Vue normale

Data Center

Par : ackboo
21 avril 2026 à 06:00
La démo de Data Center, qui fut disponible sur Steam en début d'année, m'a bouleversé. Pensez donc : c'est le premier jeu dans lequel on peut réellement s'adonner à ma grande passion, le cable management, à l'échelle d'un centre informatique. Je pensais avoir trouvé ma flamme jumelle.

Pour nous faire oublier Skull & Bones

Par : ackboo
18 avril 2026 à 07:31
Ce n'est peut-être pas le meilleur timing, vu que Windrose semble bien parti pour être le jeu de pirate le plus populaire de l'année, mais Ubisoft veut ressortir Assassin's Creed : Black Flag. Sorti en 2013, cet épisode flibustier de la franchise Assassin's Creed est considéré comme l'un des meilleurs de la série, avant que les aventures open world d'Ubisoft ne finissent par lasser les gens. Le site Insider Gaming affirme qu'Assassin's Creed : Black Flag Resynced sera dévoilé officiellement dans quelques jours et sortira le 9 juillet 2026. Il reprendra l'aventure sortie en 2013 sous une forme évidemment modernisée, avec du nouveau contenu, mais pas de changement majeur dans le gameplay comme cela avait été supposé lorsque ce remake n'existait qu'à l'état de rumeur. A.

Pire que le RER B

Par : ackboo
17 avril 2026 à 11:03
Le studio ukrainien 4A Games vient d'annoncer Metro 2039, la suite de Metro Exodus. Écrit en collaboration avec l'auteur des bouquins Metro, le russe Dimitry Glukhovsky (qui a fui son pays suite à son opposition à la guerre déclenchée par l'autre taré), le jeu se déroulera dans le sous-sol d'un Moscou postapocalyptique, où les survivants se sont réfugiés pour échapper aux monstres radioactifs en surface. Comme d'hab', ne vous attendez pas à un shoot feel good avec des capybaras mignons, la bande annonce laisse présager un univers toujours aussi sombre et déprimant. Metro 2039 utilisera le moteur 3D propriétaire de 4A Games et sortira cet hiver sur PC et consoles. A.

Comment faire chanter Rockstar

Par : ackboo
15 avril 2026 à 07:27
La semaine dernière, des cyber-brigands de catégorie internationale ont volé un tas de données à Rockstar Games. Ils leur ont dit : « Payez 200 000 dollars, ou tout sera balancé sur Internet ! » Rockstar n'a pas répondu, et le 14 avril, la menace a été mise à exécution. Ce qui n'a causé aucun problème. C'est même le contraire. Parmi ces documents se trouvent des bilans financiers indiquant que le studio britannique continue d'imprimer de l'argent gratos avec GTA Online, puisque le jeu leur rapporte en moyenne près d'un million de dollars par jour. Du coup, l'action de sa maison-mère, Take-Two, a bondi de +2,6 % le lendemain matin à l'ouverture des marchés, augmentant d'un milliard d'euros sa capitalisation boursière. Voilà donc une opération d'extorsion rondement menée. A.

Alerte Subnautica 2

Par : ackboo
14 avril 2026 à 10:45
À l'heure où j'écris, 11h58 Zulu Delta Tango Charlie, Subnautica 2 n'est plus publié par la holding coréenne Krafton. C'est du moins ce qu'indique la page Steam jeu, qui vient d'être modifiée pour lister Unknown Worlds en tant que développeur (comme d'hab) et unique éditeur. Rappelons que cela fait suite à un long imbroglio durant lequel les fondateurs californiens d'Unknown Worlds ont été licenciés, puis réinstallés à leur poste à la suite d'une décision de justice. Il paraît tout de même peu probable que Krafton, après avoir racheté Unknown Worlds en 2021 pour un demi-milliard de dollars, leur redonne leur liberté de studio indépendant. Peut-être s'agit-il simplement d'un changement cosmétique pour détacher Subnautica 2 de l'image publique négative dont souffre l'éditeur coréen. A.

Poules, oies, cochons

Par : ackboo
14 avril 2026 à 06:32
Vous faites quoi, cet été ? Resort cinq étoiles aux Maldives ? Séjour nature et rando dans le Lubéron ? Moi, je vais rester à la maison, fenêtres fermées, rideaux tirés, en caleçon, pour jouer au DLC de Foundation. Polymorph Games annonce que la meilleur simu de village de ces dix dernières années va s'enrichir d'une extension baptisée Harvest Festival. Au menu :  plein de nouvelles denrées agricoles à cultiver avec des jardins maraîchers, des vergers et des fermettes pour poules, cochons et oies, ainsi qu'une fête des moissons qu'il faudra préparer en aménageant une aire spéciale à côté de la taverne. Ça a l'air tellement mignon. Et regardez : toujours pas de guerre, pas de soldats enragés, pas de meurtre de masse. Juste des animaux gentils et des paysans joviaux qui gambadent dans un village optimisé sur un fichier Excel. Tout le monde devrait jouer à Foundation. A.

