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La carte ASUS T1 GeForce RTX 5070 12GB GDDR7 OC Edition est disponible en France

1 juillet 2026 à 07:25

Nous la pensions réserver à un autre marché et pourtant la carte graphique ASUS T1 GeForce RTX 5070 12GB GDDR7 OC Edition est bien disponible en Europe et logiquement en France ! Quel tarif pour cet hommage à l'esport ? Il s'agit de la question essentielle, à quel prix est proposée cette nouvelle carte graphique, en France, vous pouvez l'acheter pour 753 euros, ce qui représente un surcoût d'un peu moins de 190 euros en comparaison du tarif le plus bas, actuellement pour une RTX 5070, il faut vraiment aimer l'équipe T1 et surtout, nos voisins allemands ont le droit à un tarif préférentiel, le même composant est proposé à "seulement" 679 euros... La carte opte pour un design 2.5 slots, avec trois ventilateurs, de type Axial, elle mesure 305 x 126 x 50 mm, propose des soties vidéo HDMI 2.1b (x1) et DisplayPort 2.1b (x3), le constructeur ASUS recommande une alimentation de 750 Watts pour l'accompagner, le connecteur d'alimentation est un 12 VHPWR. Le bundle comprend des autocollants et aimants T1 uniques, ainsi qu'un thème exclusif, pour le logiciel GPU Tweak III, conçu par T1 ! […]

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La GeForce RTX 5050 9 Go sacrifiée au retour de la RTX 3060 12 Go ?

1 juillet 2026 à 07:08

Décidément, les plans de NVIDIA pour l'entrée de gamme semblent évoluer au fil des semaines. Après les premières rumeurs évoquant une GeForce RTX 5050 équipée de 9 Go de mémoire GDDR7, puis celles annonçant un simple report, voilà qu'une nouvelle indiscrétion affirme désormais que le projet aurait tout simplement été abandonné, aux oubliettes la cartounette. Le retour de la RTX 3060 12 Go aurait changé les plans Selon le leaker MEGAsizeGPU, NVIDIA aurait décidé d'annuler cette déclinaison de la RTX 5050 afin d'éviter qu'elle ne fasse concurrence à une autre carte... la GeForce RTX 3060 12 Go. Comme nous vous l'indiquions récemment, la RTX 3060 est de retour en Europe, avec une nouvelle production destinée à répondre aux difficultés actuelles du marché de la mémoire et à proposer une alternative sur l'entrée de gamme. Pour rappel, cette RTX 5050 9 Go devait permettre à NVIDIA de limiter l'utilisation de puces mémoire. Au lieu d'employer quatre modules GDDR6 de 2 Go sur un bus mémoire de 128 bits, la carte aurait adopté trois puces GDDR7 de 3 Go chacune, soit une capacité totale de 9 Go sur un bus réduit à 96 bits. […]

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La carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 est de retour en Europe et le tarif pique !

30 juin 2026 à 07:56

Nous vous en parlions dans une news précédente, face aux difficultés d'approvisionnement en puce mémoire, la vénérable carte graphique RTX 3060 pourrait bien faire son retour ! Un come-back, mais à quel prix ? L'idée pouvait sembler saugrenue, de base, pour une carte sortie en février 2021, qui est basée sur l'architecture Ampere de NVIDIA et qui est donc exempt de toute technologie de frame generation. L'unique intérêt aurait pu résider dans un tarif plus abordable, sans faire offense à celle qui trusta longuement la configuration de références de la base de données Steam. Mais il semblerait que les choses soient bien plus complexes, comme le révèle HardwareLUXX, puisque la carte est à nouveau référencée en Allemagne à un tarif de 333 euros, au minimum, contre 245 euros durant l'été 2025, il fallait donc mieux acheter les fins de stock, plutôt que d'attendre les nouvelles productions... En France, la RTX 3060 se trouve pour 341 euros, rappelons que ladite RTX 3060 fut lancée à 329 euros en 2021 et surtout, notre dernier relevé révèle que la RTX 5060 est proposée à 290 euros, cette dernière est plus performante et profite de toutes les dernières technologies, dont le Multi Frame Generation. […]

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Cette GeForce RTX 5090 a carrément le PCB cramé...

