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Sony pourrait fortement réduire ses portages PC : les gros jeux solo resteraient désormais sur PlayStation

20 mai 2026 à 09:11

Voilà une rumeur qui risque de faire grincer pas mal des dents chez les joueurs PC. Selon plusieurs informations concordantes de mecs qui savent, Sony aurait décidé de fortement ralentir, voire quasiment stopper, les portages PC de ses gros jeux solo narratifs. Une stratégie qui marquerait un énorme changement de direction pour PlayStation, surtout après plusieurs années où la firme semblait justement ouvrir progressivement ses exclusivités au monde du PC, pour notre plus grand plaisir, même si le seul jeu que j'attend sur PC et qui n'arrivera jamais sur PC, à savoir Gran Turismo. Moins de jeux solo PlayStation sur PC Après Jason Schreier il y a quelques semaines, c'est désormais l'insider NateTheHate2 qui confirme que Sony aurait revu sa stratégie courant 2025. Concrètement, cela signifierait que les futurs gros jeux solo arriveraient beaucoup moins souvent sur PC. Attention toutefois, il ne serait pas question d'un arrêt total. Certains portages déjà en développement pourraient toujours voir le jour, mais ces versions PC ne seraient désormais plus une priorité chez Sony. Et surtout, cette politique ne concernerait principalement que les jeux narratifs solo. Les titres multijoueurs devraient continuer à débarquer sur PC afin de maximiser leur base de joueurs. […]

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Le jeu Civilization VII profite d'une méga mise à jour l'épreuve du temps

20 mai 2026 à 08:50

Le jeu Civilization VII, disponible depuis le 10 février 2025 profite d'une conséquente mise à jour, intitulé l'épreuve du temps, ou 1.4.0 ou Test of Time, selon vos préférences. Celle-ci condense plus d'une année de recul sur le jeu, entre les commentaires postées par la communauté de jeux, les réflexions internes, les tests réalisés par le studio Firaxis afin d'améliorer la stabilité du titre, en découle de nouvelles fonctionnalités, ainsi que des retouches plus modestes, dans le but de perfectionner l'expérience du joueur. Civilisations à l'épreuve du temps Vous pouvez désormais jouer avec une seule civilisation tout au long d'une campagne entière! Bien que la possibilité de faire évoluer votre empire vers une civilisation différente pendant les Transitions d'Âges reste disponible, pouvoir incarner une seule civilisation tout au long de l'histoire est un aspect auquel de nombreux joueurs tiennent comme un élément central de l'expérience Civ. Lorsque vous jouez en tant que civilisation à l'Épreuve du Temps, la nouvelle mécanique de Syncrétisme vous permet de créer de nouvelles configurations en adoptant les Unités exclusives ou les Infrastructures d'une autre civilisation actuellement à son Âge de gloire ou vous pouvez miser davantage sur ce qui rend votre civilisation unique avec Affirmation. Triomphes Le tout nouveau système de Triomphes remplace entièrement les Sentiers d'Héritage : des objectifs facultatifs et plus dynamiques qui contribuent à rendre les campagnes uniques. Chaque Triomphe est lié à l'un des six Attributs : Militaire, Culturel, Scientifique, Économique, Diplomatique et Expansionniste. Pour en savoir plus, consultez le récent Journal des développeurs de la conceptrice Kiera Boyle. […]

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Forza Horizon 6 réussit son lancement avec un pic de plus de 270.000 joueurs recensés par Steam

