Vue normale
Raccoin : Coin Pusher Roguelike
14 avril 2026 à 06:00
Bonjour, je m’appelle Perco, c’est la première fois que je viens à une de vos réunions, et j’ai un problème. Allez, tous ensemble : « Bonjour Perco ! » Oui, vous êtes tous là aussi, car mon problème, c’est le jeu. Pas n’importe quel jeu, non, mais le plus terrible de tous, celui pour lequel le mot addiction a été inventé, le massacreur de temps, l’usine à surendettement. Mais non, pas le poker, pas les paris sportifs, pas la roulette, bien pire : le pousseur de pièces de la fête foraine.
Pragmata
13 avril 2026 à 15:00
Dévoilé en 2020 et initialement prévu pour 2022, on a eu très peur pour la pérennité de Pragmata quand, en 2023, Capcom annonce son report sine die. Ce n’est que depuis l’année dernière qu'il redonne signe de vie en prédisant enfin son année de sortie exacte. L’attente était longue mais, bonne nouvelle, elle n’était pas vaine : Pragmata a été un immense plaisir à parcourir.
Creature Kitchen
13 avril 2026 à 06:00
L’autre jour, Ellen Replay m’a confié qu’elle avait souvent faim en relisant mes articles parce qu’apparemment, j’aurais tendance à faire beaucoup de métaphores sur la nourriture. Je m’excuse donc par avance Ellen, parce qu’on risque de parler un peu cuisine avec Creature Kitchen. Et de ratons laveurs.
J’ai demandé à la Luna…
12 avril 2026 à 12:44
Le service de jeux en streaming d’Amazon, Luna, vient d’opérer de petits changements. Oh, rien de grave, des trucs imperceptibles pour les joueurs comme supprimer la possibilité d’acheter de nouveaux jeux. Et pour que cela soit totalement indolore, les jeux et les abonnements tiers achetés avant le 10 avril seront carrément supprimés de vos bibliothèques. Aucun remboursement ne sera accordé, sinon cela ne serait pas drôle. Amazon pousse la blague jusqu’à préciser que si les jeux ont étés achetés sur d’autres plateformes, ils continueront d’être jouables là-bas, donc tout va bien. Les utilisateurs actifs de Luna auraient pu se regrouper pour intenter une class action contre le géant américain, mais il faut être plus que huit, dommage. P.
Black bloc d’escalade
10 avril 2026 à 14:00
Les gens de The Game Bakers n’ont absolument aucun sens du commerce. Après le succès, mérité, de leur excellent jeu d’alpinisme Cairn, le studio avait pourtant bien enchaîné en commençant à préparer des DLC. C’était malin, fait dans un bon timing et le premier DLC arriverait cet été pour ajouter de nouveaux terrains d’entraînement et des défis avec des falaises surplombant l’eau. Un sans-faute. Et soudain, l’erreur bête : tout cela sera gratuit. C’est n’importe quoi, comment voulez-vous que la productivité nationale et les revenus du Made in France reprennent du poil de la bête si même les succès francophones se mettent à s’offrir sans aucune contrepartie ? À l’heure des game as a service et des skins Fortnite, cette exception culturelle nous semble désuète et contre-productive. Déjà qu’ils ne veulent pas faire leurs jeux avec de l’IA, pfffff, pauvre France. P.
Une famine en or
10 avril 2026 à 10:25
Les gens n’ont plus le sens des priorités. Partout, on nous explique que l’information du moment, le truc à ne pas rater est le périple de la mission Artemis II autour de la lune ou, pour les plus politisés, le conflit en Iran et le détroit d’Ormuz. Or, tout cela n’est rien face à la véritable actualité, l’onde de choc qui parcourt le monde depuis la iii initiative et l’annonce inattendue de Klei : sonnez hautbois, résonnez musettes, Don’t Starve est de retour avec une suite, Don't Starve Elsewhere. Un épisode coopératif fidèle à la licence, mais qui semble apporter quelques nouveautés, comme une prise en compte de la hauteur dans les décors, et une survie que le studio promet « intense et sans concession ». Aucune date de sortie annoncée encore, il est donc temps de thésauriser vos RTT et jours de congés pour tout poser en une fois le jour J. Moi, en tout cas, c’est mon plan. P.
