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Google dévoile les Googlebook, des ordinateurs portables sous Android avec une souris réinventée

12 mai 2026 à 17:00

15 ans après les Chromebook, Google monte en puissance avec une nouvelle proposition pour réinventer l'ordinateur portable. Les Googlebook, qui seront lancés en fin d'année, misent sur une intégration profonde de l'IA pour se faire une place sur un marché saturé par Windows et macOS.

Encore un truc inutile donc totalement indispensable : les THEC64 et Spectrum deviennent des consoles portables

12 mai 2026 à 08:53

Le rétro gaming continue encore et toujours de nous proposer des machines improbables, et honnêtement, on adore ça, même si, même si, clairement, celle que nous attendons le plus est la NEOGEO AES. Cette fois, Blaze Entertainment et Retro Games Ltd annoncent deux nouvelles consoles portables qui transforment les mythiques ordinateurs des années 80 en machines nomades : les THEC64 Handheld et The Spectrum Handheld. Oui, vous avez bien lu. Le Commodore 64 et le ZX Spectrum version portable à clapet, comme si quelqu'un avait imaginé ce que ces machines auraient pu devenir si elles avaient été conçues sous forme de mini ordinateurs portables durant les années 80. Deux consoles rétro à clapet qui sentent bon les années 80 Les deux machines reprennent les codes couleurs et l'identité visuelle des modèles originaux. Le THEC64 adopte son célèbre beige rétro, tandis que le Spectrum arrive dans un noir inspiré des modèles Sinclair de l'époque. Le format à clapet rappelle évidemment certaines consoles portables cultes, mais aussi les vieux organiseurs électroniques et mini ordinateurs des années 80. Clairement, le design joue à fond la carte nostalgique. […]

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Valve préparerait plusieurs Steam Machine et même un modèle Steam Frame sans alimentation

12 mai 2026 à 08:41

De nouvelles lignes de code repérées dans une récente mise à jour du client Steam laissent penser que Valve affine actuellement les préparatifs autour de ses futures consoles Steam Machine et Steam Frame. Et visiblement, la firme de Gabe Newell souhaite éviter de reproduire certains problèmes rencontrés lors du lancement du Steam Controller, notamment les soucis de disponibilité et le scalping. Les informations proviennent d'un utilisateur Reddit, pepeizq, qui a analysé les modifications intégrées dans les derniers fichiers de Steam. Plusieurs références produits y apparaissent, avec notamment quatre SKU distincts pour la Steam Machine, identifiés par des numéros internes comme 1629460, 1629458, 1629446 et 1629447. Des modèles de 512 Go à 2 To Les informations avaient été données lors de la présentation du futur écosystème de Valve avec des versions de 512 Go et 2 To pour le stockage, accompagnées ou non d'un Steam Controller. Un point important puisque la console, ou le PC selon le point de vue, est livrée avec une station 2.4 GHz directement intégrée dans le boitier. Du côté du Steam Frame, les capacités de stockage évoquées seraient plus modestes, avec des versions en 256 Go et 1 To. […]

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes est là, avec en prime une petite offre de lancement

12 mai 2026 à 06:31

Passer de critiques plutôt positives de la démo à très positives au jeu complet, mission accomplie pour Alt Shift et Dotetmu ! Sorti hier, Battlestar Galactica: Scattered Hopes semble avoir déjà convaincu de nombreux joueurs, fans de la licence télévisuelle ou non d'ailleurs. Et histoire d'avoir un peu de choix, on pourra passer par Steam ou GOG, les deux plateformes proposant une réduction de 20 % pour les premiers jours du lancement. Attention toutefois, le tarif de base n'est pas le même entre les deux, respectivement 22.49 U+20AC et 24.99 U+20AC. Ajoutons aussi, pour ceux qui veulent la totale, qu'un artbook numérique et la bande originale sont également disponibles en complément dans l'édition Commander. Attention, la mort semble arriver plus rapidement qu'on ne le pense ! Saurez-vous survivre un peu plus à l'implacable menace Cylon ? Pour le savoir, il suffit de craquer et d'enchainer les runs. […]

