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India Reviews Telecom Industry Proposal For Always-On Satellite Location Tracking

India is weighing a proposal to mandate always-on satellite tracking in smartphones for precise government surveillance -- an idea strongly opposed by Apple, Google, Samsung, and industry groups. Reuters reports: For years, the [Prime Minister Narendra Modi's] administration has been concerned its agencies do not get precise locations when legal requests are made to telecom firms during investigations. Under the current system, the firms are limited to using cellular tower data that can only provide an estimated area location, which can be off by several meters. The Cellular Operators Association of India (COAI), which represents Reliance's Jio and Bharti Airtel, has proposed that precise user locations should only be provided if the government orders smartphone makers to activate A-GPS technology -- which uses satellite signals and cellular data -- according to a June internal federal IT ministry email. That would require location services to always be activated in smartphones with no option for users to disable them. Apple, Samsung, and Alphabet's Google have told New Delhi that should not be mandated, said three of the sources who have direct knowledge of the deliberations. A measure to track device-level location has no precedent anywhere else in the world, lobbying group India Cellular & Electronics Association (ICEA), which represents both Apple and Google, wrote in a confidential July letter to the government, which was viewed by Reuters. "The A-GPS network service ... (is) not deployed or supported for location surveillance," said the letter, which added that the measure "would be a regulatory overreach." Earlier this week, Modi's government was forced to rescind an order requiring smartphone makers to preload a state-run cyber safety app on all devices after public backlash and privacy concerns.

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Linux Still Dealing With Quirky Firewire Devices As We Enter 2026

For Linux 6.19 as what will be the first stable kernel release of 2026, the IEEE-1394 Firewire stack continues dealing with device quirks and improving support for different Firewire-connected devices. In 2026 is also when the Linux Firewire maintainer plans to begin recommending users migrate away from the IEEE-1394 bus followed by closing the Linux Firewire efforts in 2029...
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The New York Times Is Suing Perplexity For Copyright Infringement

The New York Times is suing Perplexity for copyright infringement, accusing the AI startup of repackaging its paywalled reporting without permission. TechCrunch reports: The Times joins several media outlets suing Perplexity, including the Chicago Tribune, which also filed suit this week. The Times' suit claims that "Perplexity provides commercial products to its own users that substitute" for the outlet, "without permission or remuneration." [...] "While we believe in the ethical and responsible use and development of AI, we firmly object to Perplexity's unlicensed use of our content to develop and promote their products," Graham James, a spokesperson for The Times, said in a statement. "We will continue to work to hold companies accountable that refuse to recognize the value of our work." Similar to the Tribune's suit, the Times takes issue with Perplexity's method for answering user queries by gathering information from websites and databases to generate responses via its retrieval-augmented generation (RAG) products, like its chatbots and Comet browser AI assistant. "Perplexity then repackages the original content in written responses to users," the suit reads. "Those responses, or outputs, often are verbatim or near-verbatim reproductions, summaries, or abridgments of the original content, including The Times's copyrighted works." Or, as James put it in his statement, "RAG allows Perplexity to crawl the internet and steal content from behind our paywall and deliver it to its customers in real time. That content should only be accessible to our paying subscribers." The Times also claims Perplexity's search engine has hallucinated information and falsely attributed it to the outlet, which damages its brand. "Publishers have been suing new tech companies for a hundred years, starting with radio, TV, the internet, social media, and now AI," Jesse Dwyer, Perplexity's head of communications, told TechCrunch. "Fortunately it's never worked, or we'd all be talking about this by telegraph."

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Cloudflare Says It Blocked 416 Billion AI Scraping Requests In 5 Months

Cloudflare says it blocked 416 billion AI scraping attempts in five months and warns that AI is reshaping the internet's economic model -- with Google's combined crawler creating a monopoly-style dilemma where opting out of AI means disappearing from search altogether. Tom's Hardware reports: "The business model of the internet has always been to generate content that drive traffic and then sell either things, subscriptions, or ads, [Cloudflare CEO Matthew Prince] told Wired. "What I think people don't realize, though, is that AI is a platform shift. The business model of the internet is about to change dramatically. I don't know what it's going to change to, but it's what I'm spending almost every waking hour thinking about." While Cloudflare blocks almost all AI crawlers, there's one particular bot it cannot block without affecting its customers' online presence -- Google. The search giant combined its search and AI crawler into one, meaning users who opt out of Google's AI crawler won't be indexed in Google search results. "You can't opt out of one without opting out of both, which is a real challenge -- it's crazy," Prince continued. "It shouldn't be that you can use your monopoly position of yesterday in order to leverage and have a monopoly position in the market of tomorrow."

