Vue normale

Athanasia : un cinematic trailer pour l’immersive sim rétro‑dino

1 mai 2026 à 14:29

Black Lantern Collective et Momentum Games ont publié une nouvelle vidéo d’Athanasia, leur immersive sim à l’ambiance horrifique où l’on incarne Carmen Flores, chercheuse et exploratrice envoyée dans un complexe mystérieux en Amérique du Sud. Sur place, évidemment, tout part en cacahuète, car celui‑ci est envahi par des dinosaures. On avait testé la démo et on avait apprécié le mélange immersive sim et dinosaures, l’esthétique rétro façon PSX, et les inspirations évidentes empruntées à Deus Ex et System Shock 2. Autant dire qu’on surveille le projet d’un œil, même si l’autre reste méfiant.

La vidéo, présentée comme un cinematic trailer, oscille entre séquences d’exploration, dinosaures qui errent dans des couloirs sombres, environnements métalliques, mais aussi quelques passages de combat et d’infiltration. C’est l’occasion de mettre en avant une esthétique et une ambiance très réussies sous GZDoom, mais aussi de rappeler que le jeu semble toujours offrir de très bonnes sensations de tir. L’ensemble est soutenu par des approches furtives crédibles et un level design rempli de petits détails qui renforcent la cohérence de l’univers.

Si vous êtes passionnés par les immersive sim, la démo est toujours disponible sur sa page Steam. Athanasia est toujours « Coming Soon ». Pas de date de sortie, mais un très joli bouton Ajouter à votre liste de souhaits.

Télex

Par : Kocobé
1 mai 2026 à 13:00
Si beaucoup estiment qu'on ne fera pas mieux que Clair Obscur : Expedition 33 en matière de rayonnement vidéoludique de la France, je pense que ça serait sous-estimer l'arrivée de la Twingo dans Gran Turismo 7, qui vole littéralement la vedette à toutes les autres bagnoles de la mise à jour. K.

Vérif, fais-moi peur

Par : Kocobé
1 mai 2026 à 06:00
Si vous avez entendu parler de la mise en place d’un nouveau système de DRM sur PlayStation 4 et 5 qui vous force à connecter votre console à internet au moins une fois par mois pour avoir le droit de continuer de lancer en mode hors ligne les jeux que vous avez achetés sur le PS Store, soyez rassurés : c’est presque faux. Bon. Je sens que l’emploi du terme « presque » ici vous angoisse. Comme la fois où j’ai dit à ma copine que les sandwichs que j’ai préparés pour le pique-nique étaient presque sans ammoniaque. Bref. Le fin mot de l’histoire, c’est que si les joueurs n’ont pas rêvé quand ils ont vu apparaitre ces licences d’utilisation renouvelables limitées à 30 jours (la raison de la panique qui s’est créée en ligne), le constructeur a depuis confirmé qu'elles ne requièrent qu’une seule connexion au réseau 15 jours plus tard avant d’être remplacées par une licence définitive. K.

Screamer

Par : Yamukass
1 mai 2026 à 06:00
Avant de lancer ce reboot, je ne connaissais rien de la licence Screamer, initiée par le développeur Milestone en 1995, quand ce dernier s’appelait encore Graffiti. Le titre originel est considéré par beaucoup comme l’un, sinon LE meilleur jeu de course arcade sur MS-DOS. Mais force est de constater que cette tentative de revival n’est pas aussi accessible que je ne l'espérais.
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