FCC's Foreign-Made Router Ban Expands To Portable Wi-Fi Hotspot Devices
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Changement important au sein du catalogue Turtle Beach, le spécialiste du périphérique ayant décidé d'apporter un petit vent de fraicheur à ses claviers et souris en lançant une nouvelle gamme qui vient en complément des produits hérités de ROCCAT. Et ça change pas mal de choses dans le design et les fonctionnalités ! Turtle Beach s'ouvre en effet de nouvelles portes et vient compléter habilement sa collection actuelle en proposant des produits très différents, et certains très originaux. Peut-être trop ? Les souris Du côté des souris, pas moins de trois références sont attendues, mais avec une base commune sur la forme. Les spécifications sont ensuite différentes, et c'est là que va s'établir la hiérarchie ; aucune souris ne fait de l'ombre à une autre. Command Series MC7 Le haut de gamme se nomme Command Series MC7 et se distingue dès le premier regard par la présence d'un écran entre l'index et le majeur. Son utilité ? Offrir des boutons en plus puisqu'il est tactile ! D'une diagonale de 2.25", il va permettre d'ajouter des contrôles OBS, des macros, afficher des informations de monitoring, etc. Tout va dépendre de son imagination dans le logiciel Swarm II, et cela sans compter sur les possibilités offertes par la technologie Easy-Shift quand on a un clavier Turtle Beach à côté pour multiplier les possibilités de chaque bouton physique. Est-ce tout ? Absolument pas, et son tarif de 159.99 U+20AC lui ouvre d'autres points importants et intéressants. Par exemple, la batterie est située derrière la coque arrière de la souris et se retire facilement pour la mettre en charge dans un boitier dédié avec pass through USB pour le dongle 2.4 GHz à 8000 Hz, tandis que la deuxième batterie viendra la remplacer dans la souris. Avec 2 x 1000 mAh, on devrait avoir de quoi faire malgré l'écran ! Pas exactement, Turtle Beach annonçant seulement dix heures par batterie. Forcément, la souris n'est pas la plus légère du marché avec 135 grammes, mais elle embarque aussi un capteur Owl-Eye à 30000 dpi, une molette 4D, des interrupteurs optiques Titan sur les clics principaux, trois boutons sous le pouce et un éclairage RGB. […]
Lire la suiteUn peu moins d’un mois après la bêta, Ubuntu 26.04 est disponible en version finale. Cette version baptisée Resolute Raccoon est une LTS, c’est-à-dire une Long Term Support avec cinq ans de support classique et cinq ans de plus avec Ubuntu Pro. Les LTS sont publiées tous les deux ans, en avril.
« Ubuntu 26.04 LTS est la première version Ubuntu à distribuer nativement NVIDIA CUDA », indique Canonical. La plateforme logicielle concurrente d’AMD, ROCm, est aussi disponible dans les dépôts d’Ubuntu. Dans les deux cas, ils sont disponibles via apt install. Le noyau Linux 7.0 avec la version 50 de GNOME (avec uniquement Wayland) sont de la partie.

« Ubuntu Desktop 26.04 LTS nécessite un processeur double cœur de 2 GHz ou plus, un minimum de 6 Go de RAM et 25 Go d’espace de stockage libre pour une expérience confortable », peut-on lire dans les notes de version. La distribution est, pour rappel, passée récemment à 6 Go recommandés, contre 4 Go pour la précédente LTS.
Vous pouvez également télécharger une des autres « saveurs » Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, Ubuntu Unity, Ubuntu Kylin et Ubuntu Cinnamon (les liens sont en bas de cette page).
La version 26.04.1 est prévue pour le 9 juillet 2026, c’est à ce moment-là que cette version devrait être poussée sur les systèmes en 24.04, le temps de s’assurer que le système est stable. Le travail continue sur Ubuntu 26.10 (Stonking Stingray), prévu pour le 15 octobre en version finale, avec une bêta fin septembre.
Un peu moins d’un mois après la bêta, Ubuntu 26.04 est disponible en version finale. Cette version baptisée Resolute Raccoon est une LTS, c’est-à-dire une Long Term Support avec cinq ans de support classique et cinq ans de plus avec Ubuntu Pro. Les LTS sont publiées tous les deux ans, en avril.
« Ubuntu 26.04 LTS est la première version Ubuntu à distribuer nativement NVIDIA CUDA », indique Canonical. La plateforme logicielle concurrente d’AMD, ROCm, est aussi disponible dans les dépôts d’Ubuntu. Dans les deux cas, ils sont disponibles via apt install. Le noyau Linux 7.0 avec la version 50 de GNOME (avec uniquement Wayland) sont de la partie.