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Les processeurs AMD Gorgon Point, alias Ryzen AI 400, montrent enfin le bout de leur nez

Gorgon Point, nous vous en avons parlé au mois de mars 2025 avec une énorme fuite. AMD était alors présent à un évènement de la marque LG et avait souhaité offrir une petite exclusivité à l'assistance qui avait pourtant signé des contrats de confidentialités, mais raté ! Nous avions alors appris bie...

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Netflix To Buy Warner Bros. In $72 Billion Cash, Stock Deal

Netflix is buying Warner Bros. Discovery in an $82.7 billion deal that gives it HBO, iconic franchises, and major studio infrastructure. "Warner Bros. shareholders will receive $27.75 a share in cash and stock in Netflix," notes Bloomberg. "The total equity value of the deal is $72 billion, while the enterprise value of the deal is about $82.7 billion." From the report: Prior to the closing of the sale, Warner Bros. will complete the planned spinoff of its networks division, which includes cable channels such as CNN, TBS and TNT. That transaction is now expected to be completed in the third quarter of 2026, Netflix said in a statement. With the purchase, Netflix becomes owner of the HBO network, along with its library of hit shows like The Sopranos and The White Lotus. Warner Bros. assets also include its sprawling studios in Burbank, California, along with a vast film and TV archive that includes Harry Potter and Friends. Netflix said it expects to maintain Warner Bros.' current operations and build on its strengths, including theatrical releases for films, a point that had been a cause of concern in Hollywood. Netflix said the deal will allow it to "significantly expand" US production capacity and invest in original content, which will create jobs and strengthen the entertainment industry. Still, the combination is also expected to create "at least $2 billion to $3 billion" in cost savings per year by the third year, according to the statement. U.S. Senator Mike Lee, a Republican from Utah who leads the Senate antitrust committee, said the acquisition "should send alarm to antitrust enforcers around the world." "Netflix built a great service, but increasing Netflix's dominance this way would mean the end of the Golden Age of streaming for content creators and consumers," Lee wrote in a post on X. U.S. Senator Elizabeth Warren called it an antitrust "nightmare" that would harm workers and consumers. "A Netflix-Warner Bros would create one massive media giant with control of close to half of the streaming market -- threatening to force Americans into higher subscription prices and fewer choices over what and how they watch, while putting American workers at risk," Warren said on Friday. "It would mean more price hikes, ads, & cookie cutter content, less creative control for artists, and lower pay for workers," she said in a post on X. "The media industry is already controlled by a few corporations with too much power to censor free speech. The gov't must step in."

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Les consoles Strix Halo se prennent les pieds dans le tapis

A la mi septembre je m’étonnais du tarif « contenu » de la GPD Win 5. L’odeur méfitique d’une crise des composants commencait juste à reveiller nos sinus mais je m’inquiétais surtout alors de la concurrence classique. Les consoles Strix Halo ayant bien du mal à lutter face au MiniPC spécialisés qui embarquent des puces AMD Ryzen AI Max+ 395 et qui se vendent extremement bien quand ils trouvent du stock.

La page Indiegogo de l’époque anoncait un premier prix à 1650$ HT pour la GPD Win 5. Une version 32Go/2To bien en dessous des autres tarifs des consoles Strix Halo. Je m’attendais à bien pire. Sauf que, depuis, la page annoncant ce tarif a totalement disparu et une nouvelle a été mise en place sur Indiegogo. Exit les 1650$ HT, bonjour les 1781$ HT. La machine vient de gagner 131$ HT sur son prix. En cause ? Probablement la hausse de la mémoire vive.

Le modèle de base qui devait être être vendu sous Ryzen Ai Max 385 avec 32 Go de LPDDR5x-8000 et 1 To de stockage à 1449$ HT est passé à 1549$ HT. 100$ de plus en un mois donc. La version la plus musclée en Ryzen AI Max+ 395 avec 128 Go de LPDDR5 et 4 To de SSD a enfin dévoilé son tarif qui atteind 2653$ HT. Soit quelque chose comme 2730€. 

Comme les autres consoles Strix Halo, le ratio performances / prix est finalement assez mauvais. Les machines ont certes l’avantage de leur format, malgré d’évidents défauts de portabilité et d’autonomie, mais elles seront bien moins rapides que des solutions portables équipées de puces graphiques traditionelles chea AMD ou Nvidia pour une mission ludique. Certes, les machines classiques vont elles aussi augmenter de prix. L’impact du DDRGate sera ressenti par l’ensemble du marché. Mais la GPD Win 5 comme la AyaNeo Next II ou la OneXplayer OneXfly vont être touchées bien plus durement. Le nombre de ces machines sera probablement moins élevé sur les lignes de production que ce que pourront produire HP, Asus, Acer, Lenovo ou MSI sur le marché gaming plus global. Leur force d’achat sera donc bien plus faible. 

