There's a Rash of Scam Spam Coming From a Real Microsoft Address
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Lors de sa keynote du Computex 2025, NVIDIA avait fait une annonce loin d’être passée inaperçue dans le monde professionnel : NVLink Fusion. Un programme permettant à des designers de puces tiers d’aller copiner directement au sein des puces de la marque dans le but de designer les datacenters de de...
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Nicolas vous en parlait dès juillet 2025 : le mouvement "Stop Killing Games", qui a pris rapidement la forme d'une initiative citoyenne européenne (ICE) baptisée "Stop Destroying Videogames" pour avoir un langage sans doute un peu plus approprié et précis, avait atteint le seuil du million de signat...
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Dans un article au titre volontairement racoleur et donc un peu trompeur, Exclusive: NVIDIA to reportedly shift 2028 chip production to Intel, reshaping TSMC strategy, le DigiTimes avance que NVIDIA fera appel à Intel Foundry pour sa future génération Feynman (l'après Rubin). Du moins, partiellement... [Tout lire] Read more of this story at Slashdot.

Il y a deux manières de faire face à la concurrence. L’éluder en regardant ailleurs. Ou l’embrasser en investissant dedans. Chez GoG c’est clairement la seconde qui a été retenue.
Pendant que Microsoft tripatouille son Windows pour en faire le système le plus impropre à une exploitation fiable possible, la plateforme de GoG louche sur Linux. Actuellement déjà compatible avec l’écosystème libre, il ne l’est que grâce à des solutions tierces qu’il faut installer et paramétrer. Il est fort possible que dans un futur proche, une version de l’écosystème GoG soit nativement compatible avec différentes distributions.
Les évolutions récentes et majeures de Proton qui permet d’émuler les routines nécessaires à Linux pour faire tourner les jeux Windows et le succès de SteamOS ont clairement changé la donne. Aujourd’hui il existe un marché fort sous Linux et y apporter une bibliothèque de jeux est probablement une bonne idée pour GoG.

