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Les bons plans NoFrag du week-end se mettent à la cuisine

Le mois de septembre est bien entamé et les bons plans NoFrag du week-end en ont marre des salades de tomates et des sandwiches. Il est temps de faire un tour dans la cuisine ! Quand on parle gastronomie, on pense d’abord aux frites à tremper dans de délicieux sorbets aux fruits nappés d’un fromage délicat, le tout arrosé d’un petit breuvage malté aromatisé à votre convenance.  Évidemment, tout le monde n’a pas un palais aussi raffiné, alors n’hésitez pas à opter pour un robot multifonction de plus ou moins haut de gamme afin de réaliser des plats un peu plus consensuels. N’oubliez pas les indispensables cuiller en bois et saladier, qui pourront servir à d’autres recettes tout aussi délicieuses. Enfin, pour joindre l’utile à l’agréable et parce que vous en avez marre de décrotter votre jardin, profitez des derniers jours de beau temps pour sortir la broche !

Les bons plans Amazon

Cette semaine, comme les prix n’ont pas l’air de trop s’arranger, notre expert Gothax a trouvé quelques périphériques, en désespoir de cause :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

La pause souris

Ragnock Ergostrike 7 promo NOFRAG

Comme vous étiez nombreux à nous demander quelle était la souris qu’on utilise souvent en stream (la Ragock ErgoStrike 7), on s’est dit qu’on pouvait peut-être contacter le fabricant (chinois) pour savoir si on pouvait avoir une petite réduction. Et ils ont bien voulu nous faire une promo de 12 % avec le code NOFRAG. Les frais de port sont offerts en France métropolitaine, ce qui porte le prix total à un peu moins de 93 €. On précise que ce n’est pas un lien sponsorisé. À noter que le « recul » est vraiment gadget, mais que le reste de la souris (précision, usage à long terme) est très bon. Malgré sa forme atypique, elle se rapproche beaucoup d’une souris ergonomique, ce qui permet d’éviter les tensions dans le poignet. C’est la raison de son utilisation exclusive par l’un des membres de la rédaction.

Gamesplanet S38

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine, notre partenaire Gamesplanet nous vante les bonus incroyables de la précommande de l’édition Deluxe de SILENT HILL: Townfall à –20 %, soit 48 €, qui permettent d’y jouer en accès anticipé deux jours avant le 24 septembre, date à laquelle les sans-dents de la vulgaire édition classique, elle aussi à –20 %, soit 40 €, pourront se lancer dans l’aventure. Et sinon, il y a plein d’autres promos :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

On termine cette page de bons plans avec notre boutique ! Si vous avez encore quelques euros à jeter par la fenêtre, on a récemment mis à jour le catalogue Spreadshirt avec les nouveaux logos. Alors pourquoi ne pas craquer pour un body bébé, un magnet, une gourde ou un tapis de souris ?

Spreadshirt mai 2026

Merci à tous pour votre soutien !

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La démo d’HMUR, le die and retry russe déjanté, est sortie

À l’occasion du Boomstock 2026 showcase, le dev solo FoxusSexus a annoncé que la démo de son FPS déjanté HMUR était désormais disponible. Suite à une mauvaise cuite sur son lieu de travail, Sergueï, un simple ouvrier, se réveille en découvrant que la Mère Patrie est partie en couille et doit prendre les armes pour découvrir l’origine de cet étrange événement. Pour ce faire, il vous suffira de traverser le niveau le plus rapidement possible et d’augmenter votre jauge de rage en enchaînant un maximum de kills pour améliorer votre score, ainsi qu’avoir l’opportunité d’ouvrir une porte spéciale. Mais tout ceci ne sera pas aussi simple, car une balle peut faire trépasser la plupart des ennemis et vous-même. Ainsi, l’intérêt du titre réside dans son aspect die and retry pour atteindre le haut du classement.