« Ubuntu Desktop 26.04 LTS nécessite un processeur double cœur de 2 GHz ou plus, un minimum de 6 Go de RAM et 25 Go d’espace de stockage libre pour une expérience confortable », peut-on lire dans les notes de version. La distribution est, pour rappel, passée récemment à 6 Go recommandés, contre 4 Go pour la précédente LTS.
Vous pouvez également télécharger une des autres « saveurs » Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, Ubuntu Unity, Ubuntu Kylin et Ubuntu Cinnamon (les liens sont en bas de cette page).
La version 26.04.1 est prévue pour le 9 juillet 2026, c’est à ce moment-là que cette version devrait être poussée sur les systèmes en 24.04, le temps de s’assurer que le système est stable. Le travail continue sur Ubuntu 26.10 (Stonking Stingray), prévu pour le 15 octobre en version finale, avec une bêta fin septembre.

Il y a deux mois, Valve lançait une mise à jour en beta du client Steam avec deux options importantes : la possibilité de renseigner sa configuration quand on note un jeu et la récupération, si le joueur est d'accord, des performances depuis un Steam Deck. Depuis, les choses sont bougé dans plusieurs directions avec d'autres mises à jour du logiciel, et la partie Steam Deck passe aujourd'hui à la vitesse supérieure avec l'intégration des données récupérées dans Steamworks La collecte ? La clé de la réussite Dans un premier temps, Valve s'attaque aux jeux avec un badge compatible, et c'est une bonne chose car de nombreux jeux récents sont validés Steam Deck sans offrir une expérience vraiment irréprochable : texte trop petit, performances qui passent sous les 30 fps, etc. Quand un joueur a passé le cap des dix minutes de jeu, une option se place pour donner son avis sur le badge compatible. En cas de désaccord, il doit ensuite renseigner la raison, et c'est là que se met en place la collecte des informations. […]
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On n’en est pas à un nouveau LLM par jour, mais pas loin ! OpenAI a dévoilé GPT-5.5, alors que son prédécesseur GPT-5.4 remonte à début mars. Cette nouvelle version s’ajoute au lancement de ChatGPT Images 2.0 il y a quelques jours, et à celui de Privacy Filter qui masque les données personnelles dans du texte.
Il se passe toujours quelque chose chez OpenAI. Tenez, la startup a lancé cette nuit GPT-5.5, nouvelle version du grand modèle de langage qui propulse, entre autres, ChatGPT. Comme GPT-5.4 lancé le 5 mars, cette mouture est censée accélérer les tâches de productivité. Y compris quand la requête n’est pas tout à fait claire : « Vous pouvez confier à GPT-5.5 une tâche complexe et mal structurée, composée de plusieurs volets, et lui faire confiance pour planifier, utiliser des outils, vérifier son travail, composer avec l’incertitude et poursuivre le travail jusqu’au bout ».
OpenAI promet une amélioration sensible dans les capacités de raisonnement dans un contexte donné : en code agentique, en utilisation de l’ordinateur, dans le travail intellectuel et les premières étapes de la recherche scientifique. La société assure en outre que GPT-5.5 conserve la même latence par token que GPT-5.4, « tout en offrant un niveau d’intelligence supérieur ».