Avec son système GoG Galaxy, tout le catalogue de jeux sans DRM de GoG pourrait trouver son chemin vers ces OS. Un eldorado d’autant plus intéressant pour l’éditeur que le public des Linuxiens est souvent assez friand d’émulation ainsi que du catalogue assez emblématique de titres qu’il tente de protéger. Une offre d’emploi est apparue pour développer et maintenir GoG Galaxy sur la plateforme Linux.
J’ai toujours considéré le jeu comme le talon d’Achille de Linux pour le grand public. Alors que tout le monde se prend a hair un Windows qui prend ses utilisateurs pour des oies à gaver de pub. Qui fourni des updates toutes plus foireuses les unes que les autres, qui force au renouvellement de matériel encore parfaitement fonctionnel… Le système résiste encore et toujours. Une raison majeure, outre la force de l’habitude, est liée à l’amour du public PéCéiste pour le jeu. Si l’utilisateur ne peut pas lancer sa petite partie quotidienne sans conserver une partition Windows… Il se sent dépossédé. D’autant plus s’il possède une belle bibliothèque de titres assez importante. Si demain GoG, Steam et peut-être Epic proposent des solutions tout à fait transparentes pour jouer sous Linux. La donne pourrait totalement changer pour des millions d’utilisateurs.
Et Microsoft serait enfin obligé de considérer à nouveau le public comme le véritable destinataire de son système. Et non pas les marques qui décident de passer par Windows pour diffuser leurs pubs.
La plateforme de jeux GoG s’intéresse de près à Linux © MiniMachines.net. 2025
L’entreprise de Sam Altman a couplé ChatGPT à un éditeur LaTeX, le résultat est présenté sous le nom de Prism. OpenAI surfe sur la vague du pseudo-concept de « vibe science » pour vendre son nouveau produit qui accélère l’édition d’articles, mais ne renforce pas forcément la bonne marche de la recherche.
Depuis quelques mois, OpenAI veut absolument montrer que ses produits peuvent servir à la recherche qui n’irait pas assez rapidement selon l’entreprise. Suivant cette idée, elle met en avant la sortie de Prism qui, selon elle, doit « accélérer la rédaction scientifique et la collaboration grâce à l’IA ».
En novembre dernier, Next se demandait pourquoi OpenAI voulait absolument nous faire croire que GPT-5 a le niveau d’un chercheur. Il semblerait qu’une des clés soit que l’entreprise veut leur proposer des assistants IA comme Prism.
OpenAI commence la présentation de son outil avec grandiloquence :
« La science façonne presque tous les aspects de notre quotidien, des médicaments sur lesquels nous comptons à l’énergie qui alimente nos foyers, en passant par les systèmes qui garantissent notre sécurité. Pourtant, le rythme des avancées scientifiques est encore freiné par la manière dont la recherche est menée au quotidien ».
Et d’ajouter : « si l’IA a progressé rapidement, une grande partie du travail scientifique au quotidien repose toujours sur des outils qui n’ont pas fondamentalement évolué depuis des décennies », sans plus de précisions.
La communication d’OpenAI appuie dans le sens d’une révolution qui permettrait de « vibe-rechercher», comme certains « vibe-codent » des logiciels. S’il n’utilise pas le terme lui-même, le responsable de OpenAI for Science, Kevin Weil, affirme devant la presse américaine : « Je pense que 2026 sera pour l’IA et la science ce que 2025 a été pour l’IA dans le domaine du génie logiciel », comme le rapporte la MIT Technology Review.
Ce n’est pas une surprise, mais une confirmation : la proposition de règlement de la Commission européenne relative au règlement de l’UE sur la cybersécurité ne s’intéresse pas aux questions de souveraineté, alors que c’était réclamé par de nombreuses entreprises et institutions.
EUCS ou European Union Cybersecurity Certification Scheme for Cloud Services dans sa version longue est un projet de certification porté par l’Europe. Il est élaboré par l’ENISA, l’agence européenne pour la cybersécurité, et il doit définir et renforcer les exigences en matière de cybersécurité des acteurs du cloud au niveau de l’Union européenne.
Oodrive rappelle que le projet prévoyait quatre niveaux, si on compte deux paliers pour le plus élevé :
Il est attendu de pied ferme, car il pourrait (devrait) se substituer aux réglementations nationales, notamment SecNumCloud en France et C5 en Allemagne, par exemple. Le principal sujet était sur le niveau le plus élevé de sécurité : High+, basé sur SecNumCloud 3.2 de l’ANSSI. Cette qualification de l’Agence nationale de la sécurité des systèmes d’information assure notamment une étanchéité par rapport aux lois extraterritoriales.
Le texte est arrivé la semaine dernière à la Commission européenne avec une « proposition de règlement relatif au règlement de l’UE sur la cybersécurité ». Le but est, selon la Commission de garantir « que les produits atteignant les citoyens de l’UE sont cybersécurisés par conception grâce à un processus de certification plus simple ».
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Mise à jour du 28/01/2026 : Le NUC 14 d’Asus, la gamme Essential de la marque, sont en promo sur Amazon. Et à un très bon prix. À 171.88€ pièce, ces modèles en 16 Go de DDR5 SODIMM monocanal et 512 Go de stockage NVMe proposent tout ce qu’il faut pour un MiniPC bureautique / multimédia simple et efficace. Si l’achat d’un engin de ce type vous intéresse, ne tardez pas. A ce prix, pas mal de pros vont se précipiter.
Billet d’origine du 29/10/2024 : Officiellement ces nouveaux processeurs Intel N n’existent pas. Le Core 3 N350 a bien fuité au travers d’un test mais le fondeur n’a pas encore annoncé cette série. Les Intel N150, N250 et Core 3 N355 font pourtant bien partie des options possibles pour cette nouvelle gamme de minimachines que sont les Asus NUC 14 Essential.