Outre les questions déjà soulevées d’encombrement, d’autonomie et de confort pour ces machines, celui du prix rajoute un assez joli clou dans leur cerceuil. Est-ce vraiment le moment que choisiront les internautes pour s’équiper d’un format aussi gadget et peu pratique ? Ou est-ce que les ressources disponibles ne partiront pas alimenter des reserves en cas de pépin avec un engin déjà existant. 

OneXplayer a déjà annoncé que sa console allait revoir ses prix de financement participatif à la hausse et Ayaneo garde pour le moment l’information secrète. Bref, les machines étaient par nature déjà compliquées à vendre mais le calendrier est désormais clairement catastrophique.

Le projet est pourtant totalement financé avec des chiffres à donner le tournis. La campagne aurait été bouclée en « 4 minutes et 7 secondes » et financée aujourd’hui à hauteur de plus de 41000%… Est-ce qu’il y a vraiment 563 contributeurs assez passionnés -et riches- pour investir dans ce type de consoles Strix Halo ? Il y a mille façons de faire en sorte que ce genre de campagne participative soit toujours un succès. Il faudra que je fasse un billet à ce sujet un jour.

Ayaneo Next II : la console Strix Halo en détail

Les consoles Strix Halo se prennent les pieds dans le tapis © MiniMachines.net. 2025

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Why One Man Is Fighting For Our Right To Control Our Garage Door Openers

An anonymous reader quotes a report from the New York Times: A few years ago, Paul Wieland, a 44-year-old information technology professional living in New York's Adirondack Mountains, was wrapping up a home renovation when he ran into a hiccup. He wanted to be able to control his new garage door with his smartphone. But the options available, including a product called MyQ, required connecting to a company's internet servers. He believed a "smart" garage door should operate only over a local Wi-Fi network to protect a home's privacy, so he started building his own system to plug into his garage door. By 2022, he had developed a prototype, which he named RATGDO, for Rage Against the Garage Door Opener. He had hoped to sell 100 of his new gadgets just to recoup expenses, but he ended up selling tens of thousands. That's because MyQ's maker did what a number of other consumer device manufacturers have done over the last few years, much to the frustration of their customers: It changed the device, making it both less useful and more expensive to operate. Chamberlain Group, a company that makes garage door openers, had created the MyQ hubs so that virtually any garage door opener could be controlled with home automation software from Apple, Google, Nest and others. Chamberlain also offered a free MyQ smartphone app. Two years ago, Chamberlain started shutting down support for most third-party access to its MyQ servers. The company said it was trying to improve the reliability of its products. But this effectively broke connections that people had set up to work with Apple's Home app or Google's Home app, among others. Chamberlain also started working with partners that charge subscriptions for their services, though a basic app to control garage doors was still free. While Mr. Wieland said RATGDO sales spiked after Chamberlain made those changes, he believes the popularity of his device is about more than just opening and closing a garage. It stems from widespread frustration with companies that sell internet-connected hardware that they eventually change or use to nickel-and-dime customers with subscription fees. "You should own the hardware, and there is a line there that a lot of companies are experimenting with," Mr. Wieland said in a recent interview. "I'm really afraid for the future that consumers are going to swallow this and that's going to become the norm." [...] For Mr. Wieland, the fight isn't over. He started a company named RATCLOUD, for Rage Against the Cloud. He said he was developing similar products that were not yet for sale.

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Icy Dock sort l’artillerie pour mettre vos SSD à l’abri

Le prix des SSD n’a pas encore explosé à un niveau équivalent à celui de la RAM. Néanmoins, selon plusieurs sources, dont Khein-Seng Pua, PDG de Phison Electronics, l’envolée du cours de la NAND TLC de 1 térabit, qui est passé de 4,80 dollars US en juillet 2025 à 10,70 dollars US en novembre 2025, est annonciatrice de pénuries qui dureront « plusieurs années »... [Tout lire]
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☕️ La distribution GLF OS reçoit une importante mise à jour, baptisée Phoenix

GLF OS, dont nous avions suivi le lancement début septembre, est une distribution Linux française spécialisée dans le jeu vidéo. Alors que les lignes commencent à bouger dans cet univers sous l’impulsion d’un Windows 10 privé de support et d’une couche d’émulation Proton ayant prouvé son efficacité, l’équipe derrière GLF OS vient de lancer une mise à jour importante.

La nouvelle mouture, nommée Phoenix, intègre le noyau Linux 6.17 et met à jour bon nombre de composants internes, dont GNOME 49.1 et KDE Plasma 6.5. Mesa passe en version 25.2.3, amenant le support de FSR4 pour les cartes AMD et Intel, ainsi qu’une meilleure stabilité pour les jeux AAA avec Proton. La distribution intègre également les pilotes NVIDIA 580.105, avec à la clé une meilleure prise en charge des GPU récents et des correctifs pour Wayland.

