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The Talos Principle III officialisé : l'Anomalie ouvre ses portes en 2027

17 mai 2026 à 07:53

Il y a des licences qui cherchent simplement à divertir. Et puis il y a The Talos Principle, cette étrange série capable de vous faire déplacer des lasers pendant trois heures avant de vous déclencher une crise existentielle devant un terminal informatique. Devolver Digital et Croteam viennent officiellement d'annoncer The Talos Principle III, attendu courant 2027 sur PC et PlayStation 5. Et forcément, après avoir poncé les deux premiers épisodes, leurs DLC et même The Talos Principle: Reawakened, difficile de ne pas surveiller ça de très près. Même si, on ne va pas se mentir, apprendre qu'il s'agira normalement du dernier volet de la saga laisse déjà un petit goût amer avant même d'avoir lancé le premier puzzle. […]

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Le Mod du dimanche : NZXT H2 par GGF

17 mai 2026 à 07:04

Le Mod du dimanche, la section où l'on parle aussi bien de machines complètement folles que de builds ultra sobres pensés au millimètre. Et cette semaine, on reste justement dans quelque chose de très propre visuellement avec le NZXT H2 signé GGF. Une machine compacte, full black, qui mise presque tout sur l'intégration et le watercooling custom sans partir dans le RGB façon sapin de Noël sous stéroïdes. […]

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En haut, à gauche ou à droite, plus petite : Windows 11 fait sauter les limites de sa barre des tâches

16 mai 2026 à 07:51

Déplacer la barre des tâches en haut ou sur les côtés de l'écran sera bientôt possible sur Windows 11. Microsoft expérimente actuellement de nouvelles options pour vous redonner le contrôle sur votre interface et votre menu Démarrer.

5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 3

16 mai 2026 à 07:00

Avant même It Takes Two ou Split Fiction, certains jeux coopératifs avaient déjà compris une chose essentielle : jouer ensemble, c'est parfois surtout se battre contre son propre allié. Sorti en 2013 sur Xbox 360 avant d'arriver sur PC et Linux, BattleBlock Theater reste probablement l'un des meilleurs exemples de coopération chaotique jamais imaginés. Développé par The Behemoth, déjà connu pour Alien Hominid et Castle Crashers, le jeu mélange plateforme, puzzle-game et humour absurde dans une énorme pièce de théâtre complètement sous acide. […]

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ASUS officialise un ROG NUC 16 particulièrement puissant

15 mai 2026 à 12:13

Après le NUC 16 Pro et sa configuration très orientée vers les entreprises, ASUS chance de cible et présente un nouveau ROG NUC 16 qui vise avant tout les joueurs. Et si la forme reste proche des anciennes versions, pour ne pas dire identique, le design évolue vers plus de transparence et s'approche un peu des derniers écrans de la marque. On aimera ou non, mais le caractère est là ! Une configuration haut de gamme Avec une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080 et un processeur Intel Arrow Lake Refresh en HX, il y a de la puissance. Largement de quoi jouer aux derniers jeux vidéo dans des conditions plus que confortables, mais les choses ne s'arrêtent pas là puisque le système peut avoir un maximum de 128 Go de mémoire vive en CSO-DIMM : parfait pour une station IA ? Avec une alimentation externe de 380 W maximum, selon la version, inutile de dire qu'on va pouvoir se faire plaisir... […]

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Forza Horizon 6 : 14 cartes graphiques AMD, Intel et NVIDIA testées

14 mai 2026 à 12:10

Nous vous proposons un nouveau dossier à la Ferme du Hardware, portant sur le jeu Forza Horizon 6, nouveau titre de Playground Games, que nous avons testé avec pas moins de 14 cartes graphiques AMD, Intel et NVIDIA. Que nous réserve ce nouveau jeu issu de la célèbre franchise, la fluidité est-elle au rendez-vous ? Fps moyen, latence, impact des technologies, vous saurez tout ! Start your Engine ! Dans notre dossier, nous avons donc opposé toutes les références récentes et quelques plus anciennes afin de savoir quelles cartes s'en sortent le mieux en 1080p, en 1440p et en 2160p. Les forces convoquées sont les : - Intel Arc A770 - MAXSUN ARC B570 Milestone 10G - ASRock ARC B580 Steel Legend - ASRock Radeon RX 9060 XT Steel Legend - ASUS Radeon RX 9070 TUF - ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi 16GB OC - AMD RX 7900 XTX MBA - ZOTAC Gaming RTX 5060 SOLO - GAINWARD GeForce RTX 5060 Ti PYTHON - NVIDIA GeForce RTX 5070 FE - NVIDIA GeForce RTX 5070 FE - NVIDIA GeForce RTX 5080 FE - NVIDIA GeForce RTX 5090 FE - NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE […]