À la rédac, on a pu essayer la démo qui est plutôt sympa aux premiers abords. L’arsenal est varié avec un feeling correct et les déplacements sont rapides. Si vous n’êtes pas du genre à apprendre sur le bout des doigts le niveau pour performer, l’expérience sera de courte durée. Côté musique, on a le sentiment de se replonger dans l’univers d’Anger Foot que l’on avait bien aimé. Pour le moment, HMUR n’a pas de fenêtre de sortie, mais vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou GoG, et jouer à la démo.

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Project Warlock: Lost Chapters sortira en fin d’année et lance de nouveaux playtests

Durant le Boomstock 2026 showcase, Buckshot Software, le studio derrière la série de rétro-FPS Project Warlock, a annoncé que le troisième épisode Lost Chapters sortira bien cette fin d’année. En parallèle, les devs ont également lancé de nouveaux playtests accessibles jusqu’au 24 septembre, et si vous souhaitez y participer, vous pouvez en apprendre davantage en consultant le présent billet de blog Steam. Reprenant la direction artistique du premier épisode, ce Project Warlock: Lost Chapters a l’air plutôt sympa en nous permettant d’explorer de nouveaux environnements et d’utiliser des armes ou sorts exotiques que l’on pourra probablement faire évoluer. À la rédac, notre expert Loulou avait apprécié les différentes propositions du studio, même si la présence de ce putain d’arbre de compétences reste toujours aussi incompréhensible que chiante pour un FPS axé sur l’action.

En attendant une date de sortie plus précise, vous pouvez toujours ajouter Project Warlock: Lost Chapters à votre liste de souhaits Steam ou GoG, et demander votre accès aux playtests en cours.

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Cop Bastard, le rétro-FPS sauce teriyaki, se trouve un éditeur et une fenêtre de sortie

Depuis notre dernière news de 2024, on avait laissé de côté Cop Bastard en attendant des infos plus intéressantes. Pour rappel, ce rétro-FPS nous met dans la peau d’un détective japonais parti massacrer du Yakuza à la chaîne et ayant la capacité de leur cracher dessus pour récupérer quelques précieux points de vie. Finalement, c’est à l’occasion du Boomstock 2026 showcase que les devs du studio targim. sont sortis de leur mutisme pour donner des nouvelles de leur jeu. Désormais, ils sont édités par Retrovibe (Project Warlock et Project Warlock II) et annoncent une sortie pour octobre prochain. En attendant, une nouvelle démo est également disponible depuis la page Steam.

Rien de tel que des couloirs à l’ancienne avec des ennemis profondément débiles et des effusions d’hémoglobine à outrance. Même si le concept paraît simpliste et répétitif, ça a l’air toujours aussi sympa et sans prise de tête pour se détendre quelques heures. Si vous êtes intéressés par Cop Bastard, prévu pour le mois prochain, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou GoG, et jouer à la démo.

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Protéger les enfants, énerver les adultes

Bon, il faut qu'on parle de l'EU Kids Act. Cette toute nouvelle proposition de loi européenne a pour vocation de protéger nos p'tits bou'd'chou des grands dangers de l'ère numérique. Par exemple : fini les réseaux sociaux ou les chatbots IA en dessous de 13 ans (parfait), finis les lootbox en dessous de 18 ans (impec'), mais aussi un contrôle plus strict dans le domaine du jeu vidéo. En pratique, cela veut dire que le petit Mattéo, 12 ans, ne pourra plus simplement cliquer sur « Oui, j'ai plus de 18 ans » pour détruire son âme d'enfant sur un shoot en ligne un peu violent. Ce qui est en soi très bien, mais implique un système de vérification d'âge qui touchera aussi les adultes. Plusieurs solutions sont envisagées, dont un scan obligatoire du visage par IA ou un passeport numérique européen permettant de prouver son âge (de manière anonyme) aux plateformes comme Steam et aux éditeurs de jeu vidéo. Cela risque d'agacer beaucoup de monde. Des représentants de l'industrie, dont Video Games Europe, tirent déjà la sonnette d'alarme, rappelant qu'il existe depuis longtemps un système de classification (le PEGI) et qu'il n'y a pas besoin d'y rajouter une nouvelle couche techno-bureaucratique. L'EU Kids Act pourrait être approuvé par le Parlement européen et les États membres fin 2026 ou début 2027. A.
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Ghost of a Tale 2