Warren Spector revient au solo

Par : ackboo
14 avril 2026 à 06:31
L'inusable Warren Spector, qui a travaillé sur des franchises pas trop dégueu comme Ultima Underworld, Thief et Deus Ex, a beau avoir 70 ans, il n'est pas devenu un de ces retraités ronchons qui ne changent jamais d'avis. Le projet qu'il chapeaute depuis quelques années chez Otherside, Thick as Thieves, aurait dû être un jeu en PvPvE, mais il s'est rendu compte que... le multijoueur, finalement, c'est un peu naze. Et je suis tellement d'accord avec lui. Du coup, Thick as Thieves a pivoté pour devenir un jeu solo ou coop' à deux joueurs. « Durant le développement, on s'est simplement rendu compte qu'on prenait plus de plaisir à y jouer ainsi », explique-t-il avec la sérénité de ceux qui n'ont plus rien à prouver. Et cela ne va même pas se traduire par trois ans de retard, puisque la sortie de cette aventure infiltration/cambriolage vient d'être annoncée pour le 20 mai 2026. A.

Télex

Par : ackboo
14 avril 2026 à 06:30
Oh, des nouvelles de State of Decay 3. En développement depuis six ans, le jeu de survie à zombie va commencer sa première phase de test public, sur une version alpha, dès le mois de mai. Vous pouvez vous inscrire sur son site officiel.  A.

Going Medieval

Par : ackboo
9 avril 2026 à 06:00
J'adoôoôoôore Going Medieval. Voilà, je vous le dis tout de suite, pas de suspense, c'est un de mes jeux préférés de cette décennie. Je me le réinstalle une fois par an pour scotcher dessus pendant deux semaines. Laissez-moi donc vous convaincre d'adopter cette saine habitude à l'occasion de sa sortie en version 1.0.

Docked

Par : ackboo
3 avril 2026 à 06:00
Chez Saber Interactive, les grosses machines, c'est une obsession. Après avoir fait son beurre sur des simulateurs de véhicules à fort tonnage comme MudRunner et SnowRunner, le studio ne semble toujours pas intéressé par les petites citadines électriques et nous propose, cette fois-ci, de piloter des grues monstrueuses.

Nova Roma

Par : ackboo
30 mars 2026 à 06:00
Il y a de cela huit ans, c'est-à-dire une éternité, avant que les dix plaies d'Égypte ne nous tombent sur la gueule, vous avez peut-être joué au charmant Kingdoms and Castles, un petit city-builder façon Banished qui a rencontré un vrai succès commercial. Ses développeurs reprennent la même formule avec Nova Roma.

Le PC : pour aujourd’hui, pour demain, pour toujours

Par : ackboo
19 mars 2026 à 18:00
Le PC est, bien sûr, la meilleure, la plus noble et la plus gratifiante des plateformes de jeu vidéo. Mais sa part de marché reste inférieure à celle générée par l'ensemble des consoles, en additionnant PlayStation, Xbox, Switch et autres boîtiers en plastique. Cela pourrait bientôt changer. Comme le rapporte PC Gamer, le cabinet de marketing Newzoo estime que le marché du jeu vidéo PC pèsera plus lourd que celui des consoles d'ici à 2028, grâce à un taux de croissance annuel de 6,6 % (contre 4,4 % pour les consoles). C’est aussi l’opinion de Kenzo Tsujimoto, le patron de Capcom, qui prédit que le PC deviendra la plateforme prédominante au cours des prochaines années. Les jeux PC représentent déjà plus de la moitié des ventes de cet éditeur traditionnellement orienté console. Mais n'oubliez pas : nous ne cesserons la lutte que lorsque la part de marché des consoles sera à son niveau naturel : 0,00 %. A.

Télex

Par : ackboo
19 mars 2026 à 18:00
Lors d'une interview dans l'émission The Game Business, le patron de Take-Two a expliqué qu'il n'y aurait pas de publicités in-game dans Grand Theft Auto VI, car « ce serait abusif pour un jeu vendu entre 70 et 80 dollars ». Du coup, on a enfin une idée de son prix lorsqu'il sortira en novembre. A.