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Un patch 1.06.00 pour le jeu Crimson Desert

12 mai 2026 à 05:00

Pearl Abyss nous annonce le déploiement d'un patch 1.06.00 pou le jeu Crimson Desert et on vous conseille de vous accrocher, car de nombreuses corrections sont prévues, mais également des nouveautés, complétement WTF ! Salut l'ours, tu veux être ma nouvelle monture ? Le studio informe ajouter de nouvelles montures spéciales et c'est le moins que l'on puisse dire, car vous allez pouvoir amadouer des animaux résolument sauvages, afin de les enregistrer en tant que montures, telles que des ours, sangliers, loups, cerfs, mouflons, coucous, iguanes, rapaces, dromadaires, lions et tigres... Par défaut, la selle a été retirée de l'apparence, mais vous pouvez l'ajouter ensuite, en tant que pièce d'équipement, on paye pour voir un ours avec une belle selle ! L'intégralité des changements est consultable ici, nous allons nous concentrer sur les principaux. Améliorations principales Contenus - Certains équipements, dont le Visione, peuvent désormais être améliorés, et des emplacements pour équipements abyssaux ont été ajoutés. - Le nombre d'emplacements ajouté est identique au nombre d'emplacements de base du type d'équipement correspondant. - Toutefois, certains équipements ainsi que les équipements du coucou disposent de moins d'emplacements que les équipements du même type. - Le type de résistance élémentaire de certaines capes correspond désormais à leurs paramètres. - Correction de l'erreur où certaines missions de déploiement de camarade ne redémarraient pas automatiquement. - Correction de l'erreur où il était impossible d'invoquer des familiers dans certaines situations. - Correction de l'erreur où il était impossible de terminer la quête "Abondance de récompenses" lorsqu'elle était effectuée selon un ordre précis. - La Perche totémique a été redistribuée. Correction de l'erreur où elle disparaissait de l'Inventaire des objets perdus. - Correction de l'erreur où il était impossible de dompter à nouveau l'Aigle de fer après l'avoir raté. - Les fonctions "Tout nettoyer", "Abattre (tous)" et "Obtenir toutes les graines" ont été ajoutées à l'inventaire. - Correction de l'erreur où il était impossible de teindre un harnachement dans certaines situations. - Ajout de méthodes d'obtention pour des éléments du Codex jusqu'ici impossibles à obtenir et liés à certaines factions. - Le raffinage avec le même équipement n'est désormais possible que jusqu'au niveau de raffinage précédant celui requérant un Artefact abyssal. - Certains objets auparavant non empilables peuvent désormais être empilés. - Objets concernés : Meubles, ornements - Kliff peut désormais équiper certaines tenues d'Oongka. (Ajouté : 11/05/2026) - Oongka peut désormais équiper la Cape en tissu des Crinières Grises. (Ajouté : 11/05/2026) Combat / Action - Amélioration de la posture standard et des animations de déplacement lors de la sélection de l'arme "Mains nues". - La compétence "Reflet de lumière" est désormais utilisable à mains nues. - Les attaques avec un Canon à deux mains déclenchent désormais un effet supplémentaire. - Ajustement de l'Attaque standard du Canon à deux mains. - Amélioration apportée aux enchaînements suivant la compétence à mains nues "Coup de pied circulaire". - Amélioration apportée afin que le ciblage avec une arme à distance fonctionne désormais sur les petits animaux. - Correction de l'erreur où il était possible d'infliger des dégâts anormalement élevés à certains boss en les écrasant avec des objets lourds. - Correction de l'erreur où il était parfois impossible de tirer à l'arc après le chargement d'une sauvegarde, même avec des flèches dans l'Inventaire. […]

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De la DDR5 contrefaite au format SODIMM en circulation

11 mai 2026 à 13:32

La DDR2, DDR3, DDR4 et DDR5 contrefaite, ce n’est pas une nouveauté. Cela a toujours existé. Mais ces dernières années, l’arnaque avait disparu tant les prix de la mémoire avaient chuté. Il n’était tout simplement pas assez rentable de fabriquer de fausses barrettes par rapport aux prix des vraies. Avec l’explosion des tarifs de la RAM, les mafias s’emparent à nouveau du sujet.