Asus NUC 14
Ces nouveaux MiniPC d’Asus semblent vouloir viser un très large public avec des configurations assez puissantes pour répondre à la demande de base aussi bien des industriels que des particuliers. Compact, avec 13.5 cm de large pour 11.5 cm de profondeur et 3.6 cm d’épaisseur, ces engins pourront s’intégrer dans tout type d’environnement.

On ne connait pas les performances de ces puces mais leur ADN semble être le même que les actuels Alder Lake-N. Avec des TDP de 6 watts pour les N150 et N250 et 15 watts pour le Core 3 N355, ils peuvent fonctionner de manière très économique. Les puces actuelles de cette gamme sont construites autour de l’architecture Gracemont d’Intel, celle qui forme les cœurs « Efficaces » des puces de douzième génération. Une solution qui mêle donc efficacité et sobriété. Intel aurait repris la même recette pour cette nouvelle génération mais en se basant sur les cœurs « Skymont » . Les cœurs « E » qui sont intégrés dans les puces Lunar Lake lancées plus récemment. Cela devrait donc ajouter plus de performances pour une toujours aussi faible efficacité à ces modèles.

Asus n’a pas choisi de traiter « légèrement » la dissipation de ses nouvelles machines
Je suis toujours aussi enthousiaste vis à vis des actuelles puces Alder Lake-N. Elles ont permis de construire des engins abordables, efficaces et peu gourmands. Des MiniPC qui correspondent parfaitement à un usage familial classique. Si la nouvelles génération les met à jour dans le même esprit, c’est à coup sur un pari gagnant pour Intel et ses partenaires.

Pour en revenir aux Asus NUC 14 Essential, on retrouve ici un MiniPC des plus classiques avec une mémoire vive qui se limite à 16 Go en simple canal. Un seul port SoDIMM en DDR5-4800 à bord. C’est probablement la même limitation architecturale que précédemment. Elle n’est pas problématique puisque si le double canal est évidemment plus rapide, cela n’impacte finalement que très peu ce genre de puces. La limitation à 16 Go pourrait être toute aussi théorique que sur les processeurs Alder Lake-N. Avec une capacité non certifiée de passer à 32 Go par exemple mais qui fonctionne parfaitement dans la pratique.

Sur le MiniPC d’Asus, on retrouve un port M.2 2280 en NVMe PCIe Gen 3 X4 également compatible SATA 3.0 et disposant d’une seconde accroche M.2 2242 pour plus de possibilités d’évolution. Il sera disponible en 128 Go et jusqu’à 2 To en sortie d’usine. On ne sait pas de combien de lignes PCIe disposera cette nouvelle Gen. Sur les puces de cette gamme actuelle, cela pose parfois des soucis pour intégrer toute la connectique que l’on aimerait mais c’est une manière assez logique pour Intel de segmenter les puces. La puce Wi-Fi se montera sur un slot M.2 situé sous le SSD. L’accès aux composants se fera via la partie basse de l’engin.

La connectique est très complète ici avec, en façade, un USB 3.2 Type-C classique et deux USB 3.2 Type-A en plus du très classique jack audio combo 3.5 mm.

Sur la partie arrière, on retrouve un USB 3.2 Type-C prenant en charge une sortie vidéo DisplayPort 1.4, un USB 2.0 Type-A, deux autres USB 3.2 Type-A, des sorties vidéo HDMI 2.1 et DisplayPort 1.4, un Ethernet 2.5 Gigabit sous chipset RTL8125BG-CG et une alimentation Jack en 19V/3.42A et 65W. Sur le côté de l’engin, un Antivol type Kensington Lock. Un module Wi-Fi6E et Bluetooth 5.3 piloté par un circuit Intel AX211. De quoi répondre à l’essentiel des demandes du public avec, en plus, une accroche VESA disponible pour se cacher derrière un écran.
Ce MiniPC sera vendu sous deux références distinctes : un modèle complet et prêt à l’emploi sous le doux nom de NUC14MNK qui comprendra 16 Go de mémoire DDR5, un stockage et une licence de Windows 11 Pro. Et une version Barebone NUC14MNK-B sans mémoire ni stockage et donc sans système. La carte mère de l’engin devrait également être accessible en solo.
Asus NUC 14 : Intel N150 16/512 Go et Windows à 171.88€ 🍮 © MiniMachines.net. 2025

