si les armes à feu auraient besoin d’être retravaillées. Il leur manque une sacrée dose de recul, et sans doute aussi des animations de rechargement pour donner de meilleures sensations. Mais tous les espoirs sont permis, le jeu est encore en cours de développement.

Fiche Steam

Versus Dev

Genre : Mélange des genres

Cela fait plusieurs mois que le développeur de Versus Dev discute avec les nofragés sur le forum de NoFrag. Après une session de tests pendant lesquels nous avions pu lui faire des retours, il a décidé de publier une démo pour élargir le panel de joueurs et obtenir plus de feedback. Comme pour son copain Blood Rush, le plus dur, c’est de se faire connaître. D’autant plus quand on est également tout seul pour développer, et qu’on a du mal à le catégoriser. Le but ici est de faire ressentir une évolution dans le jeu – dans lequel on est censé affronter le développeur –, en commençant par un gameplay plutôt lent, proche d’un Resident Evil, pour terminer avec de l’action frénétique à la Serious Sam. C’est très intrigant, mais ça marche plutôt bien souris en main. Il y a quelques énigmes relativement corsées, les sensations de tir sont bonnes, la direction artistique est plutôt chouette… On a envie de continuer, donc le principal est là !

Fiche Steam


Voilà pour notre petite sélection. Évidemment, il y en a des centaines d’autres, que vous pouvez trouver ici. N’hésitez pas à nous dire ce que vous avez vu d’intéressant en commentaires !

Et on ne va pas les détailler, mais de nombreux jeux déjà sortis depuis un moment proposent des promos, comme Arma 3, Hunt Showdown, ou encore Zombaliens.

Merci à Azultain d’avoir déniché quelques FPS intéressants, après avoir fouillé dans les recoins les plus sombres du Steam FPS Fest.

Le mod Fallout: London est repoussé à cause de la mise à jour next-gen de Fallout 4

Par : Estyaah
15 avril 2024 à 16:29

Prévu pour le 23 avril prochain, l’impressionnant mod Fallout London était prêt à sortir. Mais c’était sans compter la facétie de Bethesda, qui a annoncé il y a quelques jours, l’update next-gen de Fallout 4 pour le 25 avril. Principalement centrée sur la compatibilité avec les nouvelles consoles, elle apporte également des choses côté PC, notamment la prise en charge des écran larges, ainsi que des corrections de bugs – et des skins. Si l’effort est tout à fait louable – et profitable – côté Bethesda, la nouvelle a fait l’effet d’une bombe (atomique) chez la Team Folon, l’équipe de dev du mod. En effet, ils nous expliquent au travers d’une vidéo publiée pour l’occasion, que tous leurs systèmes seront forcément cassés. Aussi, ils préfèrent reporter leur sortie le temps de s’assurer que tout est fonctionnel.

Au cours de la vidéo, on nous explique que certaines mécaniques sont développées par d’autres équipes, et que de toute façon, tout le monde travaille sur le projet sur son temps libre. De ce fait, ils ne peuvent pas savoir en combien de temps les problèmes seront résolus. La fourchette oscille a priori entre un jour et un mois.

D’autre part, la Team Fallon fait un petit aparté sur la mise à disposition de leur travail. Comme le mod sera beaucoup trop gros pour la plateforme Nexus Mods – environ 40 Go –, il sera mis à disposition sur GoG, ce qui est plutôt sympa de la part de CD Projekt.

En attendant d’avoir plus de nouvelles, vous pouvez toujours vous rendre sur le site officiel du mod Fallout: London. Si vous ne possédez pas déjà Fallout 4, la version Game of The Year avec toutes les extensions est en promo à 10 € sur GoG et Steam. Si vous ne voulez que le jeu de base, il est, quant à lui, à 5 € sur Steam uniquement.