GPT-5.4 reste nettement moins cher à l’unité, avec un coût de 2,50 dollars en entrée et 15 dollars en sortie par million de tokens. GPT-5.5 double ces tarifs, mais le modèle compense par une plus grande efficacité, selon OpenAI : il utilise moins de tokens pour effectuer les mêmes tâches. Et ce serait aussi le cas dans Codex.
Les benchmarks publiés par OpenAI indiquent un bond réel dans les tâches agentiques : GPT-5.5 creuse nettement l’écart avec son prédécesseur direct et ses concurrents sur Terminal-Bench, qui mesure la capacité à utiliser un ordinateur, enchaîner des actions, planifier et corriger ses erreurs. Sur les tests de torture plus classiques, la progression du LLM est incrémentale avec des gains modérés sur GDPval (tâches professionnelles réelles) et OSWorld (usage d’un ordinateur).

GPT-5.5 est en phase de déploiement pour les abonnés payants (Plus, Pro, Business, Enterprise) et dans Codex. GPT-5.5 Pro l’est également pour les utilisateurs Pro, Business et Enterprise. L’API y aura droit très bientôt. ChatGPT intègre la déclinaison Thinking de GPT-5.5 dans les formules Plus, Pro, Business et Enterprise.
L’entreprise a également présenté un modèle tout à fait inédit, OpenAI Privacy Filter, dont la mission est de détecter et de supprimer des données personnelles (PII) dans du texte. Le modèle doit comprendre le contexte linguistique, identifier des informations personnelles (même implicites) et distinguer ce qui est public de ce qui relève de la vie privée.
Dit autrement, ce filtre de confidentialité ne se contente pas de repérer des informations basiques comme « @exemple.com » ou un numéro de téléphone. Il est en mesure de décider si cette information doit être masquée, en fonction de l’usage. Le modèle peut être exécuté en local : pas besoin d’envoyer le texte contenant des données sensibles sur un serveur, tout est fait par l’appareil.
Par conséquent, il s’agit d’un modèle relativement petit (1,5 milliard de paramètres, dont 50 millions sont actifs) qui peut tout de même traiter des documents relativement longs, jusqu’à 128 000 tokens. Privacy Filter couvre huit catégories de données : personnes privées, adresses, emails, téléphones, URL, dates privées, numéros de compte et secrets (mots de passe, clés API, etc.). Attention cependant, ce n’est pas un outil d’anonymisation complet : il peut en effet se tromper et il nécessite absolument une validation humaine dans les cas sensibles.
Le modèle est publié en poids ouverts sous licence Apache 2.0, sur Hugging Face et GitHub. OpenAI le propose à des fins d’expérimentation, de personnalisation, mais aussi dans le cadre d’un déploiement commercial. Privacy Filter est conçu pour s’intégrer dans les bases de données indexées, les outils d’analyse ou de support client, les systèmes de logs ou dans les pipelines d’entraînement de modèles.
Si OpenAI a abandonné ses prétentions en matière de génération vidéo en fermant Sora sans cérémonie, la génération d’images, elle, est toujours aussi importante. L’entreprise a lancé le 21 avril ChatGPT Images 2.0, un peu plus d’un an après la première version. Le nouveau modèle est censé respecter scrupuleusement les instructions, qu’il s’agisse de placement et de relation entre les objets, ou de rendu de textes denses.