Il est là, à la Ferme du Hardware, le tout nouveau Ryzen 7 9850X3D d'AMD, avec son gros 3D-V-Cache et sa fréquence Boost qui peut maintenant atteindre 5.6 GHz. La question est simple, ce nouveau venu, très étroitement dérivé du 9800X3D, est il le nouveau roi du Gaming ? Réponse ici même : Test processeur AMD Ryzen 7 9850X3D ou en cliquant sur la source. […]
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Le GMKtec NucBox K13 embarquera une puce intéressante, le Core Ultra 7 256V lancé en septembre 2024 par Intel. Cette gamme de processeurs uniques ont eu la particularité d’intégrer directement sur leur SoC de la mémoire vive. Un choix audacieux d’Intel destiné a augmenter les performances, mais qui n’a pas rencontré son public. En novembre 2024, la marque annonçait la fin de cette intégration. La raison évoquée était l’impact de cette intégration sur le tarif de ses puces.

La véritable raison et le pourquoi on va retrouver un Core Ultra 7 256V dans le GMKtec K13 est que les fabricants n’étaient finalement pas vraiment ravis de devoir acheter leur mémoire à Intel. Au prix d’Intel. A l’époque, les puces DDR5 étaient littéralement bradées et les fabricants essayaient de convaincre les assembleurs de leur acheter les leurs en baissant toujours plus leurs tarifs. C’est, en partie, ce qui avait probablement incité Intel à vouloir les intégrer. Et c’est également pourquoi les constructeurs préféraient acheter leur mémoire sur un marché plus ouvert pour pouvoir y faire jouer la concurrence.
En 2026 on remarque qu’Intel a eu le nez creux, la poursuite dans cette voie l’aurait heurtée de plein fouet à une crise des composants qui aurait empêché ses ventes. Rendant les processeurs avec de la mémoire soudée beaucoup trop cher.

Paradoxalement, aujourd’hui, ces puces se retrouvent sur un segment assez anormal. Les constructeurs de PC portables n’en veulent plus. La mode est passée et on découvre en ce début 2026 des machines Panther Lake très alléchantes. Impossible pour Lenovo, Dell, HP, Acer ou Asus de relancer des engins de cette gamme. De l’autre côté, avec leur mémoire associée, ces puces dont le prix n’a pas dû évoluer, se retrouvent d’un coup beaucoup plus appétissantes. Quand 16 Go de DDR5 passent en quelques mois de 60 à 180€… On comprend assez vite le problème. C’est donc très logique que, d’un coup, ces puces sont devenues beaucoup plus alléchantes pour des marques comme GMKtec. Ce « bundle » processeur + mémoire resté figé dans les prix des 2024 est plus intéressant que les puces Core et mémoire séparés de 2026.