Seith (Lionel Gallat, ex-DreamWorks) est un cas à part dans l'industrie : quasiment seul aux manettes du premier opus de Ghost of a Tale, sorti après quatre ans de développement sous Unity, il ne vend jamais de révolution. Sa promesse pour cette suite – dont il gère encore 90 % de l’aspect artistique et du développement – tient en une phrase : faire « un peu mieux » sur chaque aspect, sans réinventer une formule imparfaite, mais aussi sympathique que son auteur.
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LEGO Skylines

Pour beaucoup, les salons comme la Gamescom représentent une opportunité de voir des gros jeux, de s’extasier devant Alien : Isolation 2 ou de poser les mains sur le prochain AAAA. Pour moi, c’était surtout l’occasion de construire une ville en LEGO, et je n’ai aucun regret.
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Le Steam Frame se lance désespérément au secours de la VR

Presque un an après son annonce, le Steam Frame est enfin là, et conclut la trilogie de hardware Valve lancée en 2026, avec le Steam Controller et la Steam Machine. Un nouveau casque VR qui débarque par les temps qui courent, ce n'est pas loin de ressembler à un anachronisme. Et si l'on a un temps espéré que ce serait précisément ce qui ferait son attrait, c'est finalement l'inverse qui se produit : à tous points de vue, on pouvait difficilement choisir pire moment pour tenter le coup de défibrillateur dans un marché de la VR plus moribond que jamais.
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Avé Lemming

Depuis 1991, tout le monde le sait : un lemming, c'est con. Pas suicidaire par idéal, juste con. Ravensburger garde l'essentiel – la stupidité – et y ajoute une dose de traîtrise version toge romaine.
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Un peu plus de gameplay pour Beautiful Light

C’est à l’occasion du FPS GAMES SHOW, qui s’est déroulé au début du mois de septembre, que le studio franco-suisse Deep Worlds SA a publié un nouveau trailer pour Beautiful Light. Alors que la précédente vidéo présentait des séquences ultra-montées, on peut ici profiter d’extraits un peu plus longs. On en parle à chaque fois, mais le PDA intégré au bras est vraiment une idée géniale. Tout en restant accessible, la carte ne vient pas briser l’immersion avec un quelconque menu. Outre quelques combats contre d’autres mercenaires, on peut enfin découvrir le point de vue des monstres, qui rappelle un certain Natural Selection 2, avec la caméra placée directement dans la gueule.

Bien que ce soit « encore » un extraction shooter, on attend beaucoup de Beautiful Light. En 2024, on avait participé à une session de playtests, et c’était déjà excellent : la boucle de gameplay, les déplacements plutôt tactiques, le gunfeel… Allez, il ne reste plus que quelques mois avant de pouvoir tâter l’accès anticipé, prévu pour décembre.

Si vous aussi, Beautiful Light vous chauffe, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Prévoyez de passer une bonne journée avant de jouer à ONTOS

Au tout début du mois, Frictionnal Games (SOMA, la série des Amnesia…) a publié une vidéo de 10 minutes de gameplay ininterrompu de son prochain walking sim narratif ONTOS. La direction artistique est superbe et la narration a l’air plutôt sympa, avec une ambiance dérangeante, mais très attirante. Bon, on vous conseille tout de même d’être en forme avant de jeter un œil à cet extrait, qui met la protagoniste dans une position un peu inconfortable.

