Vue normale

La PSSR 2.0 de la PS5 Pro exploite une version INT8 du FSR 4

Dans une interview accordée à Digital Foundry, Mark Cerny a livré quelques indiscrétions sur la manière dont fonctionne la dernière version du PSSR sur PlayStation 5 Pro. Ses propos suggèrent qu’adapter le FSR 4 aux GPU RDNA 3, voire plus anciens, ne demanderait pas un effort immense à AMD... [Tout lire]
❌