Images 2.0 devrait donc se montrer plus doué pour générer des bandes dessinées en respectant le look des personnages d’une case à une autre, des pages de magazine avec une typographie correcte, mais aussi des interfaces d’applications et de jeux, des storyboards et des assets marketing.
Une des nouveautés intéressantes d’Images 2.0 : le mode « Thinking » du modèle peut effectuer des recherches en ligne pour obtenir des informations en temps réel, créer plusieurs images distinctes à partir d’une seule requête, et vérifier ses propres résultats. Les images générées, que l’on peut modifier et affiner, peuvent monter à une résolution 2K. OpenAI fait enfin une sacrée promesse, celle que les images générées par Images 2.0 fassent moins « générées par IA » — floutant un peu plus la frontière entre le vrai et le faux.
On n’en est pas à un nouveau LLM par jour, mais pas loin ! OpenAI a dévoilé GPT-5.5, alors que son prédécesseur GPT-5.4 remonte à début mars. Cette nouvelle version s’ajoute au lancement de ChatGPT Images 2.0 il y a quelques jours, et à celui de Privacy Filter qui masque les données personnelles dans du texte.
Il se passe toujours quelque chose chez OpenAI. Tenez, la startup a lancé cette nuit GPT-5.5, nouvelle version du grand modèle de langage qui propulse, entre autres, ChatGPT. Comme GPT-5.4 lancé le 5 mars, cette mouture est censée accélérer les tâches de productivité. Y compris quand la requête n’est pas tout à fait claire : « Vous pouvez confier à GPT-5.5 une tâche complexe et mal structurée, composée de plusieurs volets, et lui faire confiance pour planifier, utiliser des outils, vérifier son travail, composer avec l’incertitude et poursuivre le travail jusqu’au bout ».
OpenAI promet une amélioration sensible dans les capacités de raisonnement dans un contexte donné : en code agentique, en utilisation de l’ordinateur, dans le travail intellectuel et les premières étapes de la recherche scientifique. La société assure en outre que GPT-5.5 conserve la même latence par token que GPT-5.4, « tout en offrant un niveau d’intelligence supérieur ».

GPT-5.4 reste nettement moins cher à l’unité, avec un coût de 2,50 dollars en entrée et 15 dollars en sortie par million de tokens. GPT-5.5 double ces tarifs, mais le modèle compense par une plus grande efficacité, selon OpenAI : il utilise moins de tokens pour effectuer les mêmes tâches. Et ce serait aussi le cas dans Codex.
Les benchmarks publiés par OpenAI indiquent un bond réel dans les tâches agentiques : GPT-5.5 creuse nettement l’écart avec son prédécesseur direct et ses concurrents sur Terminal-Bench, qui mesure la capacité à utiliser un ordinateur, enchaîner des actions, planifier et corriger ses erreurs. Sur les tests de torture plus classiques, la progression du LLM est incrémentale avec des gains modérés sur GDPval (tâches professionnelles réelles) et OSWorld (usage d’un ordinateur).

GPT-5.5 est en phase de déploiement pour les abonnés payants (Plus, Pro, Business, Enterprise) et dans Codex. GPT-5.5 Pro l’est également pour les utilisateurs Pro, Business et Enterprise. L’API y aura droit très bientôt. ChatGPT intègre la déclinaison Thinking de GPT-5.5 dans les formules Plus, Pro, Business et Enterprise.
L’entreprise a également présenté un modèle tout à fait inédit, OpenAI Privacy Filter, dont la mission est de détecter et de supprimer des données personnelles (PII) dans du texte. Le modèle doit comprendre le contexte linguistique, identifier des informations personnelles (même implicites) et distinguer ce qui est public de ce qui relève de la vie privée.
Dit autrement, ce filtre de confidentialité ne se contente pas de repérer des informations basiques comme « @exemple.com » ou un numéro de téléphone. Il est en mesure de décider si cette information doit être masquée, en fonction de l’usage. Le modèle peut être exécuté en local : pas besoin d’envoyer le texte contenant des données sensibles sur un serveur, tout est fait par l’appareil.
Par conséquent, il s’agit d’un modèle relativement petit (1,5 milliard de paramètres, dont 50 millions sont actifs) qui peut tout de même traiter des documents relativement longs, jusqu’à 128 000 tokens. Privacy Filter couvre huit catégories de données : personnes privées, adresses, emails, téléphones, URL, dates privées, numéros de compte et secrets (mots de passe, clés API, etc.). Attention cependant, ce n’est pas un outil d’anonymisation complet : il peut en effet se tromper et il nécessite absolument une validation humaine dans les cas sensibles.
Le modèle est publié en poids ouverts sous licence Apache 2.0, sur Hugging Face et GitHub. OpenAI le propose à des fins d’expérimentation, de personnalisation, mais aussi dans le cadre d’un déploiement commercial. Privacy Filter est conçu pour s’intégrer dans les bases de données indexées, les outils d’analyse ou de support client, les systèmes de logs ou dans les pipelines d’entraînement de modèles.
Si OpenAI a abandonné ses prétentions en matière de génération vidéo en fermant Sora sans cérémonie, la génération d’images, elle, est toujours aussi importante. L’entreprise a lancé le 21 avril ChatGPT Images 2.0, un peu plus d’un an après la première version. Le nouveau modèle est censé respecter scrupuleusement les instructions, qu’il s’agisse de placement et de relation entre les objets, ou de rendu de textes denses.