Niveau gameplay, il n’y a pas grand-chose à dire : c’est de l’exploration dans ce qui ressemble à un laboratoire ou une station spatiale. Difficile de savoir s’il y aura des phases horrifiques pour l’instant. Mais les petites interactions avec les appareils et les divers objets ont l’air particulièrement réussies.

On est donc très impatients de se lancer dans ONTOS, prévu pour un vague 2027. En attendant d’en savoir plus, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, s’il vous intrigue.

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Les patrons du jeu vidéo sont d’excellents communiquants

Wardogs cartonne. Des millions d'exemplaires vendus en quelques jours. Mais au lieu de compter ses lingots d'or, Joe Brammer, patron de Bulkhead, a ouvert sa grande bouche. Dans le Game Business Show, il a notamment avoué que son studio scannait les réseaux sociaux de ses potentielles recrues pour éliminer toutes celles qui s'expriment contre le crunch, allégrement pratiqué sur Wardogs. « On leur dit qu'ils ne vont pas être heureux chez nous, et on ne les embauche pas », a-t-il avoué en toute détente. Il doit être si fier d'être un patron d'élite. Après s'être fait écharper par tout Internet, il a furieusement rétropédalé chez Eurogamer, expliquant en gros que ses propos avaient été mal interprétés, qu'il a proposé la semaine de quatre jours à ses employés, que le crunch est « optionnel » et que Bulkhead, vous savez, c'est avant tout une grande famille. Dernièrement, on l'aurait vu en train d'installer en panique une table de ping-pong et un baby-foot au milieu de l'open space. A.
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À l’est, rien Denuvo

Tout le monde connaît la célèbre et controversée protection antipiratage Denuvo. Jusqu'à un passé récent, les jeux intégrant cette technologie mettaient souvent plusieurs mois, voire plusieurs années avant d'être « crackés » par les pirates. Cela l'a rendu très populaire chez les gros éditeurs, beaucoup moins chez les consommateurs, qui lui reprochent de bouffer des cycles CPU et donc de dégrader les performances. Courant 2026, le pirate voices38 a mis au point une technique permettant de contourner rapidement la protection. Denuvo a d'abord minimisé l'affaire en déclarant que « tkt, on gère, on va boucher les trous », ce à quoi voices38 a répondu en déplombant pas moins de cinq jeux d'affilée début septembre. Résultat, pour la première fois de son histoire, Denuvo porte plainte devant la justice californienne afin d'obtenir, entre autres, les logs Reddit, Discord et Steam qui permettraient d'identifier voices38. Celui-ci a répondu dans un commentaire Reddit : « Tout va bien. Tout va continuer normalement ». Probablement parce qu'il ne risque rien dans le lointain pays où il se trouve. A.
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NEO BERLIN 2087 fait toujours très amateur, mais lorgnerait du côté de l’immersive sim

On ne l’avait pas vu passer dans la masse de news autour des FPS, mais il y a quelques semaines, une vidéo avec de longues séquences de gameplay de NEO BERLIN 2087 a été partagée. Et malgré la direction artistique plus ou moins photoréaliste cyberpunk mes couilles, on sent une patte toujours très amateur. Les visuels nous hurlent « ASSET UNREAL » à chaque instant, tandis que le joueur se bat plus contre la manette, le framerate dégueulasse et le flou de mouvement que contre les ennemis. Le gameplay est donc ultra-mou, et la moitié du temps, le joueur bascule à la 3ᵉ personne. Malgré ces énormes tares, le titre laisse tout de même espérer une expérience intéressante.

En effet, le jeu semble alterner entre plusieurs types de gameplay, que sont les phases d’enquête, les phases d’infiltration et les phases d’action avec du bullet time à la Max Payne. Nos confrères de Factornews ont eu l’occasion de le tester à la Gamescom, et le terme immersive sim ressort dès les premières lignes de leur preview. Le game director indique s’être inspiré de Deus Ex, et le journaliste explique que cela transparaît bien dans ce qu’il a pu tester, même si l’exécution est plutôt aléatoire, notamment avec ses visuels tout en plastique et ses animations d’un autre temps.

