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☕️ Stop Killing Games valide son objectif, réponse de Bruxelles attendue d’ici juillet

Cette fois c’est la bonne : la Commission européenne a formellement accusé réception du succès de la pétition Stop Killing Games. Après vérification des signatures déposées via son outil dédié aux initiatives citoyennes (pour prévenir les risques de bourrage des urnes et vérifier que les quotas nationaux sont bien remplis), Bruxelles reconnait 1 294 188 enregistrements valides. Stop Killing Games deviendra de ce fait la quatorzième « Initiative citoyenne européenne » examinée depuis l’entrée en vigueur de la régulation dédiée, en 2019.

« Les organisateurs de cette initiative appellent la Commission à introduire une obligation pour les éditeurs vendant ou concédant sous licence des jeux vidéo dans l’UE de laisser ces jeux en état de fonctionnement, afin d’empêcher les éditeurs de les désactiver à distance », rappelle la Commission européenne, qui précise avoir jusqu’au 27 juillet 2026 pour produire une réponse écrite listant ses éventuelles décisions en la matière. Elle indique qu’elle rencontrera bientôt les porteurs de l’initiative, et qu’une audition publique sera organisée au Parlement européen.

illustration d'une Gameboy en Marty Mc Fly en train de découvrir un jeu récent
Stop Killing Games a émergé en avril 2024, dans la foulée de la fermeture, par Ubisoft, des serveurs dédiés au jeu de course The Crew, sorti dix ans plus tôt

Lancée en avril 2024, la pétition avait connu un net regain d’intérêt au début de l’été 2025, ce qui lui a finalement permis d’atteindre le seuil exigé du million de signatures au début du mois de juillet. La mobilisation s’était poursuivie durant plusieurs semaines, avec l’objectif de dépasser largement ce million de signatures, de façon à pouvoir compenser les participations invalidées.

« Un nombre croissant de jeux vidéo sont vendus effectivement comme des biens, sans date d’expiration indiquée, mais conçus pour être complètement injouables dès que le support de l’éditeur cesse. Cette pratique est une forme d’obsolescence programmée et est non seulement préjudiciable aux clients, mais rend la préservation pratiquement impossible. De plus, la légalité de cette pratique est largement non testée dans de nombreux pays », rappelle le site du mouvement.

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☕️ Stop Killing Games valide son objectif, réponse de Bruxelles attendue d’ici juillet

Cette fois c’est la bonne : la Commission européenne a formellement accusé réception du succès de la pétition Stop Killing Games. Après vérification des signatures déposées via son outil dédié aux initiatives citoyennes (pour prévenir les risques de bourrage des urnes et vérifier que les quotas nationaux sont bien remplis), Bruxelles reconnait 1 294 188 enregistrements valides. Stop Killing Games deviendra de ce fait la quatorzième « Initiative citoyenne européenne » examinée depuis l’entrée en vigueur de la régulation dédiée, en 2019.

« Les organisateurs de cette initiative appellent la Commission à introduire une obligation pour les éditeurs vendant ou concédant sous licence des jeux vidéo dans l’UE de laisser ces jeux en état de fonctionnement, afin d’empêcher les éditeurs de les désactiver à distance », rappelle la Commission européenne, qui précise avoir jusqu’au 27 juillet 2026 pour produire une réponse écrite listant ses éventuelles décisions en la matière. Elle indique qu’elle rencontrera bientôt les porteurs de l’initiative, et qu’une audition publique sera organisée au Parlement européen.

illustration d'une Gameboy en Marty Mc Fly en train de découvrir un jeu récent
Stop Killing Games a émergé en avril 2024, dans la foulée de la fermeture, par Ubisoft, des serveurs dédiés au jeu de course The Crew, sorti dix ans plus tôt

Lancée en avril 2024, la pétition avait connu un net regain d’intérêt au début de l’été 2025, ce qui lui a finalement permis d’atteindre le seuil exigé du million de signatures au début du mois de juillet. La mobilisation s’était poursuivie durant plusieurs semaines, avec l’objectif de dépasser largement ce million de signatures, de façon à pouvoir compenser les participations invalidées.

« Un nombre croissant de jeux vidéo sont vendus effectivement comme des biens, sans date d’expiration indiquée, mais conçus pour être complètement injouables dès que le support de l’éditeur cesse. Cette pratique est une forme d’obsolescence programmée et est non seulement préjudiciable aux clients, mais rend la préservation pratiquement impossible. De plus, la légalité de cette pratique est largement non testée dans de nombreux pays », rappelle le site du mouvement.