29 juin 2026 à 10:30

Les incidents impliquant les GeForce RTX 5090 continuent de s'accumuler. Cette fois, c'est un atelier de réparation vietnamien qui a partagé le cas d'une carte graphique arrivée dans un état particulièrement dingue. D'après les premières constatations, le PCB a partiellement brûlé, le GPU est hors service et plusieurs composants mémoire ont également été endommagés. Le propriétaire affirme par ailleurs que la prise en charge sous garantie aurait été refusée, obligeant la carte à finir entre les mains d'un réparateur spécialisé. Des dégâts bien plus importants qu'un simple connecteur fondu Contrairement aux précédents cas où le problème se limitait généralement au connecteur d'alimentation 12V-2x6 de la carte, de l'alimentation, ou les deux mon capitaine, cette fois, cette RTX 5090 présente des dommages beaucoup, mais alors beaucoup plus importants. Les photos montrent carrément des traces de brûlure directement sur le PCB, laissant penser qu'un court-circuit ou une importante surchauffe a affecté plusieurs zones de la carte. Selon le réparateur, le GPU lui-même serait irrécupérable, tout comme une partie de la mémoire vidéo. Cette fois il ne sera donc pas possible de récupérer une partie des éléments pour les greffer sur un autre PCB. […]

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GIGABYTE étend sa gamme AORUS INFINITY, avec des surprises à la clé !

29 juin 2026 à 09:00

Dans un communiqué, GIGABYTE officialise la disponibilité de ses cartes graphiques AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G et AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY 16G et nous corrigeons une erreur, nous pensions que les deux modèles profitaient d'éléments en bois, en définitif, seule la version White en est pourvue et justifie, ainsi, l'appellation Wood ! Le constructeur GIGABYTE nous inidque que pour le moment, seules les RTX 5080 sont disponibles, il faudra patienter jusqu'au mois de juillet pour mettre la main sur la AORUS GeForce RTX 5070 Ti INFINITY 16G et, surprise, une AORUS GeForce RTX 5070 INFINITY 12G est également prévue, sans que l'on connaisse les détails croustillants, tels que les fréquences. Un système de ventilation tout en turbine ! Dans son communique, GIGABYTE, insiste sur son refroidissement WINDFORCE Hyperburst, composé de deux ventilateurs turbines, imposants et d'un plus petit de 50 millimètres, dissimulé au centre. GIGABYTE explique que les deux découpes dans la backplate permettent un flux d'air amélioré de 58 %, par rapport à une backplate sans découpe et de 28 %, en comparaison d'une backplate avec une seule découpe. GIGABYTE met en avant la compatibilité de ses nouvelles cartes avec leur Project Stealth, qui permet de camoufler les divers branchements, pour la carte mère tous les branchements sont déplacés à l'arrière du PCB et pour la carte graphique, le connecteur est camouflé sous une partie détachable de la backplate. […]

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Les prix des cartes graphiques : des baisses bienvenues, mais une RX 7900 XTX qui s'envole complètement

