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Œil pour œil : la Chine envisage à son tour de restreindre l’accès à ses modèles d’IA les plus avancés

Selon Reuters, le ministère chinois du Commerce a réuni Alibaba, ByteDance et Z.ai le mois dernier pour discuter d'un possible verrouillage des modèles d'IA les plus avancés du pays. Objectif affiché : empêcher que la technologie nationale ne profite, de gré ou de force, à des puissances étrangères.

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Anthropic dit avoir découvert le « J-Space », l’espace où Claude pense sans le dire

Anthropic publie un nouveau papier de recherche qui affirme avoir localisé, dans les entrailles de Claude, un espace neuronal jouant le rôle d'une mémoire de travail consciente. Derrière la métaphore neuroscientifique, l'entreprise américaine glisse aussi des enseignements pour la détection de comportements malveillants dans les modèles d'IA.

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WhatsApp mise sur les pseudos, la gendarmerie s’attribue la chute d’YggTorrent et une hackeuse s’invite dans les caméras du Mondial : on vous raconte la semaine Cyberguerre

Trois actualités à retenir cette semaine dans le cyberespace : une nouvelle fonctionnalité WhatsApp qui interroge sur la confiance accordée aux pseudos, une opération policière à la légitimité contestée sur un site déjà mort, et une faille béante découverte au cœur du dispositif vidéo de la Coupe du monde 2026.

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Lignes directes avec le FBI, fantasmes de hack back : comment Microsoft collabore réellement avec les autorités

Les opérations de démantèlement d'infrastructures cybercriminelles reposent bien souvent sur un réseau de partenariats entre des géants de l'informatique et les autorités du monde entier. Steven Masada, à la tête de la Digital Crimes Unit, nous détaille les rouages de ces coopérations public-privé.

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« J’aurais pu rickroller toute la Coupe du monde » : une hackeuse professionnelle a mis la main sur les caméras du Mondial 2026

Une hackeuse professionnelle, connue sous le pseudonyme « Bobdahacker », raconte comment le fait de s'inscrire comme agent de joueurs sur le portail public de la FIFA lui a permis en quelques clics de contrôler les flux vidéo de tous les matchs du Mondial 2026.

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« Nous ne pouvons pas faire confiance aux utilisateurs intensifs d’IA » : Godot bannit les contributions automatisées de son code open source

Débordée par l’afflux de pull requests de faible qualité, la Fondation Godot, à l’origine du moteur de jeu vidéo open source et gratuit utilisé pour créer des jeux 2D et 3D, a décidé de durcir sa politique de contribution, allant jusqu’à bannir le code généré par des agents IA.

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