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Le BF-like en VR Forefront sort en 1.0 : de bons retours, mais une base de joueurs fragile

Le 23 avril dernier, Forefront, le Battlefield-like à 16 contre 16 en réalité virtuelle, est sorti en version 1.0. Découvert il y a tout juste un an, le jeu était resté sous nos radars depuis, puisqu’on n’avait même pas parlé de sa phase d’accès anticipé. Pourtant, les retours étaient plutôt encourageants : facile à prendre en main, plutôt fun et avec un bon esprit d’équipe. Avec cette version finale, il semble que ce soit toujours le cas, car les avis Steam sont très positifs (85 %). En plus de la partie shoot et de la conduite des véhicules, qui ont l’air très correctes, les joueurs soulignent que l’aspect visuel est plutôt bon pour de la VR, et qu’il n’y a pas de problème de performances. Même des machines de prolo semblent le faire tourner correctement, incroyable !

Au niveau de la fréquentation, on note un bond de 100 à 200 joueurs simultanés quotidiens, ce qui n’est tout de même pas énorme pour un jeu uniquement multijoueur. Si on arrive à se dégager un peu de temps, on tentera l’aventure pour voir si on se fait défoncer en boucle par les habitués, ou si on parvient tout de même à s’amuser.

En attendant, si vous êtes un vieux briscard de la VR et que Forefront vous intéresse, vous pouvez le retrouver sur Steam, Meta Quest et Pico au prix de 28 €. Il devrait également sortir sur PlayStation VR, mais aucune date n’a pour l’instant été évoquée.

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Into The Radius 2, le S.T.A.L.K.E.R.-like en VR, arrive en 1.0 le 23 avril

Sorti en accès anticipé en juillet 2024, Into The Radius 2 proposait une expérience très inspirée de S.T.A.L.K.E.R., mais en VR, dans la continuité du premier opus. Si ce dernier ne nous avait pas spécialement convaincus, principalement à cause de son bestiaire éthéré pas franchement folichon, ce nouvel épisode proposait enfin d’affronter des soldats de chair et de sang. On avait testé quelques runs en stream lors de la sortie et l’expérience s’était révélée plutôt sympa : un bon feeling, de la customisation d’armes, des environnements variés, etc. En revanche, on n’avait pas testé le mode coop, car les retours étaient catastrophiques. Au fil des mises à jour, il semble que les développeurs aient eu du mal à améliorer ce point. Il faudra donc voir si les problèmes de synchronisation seront enfin réglés dans la version 1.0, prévue pour le 23 avril prochain.

Malgré tout, le reste du jeu était déjà chouette, et on est plutôt curieux de voir ce que nous promet le petit studio estonien CM IMMERSIVE pour la version finale. Ils nous parlent notamment de l’introduction d’un scénario, qui devrait apporter un peu de liant entre les missions, auparavant un peu décousues. Si vous voulez plus de détails, les développeurs ont publié un patch notes pour la version bêta, qui contient une bonne partie de ce qui arrivera dans quelques semaines.

Si vous possédez un casque de réalité virtuelle et que vous appréciez les expériences à la S.T.A.L.K.E.R., il y a de grandes chances que vous accrochiez à Into The Radius 2. En attendant sa sortie en 1.0 le 23 avril, vous pouvez retrouver le jeu sur Steam à 39 €.

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