27 juin 2026 à 09:03

Comme chaque semaine, nous faisons un point sur l'évolution des prix des cartes graphiques disponibles dans notre comparateur. Entre le 19 et le 26 juin 2026, le marché montre quelques signes encourageants, avec plusieurs baisses de prix sur des modèles populaires, notamment chez NVIDIA, AMD et Intel. En revanche, une carte fait complètement bande à part : la Radeon RX 7900 XTX, dont le tarif explose littéralement. Des baisses sur plusieurs modèles chez AMD, Intel et NVIDIA Chez AMD, la bonne nouvelle concerne la Radeon RX 7600, qui passe de 289,90 euros à 279,90 euros. La Radeon RX 9070 recule également de 15 euros et s'affiche désormais à 599,90 euros, repassant ainsi sous la barre symbolique des 600 euros. En revanche, le reste de la gamme est totalement stable, avec les RX 7600 XT, RX 9060 XT 16 Go, RX 7700 XT, RX 7800 XT, RX 7900 XT et RX 9070 XT qui conservent exactement les mêmes tarifs que la semaine précédente. La véritable surprise vient de la Radeon RX 7900 XTX. Alors qu'elle était proposée à seulement 949,90 euros la semaine dernière, elle grimpe désormais à 1101,90 euros. Une hausse de 152 euros qui la fait repasser largement au-dessus des 1000 euros. Difficile de dire s'il s'agit d'un manque de disponibilité ponctuel ou d'une remontée durable des prix, mais cette augmentation est de très loin la plus importante de la semaine. […]

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AMD propose son SDK FSR 2.3.0

26 juin 2026 à 10:57

AMD par le biais de Github vient de mettre en ligne son SDK FSR 2.3.0 et ce dernier apporte quelques nouveautés !AMD FSR™ Upscaling 4.1.1 - Added support for AMD FSR™ Upscaling 4.1 on AMD Radeon RX 7000 Series (AMD RDNA™ 3 architecture) discrete GPUs On débute avec la nouveauté la plus ancrée dans l'actualité, cette semaine, en effet, AMD a étendu le support de sa technologie FSR 4.1 à ses cartes graphiques […]

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FSR 4.1 : de meilleure qualité, mais 15 % moins performant avec les RX 7000

26 juin 2026 à 06:55

AMD a récemment déployé le FSR 4.1 sur les cartes graphiques Radeon RX 7000 basées sur l'architecture RDNA 3. Si cette nouvelle version de son système d'upscaling promet une qualité d'image en nette progression, elle semble également s'accompagner d'un coût non négligeable en matière de performances. C'est en tout cas ce que révèle un comparatif réalisé par le média allemand ComputerBase. Jusqu'à 14,5 % de performances en moins face à FSR 3.1 ComputerBase a comparé les performances le FSR 4.1 et le FSR 3.1 sur plusieurs cartes RDNA 3, à savoir les Radeon RX 7900 XTX, RX 7800 XT et RX 7600, tout en ajoutant une RX 9070 XT (RDNA 4) afin de mesurer les écarts entre les deux générations. En définition 4K native, la RX 7900 XTX et la RX 9070 XT affichent des performances quasiment identiques. En revanche, dès que le FSR 4.1 est activé, un écart apparaît. En mode Quality, la RX 7900 XTX atteint une moyenne de 52,6 FPS, contre 56,5 FPS pour la RX 9070 XT, soit un retard d'environ 7 %. En mode Performance, l'écart grimpe à 9 %, avec 65,2 FPS pour la RX 7900 XTX contre 71,9 FPS pour la RX 9070 XT. […]

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Le FSR 4 arrive aussi sous Linux : Proton Experimental prend désormais en charge les GPU AMD RDNA 3

25 juin 2026 à 09:01

Bonne nouvelle pour les joueurs Linux équipés d'une carte graphique AMD RDNA 3. Quelques jours seulement après le déploiement du FSR 4 sur cette génération de GPU sous Windows, Valve vient d'annoncer que cette technologie est désormais également disponible sous Linux via Proton Experimental, la branche de développement de sa célèbre couche de compatibilité permettant d'exécuter les jeux Windows sur SteamOS et les distributions Linux. Une prise en charge déjà disponible dans Proton Experimental L'information a été confirmée par Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, dans une publication sur Bluesky. L'intégration du FSR 4 est disponible via la dernière version de Proton Experimental, ce qui signifie qu'il s'agit encore d'une implémentation en cours de développement et non d'une fonctionnalité considérée comme totalement stable. Valve cible en priorité SteamOS ainsi que la future Steam Machine, ce qui laisse penser que le constructeur souhaite finaliser rapidement cette prise en charge avant le déploiement à grande échelle de sa nouvelle plateforme. […]