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☕️ Tesla va arrêter les Model S et X pour se concentrer sur les… robots Optimus

L’annonce a été faite par Elon Musk lors de la présentation des résultats financier du groupe, comme le rapporte Engadget : « Il est temps de mettre un terme au programme des Model S et X, car nous entrons véritablement dans un avenir fondé sur l’autonomie ».

Le fabricant va continuer de vendre ses véhicules en stock et affirme qu’il continuera d’assurer le service à ses clients, mais l’entreprise « transforme l’espace de production [des Model S et X] dans l’usine de Fremont en un espace dédié à la fabrication de robots humanoïdes Optimus », expliquent nos confrères.

Les Model 3 et Y qui représentent la majeure partie des ventes restent évidemment en production. Selon le dernier bilan, plus de 1,6 million de Model 3 et Y ont été produites, contre à peine 53 900 véhicules pour les autres modèles.

Elon Musk espère que la place libérée permettra à terme de produire jusqu’à un million de robots Optimus par an. Les travaux sont importants : « Optimus ne conserve absolument rien de la chaîne de production existante », précise CNBC. La vente des robots devrait débuter l’année prochaine.

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☕️ Tesla va arrêter les Model S et X pour se concentrer sur les… robots Optimus

L’annonce a été faite par Elon Musk lors de la présentation des résultats financier du groupe, comme le rapporte Engadget : « Il est temps de mettre un terme au programme des Model S et X, car nous entrons véritablement dans un avenir fondé sur l’autonomie ».

Le fabricant va continuer de vendre ses véhicules en stock et affirme qu’il continuera d’assurer le service à ses clients, mais l’entreprise « transforme l’espace de production [des Model S et X] dans l’usine de Fremont en un espace dédié à la fabrication de robots humanoïdes Optimus », expliquent nos confrères.

Les Model 3 et Y qui représentent la majeure partie des ventes restent évidemment en production. Selon le dernier bilan, plus de 1,6 million de Model 3 et Y ont été produites, contre à peine 53 900 véhicules pour les autres modèles.

Elon Musk espère que la place libérée permettra à terme de produire jusqu’à un million de robots Optimus par an. Les travaux sont importants : « Optimus ne conserve absolument rien de la chaîne de production existante », précise CNBC. La vente des robots devrait débuter l’année prochaine.

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ZALMAN ZM-MF916, un écran de monitoring polyvalent à base de widgets

Cela fait un petit moment désormais que ZALMAN propose des produits avec des écrans de monitoring, les fameux DS, mais il n'y avait pas eu d'écran réellement indépendant. Chose corrigée avec le ZM-MF916, un écran de 9.16" qui peut prendre place verticalement ou horizontalement dans le boitier, ou bien à l'extérieur. Le bundle comprend en effet deux pieds, ainsi que deux méthodes de connexion avec un port USB Type-A et un header USB 2.0 pour carte mère. De quoi donner de nombreuses possibilités aux utilisateurs, mais les choses ne s'arrêtent pas là. Avec un affichage en 1920 x 462 et son ratio 4:1, le ZM-MF916 propose quatre zones configurables par des widgets. Point de grosse configuration ici avec des animations et autres choses plus ou moins utiles, tout simplement quatre éléments et un fond. […]

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La pétition Stop Killing Games gagne son pari !

La pétition Stop Killing Games vient de franchir un cap hautement symbolique, celui du million de signatures, toutefois, il faut tempérer ce fait, car il est fort probable que des personnes aient signé plusieurs fois ou que des résidents hors Union européenne se soient joints à l'initiative. Un petit rappel des faits s'impose, le studio Ubisoft a engendré une grogne, légitime, auprès des joueurs, en provoquant la fin de vie de son titre The Crew, en fermant les serveurs et en ne proposant pas de mode de jeu hors ligne. Une pétition, visant à imposer aux studios de permettre un jeu en mode hors-ligne, même après l'arrêt du support officiel, a été mise en place par Accursed Farms, nous remercions OnyA de l'avoir relayé dans notre forum. La pétition a pour date butoire le 31 juillet 2025, si vous souhaitez participer à cette initiative, un grand nombre de signatures permettrait un écho amplifié lors de la présentation du projet auprès du Parlement européen. […]

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Le Général Johnny Rico nous présente le Major Samantha Dietz ; voulez-vous en savoir plus ?

