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La PSSR 2.0 de la PS5 Pro exploite une version INT8 du FSR 4

Dans une interview accordée à Digital Foundry, Mark Cerny a livré quelques indiscrétions sur la manière dont fonctionne la dernière version du PSSR sur PlayStation 5 Pro. Ses propos suggèrent qu’adapter le FSR 4 aux GPU RDNA 3, voire plus anciens, ne demanderait pas un effort immense à AMD... [Tout lire]

Microsoft détaille son plan pour améliorer Windows 11

C’est une énième profession de foi, penseront certains. Dans un article titré Our commitment to Windows quality, publié le 20 mars, Microsoft formule de belles promesses et détaille plusieurs leviers pour rendre Windows 11 meilleur... [Tout lire]
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