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Sony pourrait réduire la mémoire de la PS6 afin de limiter les coûts de production

14 mai 2026 à 09:00

Alors que la future PlayStation 6 reste encore très mystérieuse, de nouvelles rumeurs commencent à dessiner ses contours techniques. Et visiblement, le constructeur japonais serait déjà en train de réfléchir à des compromis matériels afin d'éviter une explosion des coûts de fabrication. Il faut dire que le contexte actuel est particulièrement compliqué. Entre la crise de la mémoire, les tensions sur les capacités de production et les coûts toujours plus élevés des composants liés à l'IA, bla bla bla, sortir une console haut de gamme devient un véritable casse-tête financier. De 32 Go à 24 Go de GDDR7 ? D'après l'insider KeplerL2, qui avait déjà partagé plusieurs informations autour des futures consoles AMD, Sony envisagerait de revoir à la baisse la quantité de mémoire prévue pour la PS6. Initialement, les rumeurs parlaient d'une machine équipée de 30 à 32 Go de mémoire GDDR7. Mais selon ces nouvelles informations relayées via NeoGAF, Sony pourrait finalement opter pour 24 Go de VRAM associés à un bus mémoire plus modeste en 128-bit. Le but serait tout simplement de réduire fortement le coût de fabrication de chaque console. Selon KeplerL2, ce changement permettrait à Sony d'économiser environ 60 dollars par machine sur le BOM, autrement dit le coût total des composants. […]

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INCROYABLE, Rockstar dévoile les horaires mondiaux de lancement de GTA VI

14 mai 2026 à 08:37

Attention spoiler alerte..., Rockstar Games vient enfin de dévoiler les horaires de déblocage mondiaux de Grand Theft Auto VI sur consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une information très attendue par les joueurs du monde entier, surtout pour un titre qui s'annonce déjà comme l'un des plus gros lancements de l'histoire du jeu vidéo. Et comme souvent avec les énormes sorties mondiales, tout le monde ne pourra pas jouer exactement au même moment. Certains pays auront même plusieurs heures d'avance, et franchement, on peut le dire, ce n'est pas cool du tout. Les premiers joueurs pourront lancer GTA VI dès le 18 novembre Le lancement officiel de GTA VI est fixé au 19 novembre 2026, après plusieurs reports durant le développement. Mais en réalité, certains joueurs pourront commencer leur carrière criminelle un peu avant grâce aux fuseaux horaires. La Nouvelle-Zélande sera l'une des premières régions à débloquer le jeu avec une ouverture prévue à 19h00 le 18 novembre en heure locale. Le Japon et la Corée du Sud suivront ensuite vers 23h00. Du côté de l'Europe, les joueurs britanniques devront attendre 8h00 le 19 novembre, tandis qu'aux États-Unis, le lancement est prévu à 13h00 selon les fuseaux locaux. […]

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Le Thermaltake CaseMOD Invitational 2026 se termine : bienvenue à bord du Great Siam Engine

13 mai 2026 à 09:14

Un concours se termine, un autre suivi démarre immédiatement derrière. Après plusieurs semaines passées à suivre les créations du concours Intel UES, place désormais au Thermaltake CaseMOD Invitational 2026, qui rejoint officiellement nos mercredis bricolage hardware. Et comme toujours avec ce type d'événement, on parle ici de gros mods, de peinture, d'impression 3D, de découpe, de watercooling et parfois de quelques idées complètement folles sorties directement du cerveau des moddeurs. Le principe du concours reste assez simple : plusieurs moddeurs internationaux reçoivent une base commune signée Thermaltake, avec pour mission de transformer le boîtier en création unique. Cette année, le concours tourne autour du View 600 TG, un énorme boîtier panoramique pensé pour mettre le hardware en valeur grâce à ses larges surfaces vitrées. Les participants disposent de plusieurs mois pour modifier, découper, repeindre et transformer entièrement leur machine avant le verdict final. À la clé, plusieurs catégories de récompenses, des prix en cash et surtout une énorme vitrine pour les moddeurs sélectionnés. Pour ouvrir cette nouvelle série du mercredi, direction la Thaïlande avec le projet THE GREAT SIAM ENGINE réalisé par le moddeur Amata Wattachakwinibat, également connu sous le nom de Baz. Ancien testeur hardware et producteur d'émissions autour du modding PC, il explique être passionné depuis longtemps par les scratch builds et les modifications extrêmes de boîtiers. Et clairement, ça se voit assez vite. […]

