Vue lecture

Expanded AMD HDMI 2.1 Support Is Coming To Linux

AMD is preparing expanded HDMI 2.1 support for Linux, following earlier delays after the HDMI Forum rejected an open source implementation of HDMI 2.1 as proprietary technology. As GamingOnLinux reports, AMD developer Harry Wentland submitted a patch series to the Linux kernel mailing list, noting that it brings "HDMI FRL support to the amdgpu display driver" and that "DSC is still being tested and will be sent out later." A forum post on Phoronix from an AMD driver developer also said "a full implementation will ultimately be available once the patches are ready and have completed compliance testing."

Read more of this story at Slashdot.

  •  

The Audio Industry Is Grappling With the Rise of 'Podslop'

An anonymous reader quotes a report from Bloomberg's Ashley Carman: Welcome to the modern era of podcasting in which thousands of new shows are released into the world every day with a sizable portion likely being AI-generated. Figuring out exactly which ones fall into that growing category is becoming more difficult just as the industry is starting to take this issue seriously. In only the past month or so, Amazon launched a feature that explains a product by generating a quasi-podcast, complete with co-hosts talking to each other and taking questions from users. Shout out to Business Insider reporter Katie Notopoulos for spotting this (and, naturally, demoing it with an adult diaper rash-cream). Not long ago, Nicholas Thompson, chief executive officer of the Atlantic, noted "podslop" dominated his Spotify search results when he typed in the word "Sora." This was around the time that OpenAI shut down its user-generated, AI-content-only app. [...] All of which raises some big, difficult questions. For one, what should the listening platforms do about this incursion? As of right now, Apple Podcasts requires creators who generated a "material portion" of their show using AI to disclose it. The platform also bans misleading or deceptive content. Spotify hasn't published any specific guidelines around AI, though it maintains general rules around dangerous and misleading content. Where this conversation gets even trickier is when it comes to money. Many of these podcasts are hosted on at least one free service that allows programs to opt into their ad marketplace with zero barrier to entry, meaning these shows (and the hosting service) profit off every listen or download. Spreaker, a company owned by iHeartMedia, is the primary one to watch here. Though it tells users to disclose when they rely on AI, it still allows those shows to opt into its programmatic ad marketplace, which pays creators 60% of the revenue generated by the ads placed in their shows. It stands to reason that most of these thousands of shows don't reach many people. But in the aggregate, the ears and dollars could add up. Are the advertisers on board with being next to AI-generated content, some of which might be deemed "slop?" There's also the question of how to define "slop." Jackson of the Podcast Index and his co-host Adam Curry treat it as something listeners simply know when they hear it, while Alberto Betella, co-founder of RSS.com, defines it as "fully automated content with no human review." Jeanine Wright, co-founder of Inception Point, rejects the debate altogether: "The people still talking about slop are still making 6-7 jokes," she said. "It's still yesterday's conversation."

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Le câble ROG Equalizer 12V-2x6 : le test qui pose la question de sa légitimité !

Des coquins et des taquins qui cherchent à tester du matos pour le défoncer, la toile en est farci. Parfois c'est mérité, parfois non, mais être réellement bien équipé pour le tester limite le nombre d'avis circonstanciés et factuels. Der8auer, même s'il est juge et partie quand il teste du matos Th...

  •  

Anthropic Nears $1.5 Billion AI Joint Venture With Wall Street Firms

Anthropic is reportedly nearing a roughly $1.5 billion joint venture with Blackstone, Goldman Sachs, Hellman & Friedman, and other Wall Street firms to sell AI tools to private-equity-backed companies. "The investors aim to create a company that acts as a consulting arm for Anthropic and helps teach businesses -- including the private-equity firms' portfolio companies -- how to incorporate AI across their operations," reports the Wall Street Journal. Anthropic, Blackstone, and Hellman & Friedman would each invest about $300 million, while Goldman would contribute around $150 million.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