Death Stranding 2 : la boulette

Par : ackboo
19 mars 2026 à 12:07
Death Stranding 2 : On the Beach a été piraté plusieurs jours avant sa sortie officielle du 20 mars. D'après TweakTown qui rapporte l'info, le jeu bénéficie pourtant d'une technologie antipiratage (un DRM propriétaire, un peu comme Denuvo), mais Kojima Production se serait salement emmêlé les pinceaux en distribuant, durant un court laps de temps, une version non protégée du jeu via le système de pré-téléchargement sur Steam. Les 113 gigaoctets de fichiers ont été récupérés par des criminels endurcis, réemballés et disséminés sur les sites de torrent. Il ne manquerait à cette version que quelques traductions, l'accès au multijoueur, et, bien sûr, la satisfaction de se regarder dans le miroir en se disant « je ne suis pas une crevure qui vole le travail d'honnêtes gens ». A.

Je te quitte, et c’est 100 % de ta faute (gros nul)

Par : ackboo
19 mars 2026 à 11:28
Derniers soubresauts du lancement catastrophique de MindsEye : IO Interactive (qu'on connaît surtout pour sa franchise Hitman) annonce mettre un terme au contrat d'édition le liant au créateur du jeu, le studio Build A Rocket Boy. Pour la suite de sa vie commerciale, qu'on imagine bien triste, MindsEye sera donc auto-publié. Dans son communiqué de presse, IO Interactive ne s'embarrasse même pas des formules de politesse habituelles du genre « après cette collaboration passionnante, nous souhaitons plein de bonnes choses à notre ex-partenaire qui part explorer de nouveaux horizons bla bla bla ». L'éditeur suédois dit sèchement qu'il se barre là, tout de suite, et que le projet de sortir une mission mélangeant les univers de Hitman et MindsEye, annoncé l'année dernière, est tout simplement annulé. Dans l'industrie du jeu vidéo, on appelle ça « se faire plaquer par SMS ». A.

DLSS 5, ou plutôt DLSS 5lop

Par : ackboo
18 mars 2026 à 11:04
Drame de l'IA numéro 695. Nvidia vient de dévoiler la cinquième version du DLSS, sa moulinette magique qui améliore nos jeux vidéo en temps réel grâce au machine learning. Jusque-là, le DLSS se contentait, par exemple, d'insérer des images pour fluidifier l'affichage (la frame generation) ou de passer un coup d'antialiasing. Avec le DLSS 5, on change de dimension : cet algorithme applique un filtre IA créant carrément de nouveaux détails sur la tronche des personnages (rides, volumes, grain de peau...). Les réactions vont de « qu'est-ce que c'est que cette slopification dégueulasse ?! » à « une trahison pure et simple des intentions artistiques des développeurs ». Je vous laisse faire votre propre avis sur cette vidéo. Les possesseurs de RTX 5090 pourront tester cette abomination dès l'automne dans certains jeux Bethesda, Capcom, NCSoft, Ubisoft, NetEase, Tencent et Warner Bros. A.

Subnautica 2 : l’accident de décompression

Par : ackboo
17 mars 2026 à 10:11
Krafton, l'éditeur sud-coréen qui a racheté en 2021 le studio Unknown Worlds puis viré ses trois fondateurs l'année dernière pour éviter de leur payer un énorme bonus sur les (futures) ventes de Subnautica 2, vient de se faire éviscérer par la justice américaine. Un juge du Delaware annule les licenciements et ordonne que l'ancien patron du studio, Ted Gill, retrouve le contrôle effectif du développement de Subnautica 2. Au passage, il rallonge la durée d'application du fameux bonus : Gill a désormais jusqu'au 15 septembre 2026 pour sortir une version anticipée du jeu et espérer ainsi toucher les 250 millions de dollars promis par Krafton si certains objectifs de vente sont atteints. Ce même juge précise qu'entre autres raisons, sa décision a été motivée par le fait que « le patron actuel du studio est un employé à temps partiel qui n'a jamais joué à Subnautica avant son embauche, ce qui a provoqué le départ de certains employés et retardé la sortie de Subnautica 2 ». L'ambiance à la prochaine réunion va être folle. A.

Vous jouez déja à la future Xbox

Par : ackboo
16 mars 2026 à 16:56
Microsoft donne quelques infos sur sa future Xbox, pour l'instant baptisée Project Helix (elle sera bien sûr renommée Xbox 720 HD Series Z-Turbo à sa sortie). L'éditeur américain annonce que les devkits arriveront dans les studios en 2027 et réaffirme l'aspect hybride de l'engin, qui fera tourner aussi bien les jeux Xbox que PC. Il se murmure même qu'on pourra faire nos emplettes chez Steam ou Epic directement depuis cet engin du diable. Cette « « « console » » » ne serait alors qu'un PC pour meuble télé façon Steam Machine, en moins sexy, sur lequel Microsoft collerait un logo Xbox et un Windows vaguement customisé. Notez d'ailleurs qu'une mise à jour de Windows 11, prévue pour avril, lui rajoutera un « mode Xbox » afin de préparer cette fusion des écosystèmes Xbox et PC. En revanche, on ne pourra toujours pas mettre la barre des tâches en haut de l'écran. A.
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