20 mai 2026 à 07:18

Forza Horizon 6 eut le droit à un lancement en plusieurs étapes, selon l'édition choisie par le joueur, les plus fortunés qui ont opté pour l'édition Premium ont pu profiter d'un accès anticipé de 4 jours, tandis que tous les autres joueurs ont pu goûter au bitume à partir du 19 mai 2026. Cette date fait donc référence pour juger de la réussite du lancement, grâce au site SteamDB et le moins que l'on puisse constater est que le succès fut au rendez-vous, puisque le jeu a réuni 273.148 joueurs, en pic, toutefois il est intéressant de constater que les pics précédents sont loin d'être anodins, avec plus de 180.000 joueurs recensés, durant l'accès anticipé réservé aux détenteurs d'une édition Premium, pour rappel, ce qui veut dire que sur la plateforme dématérialisée de Valve, la majorité des versions vendues ont été des Premium. Ce recensement se limite aux joueurs qui utilisent Steam, sur PC, le jeu a également été proposé par le biais du store de Microsoft et évidemment on doit ajouter les joueurs Xbox, à priori le dernier jeu du studio Playground Games a rencontré un sacré succès, la découverte de Tokyo et de ses environs, à bord de 550 voitures, semble avoir donné envie à de nombreux joueurs ! Si vous êtes curieux d'en savoir plus sur les performances in game, notre dossier Forza Horizon 6 : bilan des performances avec 14 cartes est fait pour vous. DÉCOUVREZ TOKYO, LA PLUS GRANDE VILLE DE TOUT HORIZON Bienvenue au Japon, dont les contrastes saisissants entre villes et campagnes deviennent votre terrain de jeu. C'est aussi la carte la plus dense jamais créée dans Horizon, pleine de secrets à découvrir, de reliefs, de biomes variés et d'expériences de conduite spectaculaires. Parcourez les banlieues et les rues emblématiques du centre-ville ou mettez-vous à l'épreuve dans les docks et les quartiers industriels de Tokyo, la plus grande zone urbaine de tous les Forza Horizon et le paradis des amateurs d'automobile. […]

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Il recycle un Pixel 8 à l'écran défectueux en une console de salon, si si, le recyclage ultime ?

19 mai 2026 à 16:24

Eh oui voilà probablement l'une des reconversions hardware les plus cools du moment. Un propriétaire de Google Pixel 8 dont l'écran affichait une vilaine ligne rose permanente a décidé de ne pas jeter son smartphone à la poubelle, ni de remplacer son écran, mais plutôt de le transformer en véritable mini console de jeu de salon capable de faire tourner des émulateurs, avec plusieurs manettes, un refroidissement actif et même une interface dédiée aux ROMs rétro. Et franchement, l'idée est excellente. Parce qu'au fond, même avec un souci d'affichage, le Tensor G3 du Pixel 8 reste largement capable de faire tourner pas mal de jeux et est capabe de faire de l'émulation sans peine. Le propriétaire du téléphone a donc relié son smartphone à une télévision, ajouté plusieurs contrôleurs filaires via un hub USB 4 ports et même installé un ventilateur de 50 mm directement sur le montage afin d'éviter toute chauffe excessive. […]

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Forza Horizon 6 disponible dès aujourd'hui avec le ray tracing et le DLSS Multi Frame Generation

19 mai 2026 à 14:22

Aujourd'hui, Forza Horizon 6 est, enfin, disponible pour tous les joueurs avec la prise en charge du DLSS 4.5 Super Resolution et du DLSS Multi Frame Generation. Le chenapan était bien impatient et rugissait de hâte, partez à la découverte de Tokyo et de ses environs, à bord de 550 véhicules ! Puis, jeudi, Luna Abyss sera lancé, avec une intégration de la technologie DLSS Super Resolution, pouvant être mise à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution via l'application NVIDIA. Enfin, Crimson Desert passe désormais au DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation natif, avec prise en charge du mode 6X, pour des performances encore plus élevées sur les GPU GeForce RTX 50 Series. […]

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Un premier hotfix pour le jeu Forza Horizon 6

19 mai 2026 à 07:49

Un premier hotfix a été déployé pour le jeu Forza Horizon 6, au programme quelques correctifs mineurs et surtout une bien meilleure prise en charge du nouveau Steam Controller. Ce hotfix pèse tout de même 1.8 Go et son téléchargement vous sera automatiquement proposé à l'ouverture de votre launcher. Corrections de bugs et modifications Généralités : - Améliorations visant à résoudre les erreurs de chargement du profil au démarrage du jeu. - Veuillez noter que notre enquête sur ces erreurs se poursuit, et nous apprécions tout retour que vous pouvez nous fournir via le portail de commentaires Forza ( […]

