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AMD Officially Confirms The End Of The AMDVLK Driver

To no real surprise given the happenings (or there the lack of) the past few months, AMD formally announced publicly today that their open-source AMDVLK driver has been discontinued in favor of the Mesa RADV driver for Vulkan needs on Linux...
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Hard Drive Shortage Intensifies as AI Training Data Pushes Lead Times Beyond 12 Months

Lead times for high-capacity hard drives have exceeded 52 weeks as AI workloads drive unprecedented demand for warm storage that sits between fast SSDs and offline tape archives, according to TrendForce. Western Digital notified customers of price increases across its entire hard drive portfolio citing demand for "every capacity" in its product line. The shortage stems from AI infrastructure requirements including training datasets, model checkpoints and inference logs that consume petabytes of storage space. These files are too large for primary SSD storage but must remain accessible for quick retrieval. Hard drive manufacturers have not significantly expanded production capacity in approximately a decade. Cloud service providers are evaluating QLC SSDs for cold data storage despite costs remaining four to five times higher per gigabyte than mechanical drives. Memory suppliers are developing SSD products specifically for this intermediate storage tier.

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President Calls for Six-Month Corporate Reporting Cycle, Citing Cost Savings

President Donald Trump called Monday for companies to report earnings every six months instead of quarterly. Trump posted on social media that semi-annual reporting would save money and let managers focus on running companies. The SEC mandated quarterly reports in 1970. Trump made similar comments in 2018 that prompted SEC public comment but no regulatory changes. Critics argue quarterly reporting increases costs and encourages short-term thinking. Supporters say frequent disclosures maintain investor trust and reduce market manipulation risks. Further reading: The Renewed Bid To End Quarterly Earnings Reports.

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Toxic Fumes Are Leaking Into Airplanes, Sickening Crews and Passengers

Toxic fumes from jet engines are leaking into aircraft cabins at an accelerating rate, reaching 108 incidents per million departures in 2024 compared to 12 in 2014, a Wall Street Journal investigation found. The fumes contain neurotoxins and carbon monoxide that have caused brain injuries in crew members. JetBlue flight attendant Florence Chesson suffered permanent neurological damage after inhaling engine oil vapors in 2018, diagnosed by neurologists as equivalent to an NFL linebacker's concussion. The surge is driven by Airbus A320 aircraft, particularly the A320neo model introduced in 2016. WSJ reports Airbus loosened maintenance requirements under airline pressure despite knowing the changes would increase incidents. The FAA received over 700 fume event reports from major U.S. airlines in 2024. Most commercial jets except Boeing's 787 use a "bleed air" system that pulls cabin air through engines.

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A Third of UK Firms Using 'Bossware' To Monitor Workers' Activity, Survey Reveals

A third of UK employers are using "bossware" technology to track workers' activity with the most common methods including monitoring emails and web browsing. From a report: Private companies are most likely to deploy in-work surveillance and one in seven employers are recording or reviewing screen activity, according to a UK-wide survey that estimates the extent of office snooping. The findings, shared with the Guardian by the Chartered Management Institute (CMI), are based on responses from hundreds of UK managers and suggest there has been a recent growth in computerised work surveillance. In 2023, less than a fifth of people thought they were being monitored by an employer, the Information Commissioner's Office (ICO) found. The finding that about a third of managers report their organisations are monitoring workers' online activities on employer-owned devices is probably an underestimate, as roughly the same proportion said they don't know what tracking their organisations do. Many monitoring systems are aimed at preventing insider threats and safeguarding sensitive information as well as detecting productivity dips. But the trend appears to be causing unease. A large minority of managers are opposed to the practice, saying it undermines trust with staff and invades their personal privacy, the CMI found.

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☕️ Apple lance les versions 26 de ses systèmes iOS/iPadOS, macOS, watchOS et tvOS

Comme prévu, Apple commence la diffusion des versions finales pour ses nouvelles plateformes. Elles sont toutes estampillées 26, afin d’harmoniser les numéros entre les systèmes, Apple prenant pour référence l’année à venir. iOS passe ainsi de la version 18 à la 26.