Un internaute japonais s’est fait vendre une barrette de DDR5 contrefaite. Au format SODIMM, grossièrement maquillées, ces barrettes éveilleront les soupçons d’un utilisateur averti mais pourront tromper un néophyte. Dans tous les cas, ce type d’arnaque est suffisamment bien fait pour vous exposer à des déconvenues via des plateformes de seconde main. C’est d’ailleurs ce qui est arrivé à l’internaute en question qui a commandé des produits d’occasion pour faire face à la crise. Je vous ai déjà fait un billet à ce sujet d’un acheteur qui s’est fait vendre des barrettes de DDR4 hors service en décembre. L’arnaque est classique et bien rodée mais nécessite d’avoir des composants en main. Ce qui ne correspond pas à une volonté d’industrialiser ce type de fraude.

Mémoire DDR5 contrefaite

Mémoire DDR5 contrefaite

Ainsi, des barrettes de DDR5 contrefaites sont désormais fabriquées. Preuve que des organismes mafieux s’intéressent désormais à ce type de grivèleries. La barrette en question est un circuit imprimé d’apparence classique, avec des composants montés dessus comme une vraie. À vue de nez, ce n’est pas très pro avec des éléments soudés pas bien droits. Mais cela reste suffisamment bien fait pour passer un examen rapide. Les puces de mémoire sont bien là, même si on peut se douter que ces composants signés SK-Hynix n’ont rien à faire sous l’étiquette de son grand concurrent qu’est Samsung…

A l'examen, les composants mémoire ne sont que du palstique...

A l’examen, les composants mémoire ne sont que du plastique qui enrobe un morceau de PCB…

Là où cela devient vraiment inquiétant, c’est que les composants en question ne sont pas de la mémoire mais uniquement des enrobages de plastique mimant la présence des vrais composants. Cela suppose une entité qui dispose de moyens pour fabriquer de faux composants mais aussi pour les assembler sur des circuits imprimés et déposer dessus des résistances et autres. Du matériel et de la main-d’œuvre qui n’ont de sens que dans une optique quasi-industrielle et donc la possibilité d’inonder fortement le marché de ce type de mémoire DDR5 contrefaite.

Le gros avantage proposé par les plateformes de commercialisation en seconde main vient des « règles » qu’elles établissent. Il est ainsi possible de glisser une mention indiquant que le vendeur n’a pas connaissance de la bonne marche du produit qu’il vend quelque part dans son descriptif pour que la plateforme le dédouane de toute responsabilité à réception. Si vous combinez cela avec la possibilité pour un organisme mafieux de s’emparer d’un compte respectable et existant depuis des années grâce à une fuite de données, de changer son email et de profiter de sa crédibilité pour mettre en vente des dizaines de barrettes de mémoire DDR5 contrefaites en quelques heures, vous imaginez les dégâts que ce genre d’arnaque peut faire.

M425R2GA3BB0-CWM originale

M425R2GA3BB0-CWM originale

DDR5 contrefaite : comment ne pas se faire avoir ?

Encore une fois, je vous encourage à prendre toutes les précautions possibles si vous voulez acheter des produits informatiques d’occasion sur ce type de plateforme Surtout pour des éléments aussi faciles à maquiller que de la mémoire vive. Privilégiez la remise en main propres qui offre au moins la possibilité d’examiner, voire de tester, les produits.

