Vue normale

Télex

Par : Perco
8 mai 2026 à 16:00
Eugen Systems vient de réaliser le casse du siècle en rachetant les droits de R.U.S.E. à un Ubisoft qui l'avait laissé pourrir à la cave. Le jeu de stratégie ressort donc sur Steam, nettoyé de ses DRM d'un autre âge et prêt à repartir au front. C’est la première fois qu'on voit un éditeur français sauver un soldat abandonné au lieu de l'achever pour ses organes. Profitez-en et espérez qu'ils découvrent un jour qu'on peut aussi racheter des serveurs qui fonctionnent. P.

The Mound: Omen of Cthulhu – Une présentation de gameplay qui fait peur… mais pas dans le bon sens

8 mai 2026 à 14:37

On avait déjà eu un premier aperçu de The Mound: Omen of Cthulhu lors de la Nacon Connect 2025… et, soyons honnêtes, on s’était dit qu’on risquait de se faire chier au bout de quelques heures. L’univers lovecraftien intriguait, mais le gameplay paraissait déjà mollasson. La présentation diffusée lors de l’édition 2026 n’a malheureusement fait que confirmer cette impression.

La vidéo montre quelques séquences de gameplay, mais pour être honnête, absolument rien ne va dans le bon sens. Les déplacements sont mous, l’action est sans aucune saveur, sans réactivité, et les armes, pourtant mises en avant dans la communication officielle, n’arrivent pas à rattraper le coup. Le pistolet semble au moins avoir un peu d’impact et peut effectivement exploser la gueule d’un ennemi, mais c’est bien la seule arme qui donne cette impression. Le reste paraît inutile, sans puissance, sans intérêt, et incapable d’apporter la moindre sensation satisfaisante. Quant à l’horreur lovecraftienne, elle est totalement absente. On ne perçoit aucune montée en tension, aucune menace palpable, aucune ambiance oppressante.

L’environnement semble globalement réussi, mais il manque cruellement de personnalité. La jungle est jolie, mais loin d’être inquiétante, donnant plus l’impression d’une balade tranquille que d’une descente dans un cauchemar cosmique. La direction artistique reste solide et l’univers a du potentiel, mais quand tout le reste est aussi mou, difficile d’y croire. Si la présentation est censée nous vendre le jeu, c’est tout l’inverse. Le gameplay semble répétitif, sans rythme, et incapable de maintenir l’intérêt sur la durée : exactement ce qu’on craignait déjà l’année dernière.

The Mound: Omen of Cthulhu est prévu pour le 15 juillet 2026, mais pour l’instant, difficile d’être optimiste. Si vous êtes intéressé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Bug Run

8 mai 2026 à 13:37
Bombyx est un éditeur connu pour ses titres compacts, addictifs et malins, comme Knarr ou Sea Salt and Paper. Avec Bug Run, il tente le « dungeon crawler » (ramasser de l’équipement et tuer des monstres à coups de dés) familial. Si ça n’existait pas, il ne fallait pas l’inventer.

Les fossiles et le marteau

Par : Perco
8 mai 2026 à 14:00
Alors que Saber Interactive travaille toujours sur le remake de KOTOR, Casey Hudson, lui, a décidé de monter son propre conseil restreint. Son studio, Arcanaut, vient de confirmer le recrutement d'une demi-douzaine de vétérans de l’âge d’or de BioWare pour Star Wars : Fate of the Old Republic. Entre Ryan Hoyle (CTO) et Dan Fessenden (Senior Technical Designer), voilà qui commence à ressembler à un EHPAD avec activités « Mass Effect et KOTOR », le mercredi après la cantine. C’est beau, c’est bien de ne pas oublier les seniors, mais avec une fenêtre prévue « avant 2030 », pas sûr que tout le monde ne soit pas gâteux d’ici la sortie. Ce serait dommage de confondre KOTOR et FOTOR. P.

Télex

Par : Perco
8 mai 2026 à 12:13
Atari continue sa tournée des vide-greniers du jeu vidéo. Après avoir fusionné avec tout ce qui traînait au fond du garage d'Infogrames, la firme vient de s'offrir une partie de la licence Wizardry (les droits sur les épisodes 6, 7 et 8). C'est parfait pour leur collection de vieilleries poussiéreuses, même s'ils n'ont pas encore trouvé le courage de racheter l'intégralité de la franchise. À ce rythme, Atari finira par racheter vos vieux slips kangourou sous prétexte qu’ils sont « rétro ». P.

SPRAWL Zero dévoile de nouveaux extraits de gameplay bien nerveux

Par : Loulou
8 mai 2026 à 01:44

À peine ont-ils dévoilé leur jeu en mars dernier, que les devs du studio MAETH ont montré de nouveaux extraits de SPRAWL Zero durant le Wishlisted Indie Game Showcase. Dans des gunfights nerveux et sanglants, on assiste à une démonstration de puissance des gants gravitationnels et de l’arsenal de FIVE. Il sera ainsi possible d’attirer et de projeter divers éléments du décor et des armes contre les adversaires. À l’instar de SPRAWL, le supersoldat pourra également ralentir le temps pour abattre plus facilement ses ennemis. Du côté du gunplay, ça a l’air particulièrement jouissif et viscéral avec des bonnes sensations de tir. À la rédac, on est plutôt intéressés par cette suite et on espère également qu’une démo sera prévue pour pouvoir y jouer.

En attendant la date de sortie ou de nouvelles infos, vous pouvez ajouter SPRAWL Zero à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

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