Images 2.0 devrait donc se montrer plus doué pour générer des bandes dessinées en respectant le look des personnages d’une case à une autre, des pages de magazine avec une typographie correcte, mais aussi des interfaces d’applications et de jeux, des storyboards et des assets marketing.
Une des nouveautés intéressantes d’Images 2.0 : le mode « Thinking » du modèle peut effectuer des recherches en ligne pour obtenir des informations en temps réel, créer plusieurs images distinctes à partir d’une seule requête, et vérifier ses propres résultats. Les images générées, que l’on peut modifier et affiner, peuvent monter à une résolution 2K. OpenAI fait enfin une sacrée promesse, celle que les images générées par Images 2.0 fassent moins « générées par IA » — floutant un peu plus la frontière entre le vrai et le faux.

Nouvelle fuite intéressante autour de la future plateforme Nova Lake-S d'Intel, et cette fois, c'est la segmentation des chipsets qui attire toute notre attention. Alors que les gammes sont habituellement bien cloisonnées entre Z (haut de gamme) et B (mainstream), les dernières informations évoquent un changement assez profond dans l'approche du constructeur. En effet, le futur chipset Z970 pourrait venir remplacer une large partie des cartes mères en B860. Une situation assez inédite, car cela reviendrait à voir un chipset de série Z occuper un segment bien plus large que d'habitude, y compris sur des cartes mères qui ne sont pas forcément positionnées comme premium. Le Z970 en mainstream amélioré D'après les fuites, Intel envisagerait de repositionner son Z970 comme une solution polyvalente, capable de couvrir à la fois le haut de gamme accessible et le milieu de gamme avancé. Concrètement, cela signifierait que de nombreuses cartes mères qui auraient normalement été en B860 basculeraient vers ce nouveau chipset. […]
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La situation devient de plus en plus tendue sur le marché du hardware, et cette fois, ce sont les processeurs AMD Ryzen qui prennent une grosse claque du moins au Japon. OUF pour le moment, nous sommes épargnés chez nous, pourvu que cela dure. Mais revenons à notre news. Selon un rapport relayé par la presse locale, les prix des CPU des rouges ont littéralement explosé ces dernières semaines, avec des hausses pouvant dépasser les 50 % sur certains modèles récents. Ce sont principalement les processeurs de la gamme Ryzen 9000 qui sont touchés. Par exemple, le Ryzen 7 9700X atteint désormais 59 800 yens, soit une hausse de 57,4 %. D'autres modèles suivent la même tendance, comme le Ryzen 9 9900X à +37 %, ou encore le Ryzen 5 9600X à +22,6 %. Même les modèles X3D, pourtant déjà positionnés haut de gamme, ne sont pas épargnés, avec des hausses dépassant les 20 %. Et le phénomène ne s'arrête pas là. Les anciennes générations sont également impactées. Le très populaire Ryzen 7 7800X3D voit son tarif grimper de +41,3 %, tandis que le Ryzen 5 7600 prend près de 30 %. Même les CPU en socket AM4 subissent une hausse, certes plus modérée, mais bien réelle, avec des augmentations de 5 à 10 %. […]
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Le jeu AION 2 s'annonce pour 2026 ! Ce n'est pas forcément notre domaine, mais à priori, il s'agit de la suite du jeu AION, nous serons toujours sur un modèle de free-to-play, mais des achats devraient être possible, voire encouragés in game. Basé sur le moteur graphique Unreal Engine 5, ce MMORPG met en exergue les combats aériens et promet un univers trente-six fois plus grand que celui du premier opus ! Envol et livberté ! Chaque région, champ de bataille et conflit du monde d'Atréia a été pensé pour la verticalité. En tant que Daeva, voler vous permet non seulement de voyager, mais aussi de vous battre, d'explorer et d'imposer votre volonté au monde. Déplacez-vous librement, gagnez en altitude pour prendre l'avantage et participez à des combats aériens d'une ampleur encore jamais vue. Précision, timing et positionnement sont la clé de chaque combat. Enchaînez les compétences en toute fluidité, adaptez votre classe à votre style de jeu et perfectionnez-le au fil des affrontements. Chaque combat est bâti sur des choix, pas une simple rotation. Des instances en solo aux raids à grande échelle, le contenu JcE d'AIONet#8239;2 est incroyablement vaste et varié. Le jeu renferme plus de 200et#8239;donjons de formats différentset#8239;: défis en solo, contenu pour groupes de 4et#8239;ou donjons à 8et#8239;joueurs. Les niveaux de difficulté comportent un mode Facile, doté de tutoriels pour les boss et d'un système de remplacement de joueur pour continuer votre aventure quoi qu'il arrive. Au-delà des donjons, les défis saisonniers, les classements compétitifs et les événements en monde ouvert vous donnent sans cesse de nouvelles raisons de continuer le combat, tandis que le contenu JcE et la guerre de faction restent toujours étroitement liés au fin fond de l'Abysse. Laissez libre cours à votre créativité avec l'un des systèmes de création de personnages les plus poussés parmi les MMORPG. Avec plus de 200et#8239;options de personnalisation et d'innombrables tenues, montures et ailes à collectionner, votre personnage devient une véritable toile sur laquelle vous exprimer. Atreia fait le plein de mini-jeux à l'occasion du Festival Shugo ! Protégez les Shugos attaqués par des vagues d'ennemis, participez à des courses de familiers contre d'autres joueurs, esquivez des lasers, et plus encore. Des recompenses exclusives sont à la clé : ailes, apparences, familiers et décorations. Il y en a pour tous les goûts ! […]
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Des abonnés Bouygues Telecom ont recu ces derniers jours un email annoncant des changements sur leur forfait B&You. Deux nouveautes arrivent automatiquement : Norton 360 et les avantages B&You Max. Voici ce que cela signifie concrètement pour vous. Norton 360 : un mois offert, puis 3 euros par mois Bouygues Telecom integre Norton 360 a […]
L'article Forfait B&You : Norton et B&You Max ajoutés, comment réagir a été publié en premier sur Bbox-Mag