GameStop Offers to Buy eBay for $56 Billion

GameStop has made an unsolicited $56 billion cash-and-stock offer to buy eBay (paywalled; alternative source), with CEO Ryan Cohen arguing he can turn the marketplace into a far larger Amazon competitor. "EBay should be worth -- and will be worth -- a lot more money," Cohen said in an interview. "I'm thinking about turning eBay into something worth hundreds of billions of dollars." The Wall Street Journal reports: Cohen said GameStop has a commitment letter from TD Bank to provide up to $20 billion in debt financing to help make a deal possible. GameStop delivered an offer letter to eBay on Sunday and released a copy of it following the Journal's report on the details of the bid. Cohen wrote in the letter to eBay Chairman Paul Pressler that GameStop started building its eBay position on Feb. 4. It said its offer consists of 50% cash and 50% GameStop shares. EBay said Monday morning its board and financial advisers would review GameStop's unsolicited proposal. It said there were no discussions with or outreach from GameStop before receiving the offer. Ebay added that it will review the offer "with a focus on the value to be delivered to eBay shareholders, including the value of the GameStop stock consideration and the ability of GameStop to deliver a binding, actionable proposal." If eBay isn't receptive, Cohen said he was prepared to run a proxy fight and take the offer directly to its shareholders. The window for shareholders to nominate director candidates at eBay ahead of an annual meeting scheduled for this June has already closed, according to the company's proxy materials. Cohen told the Journal that putting his videogame retailer and eBay under one roof could create opportunities to cut costs and improve earnings. The two companies have some overlap already, including a focus on selling collectibles such as trading cards. "There is nobody who is more qualified, based on my experience, to run the eBay business," Cohen said, referencing his time at GameStop and previously Chewy, the online pet-products marketplace he co-founded.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

Ryzen AI Max+ PRO 495 : AMD capitalise sur l’IA locale

C’est la fuite classique. Le Ryzen AI Max+ PRO 495 apparaît au détour d’un test de performance Passmark publié en ligne. On découvre une puce « Refresh » qui ne change pas grand chose par rapport aux solutions actuellement commercialisées par AMD. A quelques petits détails près.

Le Ryzen AI Max+ PRO 495 ressemble donc énormément aux puces Strix Halo actuelles avec quelques petits bonus techniques. On reste sur une architecture Zen 5 semblable à celle des Ryzen AI Max+ PRO 395. 16 Coeurs, 32 Threads et un circuit graphique Radeon 8065S et des fréquences juste un poil boostées par rapport aux puces actuelles. On passe de 3.0 GHz de base et 5.1 GHz en Boost sur les 395 à 3.1 et 5.2 GHz sur les 495. En pratique, peu de différence en termes de performances de calcul brut. Les tests Passmark évoquent un gain de 3% en monocœur et 4 % en multicœur…

Ryzen AI Max+ PRO 495

Ryzen AI Max+ PRO 495

Rien de neuf à se mettre sous la dent ?

L’évolution de cette puce Ryzen AI Max+ PRO 495 s’explique entièrement par la manière dont le marché se structure pour 2026-2027. AMD sait pertinemment qu’en termes de PC grand public classique, les années à venir seront catastrophiques. Il ne sert à rien de proposer des processeurs radicalement nouveaux. Le public ne pourra probablement pas en profiter. Autant garder de nouvelles fonctionnalités pour un futur où le marché sera plus sage et plus accessible.

Les puces AMD Strix Halo

Les puces AMD Strix Halo actuelles

Ce qui a des chances de fonctionner pour les trimestres qui viennent par contre, c’est l’IA. Et en particulier le développement de solutions locales. Choses dans lesquelles les Ryzen AI Max+ PRO 395 montrent d’excellentes capacités actuellement. La puce Strix Halo est certes sortie pour équiper des ordinateurs portables haut de gamme, mais a fini par devenir un véritable moteur d’IA locale. Et c’est sur cette voie qu’AMD capitalise

Le Ryzen AI Max+ PRO 495 enfonce le clou de l’IA.

Cela peut sembler totalement contre-intuitif au vu des tarifs actuels mais la nouvelle puce d’AMD vise précisément des configurations aux énormes capacités mémoire. Si les puces Strix Halo ont pu séduire des utilisateurs d’IA locale, c’est parce qu’ils permettent de piloter jusqu’à 128 Go de LPDDR5x et d’en allouer la grande majorité à leur circuit graphique Radeon. C’est d’ailleurs pour cela qu’il est quasiment impossible de trouver une puce Strix Halo qui ne soit pas épaulée par défaut de 128 Go de mémoire soudée.