Engagez-vous dans l'infanterie mobile, et sauvez le monde ! Starship Troopers: Ultimate Bug War se remet en avant avec une intervention salutaire du Général Johnny Rico, qui nous présente le Major Samantha Carter 'Sammy' Dietz. Attendu pour ce premier trimestre 2026 sur Steam, ce nouveau jeu signé Auroch Digital reprend toute la frénésie de Warhammer 40,000: Boltgun ainsi que son moteur graphique pour nous transporter dans un autre univers tout aussi impitoyable. Avec une trentaine d'armes et objets divers et variés, dont une armure mech, repoussez l'invasion arachnide ! […]

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Bon Plan : deux ou quatre roues, les jeux de course Nacon à l'honneur chez Humble Bundle

A la recherche de nouveaux jeux pour frissonner dans les virages ? Humble Bundle propose une nouvelle offre tournée vers Nacon avec huit jeux répartis sur trois paliers. Speed demons and Evel Knievels everywhere, we've got just the bundle for you! We're partnering with Nacon for a collection of the publisher's most high-octane racing simulator games that will launch you behind the wheel of the world's fastest cars and most challenging courses, vetted by real-life professional drivers. Take a trip through the racing courses of past and present with WRC 10! Hop aboard your fastest bike and speed through over 200km of open-road in TT Isle of Man: Ride on the Edge 3! Test your mettle in the hyper-realistic rally simulation tracks of WRC Generations! If you're always searching for the highest gear and living life in the fast lane, grab this bundle while you can and support SpecialEffect charity with your purchase! C'est ici. […]

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Brandon Sanderson's Literary Fantasy Universe 'Cosmere' Picked Up by Apple TV

Apple TV+ has landed the screen rights to Cosmere, the sprawling literary universe created by Brandon Sanderson. "The first titles being eyed for adaptation are the Mistborn series, for features, and The Stormlight Archive series, for television," reports the Hollywood Reporter. From the report: The deal is rare one, coming after a competitive situation which saw Sanderson meet with most of the studio heads in town. It gives the author rarefied control over the screen translations, according to sources. Sanderson will be the architect of the universe; will write, produce and consult; and will have approvals. That's a level of involvement that not even J.K. Rowling or George R.R. Martin enjoys. Sanderson's literary success and fan following helped pave the way for such a deal. One of the most prolific and beloved fantasy authors working today, he has sold over 50 million copies of his books worldwide, collectively across his series. [...] While the Cosmere books are set in various worlds and eras, the underlying premise concerns a being named Adolnasium who is killed by a group of conspirators. The being's power is broken into 16 shards, which are then spread out throughout many worlds by the conspirators, spreading many kinds of magic across the universe.

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☕️ Microsoft revendique 1 milliard d’utilisateurs pour Windows 11

Il aura fallu quatre ans, trois mois et 23 jours depuis son lancement, le 5 octobre 2021. « Windows a franchi une étape importante : le milliard d’utilisateurs de Windows 11, soit une hausse de plus de 45 % sur un an », a annoncé Satya Nadella, CEO de Microsoft, mercredi 28 janvier lors de la présentation des résultats financiers de l’éditeur.

Le mouvement a logiquement été accéléré par la fin du support de Windows 10, programmée au 14 octobre dernier. Cette bascule, annoncée de longue date, permet à Windows 11 d’afficher un taux d’adoption plus rapide que celui de son prédécesseur. La disponibilité générale de Windows 10 remonte en effet au 29 juillet 2015, et ce cap symbolique du milliard d’utilisateurs avait été annoncé le 16 mars 2020 (soit quatre ans, sept mois et 18 jours plus tard).

« Ce trimestre, nous avons également enregistré des gains de parts de marché sur Windows, Edge et Bing, ainsi qu’une croissance à deux chiffres du nombre de membres sur LinkedIn et une augmentation de 30 % des publicités vidéo payantes », a également déclaré Satya Nadella.

Si Windows 11 gagne des parts de marché, la concurrence n’est pas en reste, ce qui laisse supposer que le système profite principalement de l’abandon progressif de Windows 10.

La fin du support de Windows 10 a accéléré la bascule vers Windows 11, même s’il est possible d’obtenir un délai de grâce

D’un point de vue financier, Microsoft fait état, pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal 2026, clos au 31 décembre dernier, d’un chiffre d’affaires en hausse de 1 % sur un an pour la division Windows OEM and Devices. Cette dernière intègre à la fois les ventes de licences Windows au travers des canaux OEM, les machines de la gamme Surface et les accessoires PC.

