Vue normale

Resident Evil Requiem, Saros, 007 : First Light

2 janvier 2026 à 07:00
Le problème avec les marronniers, c’est qu’ils reviennent tous les ans, et contraignent par la même occasion à un bilan pas toujours très flatteur. Quand je regarde mes attentes de 2025, je constate que : 1/ la plupart des jeux listés étaient déjà dans mes attentes 2024, 2/ les autres (comme GTA VI, Mixtape, Looking for Fael ou The Eternal Life of Goldman) ont été repoussés à 2026, et 3/ les jeux qui sont effectivement sortis se sont avérés tragiquement décevants (Dead Static Drive, Lost Records : Bloom & Rage). Pour bien entamer cette année 2026, j’ai décidé de faire les choses autrement.

Merci Baron !

Par : Kocobé
2 janvier 2026 à 07:00
Eric Barone, le créateur de Stardew Valley, était déjà quelqu’un d’assez cool sans qu’il ait besoin de trop en rajouter. D'abord, c’est un garçon plutôt charmant, il faut bien le reconnaître. Ensuite, son improbable success-story nous le rend forcément sympathique. Mais surtout, il a décidé, dans un joli geste pour boucler 2025, de financer mensuellement et faire une grosse donation initiale de 125 000 dollars à la fondation qui édite MonoGame. Si ce nom ne vous dit rien, il s’agit de l’infrastructure de développement open source sur laquelle ont été faits Stardew Valley, mais aussi tout un tas d’autres jeux marquants, comme Celeste ou Streets of Rage 4. Une excellente nouvelle qui va dans le sens d’un écosystème de développement varié, permettant une dépendance moindre aux deux géants du secteur que sont Unity et Unreal Engine. K.
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