Cupiclaw
10 avril 2026 à 06:00
Il existe toutes sortes de passions. L’une des miennes, ce sont les machines à pince. Oui, celles de fête foraine qui ne vous donnent qu’un cadeau tous les 36 000 coups. C’est pendant un voyage à Taïwan, où elles sont dispersées à chaque coin de rue, que l’amour est né. Alors quand j’ai découvert Cupiclaw, un petit jeu indépendant qui promet d’agripper des lots par milliers, je me suis précipitée dessus.
Salauds de jeunes !
9 avril 2026 à 18:00
Un papier intéressant d’Anna Siaredzich, cofondatrice de Swame Art Inc, chez nos confrères du site Gamesindustry revient sur les conséquences de la vague de licenciements sans précédent dans l’industrie du jeu vidéo (près d’un quart des emplois, selon un rapport GDC). Selon elle, au-delà des drames humains impliqués, c’est une réelle perte de savoir-faire institutionnel, de capacité de décision et de jugement, car beaucoup de ces emplois étaient ceux de seniors. Or, si les promesses de l’IA – ou ses mirages – sont tournées vers l’automatisation (et le coût moindre) de tâches, elle estime que « l’automatisation ne supprime pas la complexité ; elle la déplace ». En gros : sous pression, même si la production avance, la résolution des problèmes rencontrés repose sur les vieux de la vieille, ceux qui ont assez de bouteille pour lever les ambiguïtés et assurer le lien entre les sources, les équipes et les étapes. Bref, la future stabilité repose, pour Anna, sur la pérennisation des emplois des plus vieux, une bonne nouvelle pour ackboo et Ivan Le Fou. P.
The new Pope
9 avril 2026 à 16:45
Lucas Pope a peur. Il regarde par-dessus son épaule en permanence, guette les mouvements autour de lui, sursaute au moindre bruit. La star des jeux indés n’a pas peur des feux de la rampe, mais de Skynet qui le surveille. Lors d’un épisode du podcast Mike & Rami Are Still Here, avec Mike Rose et Rami Ismail, il a avoué ne pas trop s’épancher sur les détails de son jeu en développement, de peur de se faire piquer son concept par l’IA. En gros, Lucas craint que ses interviews ne deviennent des prompts pour ChatGPT ou Gemini. « Ce n’est pas une règle stricte », précise-t-il, ce qui signifie que son silence est, sans doute, aussi lié à sa faible envie de révéler trop de choses trop tôt, ou tout simplement de se taper des interviews trop longues à longueur de temps. Moscou se refuse à tout commentaire. P.
Going Medieval
9 avril 2026 à 06:00
J'adoôoôoôore Going Medieval. Voilà, je vous le dis tout de suite, pas de suspense, c'est un de mes jeux préférés de cette décennie. Je me le réinstalle une fois par an pour scotcher dessus pendant deux semaines. Laissez-moi donc vous convaincre d'adopter cette saine habitude à l'occasion de sa sortie en version 1.0.
Super Meat Boy 3D
8 avril 2026 à 12:00
Discutez avec un vegan, il vous dira dans les dix minutes qu'il est vegan. Discutez avec un amateur de CrossFit, il vous dira dans les dix minutes qu'il fait du CrossFit. Discutez avec moi, je vous dirai dans les dix minutes que j'ai terminé Super Meat Boy à 100 %.
Dark Scrolls
8 avril 2026 à 06:00
Comment ? Un jeu mystère édité par Devolver et développé par Doinksoft ? Ce studio américain qui m’est hautement sympathique, même si j’avoue que je n’ai rien touché d’eux depuis Gato Roboto, leur mémorable metroid-like félin ? Mais oui, bien sûr que j’ai deux pages pour vous. Entrez, faites comme chez vous !