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AMD FSR 4.1 : près de 100 % de performances en plus sur une Radeon RX 7900 XTX dans Cyberpunk 2077

25 juin 2026 à 08:34

Bonne nouvelle pour les possesseurs de cartes graphiques AMD RDNA 3. Alors que le FSR 4.1 vient tout juste d'être déployé sur cette génération de GPU, les premiers tests réalisés par la communauté montrent des gains de performances particulièrement impressionnants. Dans Cyberpunk 2077, une Radeon RX 7900 XTX voit ainsi son nombre d'images par seconde quasiment doubler grâce à la nouvelle technologie d'upscaling d'AMD. De 24 FPS à plus de 60 FPS en 4K Le test a été réalisé dans des conditions particulièrement exigeantes. Le jeu tourne en 3840 x 2160 pixels, avec un niveau de détails élevé, le Ray Tracing activé et le réglage Ray-Traced Lighting poussé sur Ultra. La configuration repose sur une Radeon RX 7900 XTX accompagnée d'un Ryzen Threadripper 3970X et de 128 Go de mémoire. Même si ce processeur n'est pas spécialement destiné au gaming, à cette définition le GPU constitue le principal facteur limitant. […]

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Intel Arc Pro B65 : la carte graphique professionnelle 32 Go arrive presque au prix de la B70 bien plus puissante...

25 juin 2026 à 08:17

Après son annonce officielle aux côtés de la Arc Pro B70 plus tôt cette année, la Intel Arc Pro B65 commence enfin à faire son apparition chez les revendeurs américains. C'est ASRock qui ouvre le bal avec une première disponibilité chez Newegg, permettant de découvrir le tarif de cette nouvelle carte graphique professionnelle basée sur l'architecture Battlemage. Et autant le dire tout de suite, le prix risque de faire débat. 910 dollars pour une B65 La ASRock Intel Arc Pro B65 est désormais affichée à 909,99 dollars sur Newegg. Un positionnement plutôt élevé puisque la carte ne coûte que 100 dollars de moins que la Intel Arc Pro B70 de référence, proposée à 1 009,99 dollars, et seulement 90 dollars de moins que la version ASRock Arc Pro B70, vendue 999,99 dollars. Pourtant, les deux modèles ne jouent pas tout à fait dans la même catégorie. La B65 embarque 20 Xe Cores, contre 32 Xe Cores pour la B70, soit environ 37,5 % d'unités de calcul en moins. En revanche, les deux cartes partagent la même quantité de mémoire avec 32 Go de VRAM, un élément qui semble aujourd'hui peser beaucoup plus lourd dans la formation des prix que la puissance de calcul brute. […]

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Dans les coulisses de ZOTAC : comment naît une GeForce RTX 5000 ?

23 juin 2026 à 13:52

Nous vous proposons ce jour notre version longue de la visite de l'usine de ZOTAC, afin de découvrir comment on fabraique une RTX 5000. Dans cette vidéo, nous vous proposons une découverte complète des différentes phases de fabrication, depuis les premiers composants installés sur le PCB jusqu'au produit final prêt à être expédié dans le monde entier. Vous pourrez découvrir les lignes de production automatisées, les différentes étapes d'assemblage, les contrôles qualité, les tests de fonctionnement ainsi que la mise en place du système de refroidissement avant l'emballage final. […]

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Valve travaille sur la prise en charge des cartes NVIDIA