Microsoft ne précise pas le chiffre d’affaires attribué spécifiquement à son système d’exploitation (d’ailleurs ouvertement présenté par Nadella l’an dernier comme un produit d’appel vers le reste des offres de l’éditeur, notamment sur le cloud), mais Amy Hood, directrice financière, a quelque peu détaillé la tendance mercredi :

« Windows OEM a enregistré une croissance de 5 % grâce à une excellente exécution et à l’effet favorable continu de la fin du support de Windows 10. Les résultats ont dépassé les attentes, les niveaux de stocks restant élevés en raison d’une augmentation des achats avant la hausse des prix de la mémoire. »

Elle anticipe néanmoins un ralentissement des ventes en trimestre glissant. « Les revenus liés aux appareils et aux OEM Windows devraient connaître une baisse modérée. Les taux de croissance seront affectés par la normalisation des avantages liés à la fin du support de Windows 10 et par la diminution des niveaux élevés des stocks au cours du trimestre. Par conséquent, les revenus liés aux OEM Windows devraient baisser d’environ 10 % ».

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☕️ Microsoft revendique 1 milliard d’utilisateurs pour Windows 11

Il aura fallu quatre ans, trois mois et 23 jours depuis son lancement, le 5 octobre 2021. « Windows a franchi une étape importante : le milliard d’utilisateurs de Windows 11, soit une hausse de plus de 45 % sur un an », a annoncé Satya Nadella, CEO de Microsoft, mercredi 28 janvier lors de la présentation des résultats financiers de l’éditeur.

Le mouvement a logiquement été accéléré par la fin du support de Windows 10, programmée au 14 octobre dernier. Cette bascule, annoncée de longue date, permet à Windows 11 d’afficher un taux d’adoption plus rapide que celui de son prédécesseur. La disponibilité générale de Windows 10 remonte en effet au 29 juillet 2015, et ce cap symbolique du milliard d’utilisateurs avait été annoncé le 16 mars 2020 (soit quatre ans, sept mois et 18 jours plus tard).

« Ce trimestre, nous avons également enregistré des gains de parts de marché sur Windows, Edge et Bing, ainsi qu’une croissance à deux chiffres du nombre de membres sur LinkedIn et une augmentation de 30 % des publicités vidéo payantes », a également déclaré Satya Nadella.

Si Windows 11 gagne des parts de marché, la concurrence n’est pas en reste, ce qui laisse supposer que le système profite principalement de l’abandon progressif de Windows 10.

La fin du support de Windows 10 a accéléré la bascule vers Windows 11, même s’il est possible d’obtenir un délai de grâce

D’un point de vue financier, Microsoft fait état, pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal 2026, clos au 31 décembre dernier, d’un chiffre d’affaires en hausse de 1 % sur un an pour la division Windows OEM and Devices. Cette dernière intègre à la fois les ventes de licences Windows au travers des canaux OEM, les machines de la gamme Surface et les accessoires PC.

Microsoft ne précise pas le chiffre d’affaires attribué spécifiquement à son système d’exploitation (d’ailleurs ouvertement présenté par Nadella l’an dernier comme un produit d’appel vers le reste des offres de l’éditeur, notamment sur le cloud), mais Amy Hood, directrice financière, a quelque peu détaillé la tendance mercredi :

« Windows OEM a enregistré une croissance de 5 % grâce à une excellente exécution et à l’effet favorable continu de la fin du support de Windows 10. Les résultats ont dépassé les attentes, les niveaux de stocks restant élevés en raison d’une augmentation des achats avant la hausse des prix de la mémoire. »

Elle anticipe néanmoins un ralentissement des ventes en trimestre glissant. « Les revenus liés aux appareils et aux OEM Windows devraient connaître une baisse modérée. Les taux de croissance seront affectés par la normalisation des avantages liés à la fin du support de Windows 10 et par la diminution des niveaux élevés des stocks au cours du trimestre. Par conséquent, les revenus liés aux OEM Windows devraient baisser d’environ 10 % ».

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Frameview passe en version 1.7 et inaugure (enfin) un peu de customisation !

Frameview, c'est ce logiciel fait par NVIDIA qui permet d'enregistrer des tas de métriques durant une séance de jeu ou un benchmark. Frameview offre ni plus ni moins une interface graphique et une simplification à PresentMon 2.2 sur lequel il repose. Beaucoup de paramètres sont relevés durant une se...