Sortie de la 1.0 de Planet Crafter, un jeu de survie relax développé par deux français

Par : Estyaah
15 avril 2024 à 14:15

Comme vous le savez peut-être, la rédaction de NoFrag n’est globalement pas très fan des jeux de survie – hormis MathMoite. Difficile pour nous de voir l’intérêt d’aller couper du bois pendant des heures pour se fabriquer une cabane de jardin. Aussi, nous n’avions pas vu passer Planet Crafter, sorti en accès anticipé en 2022 : un énième survival à nos yeux, se déroulant sur une planète à terraformer. Mais le 10 avril dernier, le jeu est passé en version finale, avec un sacré succès. En effet, plus de 26 000 joueurs simultanés ont miné du titanium et construit des modules d’habitation, ce qui a bien fait plaisir aux deux développeurs français de Miju Games.

Le jeu est décrit comme relaxant et sans violence, ce qui change un peu des grands classiques. D’autre part, les mécaniques de survie et de terraformation semblent convaincre les joueurs, car les retours sur Steam sont très positifs. L’évolution de l’environnement à mesure de nos actions paraît être également plutôt réussie. À noter qu’il est possible de jouer en coopération jusqu’à 10 personnes.

Si les jeux de survie vous intéressent, vous pouvez jeter un œil à Planet Crafter, actuellement en promo sur Steam à –30 %, soit un peu moins de 17 € jusqu’au 24 avril.

Merci à Belzaran pour l’info.

NoScope #53 – Soulinger, la série TV Fallout et les actus des dernières semaines

Par : Estyaah
15 avril 2024 à 06:15

Hier soir, nous avons enregistré le NoScope #53. Plus motivés que jamais, nous sommes revenus avec bonne humeur sur l’actualité des FPS des dernières semaines. On a notamment parlé de Judas, Battlefield 2042, ou encore Jump Ship.

Même si elle n’est pas encore publiée, on vous a présenté notre preview de Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite fast-FPS indé pas si mal, et après un long quizz sur les adaptation de FPS en films et séries TV ou vice-versa, on a un peu discuté du premier épisode de la série TV Fallout.

00:00:00 – Intro
00:02:48 – Les news en vrac (Road to Vostok, Judas, Jump Ship…)
01:01:02
– Les news tech/business (Gearbox, XDefiant…)
01:17:00
– Les mises à jour & DLC (Isonzo, Witchfire, System Shock Remake…)
01:28:07
– QUIZZ : adaptation de FPS en films ou séries et vice-versa
01:53:21
– Premières impressions sur la série TV Fallout
02:01:17
– TEST : Soulslinger: Envoy of Death
02:17:56
– À venir
02:22:10
– À quoi on joue

L’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fmGoogle PodcastsPocket CastsRadioPublic et Breaker.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

Incursion Red River est sorti, et étonnamment, il n’est pas défoncé par la critique

Par : Estyaah
13 avril 2024 à 16:06

On ne vous en avait pas parlé lors de la sortie de sa démo il y a quelques mois, car Incursion Red River était tellement nul qu’il ne valait vraiment pas la peine d’être mis en lumière, même pour le critiquer. En effet, Mathmoite, notre streamer de l’extrême, l’avait testée en live pour constater avec effarement que cet extraction shooter coopératif PvE présentait une absence totale d’IA et plus globalement d’intérêt, dans une proposition optimisée à la truelle. Nous n’étions pas les seuls à trouver ça nul, mais les développeurs ont conservé le cap, puisqu’ils ont sorti leur jeu en accès anticipé le 10 avril, comme il était prévu.

Quelques jours plus tard, c’est donc avec étonnement que l’on constate un nombre de critiques positives plutôt élevé, puisqu’à l’heure où l’on écrit cette news, 74 % des presque 900 retours Steam sont enthousiastes. Les joueurs soulignent tout de même de nombreux bugs, une optimisation pourrie et une IA un peu limite, mais trouvent l’expérience globalement très bonne, le comparant beaucoup à Escape From Tarkov, la pression du PvP en moins. Il est également probable que l’indulgence générale soit due au prix relativement faible du titre, puisqu’il est affiché à moins de 14 €, en promo pendant la semaine de sa sortie.