NucBox K13
Le NucBox K13 de GMKtec sera mis en vente au tout début du mois prochain en Chine. On ne sait pas s’il sera distribué à l’international pour le moment. Cela dépend de la quantité de puces sur laquelle le constructeur aura pu mettre la main. Ce processeur proposera 8 cœurs. 4 au format Lion Cove pour de bonnes performances et 4 au format Skymont pour de l’efficacité énergétique. Ces cœurs seront accompagnés par 16 Go de LPDDR5x-8533 sur le même SoC. Le boîtier proposera également deux emplacements M.2 2280 NVMe PCIe 4x Gen4 pour un total maximal de 16 To embarqués.
La partie graphique intégrée à la puce Lunar Lake est un Intel 140V qui développe d’excellentes prestations graphiques avec de bonnes capacités en 2D, 3D et vidéo. Pas au niveau d’un RDNA de dernière génération, mais suffisamment puissant pour des usages graphiques assez gourmands. Les plus gourmands demanderont sans doute au système de se connecter à un boitier externe et la petite machine devrait pouvoir le faire grâce à deux ports USB4. On retrouvera par ailleurs un HDMI 2.1 et une solution connectique classique.
Prix de base pour ce modèle, 4699 yuans (564€) en version 16/512 Go et 4999 yuans (600€) pour un modèle toujours en 16 Go de DDR5 mais 1 To de stockage de base. Des prix à prendre avec du recul, puisque, d’une part ils sont Hors Taxes, mais surtout ils se heurtent à d’autres machines en vente chez le fabricant.