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ASUS NUC 16 Pro, la puissance de Panther Lake en silence

13 mai 2026 à 10:00
La gamme NUC revue par ASUS s'étoffe doucement et la marque suit tranquillement le calendrier des sorties des processeurs Intel. Avec le NUC 16 Pro dévoilé il y a peu, nous sommes ainsi face à la génération Panther Lake, et il y a pas mal de choses à dire ! Mais attention, car toutes les versions de ce NUC 16 Pro ne sont pas identiques dans la gestion des composants, et notre exemplaire référencé NUC16GDKU76DCN2 a ainsi le droit à un Core Ultra X7 358H avec 64 Go de mémoire vive en LPDDR5X, quand d'autres références sont équipées de ports CSO-DIMM. Une façon d'aborder de manière très différente ce PC compact, et la lecture des spécifications complètes avant achat ne sera donc pas de trop, surtout si on s'oriente vers une version non barebone avec de la mémoire en barrette installée. Faisons le tour de cette machine surprenante, qui n'a pas encore de prix dans nos contrées pour cette version.

ASUS NUC 16 Pro, la puissance de Panther Lake en silence

13 mai 2026 à 08:47

En début d'année, ASUS présentait sa nouvelle série NUC 16 Pro avec au coeur des machines un processeur Panther Lake de chez Intel. Aujourd'hui, nous passons en revue la version avec un Core Ultra 7X 358H. Un processeur qui se place dans le haut de gamme, même s'il y a au-dessus un Core Ultra X9, mais surtout un processeur qui est ici associé à 64 Go de mémoire vive en LPDDR5X, tandis que les autres versions ont le droit à de la CSO-DIMM. Un détail qui peut avoir son importance lors de l'achat pour un parc informatique, avec une maintenance et une évolutivité qui seront très différentes. Une machine très sobre Question design, ASUS fait simple : c'est noir avec un logo ASUS en façade et un autre logo NUC sur le dessus. Et encore, ces deux logos peuvent disparaitre si on le demande à ASUS puisqu'il y a des versions entièrement en noir. La connectique prend place à l'avant et à l'arrière, bien répartie avec notamment un port USB Type-C en façade, chose encore assez rare sur du PC compact. […]

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Intel UES : un Creeper de Minecraft s'invite sur le bureau

13 mai 2026 à 05:58

Comme tous les mercredis depuis plusieurs semaines, on continue notre petit tour des configurations du concours Intel UES, pour Ultra Elegant System. Le principe reste toujours le même : proposer des machines compactes, élégantes et pensées pour limiter l'impact visuel sur le bureau tout en conservant un vrai niveau de performances. Et même si cette série spéciale autour du concours touche doucement à sa fin, les mods du mercredi continueront ensuite, histoire de ne pas perdre les bonnes habitudes prises avec cette chronique bricolage hardware du milieu de semaine. Aujourd'hui, direction un univers nettement plus pixelisé avec le mod Creeper réalisé par le moddeur chinois old rabbit. Et honnêtement, il suffit d'un regard pour comprendre immédiatement le thème choisi. Oui, c'est bien un Creeper de Minecraft transformé en PC gaming compact. Et maintenant, il ne reste plus qu'à espérer qu'il n'explose pas quand on lance un benchmark un peu lourd. […]

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Google dévoile les Googlebook, des ordinateurs portables sous Android avec une souris réinventée

12 mai 2026 à 17:00

15 ans après les Chromebook, Google monte en puissance avec une nouvelle proposition pour réinventer l'ordinateur portable. Les Googlebook, qui seront lancés en fin d'année, misent sur une intégration profonde de l'IA pour se faire une place sur un marché saturé par Windows et macOS.