Les développeurs ont encore le temps d’améliorer leur copie, car le jeu n’est désormais plus prévu avant 2028, comme on vous l’indiquait le mois dernier. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

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Alignement, désastre

Avoir des ambitions, c'est bien. Avoir l'ambition de faire un nouveau GTA sans se planter lamentablement en sortant un jeu dans un état catastrophique où chaque pixel semble lutter pour exister à l'écran, c'est mieux. Build a Rocket Boy, le studio écossais à l'origine de la catastrophe industrielle MindsEye (qui avait, pour rappel, donné envie à Noddus de faire appel aux agents de Men in Black pour lui faire oublier ses douze heures laborieuses passées sur le jeu), s'apprête à fermer ses portes. C'était malheureusement prévisible, après plusieurs vagues de licenciements et près de 400 postes supprimés depuis la sortie du jeu, nous rappelle le site Kotaku. ER.
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P’tite Planète

Prenez un chapeau. Allez en acheter un si vous n’en avez pas sous la main. Mettez Animal Crossing à l’intérieur, ajoutez-y des millions d’euros de budget, balancez les créateurs de Genshin Impact quelque part dans le lot et mélangez. Bienvenue sur P’tite Planète.
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No Law

Petite précision d'emblée : je n'ai touché à rien. No Law, c'était une présentation encadrée, Tor Frick (co-fondateur et co-directeur créatif de Neon Giant) aux commandes, avec le boniment habituel d'un studio maître du pad. Alors forcément, ça reste à prendre avec les pincettes qui s'imposent – mais bon sang, ce que j'ai vu m'a parfois scotché.
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Philippe n’est pas content et prend les armes dans Mayhem À La Carte

Dévoilé en ce début de mois, Mayhem À La Carte du studio INGAME est un FPS coop jusqu’à 4 joueurs se déroulant dans l’univers de la restauration. Ici, il n’est pas question de faire remonter la pente à un restaurant à la dérive, mais bien de cuisiner de bons petits plats tout en repoussant des ennemis génériques au possible et armés jusqu’aux dents. Autant on ne se prononce pas sur l’aspect culinaire, autant on a des choses à dire sur le gunplay. Au-delà de l’aspect cartonesque, l’IA ennemie a l’air particulièrement conne et les séquences de pistolet à billes jouées à la manette peinent à convaincre. Mayhem À La Carte a tout du jeu pour influenceurs hystériques en quête d’attention et de subs.

À la rédac, on n’a pas envie de s’éterniser dessus, car on préfère se retrouver sur le discord communautaire de Nofrag pour des assauts sur WARDOGS. Si vous êtes intéressés malgré tout, Mayhem À La Carte dispose déjà d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits.

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Spirits of the Wild : Awakening

On m'a refilé un jeu Mattel. MATTEL. La boîte qui a inventé Polly Pocket, Hot Wheels, et cette poupée Hello Barbie qui écoutait et enregistrait les enfants (authentique, il y a même eu un procès). Autant vous dire que quand le distributeur français Pixie Games m'a tendu Spirits of the Wild en mode « vas-y, teste-moi ça », j'ai eu à peu près le même enthousiasme qu'un chat en route pour chez le vétérinaire. Je m'attendais à du carton mou, des pions en plastique qui sentent le pétrole bon marché, et une règle rédigée par un stagiaire payé en bons d'achat Toys "R" Us (RIP bébé, je t'aime toujours).
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Fable

Pour la première fois, Fable s’est laissé prendre en main par des journalistes lors de la Gamescom. Je faisais partie des heureux élus et même si je n’ai pas eu l’impression de jouer à un RPG, j’ai cruellement envie d’en voir plus.
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