Plusieurs changements internes importants sont en outre à signaler. Le gestionnaire de démarrage Grub a été remplacé par systemd-boot, « garantissant l’installation de GLF OS sur un maximum de machines ». Un correctif pour l’hibernation de la machine a été implémenté, de la même que la compatibilité avec le Stream Deck d’Elgato. Plusieurs extensions GNOME ont été ajoutées, comme Dash to panel, Openbar et Rounded Window Corner. Les miniatures pour les vidéos font également leur apparition dans Nautilus.

Pour les personnes souhaitant installer la version Studio, on note un temps d’installation fortement réduit. Cette variante intègre en effet plusieurs applications spécifiques, dont DaVinci Resolve, qui était compilée au dernier moment. Cette étape a été déplacée côté serveurs, aboutissant à une durée d’installation qui peut être réduite d’un facteur allant jusqu’à 6. Ce fonctionnement concerne d’ailleurs d’autres composants, comme les pilotes NVIDIA, réduisant le temps d’installation de toutes les versions, même si DaVinci était de loin le plus « gros caillou », comme nous le confirme Vinceff, fondateur du projet.

GLF OS est pour rappel développé sur la base de NixOS et est donc un système immuable. Une notification signale aux utilisateurs que des mises à jour sont en attente d’un redémarrage pour être appliquées.

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Proxmox lance enfin son Datacenter Manager pour centraliser les opérations de gestion

Là ! Une porte !
Proxmox lance enfin son Datacenter Manager pour centraliser les opérations de gestion

La société allemande Proxmox vient de lancer la première version finale de son Datacenter Manager. Le composant était attendu, car il permet de centraliser de nombreuses opérations de gestion et de garder une vue d’ensemble sur les infrastructures Proxmox VE. Dans un contexte tendu par le rachat de VMware par Broadcom, le nouveau produit pourrait offrir une porte de sortie aux entreprises.

Dans son communiqué publié hier soir, Proxmox reconnait volontiers qu’il manquait une brique essentielle dans son offre : « Gérer des centres de données en pleine croissance, répartis sur plusieurs sites ou clusters, présente constamment des défis majeurs pour les entreprises et les équipes. L’absence de supervision globale, des indicateurs fragmentés et la nécessité d’effectuer manuellement des opérations complexes dans divers environnements peuvent rapidement entraîner des inefficacités et une plus grande susceptibilité aux erreurs ».

Le nouveau Datacenter Manager est donc une réponse à cette problématique. Il joue le rôle d’agent de liaison entre les nœuds et clusters individuels et propose une vue unifiée.

Cap sur la centralisation et le pilotage

PDM, pour Proxmox Datacenter Manager, propose ainsi un tableau de bord pour avoir un œil sur les principales informations. Le tableau affiche ainsi l’état de santé des clusters Proxmox VE et instances Backup Server, agrège l’utilisation critique des ressources (CPU, mémoire et entrées/sorties pour le stockage), fournit une vue des KPI (key performance indicators) et indicateurs de performances, avec une promesse de vision immédiate des goulots et autres problèmes. Les données sont mises en cache, pour que le dernier état connu reste accessible.

Ce dashboard général peut être accompagné d’autres tableaux personnalisés, pour cibler une partie spécifique de la structure, ou des indicateurs particuliers. Le contrôle d’accès basé sur les rôles (RBAC) permet d’accorder des accès à ces vues personnalisées sans fournir pour autant un accès aux machines virtuelles ou aux hôtes.

Migration à chaud des machines virtuelles

Autre capacité attendue, la possibilité de migrer à chaud des machines virtuelles d’un cluster à un autre, facilitant notamment les opérations de maintenance. La même interface centrale permet de réaliser d’autres opérations comme le démarrage, l’arrêt ou la configuration des machines virtuelles, conteneurs et autres ressources de stockage. Là encore, le RBAC permet d’octroyer des permissions spécifiques à des utilisateurs et de centraliser les historiques et journaux, par exemple à des fins d’audits.

Et tant qu’à y être, PDM propose d’autres fonctions, notamment un moteur de recherche décrit comme « très puissant » et inspiré de ce que l’on trouve déjà dans Elastic Search et GitHub, surtout pour filtrer et trouver des ressources. Datacenter Manager prend également en charge le réseau défini par logiciel (SDN) et centralise les mises à jour dans un panneau dédié.