The Ratline
7 avril 2026 à 06:00
Il y a plein d'éléments fantastiques dans The Ratline : des textes à trous à remplir comme dans Obra Dinn ou The Case of the Golden Idol, des mots-clés qui peuvent vous ouvrir un océan de possibilités comme dans Her Story, et des histoires de familles crapuleuses comme dans The Roottrees are Dead. C'est un jeu d'enquête qui a parfaitement assimilé tout ce qui fait le charme du genre des deduction games, en plus de proposer un autre argument de taille : votre mission est de débusquer des nazis, 25 ans après la fin de la Seconde Guerre mondiale, afin de les faire payer pour leurs crimes.
Microsoft peut-il sauver Windows 11 ?
6 avril 2026 à 07:00
Honnêtement, j'ai fait une croix sur Windows 11. Pas au point de le désinstaller, car il reste malheureusement nécessaire pour pratiquer le jeu vidéo sur PC de manière optimale, mais me résignant à le bidouiller à coups d'utilitaires pour le rendre plus ou moins vivable.
Retour dans la Zone
3 avril 2026 à 06:00
Cet été, le fantastique Stalker 2 : Heart of Chornobyl, qu'Agar décrivait comme « l'un des jeux les plus incroyables, beaux et captivants jamais créés », va bénéficier de sa toute première grosse expansion (« plusieurs douzaines d'heures » de durée de vie, selon GSC Game World), sobrement intitulée Cost of Hope. Il sera possible d'y explorer la centrale nucléaire de Tchernobyl ainsi qu'une toute nouvelle zone, où devraient sévir des mutants particulièrement agressifs. Si mon expérience du DLC ressemble à celle que j'ai vécue sur le jeu de base, je devrais y passer des heures fabuleuses à mourir en boucle après avoir marché sur une anomalie, à me faire dévorer par des chiens errants et à agoniser au pied d'un arbre. ER.
Télex
2 avril 2026 à 06:00
Grave Seasons, qui se présente comme un petit jeu de gestion agricole à la Stardew Valley, mais dans lequel se trouve un tueur en série doté de pouvoirs surnaturels qui bute plein de villageois sur son passage, a désormais une date de sortie : le 14 août, ce qui devrait parfaitement s'intercaler entre deux sessions bronzette et lecture de polar de supermarché. ER.
L’Attaque du clone
1 avril 2026 à 06:00
Je ne sais pas si vous avez eu l'occasion de jouer à It Has My Face, mais le concept est absolument fantastique : on s'y voit attribuer un avatar simpliste aux traits physiques aléatoires, avant d'être propulsé dans un monde peuplé de personnages où se trouve votre propre clone, lequel cherche désespérément à vous tuer. C'est un mélange de roguelite et de Qui est-ce ? où vous allez courir frénétiquement à la recherche d'une arme, fixer intensément tous les petits personnages qui vous entourent et tuer des PNJ innocents simplement parce qu'ils ont eu le malheur de porter la même paire de bretelles que vous. Si vous voulez vous faire une petite idée, la démo est disponible gratuitement sur Steam, et le jeu sort d'accès anticipé le 3 avril. ER.
Life is Strange : Reunion
31 mars 2026 à 06:00
J’ai une bonne nouvelle pour vous : c’est sans doute l’une des dernières fois que je vous assomme avec le premier Life is Strange, parce que cet épisode vient enfin conclure la saga de Max Caufield et Chloe Price, entamée il y a maintenant onze ans. Mais j’ai aussi une mauvaise nouvelle pour vous : je vais quand même chouiner sur deux pages pour vous dire à quel point ce Life is Strange : Reunion, aussi truffé de fan service soit-il, peine selon moi à retrouver le souffle du jeu originel.
Ça manque un peu de SELL
30 mars 2026 à 09:00
Le SELL (pour Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, je crois que tout le monde connaît cet acronyme désormais, mais il me fait tellement rire que je le précise quand même à chaque fois) vient de dévoiler son bilan pour 2025 : le marché du jeu vidéo français se porte comme un charme et enregistre une croissance d’environ 3 % par rapport à l'année dernière. Tout va bien dans le meilleur des mondes, si l'on exclut les fermetures de studio, les redressements judiciaires, les licenciements par centaines et le fait qu'on soit tous devenus le petit chien dessiné par KC Green qui se dit « This is fine » alors que le monde brûle autour de lui, j'imagine. ER.