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Un peu de gameplay dans l'eau pour l'attendu jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

19 mai 2026 à 07:00

En attendant la sortie du jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced, fixée au 9 juillet 2026, nous allons pouvoir profiter de nombreuses vidéos de gameplay, de quoi nous rassurer sur les fonctionnalités du remake d'Ubisoft, aujourd'hui, c'est IGN qui publie une vidéo de gameplay sous l'eau et les plus anciens d'entre nous se souviennent que les phases marines, entre les combats et les explorations ont, pleinement, contribué à forger la légende du titre original ! On découvre Edward Kenway en pleine nage, évitant les méduses, cherchant les coffres au milieu des épaves, pour finalement devoir affronter un vilain requin. DEVENEZ UN PIRATE REDOUTABLE Semez la terreur chez vos ennemis en abordant et en coulant leurs navires alors que vous incarnez Edward Kenway, capitaine du Jackdaw. Pour vous fondre dans la foule ou mener des assauts audacieux, alternez entre éliminations silencieuses et combats féroces en maniant avec aisance sabres, pistolets et lame secrète. Aux côtés de légendaires figures historiques de la piraterie, défiez les empires au cœur du conflit ancestral opposant Assassins et Templiers. […]

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8BitDo nous perd avec ses deux nouvelles manettes

19 mai 2026 à 06:51

Mais que se passe-t-il chez 8BitDo ? Alors que la manette Ultimate 3E présentée lors du CES n'est toujours pas disponible, voilà que la marque annonce une version inférieure Ultimate 3 avec un style qui ne passe pas inaperçu. La quiétude de la Provence, sans ces sa****ries de cigales qui font du bruit toute la journée Point de noir ou de blanc pour la première version de la manette Ultimate 3, 8BitDo optant plutôt pour un coloris Lavender Dusk très... Inspirant ? C'est original, et on se demande même qui est ciblé par la marque. Toujours est-il que la fiche technique, à côté, fait un sacré bond en avant. […]

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PlayStation Plus augmente encore : jouer en ligne sur PS5 coûtera bientôt plus cher...

19 mai 2026 à 06:36

Après avoir déjà augmenté le prix de ses consoles PlayStation dans plusieurs régions du monde en mars dernier, Sony en remet une petite couche ce matin. Cette fois, c'est le service PlayStation Plus qui va voir ses tarifs grimper dès le 20 mai pour les nouveaux abonnés. Et forcément, quand on sait qu'un abonnement PS Plus est quasiment obligatoire pour jouer en ligne sur PS5 dans la majorité des jeux, cette hausse ne risque pas vraiment de passer inaperçue. Jusqu'à 12 % d'augmentation sur certaines formules Dans le détail, l'abonnement mensuel passera de 9.99 dollars à 10.99 dollars, soit une hausse d'environ 10 %. La formule trois mois grimpe quant à elle de 24.99 dollars à 27.99 dollars, ce qui représente presque 12 % d'augmentation. En Europe, les nouveaux tarifs annoncés sont les suivants : - 1 mois : 9.99 U+20AC - 3 mois : 27.99 U+20AC Les abonnements annuels semblent pour le moment épargnés, ce qui est probablement la seule bonne nouvelle dans cette histoire. […]

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Un conséquent patch 1.07.00 pour le jeu Crimson Desert