Proxmox Datacenter Manager est basé sur la distribution Debian 13.2, avec un noyau Linux 6.17 et le support de ZFS 2.3. L’éditeur ajoute que sa pile logicielle centrale est écrite en Rust et que l’interface (en responsive) fournit « une expérience utilisateur optimale ». Les images ISO sont disponibles depuis le site officiel. Pour rappel, les produits sont gratuits, mais l’entreprise vend des abonnements incluant notamment le support technique.

Une porte de sortie ?

Depuis le rachat de VMware par Broadcom, la situation s’est crispée pour de nombreux clients autour de la virtualisation. Des plaintes ont été déposées et une partie des entreprises cherche à briser sa dépendance aux produits VMware en regardant vers la concurrence. Proxmox fait partie des solutions envisagées, mais l’absence d’une solution pour centraliser la gestion de nombreux nœuds était un frein.

Chez moji (la société ayant racheté Next il y a un peu plus de deux ans), le SRE (Site Reliability Engineer) Alexandre Gliganic nous indique que le produit est testé depuis les premières versions alpha et que les nouvelles fonctions font la différence, notamment le tableau de bord unifié. L’entreprise se sert largement de Proxmox depuis plusieurs années.

« Pour moi, une des fonctionnalités les plus fortes, c’est la migration live inter-clusters. Avant, pour migrer une VM du cluster A vers le cluster B, il fallait passer par une migration à froid via le système de backup Proxmox (PBS), ou utiliser des commandes QEMU (pas très user-friendly pour la plupart des gens). Avec PDM, on ajoute simplement les deux clusters au système, on sélectionne la VM et on clique sur “migrer” vers le cluster cible. Et ça fonctionne directement », s’enthousiasme l’ingénieur.

Il met également en avant les tableaux de bord personnalisés : « On peut créer des dashboards personnalisés en fonction des rôles assignés aux utilisateurs PDM. C’est très pratique. Par exemple, pour que l’équipe support voie les métriques des clusters clients, mais pas celles des clusters internes ».

« Ce qui est intéressant avec PDM, c’est qu’on retrouve enfin une logique de gestion globale qui manquait à l’écosystème Proxmox, un peu comme ce que beaucoup d’équipes infra ont toujours eu avec des plateformes comme vCenter dans le monde VMware/ESXi », ajoute Alexandre Gliganic.

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#Nextquick : les GPU NVIDIA suivent-ils la loi de Moore ?

Chez NVIDIA c’est toujours Moore IA
#Nextquick : les GPU NVIDIA suivent-ils la loi de Moore ?

L’IA générative avec les grands modèles de langage évolue à grande vitesse, et avec elle les besoins en GPU pour les entrainements. NVIDIA est le numéro un actuel sur le marché et ses GPU s’arrachent comme des petits pains. On s’est demandé quelle était l’évolution depuis 10 ans des performances des GPU. Sont-ils compatibles avec la loi de Moore ? On répond à cette question dans ce Nextquick.

C’est en 1965 que Gordon Earle Moore, un des fondateurs d’Intel, énonçait une conjecture, encore célèbre aujourd’hui. On parle même d’une « loi » alors qu’elle ne repose que sur des constatations empiriques et qu’elle a évolué à plusieurs reprises.

1965 - 2025 : 60 ans de loi de Moore

Gordon Earle Moore est décédé en 2023, mais sa « loi » continue aujourd’hui de faire parler d’elle. Elle a fêté ses 60 ans cette année. Au départ, elle indiquait que la « complexité » des puces doublait tous les ans, puis ce fut le nombre de transistors. Elle a ensuite été « simplifiée » : la puissance des processeurs double tous les 18 mois. Aujourd’hui, elle s’applique à tout ce qui double en 1,5 an.

Dans Nature, le physicien, journaliste et auteur Mitchell Waldrop affirmait en 2016 que « l’avenir de la loi de Moore est compromis. L’industrie des semi-conducteurs va bientôt l’abandonner ». À la rédaction, on s’est demandé si l’évolution des GPU avait pris le relai de cette loi.

Regardons cela ensemble, en remontant 10 ans en arrière à l’époque du lancement de l’architecture Pascal par NVIDIA. Elle a été suivie par Volta, Ampere, Hopper et enfin Blackwell, la dernière en date, annoncée en 2024.

Transistors et mémoire : l’alignement est impressionnant


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☕️ La distribution GLF OS reçoit une importante mise à jour, baptisée Phoenix

GLF OS, dont nous avions suivi le lancement début septembre, est une distribution Linux française spécialisée dans le jeu vidéo. Alors que les lignes commencent à bouger dans cet univers sous l’impulsion d’un Windows 10 privé de support et d’une couche d’émulation Proton ayant prouvé son efficacité, l’équipe derrière GLF OS vient de lancer une mise à jour importante.

