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Le Mini PC AMD Ryzen AI Halo arrive pour répondre au DGX Spark de NVIDIA, ou pas...

20 mai 2026 à 14:26

Après le DGX Spark développé par NVIDIA et MediaTek, voilà qu'AMD prépare à son tour une machine compacte dédiée à l'IA locale. Son petit nom : Ryzen AI Halo Mini PC. Une plateforme attendue pour juin 2026, pensée autant pour les développeurs que pour les utilisateurs avancés qui veulent faire tourner des modèles IA directement en local, sous Windows comme sous Linux. Au cœur de cette machine, on retrouve un Ryzen AI Max+ 395, alias Strix Halo. AMD mise donc sur une très grosse configuration APU avec 16 cœurs Zen 5 et 32 threads, une fréquence Boost pouvant atteindre 5.1 GHz, 64 Mo de cache L3, mais aussi une partie graphique RDNA 3.5 dotée de 40 CU. À cela s'ajoute un NPU XDNA 2 capable de dépasser les 50 TOPS pour les traitements IA. Et surtout, la plateforme pourra embarquer jusqu'à 128 Go de mémoire unifiée, un élément clé pour manipuler des modèles lourds localement. […]

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15 000 GIFs s'affichent sur 13 écrans dans un PC RTX 5090 : le RGB c'est totalement HAS BEEN

20 mai 2026 à 10:03

On pensait avoir tout vu dans le monde du tuning PC. Les ventilateurs RGB synchronisés façon sapin de Noël, les watercoolings custom à 3000 euros, les écrans LCD sur les AIO ou encore sur les ventilateurs Lian Li… Bref, du RGB et des écrans, on connait. Mais un utilisateur Reddit a décidé d'aller beaucoup, mais alors beaucoup beaucoup plus loin. Beaucoup trop loin même ? Un membre du subreddit PCMR a en effet construit un PC totalement délirant capable d'afficher plus de 15 000 GIFs animés directement à l'intérieur de son boitier. Oui, quinze mille. Parce qu'apparemment, le RGB était devenu beaucoup trop gentil à ses yeux. Un RTX 5090 et une muraille de GIFs La machine repose pourtant sur une configuration solide et ultra haut de gamme, qui se veut parfaitement sérieuse pour toutes les tâches, Gaming ou création? En effet, on trouve un Ryzen 9 9950X3D, une RTX 5090 MSI Ventus 3X OC, 96 Go de DDR5 (le rêve), un SSD Samsung 9100 Pro 4 To et une carte mère MSI X870E Carbon WiFi. Le tout prend place dans un énorme boitier Lian Li O11 Dynamic EVO XL. […]

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Sony pourrait fortement réduire ses portages PC : les gros jeux solo resteraient désormais sur PlayStation

20 mai 2026 à 09:11

Voilà une rumeur qui risque de faire grincer pas mal des dents chez les joueurs PC. Selon plusieurs informations concordantes de mecs qui savent, Sony aurait décidé de fortement ralentir, voire quasiment stopper, les portages PC de ses gros jeux solo narratifs. Une stratégie qui marquerait un énorme changement de direction pour PlayStation, surtout après plusieurs années où la firme semblait justement ouvrir progressivement ses exclusivités au monde du PC, pour notre plus grand plaisir, même si le seul jeu que j'attend sur PC et qui n'arrivera jamais sur PC, à savoir Gran Turismo. Moins de jeux solo PlayStation sur PC Après Jason Schreier il y a quelques semaines, c'est désormais l'insider NateTheHate2 qui confirme que Sony aurait revu sa stratégie courant 2025. Concrètement, cela signifierait que les futurs gros jeux solo arriveraient beaucoup moins souvent sur PC. Attention toutefois, il ne serait pas question d'un arrêt total. Certains portages déjà en développement pourraient toujours voir le jour, mais ces versions PC ne seraient désormais plus une priorité chez Sony. Et surtout, cette politique ne concernerait principalement que les jeux narratifs solo. Les titres multijoueurs devraient continuer à débarquer sur PC afin de maximiser leur base de joueurs. […]

