Vue normale

On aurait pu avoir un Sonic façon Zelda et Ghilbi au début des années 2000

9 mai 2026 à 15:44

Ce n’est pas peu dire que Sonic, la mascotte de Sega, a connu des débuts difficiles dans les années 2000. Ballotté entre des jeux sans âme aux choix douteux, Sonic a depuis cherché son registre, sans grand succès. Mais il s’avère que l’on aurait pu avoir un Sonic bien plus intéressant lors de son passage à la 3D.

Pourquoi l’IA Claude adorait faire du chantage (et comment Anthropic a mis fin à cette dérive)

9 mai 2026 à 07:11

Anthropic a expliqué dans un long billet de recherche comment ses modèles Claude sont passés d'un taux de chantage de 96 % à zéro dans ses tests d'alignement. La recette : leur enseigner le raisonnement derrière les bons comportements, pas seulement les bons comportements.

5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 2

9 mai 2026 à 05:32

Après It Takes Two, il était difficile de ne pas attendre avec curiosité le prochain projet de Hazelight Studios. Le studio de Josef Fares s'est désormais forgé une réputation assez unique dans l'industrie : celle de créer des jeux pensés exclusivement pour deux joueurs, où coopération et communication deviennent le cœur même du gameplay. Avec Split Fiction, sorti le 6 mars 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S avant une arrivée sur Nintendo Switch 2 quelques mois plus tard, Hazelight reprend cette formule qui a fait son succès, mais avec une ambiance légèrement différente. Plus mature, parfois plus sombre, sans pour autant abandonner son humour absurde et son rythme effréné. […]

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