La nouvelle mouture, nommée Phoenix, intègre le noyau Linux 6.17 et met à jour bon nombre de composants internes, dont GNOME 49.1 et KDE Plasma 6.5. Mesa passe en version 25.2.3, amenant le support de FSR4 pour les cartes AMD et Intel, ainsi qu’une meilleure stabilité pour les jeux AAA avec Proton. La distribution intègre également les pilotes NVIDIA 580.105, avec à la clé une meilleure prise en charge des GPU récents et des correctifs pour Wayland.

Plusieurs changements internes importants sont en outre à signaler. Le gestionnaire de démarrage Grub a été remplacé par systemd-boot, « garantissant l’installation de GLF OS sur un maximum de machines ». Un correctif pour l’hibernation de la machine a été implémenté, de la même que la compatibilité avec le Stream Deck d’Elgato. Plusieurs extensions GNOME ont été ajoutées, comme Dash to panel, Openbar et Rounded Window Corner. Les miniatures pour les vidéos font également leur apparition dans Nautilus.

Pour les personnes souhaitant installer la version Studio, on note un temps d’installation fortement réduit. Cette variante intègre en effet plusieurs applications spécifiques, dont DaVinci Resolve, qui était compilée au dernier moment. Cette étape a été déplacée côté serveurs, aboutissant à une durée d’installation qui peut être réduite d’un facteur allant jusqu’à 6. Ce fonctionnement concerne d’ailleurs d’autres composants, comme les pilotes NVIDIA, réduisant le temps d’installation de toutes les versions, même si DaVinci était de loin le plus « gros caillou », comme nous le confirme Vinceff, fondateur du projet.

GLF OS est pour rappel développé sur la base de NixOS et est donc un système immuable. Une notification signale aux utilisateurs que des mises à jour sont en attente d’un redémarrage pour être appliquées.

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Proxmox lance enfin son Datacenter Manager pour centraliser les opérations de gestion

Là ! Une porte !
Proxmox lance enfin son Datacenter Manager pour centraliser les opérations de gestion

La société allemande Proxmox vient de lancer la première version finale de son Datacenter Manager. Le composant était attendu, car il permet de centraliser de nombreuses opérations de gestion et de garder une vue d’ensemble sur les infrastructures Proxmox VE. Dans un contexte tendu par le rachat de VMware par Broadcom, le nouveau produit pourrait offrir une porte de sortie aux entreprises.

Dans son communiqué publié hier soir, Proxmox reconnait volontiers qu’il manquait une brique essentielle dans son offre : « Gérer des centres de données en pleine croissance, répartis sur plusieurs sites ou clusters, présente constamment des défis majeurs pour les entreprises et les équipes. L’absence de supervision globale, des indicateurs fragmentés et la nécessité d’effectuer manuellement des opérations complexes dans divers environnements peuvent rapidement entraîner des inefficacités et une plus grande susceptibilité aux erreurs ».

Le nouveau Datacenter Manager est donc une réponse à cette problématique. Il joue le rôle d’agent de liaison entre les nœuds et clusters individuels et propose une vue unifiée.

Cap sur la centralisation et le pilotage

PDM, pour Proxmox Datacenter Manager, propose ainsi un tableau de bord pour avoir un œil sur les principales informations. Le tableau affiche ainsi l’état de santé des clusters Proxmox VE et instances Backup Server, agrège l’utilisation critique des ressources (CPU, mémoire et entrées/sorties pour le stockage), fournit une vue des KPI (key performance indicators) et indicateurs de performances, avec une promesse de vision immédiate des goulots et autres problèmes. Les données sont mises en cache, pour que le dernier état connu reste accessible.

Ce dashboard général peut être accompagné d’autres tableaux personnalisés, pour cibler une partie spécifique de la structure, ou des indicateurs particuliers. Le contrôle d’accès basé sur les rôles (RBAC) permet d’accorder des accès à ces vues personnalisées sans fournir pour autant un accès aux machines virtuelles ou aux hôtes.

Migration à chaud des machines virtuelles

Autre capacité attendue, la possibilité de migrer à chaud des machines virtuelles d’un cluster à un autre, facilitant notamment les opérations de maintenance. La même interface centrale permet de réaliser d’autres opérations comme le démarrage, l’arrêt ou la configuration des machines virtuelles, conteneurs et autres ressources de stockage. Là encore, le RBAC permet d’octroyer des permissions spécifiques à des utilisateurs et de centraliser les historiques et journaux, par exemple à des fins d’audits.

Et tant qu’à y être, PDM propose d’autres fonctions, notamment un moteur de recherche décrit comme « très puissant » et inspiré de ce que l’on trouve déjà dans Elastic Search et GitHub, surtout pour filtrer et trouver des ressources. Datacenter Manager prend également en charge le réseau défini par logiciel (SDN) et centralise les mises à jour dans un panneau dédié.