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Le jeu Civilization VII profite d'une méga mise à jour l'épreuve du temps

20 mai 2026 à 08:50

Le jeu Civilization VII, disponible depuis le 10 février 2025 profite d'une conséquente mise à jour, intitulé l'épreuve du temps, ou 1.4.0 ou Test of Time, selon vos préférences. Celle-ci condense plus d'une année de recul sur le jeu, entre les commentaires postées par la communauté de jeux, les réflexions internes, les tests réalisés par le studio Firaxis afin d'améliorer la stabilité du titre, en découle de nouvelles fonctionnalités, ainsi que des retouches plus modestes, dans le but de perfectionner l'expérience du joueur. Civilisations à l'épreuve du temps Vous pouvez désormais jouer avec une seule civilisation tout au long d'une campagne entière! Bien que la possibilité de faire évoluer votre empire vers une civilisation différente pendant les Transitions d'Âges reste disponible, pouvoir incarner une seule civilisation tout au long de l'histoire est un aspect auquel de nombreux joueurs tiennent comme un élément central de l'expérience Civ. Lorsque vous jouez en tant que civilisation à l'Épreuve du Temps, la nouvelle mécanique de Syncrétisme vous permet de créer de nouvelles configurations en adoptant les Unités exclusives ou les Infrastructures d'une autre civilisation actuellement à son Âge de gloire ou vous pouvez miser davantage sur ce qui rend votre civilisation unique avec Affirmation. Triomphes Le tout nouveau système de Triomphes remplace entièrement les Sentiers d'Héritage : des objectifs facultatifs et plus dynamiques qui contribuent à rendre les campagnes uniques. Chaque Triomphe est lié à l'un des six Attributs : Militaire, Culturel, Scientifique, Économique, Diplomatique et Expansionniste. Pour en savoir plus, consultez le récent Journal des développeurs de la conceptrice Kiera Boyle. […]

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Forza Horizon 6 réussit son lancement avec un pic de plus de 270.000 joueurs recensés par Steam

20 mai 2026 à 07:18

Forza Horizon 6 eut le droit à un lancement en plusieurs étapes, selon l'édition choisie par le joueur, les plus fortunés qui ont opté pour l'édition Premium ont pu profiter d'un accès anticipé de 4 jours, tandis que tous les autres joueurs ont pu goûter au bitume à partir du 19 mai 2026. Cette date fait donc référence pour juger de la réussite du lancement, grâce au site SteamDB et le moins que l'on puisse constater est que le succès fut au rendez-vous, puisque le jeu a réuni 273.148 joueurs, en pic, toutefois il est intéressant de constater que les pics précédents sont loin d'être anodins, avec plus de 180.000 joueurs recensés, durant l'accès anticipé réservé aux détenteurs d'une édition Premium, pour rappel, ce qui veut dire que sur la plateforme dématérialisée de Valve, la majorité des versions vendues ont été des Premium. Ce recensement se limite aux joueurs qui utilisent Steam, sur PC, le jeu a également été proposé par le biais du store de Microsoft et évidemment on doit ajouter les joueurs Xbox, à priori le dernier jeu du studio Playground Games a rencontré un sacré succès, la découverte de Tokyo et de ses environs, à bord de 550 voitures, semble avoir donné envie à de nombreux joueurs ! Si vous êtes curieux d'en savoir plus sur les performances in game, notre dossier Forza Horizon 6 : bilan des performances avec 14 cartes est fait pour vous. DÉCOUVREZ TOKYO, LA PLUS GRANDE VILLE DE TOUT HORIZON Bienvenue au Japon, dont les contrastes saisissants entre villes et campagnes deviennent votre terrain de jeu. C'est aussi la carte la plus dense jamais créée dans Horizon, pleine de secrets à découvrir, de reliefs, de biomes variés et d'expériences de conduite spectaculaires. Parcourez les banlieues et les rues emblématiques du centre-ville ou mettez-vous à l'épreuve dans les docks et les quartiers industriels de Tokyo, la plus grande zone urbaine de tous les Forza Horizon et le paradis des amateurs d'automobile. […]

