
Les premiers opus de Gears of War avaient directement été développés par Epic Games. Le jeu de 2006 était quasiment une démonstration technologique de l’Unreal Engine 3 ; la licence s’est affirmée par la suite, mais les opus suivants sont toujours restés des vitrines exploitant souvent à fond des versions fortement modifiées du moteur et tirant parti de technologies en avant-première...
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