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Reçu — 20 avril 2026 Hardware & Co - Actualités

DXR 1.2, DXR 2.0 et les travaux sur les algos devraient changer l'implémentation du lancer de rayons dans les jeux

Il y a quelque temps, Microsoft a fait évoluer son API DXR spéciale Ray Tracing vers la version 1.2, tout en parlant quelque peu de la version 2.0. Nicolas vous avait richement expliqué les ajouts, nous nous contenterons ici de vous renvoyer vers son billet et de rappeler que DXR 1.2 met l'accent su...

PRAGMATA : deux regards de plus sur les performances et les différences visuelles

PRAGMATA est le jeu pas spécialement attendu à ce niveau, sa gestation assez longue ne laissait pas penser à quelque chose de positif. C'est aussi une nouvelle licence CAPCOM où deux personnages proches partagent leurs compétences pour se sortir d'embûches, les jeux où une telle dualité a été repris...

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