Encore un truc inutile donc totalement indispensable : les THEC64 et Spectrum deviennent des consoles portables

12 mai 2026 à 08:53

Le rétro gaming continue encore et toujours de nous proposer des machines improbables, et honnêtement, on adore ça, même si, même si, clairement, celle que nous attendons le plus est la NEOGEO AES. Cette fois, Blaze Entertainment et Retro Games Ltd annoncent deux nouvelles consoles portables qui transforment les mythiques ordinateurs des années 80 en machines nomades : les THEC64 Handheld et The Spectrum Handheld. Oui, vous avez bien lu. Le Commodore 64 et le ZX Spectrum version portable à clapet, comme si quelqu'un avait imaginé ce que ces machines auraient pu devenir si elles avaient été conçues sous forme de mini ordinateurs portables durant les années 80. Deux consoles rétro à clapet qui sentent bon les années 80 Les deux machines reprennent les codes couleurs et l'identité visuelle des modèles originaux. Le THEC64 adopte son célèbre beige rétro, tandis que le Spectrum arrive dans un noir inspiré des modèles Sinclair de l'époque. Le format à clapet rappelle évidemment certaines consoles portables cultes, mais aussi les vieux organiseurs électroniques et mini ordinateurs des années 80. Clairement, le design joue à fond la carte nostalgique. […]

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Valve préparerait plusieurs Steam Machine et même un modèle Steam Frame sans alimentation

12 mai 2026 à 08:41

De nouvelles lignes de code repérées dans une récente mise à jour du client Steam laissent penser que Valve affine actuellement les préparatifs autour de ses futures consoles Steam Machine et Steam Frame. Et visiblement, la firme de Gabe Newell souhaite éviter de reproduire certains problèmes rencontrés lors du lancement du Steam Controller, notamment les soucis de disponibilité et le scalping. Les informations proviennent d'un utilisateur Reddit, pepeizq, qui a analysé les modifications intégrées dans les derniers fichiers de Steam. Plusieurs références produits y apparaissent, avec notamment quatre SKU distincts pour la Steam Machine, identifiés par des numéros internes comme 1629460, 1629458, 1629446 et 1629447. Des modèles de 512 Go à 2 To Les informations avaient été données lors de la présentation du futur écosystème de Valve avec des versions de 512 Go et 2 To pour le stockage, accompagnées ou non d'un Steam Controller. Un point important puisque la console, ou le PC selon le point de vue, est livrée avec une station 2.4 GHz directement intégrée dans le boitier. Du côté du Steam Frame, les capacités de stockage évoquées seraient plus modestes, avec des versions en 256 Go et 1 To. […]

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes est là, avec en prime une petite offre de lancement

12 mai 2026 à 06:31

Passer de critiques plutôt positives de la démo à très positives au jeu complet, mission accomplie pour Alt Shift et Dotetmu ! Sorti hier, Battlestar Galactica: Scattered Hopes semble avoir déjà convaincu de nombreux joueurs, fans de la licence télévisuelle ou non d'ailleurs. Et histoire d'avoir un peu de choix, on pourra passer par Steam ou GOG, les deux plateformes proposant une réduction de 20 % pour les premiers jours du lancement. Attention toutefois, le tarif de base n'est pas le même entre les deux, respectivement 22.49 U+20AC et 24.99 U+20AC. Ajoutons aussi, pour ceux qui veulent la totale, qu'un artbook numérique et la bande originale sont également disponibles en complément dans l'édition Commander. Attention, la mort semble arriver plus rapidement qu'on ne le pense ! Saurez-vous survivre un peu plus à l'implacable menace Cylon ? Pour le savoir, il suffit de craquer et d'enchainer les runs. […]

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Un patch 1.06.00 pour le jeu Crimson Desert

