Vue normale

Blood Dungeon

Par : Kocobé
29 juin 2026 à 06:00
Le bullet heaven, ou Vampire Survivors-like, est un genre sympathique, mais qui ne m’amuse généralement que quelques heures, tout au plus. Sauf que, dans le cas de Blood Dungeon, présenté durant le Day of the Devs, c’est Messhof, un de mes studios favoris, qui décide de s’y atteler.

God of War Laufey

Par : Kocobé
25 juin 2026 à 06:00
C’était à Santa Monica d’assurer le bouquet final du State of Play et, si la décision de Sony de ne plus porter ses jeux solo sur PC ne me semblait pas si grave il y a quelques jours, je reconnais que les images qu’on a vues de ce God of War Laufey m’ont immédiatement fait réfléchir aux meilleurs stratagèmes pour subtiliser la PS5 de la rédaction.

The Lost Wild

18 juin 2026 à 06:00
Alors que Jurassic Park : Survival se fait plutôt discret depuis quelques mois, The Lost Wild vient directement lui faire de la concurrence : il s'agit aussi d'un survival horror avec des dinosaures, mais avec trois arguments de taille en plus : 1) si le jeu est nul, il ne traînera même pas le nom de Jurassic Park dans la boue, parce qu'il n'a aucune filiation directe avec la franchise, 2) il compte des anciens d'Alien : Isolation, comme Gary Napper, dans son équipe de développement, et 3) les dinosaures ont des plumes.

Oh, My Doug !

Par : Perco
17 juin 2026 à 06:00
Après la géopolitique austère de Suzerain, Torpor Games plonge cette fois dans l’anatomie d’un quadragénaire au bord de l'infarctus. Oh, My Doug ! est un metroidvania asynchrone qui se passe intégralement à l’intérieur du corps décrépit d'un certain Doug, transformé en champ de bataille apocalyptique depuis qu'il a tenté de se mettre au sport.

Alien : Isolation 2

16 juin 2026 à 06:00
Ce non-E3 2026 riche en annonces enthousiasmantes m'a rappelé l'importance de rêver, et depuis des années, je rêvais d'une suite à Alien : Isolation. Jusqu'au Summer Game Fest 2026 (pourtant plus souvent placé sous le signe des publicités interminables que du rêve), ce fantasme me paraissait inatteignable, tout simplement parce que le jeu a longtemps été considéré comme un échec commercial par SEGA. Comme quoi, ça valait le coup de brûler des cierges tous les jours devant un autel surmonté d'un Xénomorphe à l'échelle 1:1 pendant douze ans, je vais enfin pouvoir faire de la place dans mon salon.

gen ATLAS

Par : Perco
16 juin 2026 à 06:00
Fumito Ueda, le seul homme capable de nous faire verser une larme devant un tas de cailloux et un morceau de ficelle, revient enfin. Son prochain bébé s’appelle gen ATLAS, et le bougre a troqué sa ménagerie de bêtes à plumes et à poils pour le rayon quincaillerie.

1666 Amsterdam

Par : ackboo
12 juin 2026 à 09:57
J’attendais le retour de Patrice Désilets. L’ex-rock-star d’Ubisoft, à l’origine du succès planétaire de la franchise Assassin’s Creed, a monté son propre studio en 2014, Panache, puis sorti un premier jeu en 2019, Ancestors, dans lequel on dirigeait une tribu d’hominidés en Afrique.

BioEden

Par : Kocobé
6 juin 2026 à 21:00
Ce n’est pas la première fois qu’un jeu de gestion cherche à nous vendre des préceptes écologiques à travers ses mécaniques. Et si Terra Nil essayait de l’exprimer à l’aide d’une approche issue du puzzle, BioEden tente quant à lui d’y parvenir avec la philosophie d’un 4X ascétique.

Rayman Legends Retold

Par : Noddus
2 juin 2026 à 22:01
Quand j’ai appris que j’allais pouvoir jouer à un remake de Rayman Legends, j’étais enthousiaste, mais tout de même un brin sceptique. Pourquoi annoncer un remake du dernier épisode, sorti en 2013 ? En avait-il vraiment besoin ? Je n’ai toujours pas la réponse à cette question, mais ça faisait bien dix ans que je n’avais pas autant eu envie de jouer à un jeu Rayman.

Le Tokyo Game Market

1 juin 2026 à 12:33
Perco m’a bâti une réputation de dénicheur de jeux de plis ouzbeks avec aide de jeu en hongrois, il convient de l’honorer. Tel un découvreur de talents sillonnant les castings confidentiels, je me suis infiltré au creux de la métropole nippone pour vous ramener quelques curiosités qui arriveront peut-être en VF dans les prochains mois (bon, en vrai, j’ai envoyé une mule et saigné mon compte en banque).

City Masterplan

Par : ackboo
6 mai 2026 à 06:00
Il fallait bien que ça arrive : après la meurtrissure qu'a été Cities : Skylines 2, il y a une place à prendre sur le créneau du city-building contemporain. Voilà donc qu'un studio dont personne n'a jamais entendu parler nous annonce un simulateur de métropole à l'échelle 1:1, développé sous l'Unreal Engine 5, avec tout ce qu'il faut pour faire grimper aux rideaux les fans du genre.
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