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Processeur AMD Ryzen 7 9850X3D : revue de presse internationale

Hier, AMD amorçait le lancement de son nouveau processeur X3D avec le Ryzen 7 9850X3D. Un processeur en 8c16c à 120 W de TDP qui s'avance à 499 USD, soit à peine plus que l'actuel Ryzen 7 9800X3D, mais pour quels gains et résultats ? En plus de notre test disponible ici, voici une petite sélection d'articles de confrères pour se faire un avis plus complet. […]

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Le jeu Monster Hunter Wilds se met à jour

Le jeu Monster Hunter Wilds profite d'une nouvelle mise à jour, la 1.040.03.01, de fortes optimisations sont au programme, ainsi que des correctifs. Espace requis environ 2 Go (environ 31 Go au total avec le pack de textures haute définition) Note : en raison des révisions apportées au pack de textures haute résolution, un nouveau téléchargement d'environ 31 Go sera nécessaire, ce qui représente une réduction globale d'environ 45 Go par rapport à la version précédente. Version pilote graphique Veuillez installer les versions de pilotes suivantes pour bénéficier de l'expérience la plus stable possible. - NVIDIA GeForce : 581.57 ou plus récent - AMD Radeon : 25.9.1 ou 25.9.2 Remarque : certains problèmes ont été identifiés au niveau des pilotes AMD Radeon versions 25.10.2 et plus récents. Remarque : ces informations sont susceptibles de changer à tout moment selon certains paramètres tels que la disponibilité de l'assistance assurée par NVIDIA et AMD. […]

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Extremophile Molds Are Invading Art Museums

Scientific American's Elizabeth Anne Brown recently "polled the great art houses of Europe" about whether they'd had any recent experiences with mold in their collections. Despite the stigma that keeps many institutions silent, she found that extremophile "xerophilic" molds are quietly spreading through museums and archives, thriving in low-humidity, tightly sealed storage and damaging everything from textiles and wood to manuscripts and stone. An anonymous Slashdot reader shares an excerpt from the article: Mold is a perennial scourge in museums that can disfigure and destroy art and artifacts. [...] Consequently, mold is spoken of in whispers in the museum world. Curators fear that even rumors of an infestation can hurt their institution's funding and blacklist them from traveling exhibitions. When an infestation does occur, it's generally kept secret. The contract conservation teams that museums hire to remediate invasive mold often must vow confidentiality before they're even allowed to see the damage. But a handful of researchers, from in-house conservators to university mycologists, are beginning to compare notes about the fungal infestations they've tackled in museum storage depots, monastery archives, crypts and cathedrals. A disquieting revelation has emerged from these discussions: there's a class of molds that flourish in low humidity, long believed to be a sanctuary from decay. By trying so hard to protect artifacts, we've accidentally created the "perfect conditions for [these molds] to grow," says Flavia Pinzari, a mycologist at the Council of National Research of Italy. "All the rules for conservation never considered these species." These molds -- called xerophiles -- can survive in dry, hostile environments such as volcano calderas and scorching deserts, and to the chagrin of curators across the world, they seem to have developed a taste for cultural heritage. They devour the organic material that abounds in museums -- from fabric canvases and wood furniture to tapestries. They can also eke out a living on marble statues and stained-glass windows by eating micronutrients in the dust that accumulates on their surfaces. And global warming seems to be helping them spread. Most frustrating for curators, these xerophilic molds are undetectable by conventional means. But now, armed with new methods, several research teams are solving art history cold cases and explaining mysterious new infestations... The xerophiles' body count is rising: bruiselike stains on Leonardo da Vinci's most famous self-portrait, housed in Turin. Brown blotches on the walls of King Tut's burial chamber in Luxor. Pockmarks on the face of a saint in an 11th-century fresco in Kyiv. It's not enough to find and identify the mold. Investigators are racing to determine the limits of xerophilic life and figure out which pieces of our cultural heritage are at the highest risk of infestation before the ravenous microbes set in.

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Fully Electric Vehicle Sales In EU Overtake Petrol For First Time In December

Longtime Slashdot reader AmiMoJo shares a report from Reuters: Fully electric car sales in December overtook petrol for the first time in the European Union, even as policymakers proposed to loosen emissions regulations, data showed on Tuesday. U.S. battery-electric brand Tesla continued to lose market share to competitors including China's BYD and Europe's best-selling group Volkswagen, data from the European auto lobby ACEA showed. Car sales throughout Europe sustained a sixth straight month of year-on-year growth, with overall registrations, a proxy for sales, hitting their highest volumes in five years in Europe in 2025, though they remained well below pre-pandemic levels. [...] December registrations of battery electric, plug-in hybrid and hybrid electric cars were up 51%, 36.7% and 5.8%, respectively, to account collectively for 67% of the bloc's registrations, up from 57.8% in December 2024.