Dans le pire des cas, n’hésitez pas à pianoter la référence de l’étiquette dans votre moteur de recherche préféré. Cela permet de remonter l’image de la barrette originale correspondant à cette référence. Ici la M425R2GA3BB0-CWM de Samsung apparaît fort différente de celle achetée d’occasion.

Source TechTimes

De la DDR5 contrefaite au format SODIMM en circulation © MiniMachines.net. 2026

La technologie DGF d'AMD se met à la SuperCompression

11 mai 2026 à 10:48

Nous avions déjà évoqué la technologie DGF d'AMD, celle-ci évolue, avec l'itération 1.2, en intégrant la SuperCompression ! Mais qui es-tu DGF ? La technologie DGF d'AMD a pour but de passer outre les limites inhérentes aux techniques actuelles, telles que la tesselation, en se basant sur la compression au cœur de la géométrie, en composant des blocs de 128 octets, avec jusqu'à 64 sommets et 64 triangles (AMD évoque alors du short meshlets), le but est d'aboutir à plus de détails visuels, tout en baissant les ressources nécessaires à l'affichage. Nous le savons, actuellement AMD ne propose pas d'architecture capable d'accélérer matériellement cette technologie, toutefois, il est possible de l'exécuter par le biais de shaders, les futures architectures d'AMD pourraient rebattre les cartes (graphiques). L'approche diffère de celle choisie par NVIDIA et sa technologie RTX Mega Geometry, AMD mise sur la compression, tandis que NVIDIA mise sur une subdivision supplémentaire dans le BVH, afin d'aboutir au remplacement d'un simple triangle, par une forme bien plus détaillée, complexe, cela est particulièrement efficace sur les ombres et reflets, tout en permettant de solliciter moins de ressources. […]

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50 balles de plus, mais aussi une grosse poignée d'euros pour supprimer le drift

11 mai 2026 à 09:05

Une augmentation, ce n'est jamais une bonne nouvelle. Mais quand en plus les éventuels problèmes du produit concerné ne sont pas corrigés, ça passe encore moins. Prenons la Nintendo Switch 2 par exemple, qui devrait augmenter de 50 USD aux Etats-Unis au 1er septembre. Son plus gros problème actuel ? La Joy-Con utilisent la même technologie que sur la première Switch et le drift peut survenir à tout moment, tel un Pokemon sauvage quand on marche dans les herbes hautes. Enfin, sur les vieux jeux, puisqu'on voit les Pokemon désormais, ce qui est quand même bien moins fun. Heureusement, il y a Findus GuliKit. Place au TMR Actuellement, deux technologies se partagent l'affiche sur le haut de gamme à la place des traditionnels potentiomètres analogiques : l'effet Hall et le TMR. Sans rentrer dans les détails techniques, ce dernier est plus précis et surtout moins gourmand en énergie, ce qui est une très bonne chose pour les manettes sans fil. Toutefois, il y a un petit hic avec la Nintendo Switch 2, sa fixation magnétique des Joy-Con qui peut interférer avec la technologie TMR. C'est précisément le point mis en avant par GuliKit sur ses nouveaux joysticks : During structural design, we optimized the internal layout based on magnetic field simulation data, positioning the TMR sensing components further away from the console's magnet system. The joystick housing is made with an iron-containing alloy material, which further helps shield external magnetic interference. […]

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Et HOP : 50 balles de plus pour s'offrir une Nintendo Switch 2