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Thermaltake CaseMOD Invitational 2026 : Project Brutalist par LiquidHaus

20 mai 2026 à 07:00

Le Thermaltake CaseMOD Invitational 2026 continue tranquillement de nous balancer des projets toujours plus absurdes, techniques ou artistiques. Et même si le concours est désormais terminé, on va continuer de revenir chaque mercredi sur les machines qui ont marqué cette édition du concours. Parce qu'entre les créations façon tank cyberpunk, villes miniatures mobiles ou monstres en watercooling sculptés à la main, il y avait clairement de quoi remplir quelques semaines de chronique. Pour rappel, le concours réunit plusieurs moddeurs reconnus du monde entier autour d'une même base matérielle fournie par les sponsors du projet : Thermaltake, Intel, ASRock, Palit et Seagate. Ensuite, libre à chacun de transformer le boîtier en véritable œuvre d'art roulante, futuriste ou totalement imprévisible. Et aujourd'hui, on part du côté de LiquidHaus, un duo que l'on connait particulièrement bien dans le monde du modding haut de gamme. […]

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Il recycle un Pixel 8 à l'écran défectueux en une console de salon, si si, le recyclage ultime ?

19 mai 2026 à 16:24

Eh oui voilà probablement l'une des reconversions hardware les plus cools du moment. Un propriétaire de Google Pixel 8 dont l'écran affichait une vilaine ligne rose permanente a décidé de ne pas jeter son smartphone à la poubelle, ni de remplacer son écran, mais plutôt de le transformer en véritable mini console de jeu de salon capable de faire tourner des émulateurs, avec plusieurs manettes, un refroidissement actif et même une interface dédiée aux ROMs rétro. Et franchement, l'idée est excellente. Parce qu'au fond, même avec un souci d'affichage, le Tensor G3 du Pixel 8 reste largement capable de faire tourner pas mal de jeux et est capabe de faire de l'émulation sans peine. Le propriétaire du téléphone a donc relié son smartphone à une télévision, ajouté plusieurs contrôleurs filaires via un hub USB 4 ports et même installé un ventilateur de 50 mm directement sur le montage afin d'éviter toute chauffe excessive. […]

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Forza Horizon 6 disponible dès aujourd'hui avec le ray tracing et le DLSS Multi Frame Generation

19 mai 2026 à 14:22

Aujourd'hui, Forza Horizon 6 est, enfin, disponible pour tous les joueurs avec la prise en charge du DLSS 4.5 Super Resolution et du DLSS Multi Frame Generation. Le chenapan était bien impatient et rugissait de hâte, partez à la découverte de Tokyo et de ses environs, à bord de 550 véhicules ! Puis, jeudi, Luna Abyss sera lancé, avec une intégration de la technologie DLSS Super Resolution, pouvant être mise à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution via l'application NVIDIA. Enfin, Crimson Desert passe désormais au DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation natif, avec prise en charge du mode 6X, pour des performances encore plus élevées sur les GPU GeForce RTX 50 Series. […]

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Fortnite est de retour sur iPhone, mais la bataille entre Epic Games et Apple continue

19 mai 2026 à 13:19

Cinq ans après son bannissement de l’App Store, Fortnite fait son retour sur iOS, en France et dans le reste du monde. Epic Games l’a annoncé ce 19 mai 2026, au même moment où le jeu redevenait téléchargeable sur iPhone et iPad.

Modding : Vault 33 par Phenom Design

19 mai 2026 à 08:17

Petite exception aujourd'hui. Parce que le modding PC, ce n'est pas uniquement des configs RGB qui clignotent dans tous les sens. Parfois c'est minimaliste, parfois complètement barré, parfois ultra propre… et parfois ça sent fortement les capsules Nuka-Cola et la rouille nucléaire. Forcément, on craque un peu la chronique du dimanche pour vous parler dès maintenant d'un mod directement inspiré d'un jeu devenu totalement mythique. Aujourd'hui, on part du côté de l'abri 33 avec Vault 33, un mod signé Phenom Design, réalisé à partir d'un HYTE X50 Black entièrement retravaillé dans l'univers de Fallout. […]