12 mai 2026 à 05:00

Pearl Abyss nous annonce le déploiement d'un patch 1.06.00 pou le jeu Crimson Desert et on vous conseille de vous accrocher, car de nombreuses corrections sont prévues, mais également des nouveautés, complétement WTF ! Salut l'ours, tu veux être ma nouvelle monture ? Le studio informe ajouter de nouvelles montures spéciales et c'est le moins que l'on puisse dire, car vous allez pouvoir amadouer des animaux résolument sauvages, afin de les enregistrer en tant que montures, telles que des ours, sangliers, loups, cerfs, mouflons, coucous, iguanes, rapaces, dromadaires, lions et tigres... Par défaut, la selle a été retirée de l'apparence, mais vous pouvez l'ajouter ensuite, en tant que pièce d'équipement, on paye pour voir un ours avec une belle selle ! L'intégralité des changements est consultable ici, nous allons nous concentrer sur les principaux. Améliorations principales Contenus - Certains équipements, dont le Visione, peuvent désormais être améliorés, et des emplacements pour équipements abyssaux ont été ajoutés. - Le nombre d'emplacements ajouté est identique au nombre d'emplacements de base du type d'équipement correspondant. - Toutefois, certains équipements ainsi que les équipements du coucou disposent de moins d'emplacements que les équipements du même type. - Le type de résistance élémentaire de certaines capes correspond désormais à leurs paramètres. - Correction de l'erreur où certaines missions de déploiement de camarade ne redémarraient pas automatiquement. - Correction de l'erreur où il était impossible d'invoquer des familiers dans certaines situations. - Correction de l'erreur où il était impossible de terminer la quête "Abondance de récompenses" lorsqu'elle était effectuée selon un ordre précis. - La Perche totémique a été redistribuée. Correction de l'erreur où elle disparaissait de l'Inventaire des objets perdus. - Correction de l'erreur où il était impossible de dompter à nouveau l'Aigle de fer après l'avoir raté. - Les fonctions "Tout nettoyer", "Abattre (tous)" et "Obtenir toutes les graines" ont été ajoutées à l'inventaire. - Correction de l'erreur où il était impossible de teindre un harnachement dans certaines situations. - Ajout de méthodes d'obtention pour des éléments du Codex jusqu'ici impossibles à obtenir et liés à certaines factions. - Le raffinage avec le même équipement n'est désormais possible que jusqu'au niveau de raffinage précédant celui requérant un Artefact abyssal. - Certains objets auparavant non empilables peuvent désormais être empilés. - Objets concernés : Meubles, ornements - Kliff peut désormais équiper certaines tenues d'Oongka. (Ajouté : 11/05/2026) - Oongka peut désormais équiper la Cape en tissu des Crinières Grises. (Ajouté : 11/05/2026) Combat / Action - Amélioration de la posture standard et des animations de déplacement lors de la sélection de l'arme "Mains nues". - La compétence "Reflet de lumière" est désormais utilisable à mains nues. - Les attaques avec un Canon à deux mains déclenchent désormais un effet supplémentaire. - Ajustement de l'Attaque standard du Canon à deux mains. - Amélioration apportée aux enchaînements suivant la compétence à mains nues "Coup de pied circulaire". - Amélioration apportée afin que le ciblage avec une arme à distance fonctionne désormais sur les petits animaux. - Correction de l'erreur où il était possible d'infliger des dégâts anormalement élevés à certains boss en les écrasant avec des objets lourds. - Correction de l'erreur où il était parfois impossible de tirer à l'arc après le chargement d'une sauvegarde, même avec des flèches dans l'Inventaire. […]

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De la DDR5 contrefaite au format SODIMM en circulation

11 mai 2026 à 13:32

La DDR2, DDR3, DDR4 et DDR5 contrefaite, ce n’est pas une nouveauté. Cela a toujours existé. Mais ces dernières années, l’arnaque avait disparu tant les prix de la mémoire avaient chuté. Il n’était tout simplement pas assez rentable de fabriquer de fausses barrettes par rapport aux prix des vraies. Avec l’explosion des tarifs de la RAM, les mafias s’emparent à nouveau du sujet.

Un internaute japonais s’est fait vendre une barrette de DDR5 contrefaite. Au format SODIMM, grossièrement maquillées, ces barrettes éveilleront les soupçons d’un utilisateur averti mais pourront tromper un néophyte. Dans tous les cas, ce type d’arnaque est suffisamment bien fait pour vous exposer à des déconvenues via des plateformes de seconde main. C’est d’ailleurs ce qui est arrivé à l’internaute en question qui a commandé des produits d’occasion pour faire face à la crise. Je vous ai déjà fait un billet à ce sujet d’un acheteur qui s’est fait vendre des barrettes de DDR4 hors service en décembre. L’arnaque est classique et bien rodée mais nécessite d’avoir des composants en main. Ce qui ne correspond pas à une volonté d’industrialiser ce type de fraude.

