Vue normale

L’IA dans les jeux vidéo : entre terrain d’expérimentation et outil de production

Depuis le début de l’année, nous avons consacré deux articles traitant de l’impact de l’intelligence artificielle sur le marché du jeu vidéo. Le premier synthétise le rapport du State of the Game 2026 et montre que l’IA générative a surtout tendance à inquiéter les professionnels du secteur — du moins les exécutants... [Tout lire]

Xbox coupe court à Copilot sur console et mobile

Ces dernières semaines, Microsoft la joue contrition. Après s’être acharnée des mois durant à glisser son Copilot partout — jusqu’à quatre-vingt mentions étaient encore dénombrées début avril —, l’entreprise nous fait désormais le coup de l’addict repentie résolue à changer... [Tout lire]
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