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Un premier hotfix pour le jeu Forza Horizon 6

19 mai 2026 à 07:49

Un premier hotfix a été déployé pour le jeu Forza Horizon 6, au programme quelques correctifs mineurs et surtout une bien meilleure prise en charge du nouveau Steam Controller. Ce hotfix pèse tout de même 1.8 Go et son téléchargement vous sera automatiquement proposé à l'ouverture de votre launcher. Corrections de bugs et modifications Généralités : - Améliorations visant à résoudre les erreurs de chargement du profil au démarrage du jeu. - Veuillez noter que notre enquête sur ces erreurs se poursuit, et nous apprécions tout retour que vous pouvez nous fournir via le portail de commentaires Forza ( […]

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Vous ne pourrez désormais plus jouer aux jeux solo exclusifs PlayStation sur PC

19 mai 2026 à 08:06

Jason Schreier, journaliste chez Bloomberg, a confirmé que le PDG de PlayStation a annoncé que les jeux solo ne sortiront désormais plus sur PC. Une décision qui marque un changement de stratégie pour l'avenir des exclusivités PlayStation.

Un peu de gameplay dans l'eau pour l'attendu jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

19 mai 2026 à 07:00

En attendant la sortie du jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced, fixée au 9 juillet 2026, nous allons pouvoir profiter de nombreuses vidéos de gameplay, de quoi nous rassurer sur les fonctionnalités du remake d'Ubisoft, aujourd'hui, c'est IGN qui publie une vidéo de gameplay sous l'eau et les plus anciens d'entre nous se souviennent que les phases marines, entre les combats et les explorations ont, pleinement, contribué à forger la légende du titre original ! On découvre Edward Kenway en pleine nage, évitant les méduses, cherchant les coffres au milieu des épaves, pour finalement devoir affronter un vilain requin. DEVENEZ UN PIRATE REDOUTABLE Semez la terreur chez vos ennemis en abordant et en coulant leurs navires alors que vous incarnez Edward Kenway, capitaine du Jackdaw. Pour vous fondre dans la foule ou mener des assauts audacieux, alternez entre éliminations silencieuses et combats féroces en maniant avec aisance sabres, pistolets et lame secrète. Aux côtés de légendaires figures historiques de la piraterie, défiez les empires au cœur du conflit ancestral opposant Assassins et Templiers. […]

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8BitDo nous perd avec ses deux nouvelles manettes

19 mai 2026 à 06:51

Mais que se passe-t-il chez 8BitDo ? Alors que la manette Ultimate 3E présentée lors du CES n'est toujours pas disponible, voilà que la marque annonce une version inférieure Ultimate 3 avec un style qui ne passe pas inaperçu. La quiétude de la Provence, sans ces sa****ries de cigales qui font du bruit toute la journée Point de noir ou de blanc pour la première version de la manette Ultimate 3, 8BitDo optant plutôt pour un coloris Lavender Dusk très... Inspirant ? C'est original, et on se demande même qui est ciblé par la marque. Toujours est-il que la fiche technique, à côté, fait un sacré bond en avant. […]

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PlayStation Plus augmente encore : jouer en ligne sur PS5 coûtera bientôt plus cher...

19 mai 2026 à 06:36

Après avoir déjà augmenté le prix de ses consoles PlayStation dans plusieurs régions du monde en mars dernier, Sony en remet une petite couche ce matin. Cette fois, c'est le service PlayStation Plus qui va voir ses tarifs grimper dès le 20 mai pour les nouveaux abonnés. Et forcément, quand on sait qu'un abonnement PS Plus est quasiment obligatoire pour jouer en ligne sur PS5 dans la majorité des jeux, cette hausse ne risque pas vraiment de passer inaperçue. Jusqu'à 12 % d'augmentation sur certaines formules Dans le détail, l'abonnement mensuel passera de 9.99 dollars à 10.99 dollars, soit une hausse d'environ 10 %. La formule trois mois grimpe quant à elle de 24.99 dollars à 27.99 dollars, ce qui représente presque 12 % d'augmentation. En Europe, les nouveaux tarifs annoncés sont les suivants : - 1 mois : 9.99 U+20AC - 3 mois : 27.99 U+20AC Les abonnements annuels semblent pour le moment épargnés, ce qui est probablement la seule bonne nouvelle dans cette histoire. […]

