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Voilà la console portable parfaite pour aller avec mon PC Gamer Cyberpunk 2077

18 mai 2026 à 09:18

Bon… On va être honnêtes deux minutes : cette ROG Xbox Ally X Cyberpunk 2077 Edition est carrément canon, surtout pour un mec qui joue avec un PC moddé à la sauce Cyberpunk 2077. ASUS vient donc de dévoiler un modèle totalement custom de sa console portable ROG Xbox Ally X, avec un habillage directement inspiré de Cyberpunk 2077 et de l'univers de Night City. Et clairement, le résultat transpire le style néon rétro futuriste à des kilomètres. Du jaune, du noir et une énorme vibe Night City Cette version spéciale a été réalisée en collaboration avec les équipes de CD Projekt RED ainsi qu'avec les moddeurs taïwanais de AK Studio, déjà connus pour plusieurs créations hardware totalement déraisonnables. On retrouve donc une console habillée avec les codes visuels emblématiques de Cyberpunk 2077 : jaune vif, noir, marquages industriels, détails futuristes et ambiance matériel récupéré dans une ruelle douteuse de Night City”. […]

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Asus ROG NUC 16 NUC16JNK : des performances de brute sous Core Ultra 9 290HX et RTX 5080

18 mai 2026 à 09:55

L’Asus ROG NUC 16 NUC16JNK est la nouvelle version de cette minimachine. La version « joueur » de ce modèle 16. Asus a déjà lancé sa version « Pro » sous pavillon totalement Intel avec un chipset graphique Arc B390, cette déclinaison ROG se voit également équipée d’une solution Nvidia GeForce RTX en option.

NUC16JNK

La machine propose un circuit graphique GeForce mobile RTX 5080 accompagné de 16 Go de mémoire dédiée GDDR7. Les performances seront donc sans aucun doute au rendez-vous pour ce modèle, même si on peut légitimement se demander quel tarif atteindra cette version haut de gamme. 

Avec 16 Go de DDR5-6400 sur deux supports CSODIMM sur toutes les versions, le NUC16JNK pourra évoluer vers 128 Go de mémoire maximum. Le stockage est confié à une plateforme comprenant deux SSD NVMe PCIe au format M.2 2280. Le premier en PCIe 4.0 x4, le second en PCIe 5.0 x4. Le SSD inclus par Asus sera de 1 à 2 To en PCIe 4.0. L’ensemble des composants internes sera directement accessible, sans aucun outil nécessaire.

Livré avec un module sans fil Intel Killer BE1750x avec prise en charge du Wi-Fi7 et Bluetooth 5.4 en plus d’une connectique assez large comprenant un port Thunderbolt 4, un USB 3.2 Gen 2 Type-C, pas moins de 6 ports USB 3.2 Gen 2 Type-A, quatre sorties vidéo avec deux HDMI 2.1 et deux DisplayPort 2.1.
un jack audio combo 3.5 mm, un port Ethernet 2.5 Gigabit et une entrée Jack pour l’alimentation externe de 380w. En tout, le MiniPC pourra piloter jusqu’à 5 écrans en comptant les fonctionnalités  du Thunderbolt.

Le tout entre dans un volume de 28.2 cm de haut pour 18.9 cm de profondeur et 5.62 cm d’épaisseur pour un total de 3 litres d’encombrement. Asus a travaillé son châssis de manière classique pour la gamme avec moult LEDs Aura et logiciel permettant de les mettre en scène. On retrouve également un nouveau support amovible qui permet d’orienter le NUC16JNK en position verticale ou à l’horizontale. Cet élément est combiné avec un détecteur de position. On se demande pourquoi ajouter un élément de ce type dans un MiniPC. Ce genre de détection permet en général de positionner l’affichage d’un smartphone ou d’une tablette en mode portrait ou paysage suivant la manière dont on tient l’appareil. Ici, l’écran étant indépendant, cela n’a pas de sens.

La raison est liée à un détail qui émerge de la fiche technique. Asus liste en effet deux niveaux de performances dans sa machine : un premier score est obtenu à la verticale, un second détaille le même test à l’horizontale. Le capteur de position permet au OG NUC 16 NUC16JNK d’adapter et d’optimiser ses performances de refroidissement de composants en fonction de la position du châssis.