Le Ryzen AI Max+ Pro 495 pousse l’aventure encore un peu plus loin avec un maximum de mémoire qui pourra atteindre 192 Go de mémoire vive LPDDR5x. 8 modules de 24 Go semblent exploités autour de la puce. Cela va permettre de piloter des LLM plus importantes et donc d’optimiser encore les capacités de la plateforme. Car, contrairement aux joueurs essorés par les prix actuels des composants, les personnes interessées par ces usages n’ont pas les mêmes limites budgétaires. PME, laboratoires, chercheurs, ceux qui veulent une IA locale pour travailler ou développer des outils vont voir les machines sous Ryzen AI Max+ PRO 495 comme un investissement et non pas comme une dépense.

Évidemment, l’arrivée de ce genre de puces hyper gourmandes va pousser les marques à développer des machines toujours mieux équipées en mémoire. Et comme il s’agit de mémoire soudée à la carte mère, elle sera preinstallée par défaut. Un détail qui ne risque pas d’émélioer la situation de tension actuelle mais qui, au contraire, pourrait la rendre encore un peu plus tendue. 

Les grandes marques se sont en effet laissées surprendre par cet usage quelque peu détourné des puces Strix Halo. Gageons qu’elles ne rateront pas le train pour les Ryzen AI Max+ PRO 495.

Pourquoi les puces AMD Strix Halo ont fait dérailler leur propre marché

Ryzen AI Max+ PRO 495 : AMD capitalise sur l’IA locale © MiniMachines.net. 2026

  •  

Après 3 ans d’IA générative, un marché de l’emploi des développeurs touché mais pas coulé

Moins de juniors = moins de futurs seniors
Après 3 ans d’IA générative, un marché de l’emploi des développeurs touché mais pas coulé

Aux États-Unis comme en France, les institutions comme l’Insee ou la Fed constatent une stagnation, voire une baisse, de l’emploi dans les secteurs liés à l’informatique, ceci corrélé à l’arrivée en masse des outils d’IA générative.

Après un peu plus de trois ans d’IA générative, les premières analyses chiffrées du marché du travail dans l’informatique sont arrivées. Une corrélation commence à se dessiner franchement entre la morosité de l’emploi dans le secteur et l’arrivée des outils comme Claude Code, Codex et autres Cursor.

Une baisse de l’emploi chez les devs aux États-Unis

Ainsi, dans une note de conjoncture, l’Insee explique que « l’emploi salarié dans le secteur des activités spécialisées, scientifiques et techniques, qui représente 8 % de l’emploi salarié aux États-Unis, décélère depuis 2023 et baisse en 2025 :- 0,2 % en 2025, après + 0,3 % en 2024 et + 2,5 % en 2023. Dans le secteur plus spécifique des services de conception de systèmes informatiques et services connexes, qui représente 2 % de l’emploi salarié, l’emploi recule même depuis deux ans (- 1,6 % en 2025, après - 1,2 % en 2024) ».

L’organisme français de la statistique ajoute que, dans le même temps, « la valeur ajoutée rapportée à l’emploi privé suggère une amélioration récente de la productivité apparente, notamment en 2025, dans les secteurs des activités spécialisées, scientifiques et techniques et des services de conception de systèmes informatiques et services connexes », ceci toujours aux États-Unis.

Moins d’emplois de développeurs, mais pas forcément moins d’emplois pour les développeurs

Un rapport de la Réserve fédérale américaine (Fed) publié aussi en mars dernier va dans le même sens. La Fed n’a pas étudié le problème de la même façon. Elle a simulé ce qu’aurait pu être l’évolution du marché de l’emploi des développeurs aux États-Unis si l’IA générative n’avait pas émergé, en analysant le marché de l’emploi dans les industries qui ont traditionnellement une demande intensive en développeurs et dans les autres. « Si l’on considère la période d’environ trois ans écoulée depuis novembre 2022 et en prenant comme référence les 5,735 millions d’emplois de développeurs existants, cela signifie qu’environ 500 000 emplois de développeurs supplémentaires auraient été créés si l’on n’avait pas eu recours à grande échelle aux modèles de langage de grande capacité (LLM) », expliquent les chercheurs de l’institution [PDF].

Plus en détail, on voit que « l’écart ne se creuse de manière significative qu’au milieu de l’année 2024 » en regardant le premier graphique ci-dessous.