23 juin 2026 à 13:48

Valve a annoncé sa Steam Machine, qui s'est avérée frustrante par son tarif, bien plus élevé qu'espéré, toutefois, l'actualité de Valve ne se limite pas à cela, puisque dans une interview accordée à The Verge, Pierre-Loup Griffais a dévoilé une collaboration naissante avec un autre géant du secteur ! Le SteamOS s'ouvre toujours plus aux divers composants ! Fortement pensé pour leurs machines personnelles, le système d'exploitation SteamOS de Valve ne cesse de s'ouvrir aux autres composants, afin de pouvoir fonctionner sur d'autres consoles, ordinateurs... La récente mise à jour SteamOS 3.8 indiquait une amélioration de la compatibilité avec les plateformes Intel et AMD récentes, auprès de The Verge, Pierre-Loup Griffais indique ue cela ne s'arrête pas là, puisqu'en coulisses, Valve collabore avec NVIDIA, afin d'apporter un support futur pour les composants du géant vert ! Une équipe d'ingénieurs et de développeurs serait, même, dédiée à cette tâche, avec une finalisation espérée dans les mois à venir. […]

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Le connecteur 12V-2x6 encore pointé du doigt après la mort d'une RTX 5090

23 juin 2026 à 12:08

Belote, rebelote, rerebelote, rererere belote, le dossier du connecteur 12VHPWR, devenu 12V-2x6 avec les dernières révisions, continue de faire crâmer beaucoup de câbles, connecteurs et CG. Cette fois, c'est le média britannique Club386 qui se retrouve directement concerné après avoir vu sa propre GeForce RTX 5090 Founders Edition et son alimentation partir en fumée à cause d'un connecteur fondu. Une mésaventure qui relance une nouvelle fois le débat sur la fiabilité de cette norme d'alimentation utilisée par les cartes graphiques les plus gourmandes du marché. Selon Club386, il ne s'agit ni d'une erreur de manipulation, ni d'un câble d'extension de mauvaise qualité, ni d'un branchement approximatif. La RTX 5090 était reliée à une alimentation be quiet! Dark Power 13 de 1000 watts via un unique câble 12V-2x6 dédié. Malgré cela, le connecteur a fondu à la fois côté alimentation et côté carte graphique, entraînant la destruction du matériel. NVIDIA aurait d'ailleurs remplacé la carte concernée, mais pour le média britannique, cela ne règle évidemment pas le problème de fond. […]

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Intel propose un driver pour ses iGPU plus anciens

23 juin 2026 à 11:28

Intel propose un driver pour ses iGPU plus anciens, en effet, depuis le mois de septembre 2025, nous savons qu'Intel a séparé ses pilotes graphiques Iris et Arc, suscitant un certain retard pour les iGPU intégrés à des processeurs plus anciens. Le nouveau driver devrait ravir les possesseurs de processeurs Tiger Lake, Rocket Lake, Alder Lake, Raptor Lake et Raptor Lake Refresh. La revanche des iGPU Iris Xe et UHD ! Le nouveau driver se nomme 32.0.101.7088 WHQL et est téléchargeable ici, les plateformes prises en charge sont els suivantes : - Famille de processeurs Intel® Core™ de 11e génération (nom de code Tiger Lake, Rocket Lake, Tiger Lake-H) - Famille de processeurs Intel® Core™ de 12e génération (nom de code Alder Lake-S, Alder Lake-H, Alder Lake-P, Alder Lake-U, Alder Lake-HX, Alder Lake-N, Twin Lake) - Famille de processeurs Intel® Core™ de 13e génération (nom de code Raptor Lake-S, Raptor Lake-HX, Raptor Lake-H, Raptor Lake-P, Raptor Lake-U) - Famille de processeurs Intel® Core™ de 14e génération (nom de code Raptor Lake-S Refresh, Raptor Lake-H Refresh, Raptor Lake-U Refresh) - Famille de graphiques dédiés Intel® Iris® Xe (nom de code DG1) […]

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AMD propose sa technologie FSR 4.1 sur les cartes Radeon RX 7000

