Ludeon Studios − Announcing the Waylith Engine and Update 1.7
13 octobre 2026 à 07:46
😮 Le studio a migré son jeu RimWorld du moteur Unity vers son propre moteur Waylith Engine.
Le bénéfice pour eux ?
Déjà s'éloigner du délire et des différents déboires liés à Unity, mais ils annoncent également que les performances seront meilleures à tous les niveaux.
Les sauvegardes 1.6 seront compatibles avec la 1.7.
Et petite surprise: Le studio annonce un nouveau projet, mais sans rien préciser.
Je crois que c'est la première fois que je vois un jeu déjà mis en vente migrer totalement hors d'un gros moteur comme Unity ou Unreal.
EDIT: Derrière le Walylith Engine, il y a le framework BRUTAL, déjà utilisé dans d'autres jeux (Le développeur de Kerbal Space Program s'en sert également pour leur nouveau jeu, Kitten Space Agency.)
BRUTAL vient d'être distribué en opensource : https://www.gamingonlinux.com/2026/10/brutal-the-framework-behind-rimworlds-waylith-engine-releases-its-source-code/
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1x6d2dy/introducing_brutal_a_free_c_framework_that_helped/
https://github.com/ahwootech/BRUTAL
(Permalink)
Le bénéfice pour eux ?
Déjà s'éloigner du délire et des différents déboires liés à Unity, mais ils annoncent également que les performances seront meilleures à tous les niveaux.
Les sauvegardes 1.6 seront compatibles avec la 1.7.
Et petite surprise: Le studio annonce un nouveau projet, mais sans rien préciser.
Je crois que c'est la première fois que je vois un jeu déjà mis en vente migrer totalement hors d'un gros moteur comme Unity ou Unreal.
EDIT: Derrière le Walylith Engine, il y a le framework BRUTAL, déjà utilisé dans d'autres jeux (Le développeur de Kerbal Space Program s'en sert également pour leur nouveau jeu, Kitten Space Agency.)
BRUTAL vient d'être distribué en opensource : https://www.gamingonlinux.com/2026/10/brutal-the-framework-behind-rimworlds-waylith-engine-releases-its-source-code/
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1x6d2dy/introducing_brutal_a_free_c_framework_that_helped/
https://github.com/ahwootech/BRUTAL
(Permalink)