Les deux graphiques suivants permettent de s’apercevoir que c’est dans les industries où la demande en développeurs est traditionnellement intensive que celle-ci stagne au lieu d’augmenter :

Ils ajoutent cependant une remarque : « pour plusieurs raisons, nous n’interprétons pas ces résultats comme une preuve que l’IA a supprimé 500 000 emplois dans l’économie ». Effectivement, les développeurs peuvent avoir pris des postes qui ne sont pas étiquetés comme tels. Et ils expliquent que « l’IA pourrait modifier la composition des tâches des professions, ainsi un potentiel développeur d’aujourd’hui pourrait se diriger vers un poste de management ou une autre profession qui utilise désormais davantage ses compétences de développeur ».

Pour les chercheurs de la Fed, l’industrie de l’IA générative n’est pas « encore » un possible facteur de retournement de la situation de l’emploi chez les développeurs aux États-Unis. « Au total, les effectifs d’OpenAI, d’Anthropic et de Google DeepMind sont probablement inférieurs à 15 000 personnes, et bon nombre de ces employés ne sont pas des développeurs. Même en multipliant ce chiffre par six pour tenir compte des start-ups et des équipes d’IA chez Meta, Microsoft et ailleurs, on atteindrait toujours moins de 2 % des développeurs américains », explique leur rapport.

Des observations similaires sur le marché français

Du côté français, l’Insee estime qu’une « lecture analogue peut être menée » : « depuis 2023, l’emploi baisse dans ce secteur, tandis que la valeur ajoutée conserve une trajectoire sans inflexion marquée ».

En allant un peu plus dans le détail, il explique que ce sont plutôt les profils juniors qui seraient touchés. « Les ajustements liés à l’IA pourraient, à court terme, se concentrer moins sur l’emploi total que sur la structure des embauches, en particulier sur les positions d’entrée dans certains métiers (fonctions support, administratif, conseil, certaines tâches de développement et d’analyse), et pénaliser fortement les jeunes », explique l’organisme.

Ainsi, on peut voir qu’en France, au quatrième trimestre 2025, l’emploi des jeunes salariés (15 - 29 ans, hors alternants) est en baisse de 7,4 % sur un an dans les activités informatiques :

Quand on regarde les chiffres sur 2 ans, entre 2023 et 2025, l’emploi s’est contracté de 3 % dans les activités informatiques et services d’information, mais ce sont les juniors qui en payent le prix. Ainsi, alors que les 30 - 54 ans et les 55 ans et plus voient les offres d’emplois toujours augmenter sensiblement, « l’emploi salarié des 15 - 29 ans (hors alternants) recule en glissement annuel de 7,4 % dans les activités informatiques », explique l’Insee :

De son côté, le chercheur de l’université de Boston, James Bessen, s’appuie sur l’augmentation globale de l’emploi dans le secteur aux États-Unis pour souligner que la « job-pocalypse » dont la peur s’était répandue suite à un billet de blog viral de Matt Schumer n’a pas eu lieu. « Étonnamment, cependant, après trois ans d’utilisation de l’IA, les emplois dans le secteur du développement logiciel ont continué à progresser de manière soutenue, atteignant des niveaux d’emploi records : 2,5 millions en février ».

  •  

Après 3 ans d’IA générative, un marché de l’emploi des développeurs touché mais pas coulé

Moins de juniors = moins de futurs seniors
Après 3 ans d’IA générative, un marché de l’emploi des développeurs touché mais pas coulé

Aux États-Unis comme en France, les institutions comme l’Insee ou la Fed constatent une stagnation, voire une baisse, de l’emploi dans les secteurs liés à l’informatique, ceci corrélé à l’arrivée en masse des outils d’IA générative.

Après un peu plus de trois ans d’IA générative, les premières analyses chiffrées du marché du travail dans l’informatique sont arrivées. Une corrélation commence à se dessiner franchement entre la morosité de l’emploi dans le secteur et l’arrivée des outils comme Claude Code, Codex et autres Cursor.

Une baisse de l’emploi chez les devs aux États-Unis

Ainsi, dans une note de conjoncture, l’Insee explique que « l’emploi salarié dans le secteur des activités spécialisées, scientifiques et techniques, qui représente 8 % de l’emploi salarié aux États-Unis, décélère depuis 2023 et baisse en 2025 :- 0,2 % en 2025, après + 0,3 % en 2024 et + 2,5 % en 2023. Dans le secteur plus spécifique des services de conception de systèmes informatiques et services connexes, qui représente 2 % de l’emploi salarié, l’emploi recule même depuis deux ans (- 1,6 % en 2025, après - 1,2 % en 2024) ».