Proxmox Datacenter Manager est basé sur la distribution Debian 13.2, avec un noyau Linux 6.17 et le support de ZFS 2.3. L’éditeur ajoute que sa pile logicielle centrale est écrite en Rust et que l’interface (en responsive) fournit « une expérience utilisateur optimale ». Les images ISO sont disponibles depuis le site officiel. Pour rappel, les produits sont gratuits, mais l’entreprise vend des abonnements incluant notamment le support technique.

Une porte de sortie ?

Depuis le rachat de VMware par Broadcom, la situation s’est crispée pour de nombreux clients autour de la virtualisation. Des plaintes ont été déposées et une partie des entreprises cherche à briser sa dépendance aux produits VMware en regardant vers la concurrence. Proxmox fait partie des solutions envisagées, mais l’absence d’une solution pour centraliser la gestion de nombreux nœuds était un frein.

Chez moji (la société ayant racheté Next il y a un peu plus de deux ans), le SRE (Site Reliability Engineer) Alexandre Gliganic nous indique que le produit est testé depuis les premières versions alpha et que les nouvelles fonctions font la différence, notamment le tableau de bord unifié. L’entreprise se sert largement de Proxmox depuis plusieurs années.

« Pour moi, une des fonctionnalités les plus fortes, c’est la migration live inter-clusters. Avant, pour migrer une VM du cluster A vers le cluster B, il fallait passer par une migration à froid via le système de backup Proxmox (PBS), ou utiliser des commandes QEMU (pas très user-friendly pour la plupart des gens). Avec PDM, on ajoute simplement les deux clusters au système, on sélectionne la VM et on clique sur “migrer” vers le cluster cible. Et ça fonctionne directement », s’enthousiasme l’ingénieur.

Il met également en avant les tableaux de bord personnalisés : « On peut créer des dashboards personnalisés en fonction des rôles assignés aux utilisateurs PDM. C’est très pratique. Par exemple, pour que l’équipe support voie les métriques des clusters clients, mais pas celles des clusters internes ».

« Ce qui est intéressant avec PDM, c’est qu’on retrouve enfin une logique de gestion globale qui manquait à l’écosystème Proxmox, un peu comme ce que beaucoup d’équipes infra ont toujours eu avec des plateformes comme vCenter dans le monde VMware/ESXi », ajoute Alexandre Gliganic.

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Lenovo et Dell devraient augmenter les prix de leurs PC dans les jours à venir...

Parmi les leaders de la vente de PC, HP avait été le premier à s'exprimer sur la pénurie de DRAM et NAND qui touche en ce moment le monde entier, et qui devrait durer. Par la voix de son PDG, la compagnie expliquait alors avoir fait du stock, notamment de DDR5, pour limiter au maximum ses hausses de...

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QuickTime Turns 34

On Dec. 2, QuickTime turned 34, and despite its origins in Apple's chaotic 1990s (1991 to be exact), "it's still the backbone of video on our devices," writes Macworld's Jason Snell. That includes MP4 and Apple's immersive video formats for Vision Pro. From the report: By the late '80s and early '90s, digital audio had been thoroughly integrated into Macs. (PCs needed add-on cards to do much more than issue beeps.) The next frontier was video, and even better, synchronized video and audio. There were a whole lot of challenges: the Macs of the day were not really powerful to decode and display more than a few frames per second, which was more of a slideshow than a proper video. Also, the software written to decode and encode such video (called codecs) was complex and expensive, and there were lots of different formats, making file exchange unreliable. Apple's solution wasn't to invent entirely new software to cover every contingency, but to build a framework for multimedia creation and playback that could use different codecs as needed. At its heart was a file that was a container for other streams of audio and video in various formats: the QuickTime Movie, or MOV. [...] QuickTime's legacy lives on. At a recent event I attended at Apple Park, Apple's experts in immersive video for the Vision Pro pointed out that the standard format for immersive videos is, at its heart, a QuickTime container. And perhaps the most ubiquitous video container format on the internet, the MP4 file? That standard file format is actually a container format that can encompass different kinds of audio, video, and other information, all in one place. If that sounds familiar, that's because MPEG-4 is based on the QuickTime format. Thirty-four years later, QuickTime may seem like a quaint product of a long-lost era of Apple. But the truth is, it's become an integral part of the computing world, so pervasive that it's almost invisible. I'd like to forget most of what happened at Apple in the early 1990s, but QuickTime definitely deserves our appreciation.