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Un conséquent patch 1.07.00 pour le jeu Crimson Desert

19 mai 2026 à 06:35

Le studio Pearl Abyss a déployé un conséquent patch 1.07.00 pour son jeu Crimson Desert, disponible pour les versions PC et Mac de son titre. On nous annonce l'ajout de nouveaux boss de Recanche, ainsi que d'inédites compétences à mains nues pour Damiane. Plus classiquement, des bugs sont corrigés et des optimisations sont au rendez-vous ! Détails du patch 1.07.00 Nouveautés - De nouveaux boss pour le contenu Revanche ont été ajoutés. -Les lieux de Revanche pour chaque boss sont détaillés ci-dessous. Les boss qui étaient situés dans l'Abysse ont été déplacés à la surface du continent pour ces combats. Vous pouvez également consulter les lieux de Revanche via le menu "Journal > Codex > Fragments de mémoire > Boss". - Muskan : La Fosse aux os - Calibur corrompu : Fort du Mousquet - Goyen : Flèche du soleil - Draven, le Héraut du Corbeau : Église de l'ouest de Déméniss - Corne Blanche mécanique : Porte de la Technologie - [Damiane] Ajout d'un nouvel arbre de compétences à mains nues. - Ces compétences sont accessibles en sélectionnant "Poings" dans la fenêtre des compétences. - [Damiane/Oongka] Ajout de la compétence "Perforation aérienne". - [Kliff] Ajout de la compétence "Entaille fulgurante" en posture à mains nues. - Ajout de nouvelles espèces de loups et d'ours pouvant être enregistrées comme montures. - Ajout de rênes pour certaines montures. Améliorations principales Contenus - [Damiane] Correction de l'erreur où l'apparence de la tenue "Carmin élégant" s'affichait de manière anormale. - Correction de l'erreur où la progression de la quête "Visage sur l'avis de recherche" se bloquait si l'Avis de recherche d'Ulzok était obtenu avant de parler avec Yann. - Amélioration des effets visuels des Gants de plates de dieu guerrier. - Correction de l'erreur où l'utilisation de l'extraction sur l'Éventail de la sorcière orientale faisait disparaître l'objet. - Correction de l'erreur où l'Œuf de coucou placé dans le Nid de coucou disparaissait parfois. - Correction de l'erreur où certains PNJ s'affichaient anormalement lors de l'entrée dans le Comptoir de la Route du sel. - Correction de l'erreur où l'objectif "Vérifier la qualité du miel au rucher de Pollengarth" durant la quête "Requête d'Ugmon" ne progressait pas. - Correction de l'erreur durant la quête "Protectrice de l'abysse" où les clés insérées dans la porte disparaissaient si le joueur s'éloignait après n'en avoir placé qu'une partie. - Correction de l'erreur où la progression de la quête "Salutations abondantes" se bloquait même lorsque les conditions de progression étaient remplies. - Correction de l'erreur où le Bouledogue au nez plat ne pouvait pas s'équiper du Talisman de vaillance. - Correction de l'erreur où les Bouquetins alpins ne pouvaient pas être vendus au receleur. - Correction de l'erreur où la progression d'une quête se bloquait lorsque le joueur décidait de dissoudre le groupe de camarades après s'être rendu sur le lieu de la quête. - Correction de l'erreur où une monture légendaire ne pouvait pas être invoquée après avoir changé de personnage en Kliff dans certaines situations. - Correction de l'erreur où l'A.T.A.G. ne pouvait pas être invoqué dans certaines situations. - Correction de l'erreur où l'A.T.A.G. n'apparaissait parfois pas dans le hangar. - Ajout de plusieurs animaux pouvant servir de montures dans le monde. […]

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Voilà la console portable parfaite pour aller avec mon PC Gamer Cyberpunk 2077