Si le TGP est identique, l’évacuation de la chaleur ne doit pas être la même et l’engin doit compenser d’une manière ou d’une autre ce fonctionnement par une augmentation de la ventilation. Il est intéressant de constater qu’Asus annonce de meilleures performances en mode horizontal pour cette machine. Une partie du logiciel qui accompagnera la machine sous Windows 11 vous rappellera d’ailleurs de positionner l’engin dans ce mode plutôt que debout. 

Le NUC16JNK sera sans doute douloureusement cher

Le NUC15JNK

Le NUC15JNK

Sans tarif ni date de disponibilité, il est difficile de positionner l’engin pour le moment. Ces modèles ne seront évidemment pas donnés. Je reste circonspect sur l’avenir de ce genre de machine en 2026/2027. Il va sans dire qu’une combinaison d’éléments de ce type sera à tout le moins proposée à un prix élevé. Au vu des circonstances liées au marché actuel, la combinaison processeur, circuit graphique bien doté en mémoire, stockage et RAM devrait atteindre des sommets… L’actuel NUC15JNK de génération 2025 est proposé à 3481€ en version Core Ultra 9 275HX, 32 Go / 2 To avec une GeForce RTX 5080.

J’imagine mal un particulier investir dans un engin de ce type, à moins d’avoir de grosses contraintes ou à la fois beaucoup d’argent et beaucoup de fenêtres. Le ratio performances / prix n’est clairement pas au rendez-vous. Le NUC16JNK sera très probablement dans les mêmes eaux tarifaires avec un maigre gain de performances et une faible évolutivité. Le contrat sera sans doute rempli pour un client qui craque sur ce modèle, avec d’excellentes performances pour un châssis 3 litres. Mais à moins d’être vraiment coincé par un encombrement minimal dans une station spatiale ou un appartement parisien, il sera bien plus rentable de diviser la note par deux dans un PC au format tour qui pourra très bien fonctionner immédiatement et évoluer ensuite quand les tensions du marché seront apaisées.

Je ne crois pas trop au marché des MiniPC « super gamer » pour 2026/2027. Vous aurez sans doute deviné pourquoi.

Asus ROG NUC 16 NUC16JNK : des performances de brute sous Core Ultra 9 290HX et RTX 5080 © MiniMachines.net. 2026

Microsoft affirme que son Advanced Shader Delivery permet un chargement 95 % plus rapide dans Forza Horizon 6 avec une carte RX 9060

18 mai 2026 à 08:36

Microsoft communique sur les apports de son Advanced Shader Delivery, sur son Dev Blog, avec de bien belles promesses à la clé, en effet, Microsoft assure que sa technologie permet un chargement 95 % plus rapide dans le jeu Forza Horizon 6 avec une carte graphique AMD Radeon RX 9060 ! La précompilation de shaders pour un premier chargement accéléré ! Il semble que cela soit le nouveau cheval de bataille, dans le monde des jeux vidéo, accélérer le premier chargement de votre jeu, Intel a officialisé sa solution Precompiled Shader Distribution, basée sur le cloud et NVIDIA a intégré l'Auto Shader Compilation à ses drivers récemment, solution bien plus locale, puisque vous permettez à votre machine de compiler vos shaders en tâche de fond lorsque les ressources de votre système ne sont pas trop sollicitées, tandis que la solution d'Intel propose de télécharger sur le cloud une compilation de shaders, déjà effectuée, qui correspond aux spécificités de votre machine. La solution de Microsoft est proche de celle d'Intel en vous proposant de télécharger des shaders précompilés, la compatibilité s'étend de la console ROG Xbox Ally, aux ordinateurs dotés de cartes dédiées ou d'iGPU. Microsoft avance un gain de 95 % sur le temps de chargement pour une carte graphique AMD Radeon RX 9060, tout en précisant que sur un ordinateur composé d'un processeur AMD Ryzen 7 5800 et d'une carte graphique AMD Radeon RX 7600, le premier chargement passe alors de 1 minute et 30 secondes à 4 secondes... […]

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GTA VI : les précommandes ouvrent aujourd'hui ? Euh… finalement non