19 mai 2026 à 06:35

Le studio Pearl Abyss a déployé un conséquent patch 1.07.00 pour son jeu Crimson Desert, disponible pour les versions PC et Mac de son titre. On nous annonce l'ajout de nouveaux boss de Recanche, ainsi que d'inédites compétences à mains nues pour Damiane. Plus classiquement, des bugs sont corrigés et des optimisations sont au rendez-vous ! Détails du patch 1.07.00 Nouveautés - De nouveaux boss pour le contenu Revanche ont été ajoutés. -Les lieux de Revanche pour chaque boss sont détaillés ci-dessous. Les boss qui étaient situés dans l'Abysse ont été déplacés à la surface du continent pour ces combats. Vous pouvez également consulter les lieux de Revanche via le menu "Journal > Codex > Fragments de mémoire > Boss". - Muskan : La Fosse aux os - Calibur corrompu : Fort du Mousquet - Goyen : Flèche du soleil - Draven, le Héraut du Corbeau : Église de l'ouest de Déméniss - Corne Blanche mécanique : Porte de la Technologie - [Damiane] Ajout d'un nouvel arbre de compétences à mains nues. - Ces compétences sont accessibles en sélectionnant "Poings" dans la fenêtre des compétences. - [Damiane/Oongka] Ajout de la compétence "Perforation aérienne". - [Kliff] Ajout de la compétence "Entaille fulgurante" en posture à mains nues. - Ajout de nouvelles espèces de loups et d'ours pouvant être enregistrées comme montures. - Ajout de rênes pour certaines montures. Améliorations principales Contenus - [Damiane] Correction de l'erreur où l'apparence de la tenue "Carmin élégant" s'affichait de manière anormale. - Correction de l'erreur où la progression de la quête "Visage sur l'avis de recherche" se bloquait si l'Avis de recherche d'Ulzok était obtenu avant de parler avec Yann. - Amélioration des effets visuels des Gants de plates de dieu guerrier. - Correction de l'erreur où l'utilisation de l'extraction sur l'Éventail de la sorcière orientale faisait disparaître l'objet. - Correction de l'erreur où l'Œuf de coucou placé dans le Nid de coucou disparaissait parfois. - Correction de l'erreur où certains PNJ s'affichaient anormalement lors de l'entrée dans le Comptoir de la Route du sel. - Correction de l'erreur où l'objectif "Vérifier la qualité du miel au rucher de Pollengarth" durant la quête "Requête d'Ugmon" ne progressait pas. - Correction de l'erreur durant la quête "Protectrice de l'abysse" où les clés insérées dans la porte disparaissaient si le joueur s'éloignait après n'en avoir placé qu'une partie. - Correction de l'erreur où la progression de la quête "Salutations abondantes" se bloquait même lorsque les conditions de progression étaient remplies. - Correction de l'erreur où le Bouledogue au nez plat ne pouvait pas s'équiper du Talisman de vaillance. - Correction de l'erreur où les Bouquetins alpins ne pouvaient pas être vendus au receleur. - Correction de l'erreur où la progression d'une quête se bloquait lorsque le joueur décidait de dissoudre le groupe de camarades après s'être rendu sur le lieu de la quête. - Correction de l'erreur où une monture légendaire ne pouvait pas être invoquée après avoir changé de personnage en Kliff dans certaines situations. - Correction de l'erreur où l'A.T.A.G. ne pouvait pas être invoqué dans certaines situations. - Correction de l'erreur où l'A.T.A.G. n'apparaissait parfois pas dans le hangar. - Ajout de plusieurs animaux pouvant servir de montures dans le monde. […]

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Voilà la console portable parfaite pour aller avec mon PC Gamer Cyberpunk 2077

18 mai 2026 à 09:18

Bon… On va être honnêtes deux minutes : cette ROG Xbox Ally X Cyberpunk 2077 Edition est carrément canon, surtout pour un mec qui joue avec un PC moddé à la sauce Cyberpunk 2077. ASUS vient donc de dévoiler un modèle totalement custom de sa console portable ROG Xbox Ally X, avec un habillage directement inspiré de Cyberpunk 2077 et de l'univers de Night City. Et clairement, le résultat transpire le style néon rétro futuriste à des kilomètres. Du jaune, du noir et une énorme vibe Night City Cette version spéciale a été réalisée en collaboration avec les équipes de CD Projekt RED ainsi qu'avec les moddeurs taïwanais de AK Studio, déjà connus pour plusieurs créations hardware totalement déraisonnables. On retrouve donc une console habillée avec les codes visuels emblématiques de Cyberpunk 2077 : jaune vif, noir, marquages industriels, détails futuristes et ambiance matériel récupéré dans une ruelle douteuse de Night City”. […]