L’organisme français de la statistique ajoute que, dans le même temps, « la valeur ajoutée rapportée à l’emploi privé suggère une amélioration récente de la productivité apparente, notamment en 2025, dans les secteurs des activités spécialisées, scientifiques et techniques et des services de conception de systèmes informatiques et services connexes », ceci toujours aux États-Unis.

Moins d’emplois de développeurs, mais pas forcément moins d’emplois pour les développeurs

Un rapport de la Réserve fédérale américaine (Fed) publié aussi en mars dernier va dans le même sens. La Fed n’a pas étudié le problème de la même façon. Elle a simulé ce qu’aurait pu être l’évolution du marché de l’emploi des développeurs aux États-Unis si l’IA générative n’avait pas émergé, en analysant le marché de l’emploi dans les industries qui ont traditionnellement une demande intensive en développeurs et dans les autres. « Si l’on considère la période d’environ trois ans écoulée depuis novembre 2022 et en prenant comme référence les 5,735 millions d’emplois de développeurs existants, cela signifie qu’environ 500 000 emplois de développeurs supplémentaires auraient été créés si l’on n’avait pas eu recours à grande échelle aux modèles de langage de grande capacité (LLM) », expliquent les chercheurs de l’institution [PDF].

Plus en détail, on voit que « l’écart ne se creuse de manière significative qu’au milieu de l’année 2024 » en regardant le premier graphique ci-dessous.

Les deux graphiques suivants permettent de s’apercevoir que c’est dans les industries où la demande en développeurs est traditionnellement intensive que celle-ci stagne au lieu d’augmenter :

Ils ajoutent cependant une remarque : « pour plusieurs raisons, nous n’interprétons pas ces résultats comme une preuve que l’IA a supprimé 500 000 emplois dans l’économie ». Effectivement, les développeurs peuvent avoir pris des postes qui ne sont pas étiquetés comme tels. Et ils expliquent que « l’IA pourrait modifier la composition des tâches des professions, ainsi un potentiel développeur d’aujourd’hui pourrait se diriger vers un poste de management ou une autre profession qui utilise désormais davantage ses compétences de développeur ».

Pour les chercheurs de la Fed, l’industrie de l’IA générative n’est pas « encore » un possible facteur de retournement de la situation de l’emploi chez les développeurs aux États-Unis. « Au total, les effectifs d’OpenAI, d’Anthropic et de Google DeepMind sont probablement inférieurs à 15 000 personnes, et bon nombre de ces employés ne sont pas des développeurs. Même en multipliant ce chiffre par six pour tenir compte des start-ups et des équipes d’IA chez Meta, Microsoft et ailleurs, on atteindrait toujours moins de 2 % des développeurs américains », explique leur rapport.

Des observations similaires sur le marché français

Du côté français, l’Insee estime qu’une « lecture analogue peut être menée » : « depuis 2023, l’emploi baisse dans ce secteur, tandis que la valeur ajoutée conserve une trajectoire sans inflexion marquée ».

En allant un peu plus dans le détail, il explique que ce sont plutôt les profils juniors qui seraient touchés. « Les ajustements liés à l’IA pourraient, à court terme, se concentrer moins sur l’emploi total que sur la structure des embauches, en particulier sur les positions d’entrée dans certains métiers (fonctions support, administratif, conseil, certaines tâches de développement et d’analyse), et pénaliser fortement les jeunes », explique l’organisme.

Ainsi, on peut voir qu’en France, au quatrième trimestre 2025, l’emploi des jeunes salariés (15 - 29 ans, hors alternants) est en baisse de 7,4 % sur un an dans les activités informatiques :

Quand on regarde les chiffres sur 2 ans, entre 2023 et 2025, l’emploi s’est contracté de 3 % dans les activités informatiques et services d’information, mais ce sont les juniors qui en payent le prix. Ainsi, alors que les 30 - 54 ans et les 55 ans et plus voient les offres d’emplois toujours augmenter sensiblement, « l’emploi salarié des 15 - 29 ans (hors alternants) recule en glissement annuel de 7,4 % dans les activités informatiques », explique l’Insee :

De son côté, le chercheur de l’université de Boston, James Bessen, s’appuie sur l’augmentation globale de l’emploi dans le secteur aux États-Unis pour souligner que la « job-pocalypse » dont la peur s’était répandue suite à un billet de blog viral de Matt Schumer n’a pas eu lieu. « Étonnamment, cependant, après trois ans d’utilisation de l’IA, les emplois dans le secteur du développement logiciel ont continué à progresser de manière soutenue, atteignant des niveaux d’emploi records : 2,5 millions en février ».