18 mai 2026 à 09:18

Bon… On va être honnêtes deux minutes : cette ROG Xbox Ally X Cyberpunk 2077 Edition est carrément canon, surtout pour un mec qui joue avec un PC moddé à la sauce Cyberpunk 2077. ASUS vient donc de dévoiler un modèle totalement custom de sa console portable ROG Xbox Ally X, avec un habillage directement inspiré de Cyberpunk 2077 et de l'univers de Night City. Et clairement, le résultat transpire le style néon rétro futuriste à des kilomètres. Du jaune, du noir et une énorme vibe Night City Cette version spéciale a été réalisée en collaboration avec les équipes de CD Projekt RED ainsi qu'avec les moddeurs taïwanais de AK Studio, déjà connus pour plusieurs créations hardware totalement déraisonnables. On retrouve donc une console habillée avec les codes visuels emblématiques de Cyberpunk 2077 : jaune vif, noir, marquages industriels, détails futuristes et ambiance matériel récupéré dans une ruelle douteuse de Night City”. […]

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Asus ROG NUC 16 NUC16JNK : des performances de brute sous Core Ultra 9 290HX et RTX 5080

18 mai 2026 à 09:55

L’Asus ROG NUC 16 NUC16JNK est la nouvelle version de cette minimachine. La version « joueur » de ce modèle 16. Asus a déjà lancé sa version « Pro » sous pavillon totalement Intel avec un chipset graphique Arc B390, cette déclinaison ROG se voit également équipée d’une solution Nvidia GeForce RTX en option.

NUC16JNK

La machine propose un circuit graphique GeForce mobile RTX 5080 accompagné de 16 Go de mémoire dédiée GDDR7. Les performances seront donc sans aucun doute au rendez-vous pour ce modèle, même si on peut légitimement se demander quel tarif atteindra cette version haut de gamme. 

Avec 16 Go de DDR5-6400 sur deux supports CSODIMM sur toutes les versions, le NUC16JNK pourra évoluer vers 128 Go de mémoire maximum. Le stockage est confié à une plateforme comprenant deux SSD NVMe PCIe au format M.2 2280. Le premier en PCIe 4.0 x4, le second en PCIe 5.0 x4. Le SSD inclus par Asus sera de 1 à 2 To en PCIe 4.0. L’ensemble des composants internes sera directement accessible, sans aucun outil nécessaire.

Livré avec un module sans fil Intel Killer BE1750x avec prise en charge du Wi-Fi7 et Bluetooth 5.4 en plus d’une connectique assez large comprenant un port Thunderbolt 4, un USB 3.2 Gen 2 Type-C, pas moins de 6 ports USB 3.2 Gen 2 Type-A, quatre sorties vidéo avec deux HDMI 2.1 et deux DisplayPort 2.1.
un jack audio combo 3.5 mm, un port Ethernet 2.5 Gigabit et une entrée Jack pour l’alimentation externe de 380w. En tout, le MiniPC pourra piloter jusqu’à 5 écrans en comptant les fonctionnalités  du Thunderbolt.

Le tout entre dans un volume de 28.2 cm de haut pour 18.9 cm de profondeur et 5.62 cm d’épaisseur pour un total de 3 litres d’encombrement. Asus a travaillé son châssis de manière classique pour la gamme avec moult LEDs Aura et logiciel permettant de les mettre en scène. On retrouve également un nouveau support amovible qui permet d’orienter le NUC16JNK en position verticale ou à l’horizontale. Cet élément est combiné avec un détecteur de position. On se demande pourquoi ajouter un élément de ce type dans un MiniPC. Ce genre de détection permet en général de positionner l’affichage d’un smartphone ou d’une tablette en mode portrait ou paysage suivant la manière dont on tient l’appareil. Ici, l’écran étant indépendant, cela n’a pas de sens.

La raison est liée à un détail qui émerge de la fiche technique. Asus liste en effet deux niveaux de performances dans sa machine : un premier score est obtenu à la verticale, un second détaille le même test à l’horizontale. Le capteur de position permet au OG NUC 16 NUC16JNK d’adapter et d’optimiser ses performances de refroidissement de composants en fonction de la position du châssis.