Le NucBox K12 de la marque est par exemple vendu aujourd’hui à 579.99€ en version 32Go/1To avec un AMD Ryzen 7 H 255 plus performant. Ce qui semble être une bien meilleure affaire que le K13. Il est donc fort possible que ces prix affichés soient liés à une technique marketing classique consistant à afficher un tarif public élevé avant de le baisser artificiellement pour la sortie du produit.
C’est en tout cas amusant de considérer que les puces Lunar Lake de 2024, considérées comme un mauvais investissement à cause du prix de la mémoire vive, sont en 2026 de bonnes affaires à cause de cette même mémoire vive.
GMKtec NucBox K13 : un MiniPC Core Ultra 7 256V © MiniMachines.net. 2025
Alors que le projet d’interdire l’accès des moins de 15 ans aux réseaux sociaux suscite des critiques, la Commission a souligné le droit des autorités françaises d’instituer un tel seuil, sous réserve que la manière de le faire respecte les réglementations européennes en vigueur.
Tant que les textes français se conforment à ceux de l’Union européenne, « les autorités françaises ont le droit d’établir une majorité numérique pour leurs citoyens », et les plateformes ont « l’obligation (…) de respecter les législations nationales », a déclaré le porte-parole de la Commission européenne Thomas Regnier ce 27 janvier.
En l’occurrence, la Commission veillera à l’application de ce type d’obligation de la part des « très grandes plateformes numériques » (Very large online platforms, VLOP), pour reprendre la désignation instituée par le règlement sur les services numériques.
La précision est faite alors que la proposition de loi adoptée la veille a vu certains de ses articles réécrits – à commencer par le premier – suite à un avis du Conseil d’État rappelant que les États membres de l’Union ne pouvaient « imposer d’obligations supplémentaires [à celles prévues par l’Union, ndlr] aux plateformes en ligne ». Au moment du débat sur la loi de sécurisation et de régulation de l’espace numérique (SREN), la France s’était faite rappeler à l’ordre par la Commission.
Thomas Regnier a précisé que ce type de vérification pourrait être implémentée à l’aide de la solution européenne de vérification d’âge que la France est en train de tester avec plusieurs autres pays.
Ces débats réglementaires ont eu pour effet de produire un texte qui ne répond pas aux craintes formulées par des représentants des principaux concernés. En amont de l’examen du texte, les porte-parole du collectif de jeunes européens Ctrl + act + reclaim critiquaient dans les pages du Monde l’absence de consultation des mineurs eux-mêmes.
« Les adolescents ne sont pas accros aux écrans, ils sont accros à leurs amis, expliquait le psychiatre Serge Tisseron le 22 janvier lors d’une réunion organisée avec par le collectif européen. En France, il y a peu de possibilités pour les jeunes de se rencontrer. Si on leur enlève toutes les manières de le faire, il ne leur reste plus que les réseaux sociaux. » Et les représentants de Ctrl + act + reclaim de s’inquiéter de voir la responsabilité des problématiques visées par la proposition de loi déplacée vers les moins de 15 ans et leur entourage, plutôt que vers les plateformes.
Or, comme nous l’expliquions dans de précédents articles, l’article 1er du texte a été modifié pour « interdire au mineur de quinze ans d’accéder à un service de plateforme de partage de vidéos ». Initialement, la proposition de loi prévoyait plutôt de faire porter la responsabilité de l’enjeu sur les réseaux sociaux, en leur intimant « de refuser l’inscription des mineurs de 15 ans à leurs services et de suspendre les comptes déjà créés et détenus par des mineurs de 15 ans ».
Maître de conférences en sciences de l’information, Olivier Ertzscheid s’est lui fendu d’un article de blog dans lequel il décrit la proposition de loi comme un outil de déresponsabilisation des plateformes. Si un palier est institué à 15 ans (ou 16 ans, âge sur lequel s’étaient prononcés favorablement les parlementaires européens en novembre dernier), alors les entreprises de réseaux sociaux pourront considérer qu’au-dessus, tout un chacun peut accéder à n’importe quel contenu, détaille l’universitaire.
En parallèle, cela ferait tomber la responsabilité de constater les manquements sur les familles, ou l’État. Ici, l’enseignant rejoint les propos de Serge Tisseron, qui s’inquiétait de voir le texte « transformer les parents en gendarmes » plutôt que de valoriser les échanges et la dimension éducative du milieu familial. Dans ces débats, pointent plusieurs critiques, le rapport des adultes aux écrans en général et aux réseaux sociaux en particulier est par ailleurs très peu interrogé.
Un pays peut donner une idée de ce que l’adoption définitive de la loi par le Sénat pourrait donner. Depuis le 10 décembre, l’Australie est en effet le premier pays à avoir mis en application un texte instituant la majorité numérique à 16 ans.
L’image que l’on se fait de son succès dépend des indicateurs choisis. Depuis l’entrée en vigueur du texte, annonçait le premier ministre Anthony Albanese mi janvier, 4,7 millions de comptes ont été désactivés, supprimés ou limités. Mais le texte ne concerne qu’une série précise de plateformes : Facebook, Instagram et Threads, TikTok, Snapchat, Twitch, YouTube, Kick, Reddit et X.
Les plus jeunes ont donc eu tôt fait de se tourner vers des services de substitution. Ainsi des plateformes de messagerie, dont beaucoup ressemblent de plus en plus clairement à des réseaux sociaux, ou d’autres services appartenant aux sociétés mêmes dont les produits phares étaient visés par les législateurs (WhatsApp chez Meta, Lemon8 chez ByteDance).