La nouveauté la plus visible et commune à toutes les plateformes est la nouvelle interface Liquid Glass, qui a fait couler beaucoup d’encre. Apple sort de sa période « flat » sobre pour tenter l’aventure du verre plus ou moins dépoli, avec de nombreux effets liés. Liquid Glass a été largement critiquée pendant la phase bêta pour des problèmes de lisibilité et d’accessibilité, mais elle semble là pour durer. On pourrait faire un parallèle avec iOS 7 et la première incarnation du flat design chez Apple, qui avait défrayé la chronique en son temps.

iOS 26 introduit notamment une nouvelle application Téléphone, qui permet de mieux gérer l’historique des appels. Elle peut regrouper les appels en absence et peut filtrer automatiquement tous ceux en provenance de numéros inconnus, avec plusieurs possibilités. On peut choisir par exemple de les envoyer directement sur le répondeur. Citons également l’alimentation adaptative, des informations beaucoup plus détaillées sur l’autonomie, les applications Aperçu et Jeux vidéo, de la personnalisation dans Messages, la traduction automatique des paroles dans Music, etc.

iPadOS 26 récupère ces apports et en ajoute d’autres. La nouvelle version est réellement majeure : toutes les applications peuvent passer sous forme de fenêtre via un glissement leur coin inférieur droit. On peut alors les déplacer librement, la contrôler via les trois boutons colorés typiques de macOS, utiliser la barre de menus, agencer les fenêtres via des options de tiling et profiter de la vue Exposé.

macOS 26, nommé Tahoe, reprend l’application Téléphone complète, en lieu et place de FaceTime. Surtout, Spotlight et Raccourcis font leur petite révolution. Le premier devient une palette complète de commandes, avec possibilité de créer des raccourcis personnalisés et de reprendre les actions suggérées par Apple Intelligence. Idem pour Raccourcis, qui peut maintenant agir sur un plus grand nombre d’objets. Toutes les actions liées au bouquet IA lui sont également accessibles. Par exemple, si Apple Intelligence détecte qu’une transcription a souvent lieu après avoir enregistré l’audio d’un cours, Raccourcis pourra suggérer une action pour enchainer automatiquement les actions, avec export et envoi du document sur une destination choisie.

Quant à watchOS et tvOS, leurs nouveautés sont plus discrètes. Pour la montre connectée, on peut noter Workout Buddy, censé encourager dans la pratique sportive, l’arrivée de Notes, des suggestions d’activités et de listes musicales ou encore une révision des notifications, qui se veulent moins intrusives.

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☕️ Apple lance les versions 26 de ses systèmes iOS/iPadOS, macOS, watchOS et tvOS

Comme prévu, Apple commence la diffusion des versions finales pour ses nouvelles plateformes. Elles sont toutes estampillées 26, afin d’harmoniser les numéros entre les systèmes, Apple prenant pour référence l’année à venir. iOS passe ainsi de la version 18 à la 26.

La nouveauté la plus visible et commune à toutes les plateformes est la nouvelle interface Liquid Glass, qui a fait couler beaucoup d’encre. Apple sort de sa période « flat » sobre pour tenter l’aventure du verre plus ou moins dépoli, avec de nombreux effets liés. Liquid Glass a été largement critiquée pendant la phase bêta pour des problèmes de lisibilité et d’accessibilité, mais elle semble là pour durer. On pourrait faire un parallèle avec iOS 7 et la première incarnation du flat design chez Apple, qui avait défrayé la chronique en son temps.

iOS 26 introduit notamment une nouvelle application Téléphone, qui permet de mieux gérer l’historique des appels. Elle peut regrouper les appels en absence et peut filtrer automatiquement tous ceux en provenance de numéros inconnus, avec plusieurs possibilités. On peut choisir par exemple de les envoyer directement sur le répondeur. Citons également l’alimentation adaptative, des informations beaucoup plus détaillées sur l’autonomie, les applications Aperçu et Jeux vidéo, de la personnalisation dans Messages, la traduction automatique des paroles dans Music, etc.

iPadOS 26 récupère ces apports et en ajoute d’autres. La nouvelle version est réellement majeure : toutes les applications peuvent passer sous forme de fenêtre via un glissement leur coin inférieur droit. On peut alors les déplacer librement, la contrôler via les trois boutons colorés typiques de macOS, utiliser la barre de menus, agencer les fenêtres via des options de tiling et profiter de la vue Exposé.