Si le TGP est identique, l’évacuation de la chaleur ne doit pas être la même et l’engin doit compenser d’une manière ou d’une autre ce fonctionnement par une augmentation de la ventilation. Il est intéressant de constater qu’Asus annonce de meilleures performances en mode horizontal pour cette machine. Une partie du logiciel qui accompagnera la machine sous Windows 11 vous rappellera d’ailleurs de positionner l’engin dans ce mode plutôt que debout. 

Le NUC16JNK sera sans doute douloureusement cher

Le NUC15JNK

Le NUC15JNK

Sans tarif ni date de disponibilité, il est difficile de positionner l’engin pour le moment. Ces modèles ne seront évidemment pas donnés. Je reste circonspect sur l’avenir de ce genre de machine en 2026/2027. Il va sans dire qu’une combinaison d’éléments de ce type sera à tout le moins proposée à un prix élevé. Au vu des circonstances liées au marché actuel, la combinaison processeur, circuit graphique bien doté en mémoire, stockage et RAM devrait atteindre des sommets… L’actuel NUC15JNK de génération 2025 est proposé à 3481€ en version Core Ultra 9 275HX, 32 Go / 2 To avec une GeForce RTX 5080.

J’imagine mal un particulier investir dans un engin de ce type, à moins d’avoir de grosses contraintes ou à la fois beaucoup d’argent et beaucoup de fenêtres. Le ratio performances / prix n’est clairement pas au rendez-vous. Le NUC16JNK sera très probablement dans les mêmes eaux tarifaires avec un maigre gain de performances et une faible évolutivité. Le contrat sera sans doute rempli pour un client qui craque sur ce modèle, avec d’excellentes performances pour un châssis 3 litres. Mais à moins d’être vraiment coincé par un encombrement minimal dans une station spatiale ou un appartement parisien, il sera bien plus rentable de diviser la note par deux dans un PC au format tour qui pourra très bien fonctionner immédiatement et évoluer ensuite quand les tensions du marché seront apaisées.

Je ne crois pas trop au marché des MiniPC « super gamer » pour 2026/2027. Vous aurez sans doute deviné pourquoi.

Asus ROG NUC 16 NUC16JNK : des performances de brute sous Core Ultra 9 290HX et RTX 5080 © MiniMachines.net. 2026

Microsoft affirme que son Advanced Shader Delivery permet un chargement 95 % plus rapide dans Forza Horizon 6 avec une carte RX 9060

18 mai 2026 à 08:36

Microsoft communique sur les apports de son Advanced Shader Delivery, sur son Dev Blog, avec de bien belles promesses à la clé, en effet, Microsoft assure que sa technologie permet un chargement 95 % plus rapide dans le jeu Forza Horizon 6 avec une carte graphique AMD Radeon RX 9060 ! La précompilation de shaders pour un premier chargement accéléré ! Il semble que cela soit le nouveau cheval de bataille, dans le monde des jeux vidéo, accélérer le premier chargement de votre jeu, Intel a officialisé sa solution Precompiled Shader Distribution, basée sur le cloud et NVIDIA a intégré l'Auto Shader Compilation à ses drivers récemment, solution bien plus locale, puisque vous permettez à votre machine de compiler vos shaders en tâche de fond lorsque les ressources de votre système ne sont pas trop sollicitées, tandis que la solution d'Intel propose de télécharger sur le cloud une compilation de shaders, déjà effectuée, qui correspond aux spécificités de votre machine. La solution de Microsoft est proche de celle d'Intel en vous proposant de télécharger des shaders précompilés, la compatibilité s'étend de la console ROG Xbox Ally, aux ordinateurs dotés de cartes dédiées ou d'iGPU. Microsoft avance un gain de 95 % sur le temps de chargement pour une carte graphique AMD Radeon RX 9060, tout en précisant que sur un ordinateur composé d'un processeur AMD Ryzen 7 5800 et d'une carte graphique AMD Radeon RX 7600, le premier chargement passe alors de 1 minute et 30 secondes à 4 secondes... […]

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