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GNU gettext Reaches Version 1.0 After 30+ Years In Development - Adds LLM Features

Sun Microsystems began developing gettext in the early 1990s and the GNU Project began GNU gettext development in 1995 for this widely-used internationalization and localization system commonly for multi-lingual integration. While GNU gettext is commonly used by countless open-source projects and adapted for many different programming languages, only an hour ago was GNU gettext 1.0 finally released...
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Kernel Community Drafts a Plan For Replacing Linus Torvalds

The Linux kernel community has formalized a continuity plan for the day Linus Torvalds eventually steps aside, defining how the process would work to replace him as the top-level maintainer. ZDNet's Steven Vaughan-Nichols reports: The new "plan for a plan," drafted by longtime kernel contributor Dan Williams, was discussed at the latest Linux Kernel Maintainer Summit in Tokyo, where he introduced it as "an uplifting subject tied to our eventual march toward death." Torvalds added, in our conversation, that "part of the reason it came up this time around was that my previous contract with Linux Foundation ended Q3 last year, and people on the Linux Foundation Technical Advisory Board had been aware of that. Of course, they were also aware that we'd renewed the contract, but it meant that it had been discussed." The plan stops short of naming a single heir. Instead, it creates an explicit process for selecting one or more maintainers to take over the top-level Linux repository in a worst-case or orderly-transition scenario, including convening a conclave to weigh options and maximize long-term project health. One maintainer in Tokyo jokingly suggested that the group, like the conclave that selects a new pope, be locked in a room and that a puff of white smoke be sent out when a decision was reached. The document frames this as a way to protect against the classic "bus factor" problem. That is, what happens to a project if its leader is hit by a bus? Torvalds' central role today means the project currently assumes a bus-factor of one, where a single person's exit could, in theory, destabilize merges and final releases. In practice, as Torvalds and other top maintainers have discussed, the job of top penguin would almost certainly currently go to Greg Kroah-Hartman, the stable-branch Linux kernel maintainer. Responding to the suggestion that the backup replacement would be Greg KH, Torvalds said: "But the thing is, Greg hasn't always been Greg. Before Greg, there was Andrew Morton and Alan Cox. After Greg, there will be Shannon and Steve. The real issue is you have to have a person or a group of people that the development community can trust, and part of trust is fundamentally about having been around for long enough that people know how you work, but long enough does not mean to be 30 years."

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French Lawmakers Vote To Ban Social Media Use By Under-15s

French lawmakers have voted to ban social media access for children under 15 and prohibit mobile phones in high schools, positioning France as the second country after Australia to impose sweeping age-based digital restrictions. The Guardian reports: The lower national assembly adopted the text by a vote of 130 to 21 in a lengthy overnight session from Monday to Tuesday. It will now go to the Senate, France's upper house, ahead of becoming law. Macron hailed the vote as a "major step" to protect French children and teenagers in a post on X. The legislation, which also provides for a ban on mobile phones in high schools, would make France the second country to take such a step following Australia's ban for under-16s in December. [...] "The emotions of our children and teenagers are not for sale or to be manipulated, either by American platforms or Chinese algorithms," Macron said in a video broadcast on Saturday. Authorities want the measures to be enforced from the start of the 2026 school year for new accounts. Former prime minister Gabriel Attal, who leads Macron's Renaissance party in the lower house, said he hoped the Senate would pass the bill by mid-February so that the ban could come into force on September 1. He added that "social media platforms will then have until December 31 to deactivate existing accounts" that do not comply with the age limit. [...] The draft bill excludes online encyclopedias and educational platforms. An effective age verification system would have to come into force for the ban to become reality. Work on such a system is under way at the European level.

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Bon Plan : Along the Edge offert par Steam

Le jeu Along the Edge est offert sur la plateforme dématérialisée de Valve, Steam, l'ajout se passe ici, vous avez jusqu'à 19 heures pour l'effectuer, il s'agit d'un jeu narratif, au style crayonné plein de charme.Suite à la perte d'un bébé, une rupture amoureuse et un héritage surprise, Daphné décide de tout plaquer pour refaire sa vie à la campagne. Elle y découvre qu'elle est la dernière descendante d'une lignée de sorcières. Embrassera-t-elle la tradition familiale ? […]

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