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Microsoft affirme que son Advanced Shader Delivery permet un chargement 95 % plus rapide dans Forza Horizon 6 avec une carte RX 9060

18 mai 2026 à 08:36

Microsoft communique sur les apports de son Advanced Shader Delivery, sur son Dev Blog, avec de bien belles promesses à la clé, en effet, Microsoft assure que sa technologie permet un chargement 95 % plus rapide dans le jeu Forza Horizon 6 avec une carte graphique AMD Radeon RX 9060 ! La précompilation de shaders pour un premier chargement accéléré ! Il semble que cela soit le nouveau cheval de bataille, dans le monde des jeux vidéo, accélérer le premier chargement de votre jeu, Intel a officialisé sa solution Precompiled Shader Distribution, basée sur le cloud et NVIDIA a intégré l'Auto Shader Compilation à ses drivers récemment, solution bien plus locale, puisque vous permettez à votre machine de compiler vos shaders en tâche de fond lorsque les ressources de votre système ne sont pas trop sollicitées, tandis que la solution d'Intel propose de télécharger sur le cloud une compilation de shaders, déjà effectuée, qui correspond aux spécificités de votre machine. La solution de Microsoft est proche de celle d'Intel en vous proposant de télécharger des shaders précompilés, la compatibilité s'étend de la console ROG Xbox Ally, aux ordinateurs dotés de cartes dédiées ou d'iGPU. Microsoft avance un gain de 95 % sur le temps de chargement pour une carte graphique AMD Radeon RX 9060, tout en précisant que sur un ordinateur composé d'un processeur AMD Ryzen 7 5800 et d'une carte graphique AMD Radeon RX 7600, le premier chargement passe alors de 1 minute et 30 secondes à 4 secondes... […]

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GTA VI : les précommandes ouvrent aujourd'hui ? Euh… finalement non

18 mai 2026 à 07:34

Ce week-end, internet a totalement explosé autour d'une simple fuite provenant d'un mail Best Buy évoquant l'ouverture des précommandes de GTA VI ce lundi 18 mai. Immédiatement, les réseaux sociaux, Reddit, ResetEra et la moitié de YouTube se sont emballés avec une théorie simple : Rockstar allait lancer les précommandes quelques jours avant le prochain appel financier de Take-Two prévu le 21 mai. Le scénario semblait presque trop parfait. Précommandes le lundi, hype mondiale pendant trois jours, puis Strauss Zelnick qui débarque durant les résultats financiers pour annoncer que GTA VI a déjà battu tous les records de l'histoire du jeu vidéo. Une stratégie tellement Rockstar qu'elle paraissait pour crédible. Le mail était vrai… mais pas forcément les précommandes Le problème, c'est qu'entre-temps, plusieurs insiders bien connus du secteur sont venus calmer tout le monde. Selon Tom Henderson, le mail Best Buy était bel et bien authentique, mais cela ne signifie pas forcément que les précommandes arrivent aujourd'hui. En gros, le document évoquait surtout une fenêtre promotionnelle affiliée chez Best Buy autour d'un produit GTA VI Physical Game. Sauf qu'une campagne marketing peut très bien être préparée longtemps à l'avance, déplacée, modifiée ou tout simplement lancée par erreur. D'après Henderson, à ne pas confondre avec Néo, Rockstar et Take-Two ne devraient rien montrer de concret avant l'été, avec une période qui tournerait davantage autour de juillet ou août. Et honnêtement, vu la machine de guerre marketing qu'est GTA, difficile d'imaginer Rockstar ouvrir les précommandes discrètement via une fuite de mail. […]

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Un peu plus près des étoiles avec la manette GameSir G7 Pro 8K PC Royal2 Edition