18 mai 2026 à 07:34

Ce week-end, internet a totalement explosé autour d'une simple fuite provenant d'un mail Best Buy évoquant l'ouverture des précommandes de GTA VI ce lundi 18 mai. Immédiatement, les réseaux sociaux, Reddit, ResetEra et la moitié de YouTube se sont emballés avec une théorie simple : Rockstar allait lancer les précommandes quelques jours avant le prochain appel financier de Take-Two prévu le 21 mai. Le scénario semblait presque trop parfait. Précommandes le lundi, hype mondiale pendant trois jours, puis Strauss Zelnick qui débarque durant les résultats financiers pour annoncer que GTA VI a déjà battu tous les records de l'histoire du jeu vidéo. Une stratégie tellement Rockstar qu'elle paraissait pour crédible. Le mail était vrai… mais pas forcément les précommandes Le problème, c'est qu'entre-temps, plusieurs insiders bien connus du secteur sont venus calmer tout le monde. Selon Tom Henderson, le mail Best Buy était bel et bien authentique, mais cela ne signifie pas forcément que les précommandes arrivent aujourd'hui. En gros, le document évoquait surtout une fenêtre promotionnelle affiliée chez Best Buy autour d'un produit GTA VI Physical Game. Sauf qu'une campagne marketing peut très bien être préparée longtemps à l'avance, déplacée, modifiée ou tout simplement lancée par erreur. D'après Henderson, à ne pas confondre avec Néo, Rockstar et Take-Two ne devraient rien montrer de concret avant l'été, avec une période qui tournerait davantage autour de juillet ou août. Et honnêtement, vu la machine de guerre marketing qu'est GTA, difficile d'imaginer Rockstar ouvrir les précommandes discrètement via une fuite de mail. […]

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Vous détestez le nouveau logo de Spotify ? La plateforme a une bonne nouvelle

18 mai 2026 à 08:03

Spotify a confirmé, le 17 mai 2026, que le nouveau logo en forme de boule à facettes déployé pour ses 20 ans n’était qu’un changement temporaire. Une annonce qui devrait rassurer les utilisateurs déstabilisés par cette icône festive, massivement critiquée sur les réseaux sociaux.

Un peu plus près des étoiles avec la manette GameSir G7 Pro 8K PC Royal2 Edition

18 mai 2026 à 07:07

Manette phare de GameSir, la récente G7 Pro est aussi un modèle qui se décline à de nombreuses sauces avec plusieurs partenariats. Et le dernier en date est à mettre au crédit de Royal2, joueur emblématique de la scène Halo avec plusieurs victoires à son actif. Un design simple ? Chargé ? En optant pour un thème façon nuit étoilée, la G7 Pro 8K PC - Royal2 Edition renvoie directement au thème de l'espace présent dans la licence Halo. On aurait pu avoir du plus classique avec des couleurs inspirée du Master Chief, mais... N'est-ce pas mieux ainsi ? La manette reste plutôt simple, avec juste un gros logo sur la station de charge qui rappelle qu'on joue ici dans la cours des grands. Quant à la signature sur la manette, elle disparaitra sous la main. En revanche, mention spéciale aux boutons sur la partie haute qui osent la transparence, un ensemble qui dénote d'une jolie façon avec le reste de la manette, notamment les gâchettes qui restent en noir. […]

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Les prochaines manettes Xbox dans la nature : Xbox Elite 3 et Xbox Cloud Gaming

18 mai 2026 à 06:47

Chez Microsoft, on prend son temps pour sortir de nouveaux périphériques, notamment des manettes. Certes, il y a quelques éditions spéciales qui sortent de temps en temps, mais rien de vraiment neuf. Pour tout dire, notre dernière actualité sur une future manette Xbox remonte à septembre 2023, et force est de constater que les choses ont bien bougé si on compare avec la dernière fuite en date repérée sur le Net. Au menu de cette brève ? Deux potentielles futures manettes qui se montrent suite à une erreur du régulateur brésilien Anatel. Xbox Elite 3 Première manette, la Xbox Elite 3. On se place ici sur un segment haut de gamme avec du classique : un D-pad circulaire revu, deux palettes au dos et de quoi passer les gâchettes en mode course courte si besoin ; et histoire de garder une bonne nouvelle en plus, la batterie est toujours amovible. Mais surtout, la prise jack 3.5 mm présente sur la partie basse de la manette est désormais entourée par deux molettes qui font réfléchir. Deux axes en plus pour ajouter des possibilités dans certains jeux comme un changement d'arme ou bien des contrôles plus poussés dans Flight Simulator ? Gestion du son ? Paramétrage de la manette ? Nous en saurons plus quand Microsoft officialisera la manette... […]