macOS 26, nommé Tahoe, reprend l’application Téléphone complète, en lieu et place de FaceTime. Surtout, Spotlight et Raccourcis font leur petite révolution. Le premier devient une palette complète de commandes, avec possibilité de créer des raccourcis personnalisés et de reprendre les actions suggérées par Apple Intelligence. Idem pour Raccourcis, qui peut maintenant agir sur un plus grand nombre d’objets. Toutes les actions liées au bouquet IA lui sont également accessibles. Par exemple, si Apple Intelligence détecte qu’une transcription a souvent lieu après avoir enregistré l’audio d’un cours, Raccourcis pourra suggérer une action pour enchainer automatiquement les actions, avec export et envoi du document sur une destination choisie.

Quant à watchOS et tvOS, leurs nouveautés sont plus discrètes. Pour la montre connectée, on peut noter Workout Buddy, censé encourager dans la pratique sportive, l’arrivée de Notes, des suggestions d’activités et de listes musicales ou encore une révision des notifications, qui se veulent moins intrusives.

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Apple Ships iOS 26, iPadOS 26 and macOS Tahoe 26 With 'Liquid Glass' UI Overhaul

Apple released iOS 26, iPadOS 26 and macOS Tahoe 26 today, introducing Liquid Glass, a translucent design language that represents the biggest visual redesign since iOS 7 in 2013. The new interface elements dynamically refract and reflect background content across all three platforms. iOS 26 requires iPhone 11 or later and second-generation iPhone SE or newer. iPadOS 26 runs on the same hardware as iPadOS 18 except the 7th-generation iPad. macOS Tahoe 26 supports all Apple silicon Macs, the 2019 16-inch MacBook Pro, 2020 13-inch MacBook Pro, 2020 and later iMac, and 2019 and later Mac Pro. The transparent menu bar on macOS increases perceived display size. iOS 26's adaptive Lock Screen time display resizes around notifications and Live Activities. Desktop icons, folders, app icons and widgets support light, dark, tinted, and clear appearances across all systems. iOS 26 adds Visual Intelligence for on-screen content analysis through screenshot button combinations. Live Translation operates across Messages, FaceTime and Phone on all platforms, translating text and audio in real-time on-device. The Camera app received streamlined navigation and lens cleaning hints for iPhone 15 and later models. iPadOS 26 brings Mac-style windowing and multitasking. Apps support free-form placement and menu bars. The Phone app and new Apple Games app arrived on iPad. macOS gained the Phone app through Continuity, including Call Screening and Hold Assist features. Spotlight executes hundreds of actions without opening applications and automatically assigns quick keys to frequent actions. Apple Intelligence expands across all systems. The Shortcuts app gained intelligent actions for text summarization and image generation. The Wallet app tracks orders across platforms, while Apple Music introduced AutoMix for song transitions.

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AI's Economic Boost Isn't Showing Up in US GDP, Goldman Says

AI is transforming corporate America, yet the boom remains understated in government growth statistics, according to Goldman Sachs. From a report: Analysts at Goldman pointed to the scale of the boom in a Saturday note: "Revenue at US companies providing AI infrastructure has risen by $400 billion since 2022, which at first glance seems to suggest that AI has been a meaningful driver of economic growth recently." But official numbers tell a different story. AI technology has lifted real US economic activity by about $160 billion since 2022, or 0.7% of GDP, the analysts calculated. Yet only around $45 billion, or 0.2% of GDP, of AI-spurred growth has been recorded in official statistics. That leaves roughly $115 billion uncounted, according to the analysts. That gap highlights the difference between what companies report and what the government measures due to the Commerce Department's Bureau of Economic Analysis method for calculating growth.

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Anthropic Finds Businesses Are Mainly Using AI To Automate Work

Businesses are overwhelmingly relying on Anthropic's AI software to automate rather than collaborate on work, according to a new report from the OpenAI rival, adding to the risk that AI will upend livelihoods. From a report: More than three quarters (77%) of companies' usage of Anthropic's Claude AI software involved automation patterns, often including "full task delegation," according to a research report the startup released on Monday. The finding was based on an analysis of traffic from Anthropic's application programming interface, which is used by developers and businesses. [...] On the whole, Anthropic found businesses primarily use Claude for administrative tasks and coding, the latter of which has been a key focus for the company and much of the AI industry. Anthropic, OpenAI and other AI developers have released more sophisticated AI tools that can write and debug code on a user's behalf.