11 mai 2026 à 08:38

Alors que Pokémon Pokopia continue de cartonner avec plus de 4 millions d'exemplaires vendus en seulement cinq semaines, Nintendo a également annoncé une nouvelle un peu moins joyeuse pour les joueurs : la Nintendo Switch 2 va voir son prix augmenter dans plusieurs régions du monde. Une hausse de prix prévue dès septembre À partir du 1er septembre 2026, la Nintendo Switch 2 passera à 499 dollars aux États-Unis et 499 euros en Europe. Une augmentation de 30 euros par rapport au tarif initial de lancement pour nous en Europe et donc en France et de pas moins de 50 dollars aux USA. Le Japon est également concerné, avec un tarif qui grimpera à 59 980 yens, contre 49 980 yens auparavant. Cette hausse arrivera même plus tôt sur le marché japonais. La mémoire et les coûts de production pointés du doigt, encore et toujours Cette augmentation n'arrive pas vraiment par surprise. Depuis plusieurs mois, l'industrie électronique fait face à une hausse importante des coûts de production, notamment sur la DRAM et de nombreux composants essentiels. […]

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Forza Horizon 6 souffre d’une fuite massive sur Steam à quelques jours de sa sortie

11 mai 2026 à 08:33

Forza Horizon 6, le prochain gros jeu de Microsoft, a été mis en ligne sur Steam sans aucune protection. Résultat : le jeu s’est retrouvé disponible en téléchargement illégal plus d’une semaine avant sa sortie.

C'est dit : la PlayStation 6 n'a ni date, ni prix pour le moment

11 mai 2026 à 08:06

Alors que les rumeurs autour de la PlayStation 6 vont bon train depuis déjà un petit moment, Sony a tenu à remettre un peu d'ordre dans tout cela. Pour le moment, la future console de la marque n'a tout simplement ni date de lancement officielle, ni prix défini. Rien n'est encore décidé pour la PS6 Lors d'un échange avec les investisseurs, Lin Tao, directrice financière de Sony, a expliqué que le calendrier de lancement de la prochaine génération de PlayStation n'était pas encore arrêté. Même chose pour le prix, qui reste lui aussi totalement ouvert à ce stade. En clair, malgré les bruits de couloir évoquant une possible arrivée en 2028, voire 2029, Sony ne confirme rien. La société indique surtout qu'elle continue d'évaluer la situation du marché, les coûts de production, mais aussi les attentes des joueurs avant de verrouiller sa stratégie. […]

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Right se la joue Denuvo juste avant sa sortie !

11 mai 2026 à 06:00

Bad news ou Bat news, au choix, le jeu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Right se voit ajouter l'encombrante protection Denuvo à quelques encablures de sa sortie... Pour se consoler, ou pas, on peut découvrir la bande annonce de lancement, courage mes amis masqués et vilain batou. Bat Signal en Denuvo ! Un peu d'anticipation donc, avec une date de sortie, désormais fixée au 22 mai prochain avec, sur PC, une disponibilité via les plateformes Steam et Epic Games Store. Jeu LEGO oblige, deux éditions sont disponibles : le jeu de base à 69.99 U+20AC et une édition Deluxe à 89.99 U+20AC avec un accès anticipé de trois jours, des costumes et missions, le DLC Collection Chaos attendu pour septembre 2026, etc. Classique donc, mais un gros regret pour les missions présentes dans cette édition spéciale et retirée du jeu de base. […]

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007 first light détaille pleinement ses configurations recommandées et annonce que le Path Tracing arrivera plus tard

11 mai 2026 à 05:30

Le studio IO Interactive A/S nous apporte quelques précision sur son jeu 007 first light, avec les configurations recommandées étayées et un point sur les technologies disponibles au lancement, le jeu profitera du DLSS 4.5 et du DLSS Dynamic Multi Frame Generation, mais il faudra patienter pour les technologies Path Tracing et DLSS Ray Reconstruction qui arriveront plus tard, durant l'été 2026. DEVENEZ 007 Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. BIENVENUE AU MI6 […]

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Le jeu Resident Evil Requiem accueille le mini-jeu Leon must die forever