Des jeux comme Roblox, sont, de même, investis par les jeunes australiens. Si la loi française est définitivement adoptée, en revanche, ce dernier devra aussi appliquer l’interdiction aux moins de 15 ans pour les usagers de l’Hexagone.
Alors que le projet d’interdire l’accès des moins de 15 ans aux réseaux sociaux suscite des critiques, la Commission a souligné le droit des autorités françaises d’instituer un tel seuil, sous réserve que la manière de le faire respecte les réglementations européennes en vigueur.
Tant que les textes français se conforment à ceux de l’Union européenne, « les autorités françaises ont le droit d’établir une majorité numérique pour leurs citoyens », et les plateformes ont « l’obligation (…) de respecter les législations nationales », a déclaré le porte-parole de la Commission européenne Thomas Regnier ce 27 janvier.
En l’occurrence, la Commission veillera à l’application de ce type d’obligation de la part des « très grandes plateformes numériques » (Very large online platforms, VLOP), pour reprendre la désignation instituée par le règlement sur les services numériques.
La précision est faite alors que la proposition de loi adoptée la veille a vu certains de ses articles réécrits – à commencer par le premier – suite à un avis du Conseil d’État rappelant que les États membres de l’Union ne pouvaient « imposer d’obligations supplémentaires [à celles prévues par l’Union, ndlr] aux plateformes en ligne ». Au moment du débat sur la loi de sécurisation et de régulation de l’espace numérique (SREN), la France s’était faite rappeler à l’ordre par la Commission.
Thomas Regnier a précisé que ce type de vérification pourrait être implémentée à l’aide de la solution européenne de vérification d’âge que la France est en train de tester avec plusieurs autres pays.
Ces débats réglementaires ont eu pour effet de produire un texte qui ne répond pas aux craintes formulées par des représentants des principaux concernés. En amont de l’examen du texte, les porte-parole du collectif de jeunes européens Ctrl + act + reclaim critiquaient dans les pages du Monde l’absence de consultation des mineurs eux-mêmes.
« Les adolescents ne sont pas accros aux écrans, ils sont accros à leurs amis, expliquait le psychiatre Serge Tisseron le 22 janvier lors d’une réunion organisée avec par le collectif européen. En France, il y a peu de possibilités pour les jeunes de se rencontrer. Si on leur enlève toutes les manières de le faire, il ne leur reste plus que les réseaux sociaux. » Et les représentants de Ctrl + act + reclaim de s’inquiéter de voir la responsabilité des problématiques visées par la proposition de loi déplacée vers les moins de 15 ans et leur entourage, plutôt que vers les plateformes.
Or, comme nous l’expliquions dans de précédents articles, l’article 1er du texte a été modifié pour « interdire au mineur de quinze ans d’accéder à un service de plateforme de partage de vidéos ». Initialement, la proposition de loi prévoyait plutôt de faire porter la responsabilité de l’enjeu sur les réseaux sociaux, en leur intimant « de refuser l’inscription des mineurs de 15 ans à leurs services et de suspendre les comptes déjà créés et détenus par des mineurs de 15 ans ».
Maître de conférences en sciences de l’information, Olivier Ertzscheid s’est lui fendu d’un article de blog dans lequel il décrit la proposition de loi comme un outil de déresponsabilisation des plateformes. Si un palier est institué à 15 ans (ou 16 ans, âge sur lequel s’étaient prononcés favorablement les parlementaires européens en novembre dernier), alors les entreprises de réseaux sociaux pourront considérer qu’au-dessus, tout un chacun peut accéder à n’importe quel contenu, détaille l’universitaire.
En parallèle, cela ferait tomber la responsabilité de constater les manquements sur les familles, ou l’État. Ici, l’enseignant rejoint les propos de Serge Tisseron, qui s’inquiétait de voir le texte « transformer les parents en gendarmes » plutôt que de valoriser les échanges et la dimension éducative du milieu familial. Dans ces débats, pointent plusieurs critiques, le rapport des adultes aux écrans en général et aux réseaux sociaux en particulier est par ailleurs très peu interrogé.
Un pays peut donner une idée de ce que l’adoption définitive de la loi par le Sénat pourrait donner. Depuis le 10 décembre, l’Australie est en effet le premier pays à avoir mis en application un texte instituant la majorité numérique à 16 ans.
L’image que l’on se fait de son succès dépend des indicateurs choisis. Depuis l’entrée en vigueur du texte, annonçait le premier ministre Anthony Albanese mi janvier, 4,7 millions de comptes ont été désactivés, supprimés ou limités. Mais le texte ne concerne qu’une série précise de plateformes : Facebook, Instagram et Threads, TikTok, Snapchat, Twitch, YouTube, Kick, Reddit et X.
Les plus jeunes ont donc eu tôt fait de se tourner vers des services de substitution. Ainsi des plateformes de messagerie, dont beaucoup ressemblent de plus en plus clairement à des réseaux sociaux, ou d’autres services appartenant aux sociétés mêmes dont les produits phares étaient visés par les législateurs (WhatsApp chez Meta, Lemon8 chez ByteDance).
Des jeux comme Roblox, sont, de même, investis par les jeunes australiens. Si la loi française est définitivement adoptée, en revanche, ce dernier devra aussi appliquer l’interdiction aux moins de 15 ans pour les usagers de l’Hexagone.
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