Mémoire DDR5 contrefaite

Mémoire DDR5 contrefaite

Ainsi, des barrettes de DDR5 contrefaites sont désormais fabriquées. Preuve que des organismes mafieux s’intéressent désormais à ce type de grivèleries. La barrette en question est un circuit imprimé d’apparence classique, avec des composants montés dessus comme une vraie. À vue de nez, ce n’est pas très pro avec des éléments soudés pas bien droits. Mais cela reste suffisamment bien fait pour passer un examen rapide. Les puces de mémoire sont bien là, même si on peut se douter que ces composants signés SK-Hynix n’ont rien à faire sous l’étiquette de son grand concurrent qu’est Samsung…

A l'examen, les composants mémoire ne sont que du palstique...

A l’examen, les composants mémoire ne sont que du plastique qui enrobe un morceau de PCB…

Là où cela devient vraiment inquiétant, c’est que les composants en question ne sont pas de la mémoire mais uniquement des enrobages de plastique mimant la présence des vrais composants. Cela suppose une entité qui dispose de moyens pour fabriquer de faux composants mais aussi pour les assembler sur des circuits imprimés et déposer dessus des résistances et autres. Du matériel et de la main-d’œuvre qui n’ont de sens que dans une optique quasi-industrielle et donc la possibilité d’inonder fortement le marché de ce type de mémoire DDR5 contrefaite.

Le gros avantage proposé par les plateformes de commercialisation en seconde main vient des « règles » qu’elles établissent. Il est ainsi possible de glisser une mention indiquant que le vendeur n’a pas connaissance de la bonne marche du produit qu’il vend quelque part dans son descriptif pour que la plateforme le dédouane de toute responsabilité à réception. Si vous combinez cela avec la possibilité pour un organisme mafieux de s’emparer d’un compte respectable et existant depuis des années grâce à une fuite de données, de changer son email et de profiter de sa crédibilité pour mettre en vente des dizaines de barrettes de mémoire DDR5 contrefaites en quelques heures, vous imaginez les dégâts que ce genre d’arnaque peut faire.

M425R2GA3BB0-CWM originale

M425R2GA3BB0-CWM originale

DDR5 contrefaite : comment ne pas se faire avoir ?

Encore une fois, je vous encourage à prendre toutes les précautions possibles si vous voulez acheter des produits informatiques d’occasion sur ce type de plateforme Surtout pour des éléments aussi faciles à maquiller que de la mémoire vive. Privilégiez la remise en main propres qui offre au moins la possibilité d’examiner, voire de tester, les produits.

Dans le pire des cas, n’hésitez pas à pianoter la référence de l’étiquette dans votre moteur de recherche préféré. Cela permet de remonter l’image de la barrette originale correspondant à cette référence. Ici la M425R2GA3BB0-CWM de Samsung apparaît fort différente de celle achetée d’occasion.

Source TechTimes

De la DDR5 contrefaite au format SODIMM en circulation © MiniMachines.net. 2026

La technologie DGF d'AMD se met à la SuperCompression

11 mai 2026 à 10:48

Nous avions déjà évoqué la technologie DGF d'AMD, celle-ci évolue, avec l'itération 1.2, en intégrant la SuperCompression ! Mais qui es-tu DGF ? La technologie DGF d'AMD a pour but de passer outre les limites inhérentes aux techniques actuelles, telles que la tesselation, en se basant sur la compression au cœur de la géométrie, en composant des blocs de 128 octets, avec jusqu'à 64 sommets et 64 triangles (AMD évoque alors du short meshlets), le but est d'aboutir à plus de détails visuels, tout en baissant les ressources nécessaires à l'affichage. Nous le savons, actuellement AMD ne propose pas d'architecture capable d'accélérer matériellement cette technologie, toutefois, il est possible de l'exécuter par le biais de shaders, les futures architectures d'AMD pourraient rebattre les cartes (graphiques). L'approche diffère de celle choisie par NVIDIA et sa technologie RTX Mega Geometry, AMD mise sur la compression, tandis que NVIDIA mise sur une subdivision supplémentaire dans le BVH, afin d'aboutir au remplacement d'un simple triangle, par une forme bien plus détaillée, complexe, cela est particulièrement efficace sur les ombres et reflets, tout en permettant de solliciter moins de ressources. […]

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