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Microsoft anticipe l’expiration des certificats Windows Update, mais il n’y a pas péril dans la demeure

Une fois n’est pas coutume, nous allons parler de Windows autrement que pour évoquer des bogues. Pire encore, pour vous inciter à garder votre système à jour ! Sans pour autant clamer que votre PC risque de perdre l’accès à Windows Update en 2027, ni verser dans l’annonce alarmiste... [Tout lire]

Windows 11 remanie sa Recherche pour la rendre plus omnisciente et opérante

Après cinq ans de Windows 11 et une version 26H2 qui allège apparemment un peu la consommation de RAM, Microsoft a, hélas, plein d'autres projets. La firme nous concocte une refonte complète de la Recherche... [Tout lire]

Windows 11 a 5 ans : alors, qui qu’c’est qui l’a finalement adopté ?

Fin 2021, on se demandait qui qu'c'est qui a mis à jour vers Windows 11 ? Interrogation qui intervenait quelques semaines après les débuts de cette version du système d’exploitation. Celle-ci est en effet officiellement disponible depuis le 5 octobre 2021... [Tout lire]

Windows 11 26H2 mobilise moins de RAM, mais les gains sont loin d’être uniformes

Récemment déployé, Windows 11 26H2 apporte quelques changements, en particulier en matière d’ergonomie. Mais officiellement, cette mouture n’a pas d’incidence majeure sur les performances et l’usage de la RAM... [Tout lire]

L’émulation sans émulation d’AnyPS5 remise en perspective

Il y a quelques jours, un nouvel émulateur PS5, AnyPS5, est entré dans la course à l’émulation de la dernière console de Sony. Il a rapidement eu droit à un coup de projecteur grâce à une vidéo titrée First Known Fully Native PS5 Game on PC: Dead Cells (AnyPS5), partagée par un dénommé OverkillLabs... [Tout lire]

Steam Remote Play expérimente PyroWave, un codec qui sacrifie la sobriété au profit d’une latence réduite

Si vous êtes un adepte du Steam Remote Play, la dernière bêta du client Steam est l’occasion d’expérimenter Pyrowave, un nouveau codec conçu pour privilégier la faible latence plutôt que l’économie de bande passante. Fonctionnement du Steam Remote Play Plus de Mbit/s pour moins de ms Pour ceux qui ne seraient pas familiers avec la fonctionnalité, précisons que le Steam Remote Play permet de jouer à distance en faisant tourner les jeux sur son ordinateur principal, puis en les affichant et en les contrôlant sur un autre appareil... [Tout lire]

Valve fait fonctionner les GeForce sous SteamOS, mais pas encore à plein régime

SteamOS continue doucement son processus d’affranchissement d’OS réservé aux machines AMD. Interrogé par IGN, Pierre-Loup Griffais, ingénieur chez Valve, a rapporté une nouvelle étape du travail sur les pilotes NVIDIA... [Tout lire]

Des PC privés de son à cause de la dernière mise à jour de Windows 11

Cela faisait un moment que nous n’avions pas commencé la semaine en relatant un nouveau bogue de Windows 11 (susceptible d’impacter le quidam, sans quoi, il faudrait s’y consacrer à temps plein). Et un moment, c’est relatif, puisque ça remonte à trois semaines avec les soucis de plantage de jeux avec certains logiciels RGB... [Tout lire]

La 5e du DLSS : NVIDIA joue la partition, la direction artistique garde la baguette

Tribune — la toile gaming + tech ne parle plus que de ça depuis quelques jours. Et ne parlons pas des vidéos sur YouTube qui fleurissent, si possible avec le TITRE EN CAPS, histoire de surfer sur la hype et en tirer quelques bénéfices... [Tout lire]

RPCS3 lit désormais directement les Blu-ray des jeux PS3

Alors que Sony prépare tranquillement la fin du physique sur PlayStation à partir de 2028 et que dans le même temps, Xbox met en place un programme Disc-to-Digital qui transforme des disques physiques en licences numériques, un acteur nettement moins officiel, RPCS3, vient narguer la première de ces deux multinationales. Du côté de l’émulateur de PlayStation 3, la prise en charge de la lecture directe depuis un lecteur de disques, jusqu'ici limitée à Windows, est désormais également disponible sous Linux, macOS et FreeBSD... [Tout lire]

NVIDIA dégaine le DLSS 5, cinq fois plus rapide qu’en mars ! (MAJ)

Mise à jour 04-09 : Un porte-parole de NVIDIA a confié à WCCFTech que la porte restait grande ouverte à une prise en charge du DLSS 5 par les GeForce RTX 40 à l’avenir. Rien de très surprenant, ces dernières étant tout à fait en mesure de gérer les instructions FP8 nécessaires au fonctionnement du modèle... [Tout lire]

SteamOS s’ouvre aux cartes graphiques Intel Arc sans passer par la case Radeon

Comme tout le monde, Valve s’est pris les perturbations qui touchent les composants de plein fouet. Cette conjoncture a compliqué le lancement de la Steam Machine, laquelle a débarqué à un prix bien plus élevé qu’escompté... [Tout lire]

Linux progresse dans le gaming, lentement mais sûrement

Entre la fin du support de Windows 10 et l’émergence de systèmes alternatifs, avec les Steam Deck et, sûrement dans une moindre mesure, la Steam Machine, en figures de proue, le gaming sous Linux a le vent en poupe. La démarche n’est pas nouvelle, comme l’illustre bien notre tuto jouer sur Linux (plutôt que sur Windows) qui remonte à 2020... [Tout lire]
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