Alors que l’on n’était pas franchement motivés pour s’y lancer initialement, tous ces retours ont piqué notre curiosité. Nous tenterons de vous rédiger un petit test dans les prochaines semaines, si on arrive à s’organiser correctement.

En attendant, si vous aimez les extraction shooter, mais que le PvP sollicite trop votre petit cœur, vous pouvez tenter Incursion Red River, disponible en accès anticipé sur Steam à –20 %, soit un peu moins de 14 € jusqu’au 22 avril.

Retrouvez-nous dimanche soir (le 14 avril) à 21 h pour le NoScope #53 : Soulslinger et les actus des dernières semaines

Par : Estyaah
12 avril 2024 à 20:37

Dimanche soir (le 14 avril) à 21 h, nous enregistrerons le NoSCope #53. Plus motivés que jamais, on reviendra avec bonne humeur sur l’actualité des FPS des dernières semaines. On parlera notamment de Judas, Battlefield 2042, ou encore Jump Ship.

Même si elle n’est pas encore publiée, on vous présentera notre preview de Soulslinger: Envoy of Death, un rogue-lite fast-FPS indé pas si mal.

Alors attrapez une poignée de pistaches, une petite IPA, et retrouvez nous ce dimanche soir à 21 h sur la chaîne Twitch de NoFrag !

Vous pouvez retrouver les anciens épisodes de NoScope en VOD sur la chaîne YouTube NoFragTV et en version podcast sur Soundcloud, mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fmGoogle PodcastsPocket CastsRadioPublic et Breaker.

Les bons plans NoFrag du week-end se mettent au vert

Par : Estyaah
12 avril 2024 à 14:34

Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end profitent du retour du beau temps pour aller dans le jardin. Et comme il est déconseillé de tailler ses haies ou tondre la pelouse, pour laisser les petites bêtes batifoler, direction le potager ! Pour commencer, il faut de bons outils : une fourche, pour aérer la terre, une bêche, pour la creuser, un râteau, une serfouette/binette, une houe, une roue à écureuil, un sécateur électrique, ou manuel pour les costauds, une mèche de jardin, un extracteur de mauvaises herbes, un couteau désherbeur et enfin, l’indispensable barre à mine. Ou alors, vous prenez ce set comprenant le strict nécessaire. N’oubliez tout de même pas le tablier, sinon vous n’aurez aucune crédibilité devant les coccinelles et autres lumbricina. Si vous débutez, vous pouvez prendre un mix de graines pour découvrir les plaisirs du jardinage, ou vous orienter vers de grands classiques. Une fois rôdés, lancez-vous dans les plantes d’ornement, et ne lésinez pas sur les herbes aromatiques.

bons plans jardin no money
La rédac, lors du dernier team building « Humus, chlorophylle et KPI ».

Les bons plans Amazon

Notre expert Gothax est toujours chaud quand il s’agit de plonger dans les entrailles de notre partenaire Amazon, pour y trouver des trucs intéressants. Encore une fois, pas de répis pour votre PC, il y a de quoi le remplir :

Enfin, n’oubliez pas que si vous ne trouvez pas votre bonheur parmi les produits proposés dans notre article, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous faire gagner quelques euros bien utiles.

GP Outlaws

Les bons plans Gamesplanet

Cela fait un moment que l’on n’a pas eu de nouvelles de notre partenaire Gamesplanet, espérons que tout aille pour le mieux. En tout cas, on croise les doigts pour que notre contact ne soit pas retenu en otage par Ubisoft contre une mise en avant de leur prochain TPS osef sur le thème des pistolets qui font piou piou et des débiles avec des néons en guise de sabre (–10 % sur la précommande, si vous êtes intéressé, néanmoins). Comme d’habitude, il y a aussi de nombreuses réductions sur tout un tas de jeux dont on connaît la qualité :

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

❌
❌