11 mai 2026 à 05:00

CAPCOM vient de déployer une nouvelle mise à jour pour son dernier jeu Resident Evil, un certain Requiem, ce déploiement promet quelques corrections ainsi qu'un support total de la manette Dual Sense de SONY, ce qui inclut les gâchettes adaptatives, le capteur de mouvement et le retour haptique, à bon entendeur pour les joueurs PC qui souhaiteraient abandonner le classique, confortable, binôme clavier et souris. Die Leon, Die ! Mais ce la ne s'arrête point là, amis joueurs, un petit bonus est au programme, l'arrivée d'un mini-jeu gratuit, qui se nomme Leon doit mourir à jamais et rien que intitulé promet un moment fort délicat pour notre héros, petit pitch, ledit mode se déroule dans les lieux déjà visités, tout en promettant des affrontements plus hards, avec des ennemies plus costauds, cinq niveaux de difficultés sont prévus, le déroulé de l'action s'effectue en mode contre la montre et une jauge d'amélioration se remplit à caque kill effectué, avec en ligne de mire la possibilité de pouvoir débloquer des capacités exclusives pour ce nouveau mini-jeu. […]

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Les montages du dimanche : Water Cooling Modifier Works par MSC Studio

10 mai 2026 à 06:36

Comme chaque dimanche, place à un nouveau build dans notre série dédiée aux mods et configurations qui sortent un peu des sentiers battus. L'idée reste toujours la même : mettre en avant des machines qui jouent autant sur l'esthétique que sur l'intégration du hardware, avec parfois des projets complètement démesurés, parfois des configurations beaucoup plus sobres. Cette semaine, direction un format compact et totalement ouvert avec Water Cooling Modifier Works, une réalisation signée MSC Studio qui mise presque entièrement sur la mise en scène du watercooling. […]

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5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 2

9 mai 2026 à 05:32

Après It Takes Two, il était difficile de ne pas attendre avec curiosité le prochain projet de Hazelight Studios. Le studio de Josef Fares s'est désormais forgé une réputation assez unique dans l'industrie : celle de créer des jeux pensés exclusivement pour deux joueurs, où coopération et communication deviennent le cœur même du gameplay. Avec Split Fiction, sorti le 6 mars 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S avant une arrivée sur Nintendo Switch 2 quelques mois plus tard, Hazelight reprend cette formule qui a fait son succès, mais avec une ambiance légèrement différente. Plus mature, parfois plus sombre, sans pour autant abandonner son humour absurde et son rythme effréné. […]

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Ce grand moniteur OLED 240 Hz perd 600 € sur son prix de lancement

8 mai 2026 à 07:45

[Deal du jour] Passer à l’OLED sur PC est souvent un investissement de taille, surtout quand on cherche un grand format ultra-rapide. Habituellement affiché à un tarif élitiste, l'un des moniteurs les plus immersifs du marché devient enfin plus accessible grâce à une grosse remise.

Connecté et prêt à jouer : Gaijin Single Sign-On désormais disponible sur GeForce NOW

8 mai 2026 à 06:00

Pour ce nouveau point hebdomadaire GeForce NOW, on apprend que NVIDIA déploie toujours plus de moyens afin de permettre un accès, toujours plus rapide, à ses membres. Cela débute par l'authentification unique Gaijin, qui est déployée cette semaine, rejoignant les solutions SSO existantes pour Steam, Epic Games Store, Battle.net, Xbox et Ubisoft sur GeForce NOW. Ce qui permet aux membres de lancer leurs jeux compatibles en quelques clics, sans avoir à saisir de mot de passe. Et ce n'est pas tout, la synchronisation de compte GOG et de sa bibliothèque de jeux sont en route, permettant d'intégrer encore plus de vos jeux dans le cloud en toute fluidité. Avec 7 nouvelles arrivées cette semaine, dont le brawler rythmique Dead as Disco, et des performances de classe RTX 5080 pour les membres Ultimate sur presque toute la bibliothèque GeForce NOW, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour plonger dans l'action depuis presque n'importe quel appareil. […]

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