
Il y a sept mois, une équipe d’AMD publiait un papier esquissant un nouveau format graphique 3D : le Dense Geometry Format (DGF). Cette technologie vise à augmenter le niveau de détail géométrique en 3D, au-delà des méthodes de rastérisation actuelles comme la tessellation, en réduisant l’empreinte mémoire des données géométriques...
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