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☕️ US : le fondateur de GirlsDoPorn condamné à 27 ans de prison pour trafic d’êtres humains

Michael Pratt, le fondateur de la plateforme californienne de pornographie GirlsDoPorn, a été condamné le 9 septembre à 27 ans de prison pour trafic d’êtres humains.

Né en Nouvelle-Zélande, Michael Pratt avait co-fondé les sites GirlsDoPorn et GirlsDoToys à San Diego, aux États-Unis. Il avait ensuite trompé des femmes, dont plusieurs étaient à peine adultes au moment des faits, en les attirant avec de fausses annonces pour des emplois de top-modèles.

En 2019, 22 d’entre elles avaient déposé plainte contre Pratt et plusieurs complices, dont le responsable des opérations et cameraman Matthew Isaac Wolfe, et le producteur et acteur Riben Andre Garcia.

Elles les accusaient de les avoir poussées à consommer alcool et drogues avant de leur faire signer un contrat que certaines n’avaient pas même pu lire. Plusieurs ont témoigné avoir été agressées sexuellement, puis retenues contre leur gré jusqu’à la fin des tournages.

Pratt et ses complices auraient évité toutes mentions des deux plateformes pornographiques qu’ils pilotaient sur les documents en question. Dans un communiqué de presse, le bureau du procureur général de Californie souligne qu’en réalité, les vidéos enregistrées étaient promues jusque sur des plateformes gratuites et grand public comme Pornhub pour générer du trafic.

Certaines ont suscité des millions de vues, générant des millions de dollars de chiffre d’affaires pour Pratt.

Après la plainte déposée en 2019, Pratt avait fui les États-Unis. Il était inscrit sur la liste des 10 personnes les plus recherchées par le FBI lorsqu’il a été arrêté en Espagne, en décembre 2022. En 2025, il a plaidé coupable de complot en vue de se livrer au trafic d’être humain, et de s’y être livré.

Lors du procès, quarante de ces victimes ont appelé à condamner Pratt à la peine maximale.

Elles ont détaillé les effets de long terme de ces agressions et de leur enregistrement et diffusion : certaines ont subi du harcèlement et des menaces, plusieurs ont changé de nom, voire ont eu recours à de la chirurgie esthétique pour changer d’apparence, plusieurs ont tenté de se suicider ou ont sombré dans l’alcoolisme.

Après avoir entendu ces témoignages, la juge fédérale Janis L. Sammartino a déclaré : « J’exerce cette fonction depuis très longtemps et je n’ai jamais eu à traiter une affaire de cette ampleur… L’étendue et la gravité de cette infraction conduisent la cour à alourdir la peine. »

Matthew Wolfe a été condamné à 14 ans de prison, et Riben Garcia à 20 ans.

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☕️ US : le fondateur de GirlsDoPorn condamné à 27 ans de prison pour trafic d’êtres humains

Michael Pratt, le fondateur de la plateforme californienne de pornographie GirlsDoPorn, a été condamné le 9 septembre à 27 ans de prison pour trafic d’êtres humains.

Né en Nouvelle-Zélande, Michael Pratt avait co-fondé les sites GirlsDoPorn et GirlsDoToys à San Diego, aux États-Unis. Il avait ensuite trompé des femmes, dont plusieurs étaient à peine adultes au moment des faits, en les attirant avec de fausses annonces pour des emplois de top-modèles.

En 2019, 22 d’entre elles avaient déposé plainte contre Pratt et plusieurs complices, dont le responsable des opérations et cameraman Matthew Isaac Wolfe, et le producteur et acteur Riben Andre Garcia.

Elles les accusaient de les avoir poussées à consommer alcool et drogues avant de leur faire signer un contrat que certaines n’avaient pas même pu lire. Plusieurs ont témoigné avoir été agressées sexuellement, puis retenues contre leur gré jusqu’à la fin des tournages.