18 mai 2026 à 07:07

Manette phare de GameSir, la récente G7 Pro est aussi un modèle qui se décline à de nombreuses sauces avec plusieurs partenariats. Et le dernier en date est à mettre au crédit de Royal2, joueur emblématique de la scène Halo avec plusieurs victoires à son actif. Un design simple ? Chargé ? En optant pour un thème façon nuit étoilée, la G7 Pro 8K PC - Royal2 Edition renvoie directement au thème de l'espace présent dans la licence Halo. On aurait pu avoir du plus classique avec des couleurs inspirée du Master Chief, mais... N'est-ce pas mieux ainsi ? La manette reste plutôt simple, avec juste un gros logo sur la station de charge qui rappelle qu'on joue ici dans la cours des grands. Quant à la signature sur la manette, elle disparaitra sous la main. En revanche, mention spéciale aux boutons sur la partie haute qui osent la transparence, un ensemble qui dénote d'une jolie façon avec le reste de la manette, notamment les gâchettes qui restent en noir. […]

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Les prochaines manettes Xbox dans la nature : Xbox Elite 3 et Xbox Cloud Gaming

18 mai 2026 à 06:47

Chez Microsoft, on prend son temps pour sortir de nouveaux périphériques, notamment des manettes. Certes, il y a quelques éditions spéciales qui sortent de temps en temps, mais rien de vraiment neuf. Pour tout dire, notre dernière actualité sur une future manette Xbox remonte à septembre 2023, et force est de constater que les choses ont bien bougé si on compare avec la dernière fuite en date repérée sur le Net. Au menu de cette brève ? Deux potentielles futures manettes qui se montrent suite à une erreur du régulateur brésilien Anatel. Xbox Elite 3 Première manette, la Xbox Elite 3. On se place ici sur un segment haut de gamme avec du classique : un D-pad circulaire revu, deux palettes au dos et de quoi passer les gâchettes en mode course courte si besoin ; et histoire de garder une bonne nouvelle en plus, la batterie est toujours amovible. Mais surtout, la prise jack 3.5 mm présente sur la partie basse de la manette est désormais entourée par deux molettes qui font réfléchir. Deux axes en plus pour ajouter des possibilités dans certains jeux comme un changement d'arme ou bien des contrôles plus poussés dans Flight Simulator ? Gestion du son ? Paramétrage de la manette ? Nous en saurons plus quand Microsoft officialisera la manette... […]

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Turtle Beach Pacific Skyline, la manette sans fil préférée de Gary Ewing

18 mai 2026 à 06:22

Nouvelle manette en vue chez Turtle Beach, qui a décidé de mettre en avant l'imaginaire west coast ; ou de préparer la sortie de GTA VI ? Place à la Pacific Skyline, une manette sans fil compatible Xbox avec un look unique qui s'inspire des anciennes productions PDP : couleurs pastel et éclairage RGB qui fait ressortir des détails cachés. Une fiche technique chargée ? Annoncée à 89.99 U+20AC, la Pacific Skyline se place sur un positionnement tarifaire plutôt élevé, mais un simple coup d'oeil à la fiche technique permet de voir des choses très intéressantes qui participent à justifier ce prix. Tout d'abord, la manette est certifiée Xbox en filaire, mais aussi en sans fil avec un dongle 2.4 GHz. Une chose encore assez rare, et ce n'est pas tout puisqu'on retrouve aussi une connexion Bluetooth pour jouer sur mobile. Du côté des joysticks, Turtle Beach opte pour deux modèles avec technologie TMR pour une consommation réduite et une absence de drift sur du long terme, tandis que deux boutons programmables au dos complètent le tableau. Une manette qui reste simple, mais complète avec suffisamment de fonctionnalités même si tout n'est pas présent, comme le gyroscope qui reste absent. Pas de quoi en faire un drame pour certains joueurs, qui se consoleront peut-être avec les deux moteurs pour des vibrations puissantes. […]

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Vers une prise en charge du Steam Controller hors Steam avec SDL

