Unreal Engine 5.8 Preview : cap sur les performances et les trucs expérimentaux
Chaque session preview puis stable de l'Unreal Engine 5.X propose souvent des effets à gérer qui sont expérimentaux, qui passent ensuite en bêta avant de terminer stables deux à 3 versions plus tard. La version 5.8 Preview n'échappe pas à cette règle, tout en ayant à l'esprit que les performances fo...