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Jolla Trying Again To Develop A New Sailfish OS Linux Smartphone

Finnish company Jolla started out 14 years ago where Nokia left off with MeeGo and developed Sailfish OS as a new Linux smartphone platform. Jolla released their first smartphone in 2013 after crowdfunding but ultimately the Sailfish OS focus the past number of years now has been offering their software stack for use on other smartphone devices. But now it seems they are trying again with a new crowd-funded smartphone...
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Bruxelles inflige une amende de 120 millions d’euros à X pour infraction au DSA

X n'est pas une marque de transparence
Bruxelles inflige une amende de 120 millions d’euros à X pour infraction au DSA

Après 2 ans d’enquête, la Commission inflige une amende conséquente à X, lui reprochant un manque de transparence et des pratiques trompeuses, notamment sur le changement de signification de la coche bleue.

Près de deux ans après l’ouverture de sa procédure formelle contre X, la Commission européenne annonce avoir infligé une amende de 120 millions d’euros au réseau social d’Elon Musk pour des manquements à ses obligations de transparence imposées par le Règlement sur les services numériques (DSA). En juillet 2024, Bruxelles avait confirmé ses craintes et attaqué X pour violation du DSA.

Coche bleue trompeuse et manque de transparence

En cause, notamment, le changement d’utilisation de la coche bleue, qui servait initialement à certifier l’identité des utilisateurs « vérifiés » par Twitter. Suite à son rachat, Elon Musk l’a ouvert à n’importe quel utilisateur payant pour accéder aux services premium de X. « Cela enfreint l’obligation imposée par le DSA aux plateformes en ligne d’interdire les pratiques trompeuses en matière de conception sur leurs services » explique la Commission dans son communiqué.

« Sur X, n’importe qui peut payer pour obtenir le statut « vérifié » sans que l’entreprise ne vérifie de manière significative qui se cache derrière le compte, ce qui rend difficile pour les utilisateurs de juger de l’authenticité des comptes et des contenus avec lesquels ils interagissent », constate (comme tout le monde) l’administration européenne.

Elle considère que « cette tromperie expose les utilisateurs à des escroqueries, notamment à des fraudes par usurpation d’identité, ainsi qu’à d’autres formes de manipulation par des acteurs malveillants ».

Mais la Commission ne s’est pas arrêtée à la coche bleue. Elle reproche à X (anciennement Twitter) le manque de transparence dans le référentiel des publicités de X qui est censé éclairer les utilisateurs au sujet du ciblage publicitaire comme l’y oblige le DSA. Mais la Commission explique que « X a élaboré un design et des barrières d’accès, tels que des délais de traitement excessifs, qui compromettent l’objectif des référentiels publicitaires ».

Bruxelles reproche aussi au réseau social d’Elon Musk de ne pas fournir aux chercheurs d’accès aux données publiques de sa plateforme.

La Commission souligne que c’est sa première décision de non-conformité avec le DSA. L’entreprise a 60 jours pour prendre des mesures concernant la coche bleue et 90 jours pour proposer un plan d’action qui la mette en conformité avec le DSA. Si tel n’est pas le cas, elle pourrait subir des jour-amendes de pénalité en plus.

Les autorités états-uniennes réagissent vivement

« Tromper les utilisateurs avec des coches bleues, dissimuler des informations sur les publicités et exclure les chercheurs n’ont pas leur place en ligne dans l’UE », commente Henna Virkkunen, vice-présidente exécutive de la Commission européenne à la Souveraineté technologique, à la Sécurité et à la Démocratie :

« La DSA protège les utilisateurs. Le DSA donne aux chercheurs les moyens de mettre au jour les menaces potentielles. Le DSA rétablit la confiance dans l’environnement en ligne. Avec la première décision de non-conformité de la DSA, nous tenons X responsable d’avoir porté atteinte aux droits des utilisateurs et d’avoir éludé ses responsabilités. »

X n’a pas encore réagi et n’a pas répondu à Reuters. Mais du côté états-unien, cette décision européenne n’est pas passée inaperçue et devrait tendre un peu plus les relations entre les deux côtés de l’Atlantique. « Des rumeurs circulent selon lesquelles la Commission européenne infligerait une amende de plusieurs centaines de millions de dollars pour non-respect de la censure », réagissait sur X JD Vance hier soir avant l’annonce officielle, ajoutant que « l’UE devrait soutenir la liberté d’expression au lieu d’attaquer les entreprises américaines pour des futilités ».

Dans le même sens, cette fois après l’officialisation, Brendan Carr, nommé en 2017 par Donald Trump à la Commission fédérale des communications (FCC) qu’il dirige depuis 2024, a affirmé sur X qu’ « une fois de plus, l’Europe inflige une amende à une entreprise technologique américaine prospère pour le simple fait d’être une entreprise technologique américaine prospère » :

« L’Europe impose des taxes aux Américains afin de subventionner un continent freiné par ses propres réglementations étouffantes ».

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