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Turtle Beach Pacific Skyline, la manette sans fil préférée de Gary Ewing

18 mai 2026 à 06:22

Nouvelle manette en vue chez Turtle Beach, qui a décidé de mettre en avant l'imaginaire west coast ; ou de préparer la sortie de GTA VI ? Place à la Pacific Skyline, une manette sans fil compatible Xbox avec un look unique qui s'inspire des anciennes productions PDP : couleurs pastel et éclairage RGB qui fait ressortir des détails cachés. Une fiche technique chargée ? Annoncée à 89.99 U+20AC, la Pacific Skyline se place sur un positionnement tarifaire plutôt élevé, mais un simple coup d'oeil à la fiche technique permet de voir des choses très intéressantes qui participent à justifier ce prix. Tout d'abord, la manette est certifiée Xbox en filaire, mais aussi en sans fil avec un dongle 2.4 GHz. Une chose encore assez rare, et ce n'est pas tout puisqu'on retrouve aussi une connexion Bluetooth pour jouer sur mobile. Du côté des joysticks, Turtle Beach opte pour deux modèles avec technologie TMR pour une consommation réduite et une absence de drift sur du long terme, tandis que deux boutons programmables au dos complètent le tableau. Une manette qui reste simple, mais complète avec suffisamment de fonctionnalités même si tout n'est pas présent, comme le gyroscope qui reste absent. Pas de quoi en faire un drame pour certains joueurs, qui se consoleront peut-être avec les deux moteurs pour des vibrations puissantes. […]

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Vers une prise en charge du Steam Controller hors Steam avec SDL

18 mai 2026 à 05:35

Défaut pour certains, avantages pour d'autres, la non prise en charge de Xinput par le Steam Controller fait toujours débat plusieurs jours après le lancement de la dernière manette de Valve. Ce dernier s'efforce d'expliquer comment tout se configure via Steam Input, et quels sont les avantages. Car il y en a, il faut bien le reconnaitre ! Proposée par Microsoft pour gérer la manette Xbox en remplacement de DirectInput, Xinput ne date pas d'hier et limite grandement le nombre d'entrées et d'axes. Mais à côté, la résistance s'organise doucement avec une grosse mise à jour de la bibliothèque Simple DirectMedia Layer, ou SDL pour les intimes, qui a vu plusieurs ajouts concernant le Steam Controller. Tout y est, ou presque ? Sur GitHub, on peut trouver deux avancées importantes : une sur le dépôt SDL, et une autre sur celui de PadForge. S'il ne s'agit pas d'une prise en charge native et directe par Windows et Linux, ces deux annonces laissent entrevoir de belles choses pour l'ensemble des jeux et applications compatibles SDL puisque de nombreuses fonctionnalités de la manette sont gérées : gyroscope, poignées capacitives, trackpads, rien n'est oublié ! […]

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Jetez-vous à l'eau : Subnautica 2 en early access sur GeForce NOW

18 mai 2026 à 05:00

Que nous réserve le service GeForce NOW de NVIDIA ? Préparez votre combinaison pour profiter de l'early access de Subnautica 2 directement dans le cloud, permettant à ses membres de plonger dans son tout nouvel océan alien depuis presque n'importe quel appareil et sans téléchargement requis. Ce nouveau titre s'ajoute aux 11 nouveaux jeux disponibles sur la plateforme, accompagnés d'un événement de récompenses pour HITMAN World of Assassination à durée limitée, avec des équipements exclusifs déblocable jusqu'au 15 juin. De plus, un crossover ramène Le Chiffre, l'emblématique méchant de Casino Royale, dans HITMAN. Les joueurs peuvent y jouer gratuitement jusqu'au 25 mai et gagner un bonus utilisable dans 007 First Light à sa sortie. Et ce n'est pas tout, Forza Horizon 6 s'apprête a démarré son early access dès le 14 mai pour les joueurs ayant opté pour l'Édition Premium sur Steam ou le Premium Upgrade Bundle sur Game Pass. Le jeu est directement jouable sur GeForce NOW sans temps de téléchargement, pour une immersion immédiate dans le cloud. […]

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