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ASUS pourrait réduire son offre de RTX 5070 Ti pour pousser les RTX 5080

Selon des informations en provenance de Channel Gate et relayées par Wccftech hier, ASUS serait en train d'ajuster sa stratégie sur les cartes graphiques haut de gamme. Le constructeur pourrait ainsi limiter la production de certaines GeForce RTX 5070 Ti afin de se concentrer davantage sur les modèles plus rentables, notamment les RTX 5080. Ce changement interviendrait durant ce second trimestre 2026, dans un contexte de tensions sur la mémoire et de contraintes au niveau de la chaîne d'approvisionnement. Même si NVIDIA indique que la production globale de ses GPU RTX 5000 reste stable, les partenaires AIB, eux, pourraient adapter leurs priorités en fonction de la rentabilité et de la demande. Notons tout de même que les allocations par NVIDIA, même si elles sont annoncées comme stables, semblent insuffisantes, comme nous l'évoquions ici : Selon MSI, NVIDIA ne fournirait pas assez de GPU, en plus de la crise de la mémoire. […]

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xAI n'utiliserait que 11 % de son énormissime parc de GPU NVIDIA

Selon les informations rapportées par The Information et relayées par Wccftech, xAI rencontrerait actuellement un sérieux problème d'exploitation de son infrastructure GPU. La société d'Elon Musk disposerait d'un parc d'environ 550 000 GPU NVIDIA, principalement des H100 et H200, déployés notamment au sein de ses clusters de Memphis et de Colossus. Mais malgré cette force de frappe colossale sur le papier, xAI n'exploiterait réellement qu'environ 11 % de cette capacité. En clair, cela reviendrait à utiliser efficacement l'équivalent d'environ 60 000 GPU, alors que plus d'un demi-million de cartes seraient installées dans les serveurs de l'entreprise. Le problème ne viendrait donc pas du matériel en lui-même, mais plutôt de la capacité à faire travailler tout ce petit monde de façon coordonnée et efficace. Le logiciel, vrai goulet d'étranglement de l'IA à très grande échelle Le souci viendrait principalement de la pile logicielle et de l'optimisation du réseau d'entraînement distribué. À petite ou moyenne échelle, avec quelques milliers de GPU, les pertes d'efficacité peuvent rester acceptables. Mais lorsque l'on parle de centaines de milliers de GPU, le moindre temps mort se transforme rapidement en gouffre de performance. Les GPU peuvent alors attendre des données, patienter entre deux étapes de calcul ou subir des ralentissements dans les pipelines d'analyse. […]

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La GeForce RTX 3060 de NVIDIA est toujours la reine des cartes graphiques Gaming

Comme chaque mois, Valve publie les résultats de son Steam Hardware Survey, et l'édition d'avril 2026 confirme une tendance bien installée : la GeForce RTX 3060 reste la carte graphique la plus utilisée par les joueurs sur la plateforme. Avec une part de 4,15 %, elle conserve de justesse son trône face à une RTX 4060 qui grimpe à 4,05 % et qui continue de mettre la pression. Derrière, on retrouve la RTX 4060 Mobile à 3,98 %, preuve que le gaming sur portable continue de progresser. La RTX 3050 reste bien accrochée à la quatrième place avec 3,20 %, tandis que la RTX 5070 s'installe déjà en cinquième position avec 3,01 %. Juste derrière, la RTX 5060 réalise une belle progression mensuelle (+0,29 %) et grimpe à la sixième place avec 2,71 %. À l'inverse, certaines références plus anciennes commencent à reculer. C'est notamment le cas de la GTX 1650, qui perd encore du terrain et se retrouve désormais en septième position. On note également l'arrivée de la RTX 4060 Ti dans le top 10, tandis que la RTX 3060 Ti continue de résister. […]

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