23 juin 2026 à 08:23

Vous l'attendiez, sans doute, AMD étend sa technologie FSR 4.1 à ses cartes graphiques Radeon RX 7000et#8291;, et cela, plus vite que prévu, initialement, la feuille de route prévoyait une disponibilité fixée à juillet 2026, AMD a donc quelques jours d'avance. Le FSR 4.1 envahit RDNA3 ! Sur son compte X, Jack Huynh a officialisé la situation "Nous équipons plus d'un milliard d'appareils de jeu à travers le monde. Une telle envergure s'accompagne d'une responsabilité : faire progresser l'innovation et la mettre à la portée d'un plus grand nombre de joueurs partout dans le monde. Aujourd'hui, nous intégrons la technologie @AMD FSR Upscaling 4.1 aux cartes graphiques de la série Radeon RX 7000, étendant ainsi notre toute dernière expérience de jeu basée sur l'apprentissage automatique à des millions de joueurs supplémentaires dans plus de 300 jeux. et#128161; Pour les joueurs équipés d'APU RDNA 3, nous développons actuellement des modèles d'apprentissage automatique légers afin de rendre FSR 4.1 accessible à encore plus d'appareils. D'autres nouveautés sont à venir. L'avenir du jeu vidéo appartient à tous. Profitez-en bien. et#127918;" La première étape est franchie pour les cartes RX 7000, AMD poursuit la modification de son modèle pour les APU basés sur la même architecture RDNA 3 ! […]

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La MSI GeForce RTX 5060 Ti 8 Go à seulement 279 euros, Go go go

23 juin 2026 à 08:07

Qu'on se le dise, à ce prix, à savoir 279.90 euros, c'est une top affaire, nous sommes sous le prix d'un RTX 5060. Alors, oui, vous allez nous dire, 8 Go, bla bla bla... Nous sommes d'accord, mais pour jouer 1080p et 1440p, clairement, c'est une excellente carte et nous avons même un dossier pour vous le prouver : Que vaut une GeForce RTX 5060 Ti 8 Go à 300 euros ? Et coup de chance, la carte que nous testons est la carte qui est en vente, à savoir une MSI GeForce RTX 5060 Ti 8G Ventus 2X OC Plus. Caractéristiques techniques Cette carte exploite un GPU GB206, 4608 Cuda Cores, 36 RT Cores, 144 Tensor Cores et 8 Go de mémoire GDDR7 128 bits. Les fréquences de la carte sont de 2407/2602 MHz. Nous avons deux ventilaeurs, le tout en deux slots, avec une backplate et un connecteur PCI Express 8 PIN. […]

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OC Extrême, une RTX 3060 refroidie par une machine à glaçons !!!

23 juin 2026 à 07:13

Ce matin, nous avons le droit à des pépites. Après la CG totalement explosée mais sauvée, nous avons le droit au dernier projet de TrashBench qui a décidé d'utiliser une machine à glaçons de cuisine pour refroidir une GeForce RTX 3060. Et contre toute attente, cela fonctionne remarquablement bien. Une RTX 3060 refroidie par une machine à glaçons Pour cette expérience, la RTX 3060 a d'abord été testée avec son système de refroidissement d'origine. Sous charge, la carte atteignait environ 60 °C sur le GPU et jusqu'à 75 °C au niveau du hotspot. Une première modification consistant à faire circuler simplement de l'eau permettait déjà de réduire les températures à 44 °C et 55 °C, mais sans véritable système de refroidissement actif. L'idée était donc de détourner une machine à glaçons afin qu'elle joue le rôle de groupe froid. Après plusieurs essais, TrashBench a modifié le thermostat de l'appareil afin que le compresseur puisse fonctionner en continu. Il a également adapté l'évaporateur pour qu'il soit davantage immergé dans l'eau, améliorant ainsi les échanges thermiques. […]

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