18 mai 2026 à 05:35

Défaut pour certains, avantages pour d'autres, la non prise en charge de Xinput par le Steam Controller fait toujours débat plusieurs jours après le lancement de la dernière manette de Valve. Ce dernier s'efforce d'expliquer comment tout se configure via Steam Input, et quels sont les avantages. Car il y en a, il faut bien le reconnaitre ! Proposée par Microsoft pour gérer la manette Xbox en remplacement de DirectInput, Xinput ne date pas d'hier et limite grandement le nombre d'entrées et d'axes. Mais à côté, la résistance s'organise doucement avec une grosse mise à jour de la bibliothèque Simple DirectMedia Layer, ou SDL pour les intimes, qui a vu plusieurs ajouts concernant le Steam Controller. Tout y est, ou presque ? Sur GitHub, on peut trouver deux avancées importantes : une sur le dépôt SDL, et une autre sur celui de PadForge. S'il ne s'agit pas d'une prise en charge native et directe par Windows et Linux, ces deux annonces laissent entrevoir de belles choses pour l'ensemble des jeux et applications compatibles SDL puisque de nombreuses fonctionnalités de la manette sont gérées : gyroscope, poignées capacitives, trackpads, rien n'est oublié ! […]

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Jetez-vous à l'eau : Subnautica 2 en early access sur GeForce NOW

18 mai 2026 à 05:00

Que nous réserve le service GeForce NOW de NVIDIA ? Préparez votre combinaison pour profiter de l'early access de Subnautica 2 directement dans le cloud, permettant à ses membres de plonger dans son tout nouvel océan alien depuis presque n'importe quel appareil et sans téléchargement requis. Ce nouveau titre s'ajoute aux 11 nouveaux jeux disponibles sur la plateforme, accompagnés d'un événement de récompenses pour HITMAN World of Assassination à durée limitée, avec des équipements exclusifs déblocable jusqu'au 15 juin. De plus, un crossover ramène Le Chiffre, l'emblématique méchant de Casino Royale, dans HITMAN. Les joueurs peuvent y jouer gratuitement jusqu'au 25 mai et gagner un bonus utilisable dans 007 First Light à sa sortie. Et ce n'est pas tout, Forza Horizon 6 s'apprête a démarré son early access dès le 14 mai pour les joueurs ayant opté pour l'Édition Premium sur Steam ou le Premium Upgrade Bundle sur Game Pass. Le jeu est directement jouable sur GeForce NOW sans temps de téléchargement, pour une immersion immédiate dans le cloud. […]

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The Talos Principle III officialisé : l'Anomalie ouvre ses portes en 2027

17 mai 2026 à 07:53

Il y a des licences qui cherchent simplement à divertir. Et puis il y a The Talos Principle, cette étrange série capable de vous faire déplacer des lasers pendant trois heures avant de vous déclencher une crise existentielle devant un terminal informatique. Devolver Digital et Croteam viennent officiellement d'annoncer The Talos Principle III, attendu courant 2027 sur PC et PlayStation 5. Et forcément, après avoir poncé les deux premiers épisodes, leurs DLC et même The Talos Principle: Reawakened, difficile de ne pas surveiller ça de très près. Même si, on ne va pas se mentir, apprendre qu'il s'agira normalement du dernier volet de la saga laisse déjà un petit goût amer avant même d'avoir lancé le premier puzzle. […]

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5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 3

16 mai 2026 à 07:00

Avant même It Takes Two ou Split Fiction, certains jeux coopératifs avaient déjà compris une chose essentielle : jouer ensemble, c'est parfois surtout se battre contre son propre allié. Sorti en 2013 sur Xbox 360 avant d'arriver sur PC et Linux, BattleBlock Theater reste probablement l'un des meilleurs exemples de coopération chaotique jamais imaginés. Développé par The Behemoth, déjà connu pour Alien Hominid et Castle Crashers, le jeu mélange plateforme, puzzle-game et humour absurde dans une énorme pièce de théâtre complètement sous acide. […]

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