Pratt et ses complices auraient évité toutes mentions des deux plateformes pornographiques qu’ils pilotaient sur les documents en question. Dans un communiqué de presse, le bureau du procureur général de Californie souligne qu’en réalité, les vidéos enregistrées étaient promues jusque sur des plateformes gratuites et grand public comme Pornhub pour générer du trafic.

Certaines ont suscité des millions de vues, générant des millions de dollars de chiffre d’affaires pour Pratt.

Après la plainte déposée en 2019, Pratt avait fui les États-Unis. Il était inscrit sur la liste des 10 personnes les plus recherchées par le FBI lorsqu’il a été arrêté en Espagne, en décembre 2022. En 2025, il a plaidé coupable de complot en vue de se livrer au trafic d’être humain, et de s’y être livré.

Lors du procès, quarante de ces victimes ont appelé à condamner Pratt à la peine maximale.

Elles ont détaillé les effets de long terme de ces agressions et de leur enregistrement et diffusion : certaines ont subi du harcèlement et des menaces, plusieurs ont changé de nom, voire ont eu recours à de la chirurgie esthétique pour changer d’apparence, plusieurs ont tenté de se suicider ou ont sombré dans l’alcoolisme.

Après avoir entendu ces témoignages, la juge fédérale Janis L. Sammartino a déclaré : « J’exerce cette fonction depuis très longtemps et je n’ai jamais eu à traiter une affaire de cette ampleur… L’étendue et la gravité de cette infraction conduisent la cour à alourdir la peine. »

Matthew Wolfe a été condamné à 14 ans de prison, et Riben Garcia à 20 ans.

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'USB-A Isn't Going Anywhere, So Stop Removing the Port'

An anonymous reader shares a column: After nearly 30 years of USB-A connectivity, the market is now transitioning to the convenient USB-C standard, which makes sense given that it supports higher speeds, display data, and power delivery. The symmetrical connection is also smaller and more user-friendly, as it's reversible and works with smartphones and tablets. I get that USB-C is inevitable, but tech brands should realize that the ubiquitous USB-A isn't going anywhere soon and stop removing the ports we need to run our devices. [...] It's premature for brands to phase out USB-A when peripheral brands are still making compatible products in 2025. For example, Logitech's current wireless pro gaming mice connect using a USB-A Lightspeed dongle, and most Seagate external drives still use USB-A as their connection method. The same can be said for other memory sticks, keyboards, wireless headsets, and other new devices that are still manufactured with a USB-A connection. I have a gaming laptop with two USB-A and USB-C ports, and it's a constant struggle to connect all my devices simultaneously without needing a hub. I use the two USB-A ports for my mouse and wireless headset dongles, while a phone charging cable and portable monitor take up the USB-Cs. This setup stresses me out because there's no extra space to connect anything else without losing functionality.

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The Performance Cost To Ubuntu WSL2 On Windows 11 25H2

It's been a while since delivering any benchmarks on Phoronix of Microsoft's Windows Subsystem for Linux (WSL2) for running Linux applications and other software under the confines of Windows 11. When recently carrying out the Windows 11 25H2 vs. Linux benchmarks I also took the opportunity for seeing how WSL is performing on that leading-edge Windows release compared to running a bare metal Ubuntu Linux installation.
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AMD annonce les 1000 fps atteignables sur 6 jeux grâce à ses Ryzen 9000X3D à 3D V-Cache

Dès le lancement du Ryzen 7 9800X3D en novembre 2024, nous avions eu droit à une démonstration d'un exemplaire poussé à 6,9 GHz sous azote liquide et capable d'afficher plus de 1000 images par seconde en jeu, sous certaines conditions évidemment. Il faut croire que cette idée du 1000 fps travaille A...

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Google Shifts Android Security Updates To Risk-Based Triage System

Google has restructured Android's decade-old monthly security update process into a "Risk-Based Update System" that separates high-priority patches from routine fixes. Monthly bulletins now contain only vulnerabilities under active exploitation or in known exploit chains -- explaining July 2025's unprecedented zero-CVE bulletin -- while most patches accumulate for quarterly releases. The September 2025 bulletin contained 119 vulnerabilities compared to zero in July and six in August. The change reduces OEM workload for monthly updates but extends the private bulletin lead time from 30 days to several months for quarterly releases. The company no longer releases monthly security update source code, limiting custom ROM development to quarterly cycles.

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