Le jeu La vallée qui murmure vous est offert par GOG et pour être honnête rien que le titre me fait flipper, depuis quand une vallée est censée parler, murmurer ! L'ajout se passe sur cette page, vous avez jusqu'au 28 mai 2026, 15 heures 59 pour l'effectuer. Il s'agit d'un jeu point et click, qui vous plongera dans la province de Québec, en 1896. L'action prnd place plus précisément au sein du village Sainte-Monique-Des-Monts, caché au creux d'une vallée, la communauté est en proie à de lourds et pesants secrets. Le village est laissé à l'abandon. Ceux qui restent ne peuvent faire autrement qu'attendre. Mais autre chose tourmente les habitants. Une ombre rôde aux alentours du village. Quelques-uns l'ont vu, d'autres l'ont entendu. Ils l'ont entendu murmurer... Inspiré par des jeux tels que Scratches et The Dark Eye, La vallée qui murmure ramène le sous-genre classique du point et click d'horreur. Vous y trouverez toutes les caractéristiques des jeux d'aventure qu'on aime tant: la résolution de puzzles, l'exploration, les dialogues, l'utilisation et la combinaison d'objets. Exploration Des environnements dynamiques et hautement détaillés vous attendent. Nous avons créé un village à grande échelle qui cache de nombreux mystères. Chaque porte peut être ouverte, chaque bâtiment peut être entré. En faisant usage de la vue panoramique à 360° ainsi que la fonctionnalité zoom in, vous pouvez examiner de près tous les petits détails qui captent votre attention. Fait-il trop sombre? Prenez votre lanterne pour illuminer vos environs et découvrez les horreurs cachées dans l'ombre. […]
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