  •  

Scientists Discover 27 Potential New Planets That Orbit Two Stars

Astronomers have identified 27 potential new circumbinary planets -- worlds that orbit two stars, like Star Wars' Tatooine. "To date, only about 18 circumbinary planets ... had been identified in the universe," reports the Guardian. "More than 6,000 planets have been discovered that orbit single stars, like Earth does around the sun." The Guardian reports: In a timely publication for May 4, also known as Star Wars Day, scientists have identified nearly 30 more candidate planets, whose distances range from 650 to 18,000 light years away from Earth. [...] More than half of the stars in the universe exist in binary or multiple star systems. The researchers instead used a method known as "apsidal precession," searching for a wobble between stars that orbit around and eclipse each other. "If we monitor the exact timing of these eclipses ... that can tell us that there's something else going on in the system," said Margo Thornton, the study's lead author and a PhD candidate at UNSW. After eliminating other factors such as the rotation and gravitational pull of the two stars, the team identified 36 star systems out of 1,590 whose behavior could only be explained by a third body. For "27 of those objects, it is possible that they are planet mass," Thornton said. More research into their spectra -- the light they emit -- was needed to formally confirm them as circumbinary planets, she said. "It's just a matter of: what is the mass of it? Is it a planet? Is it a brown dwarf? Is it a star?" The team discovered the potential planets -- which likely range from Neptune-sized to ten times heavier than Jupiter -- using data from Nasa's Transiting Exoplanet Survey Satellite, a planet-hunting space telescope that launched in 2018. The research was published in the Monthly Notices of the Royal Astronomical Society.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

ASUS réduirait la voilure, les RTX 5070 Ti seraient rares à l'avenir !

Avec la pénurie de VRAM, les marques doivent faire des choix. Chez NVIDIA, la firme vend des GPU à ses partenaires, mais aussi de la GDDR7 indispensable aux RTX 50. La pénurie a engendré un phénomène un peu "au secours on fait comme on peut", et ASUS n'échappe pas à cette situation. En fait, quitte...

  •  

Premiers résultats pour le chantier à ciel ouvert de l’optimisation de Windows 11

tg Windows Update
Premiers résultats pour le chantier à ciel ouvert de l’optimisation de Windows 11

Au mois de mars, Microsoft admettait que l’intégration à marche forcée de l’IA dans Windows 11 repoussait de plus en plus d’utilisateurs. Retour aux fondamentaux donc, avec plusieurs mises à jour visant à « intégrer l’IA où elle a le plus de sens », stabiliser le système d’exploitation et améliorer les performances. Un programme très ambitieux sur lequel l’éditeur fait un point d’étape, avec les premières réalisations concrètes.

Microsoft veut faire amende honorable. L’éditeur a fini par entendre la grogne des utilisateurs de Windows 11 qui, depuis des années, réclament des améliorations et des gains de performance, quand l’entreprise s’est souvent contentée de leur servir des fonctions IA mi-cuites. Après avoir essuyé une énième volée de critiques acerbes, Microsoft a finalement décidé se prendre le problème à bras le corps en amorçant la pompe aux améliorations.

La première salve a été distribuée aux utilisateurs inscrits au programme Windows Insiders — complètement remanié pour l’occasion. Le groupe fait un premier bilan des nouveautés à commencer par l’outil Windows Update, souvent accusé de n’en faire qu’à sa tête au plus mauvais moment (comprendre : installer une mise à jour en plein milieu d’un travail important).

Ainsi, durant la configuration initiale d’un PC, les insiders ont désormais la possibilité d’ignorer immédiatement les mises à jour. On arrive ainsi plus rapidement sur le bureau de l’ordinateur, tandis que les mises à jour s’installeront plus tard (ou tout de suite s’il le faut).

Image : Microsoft

Autre changement appréciable : une option permet de choisir le jour où les mises à jour devront s’installer. L’utilisateur peut repousser l’échéance jusqu’à 35 jours… Et même au-delà, puisque la « pause » de Windows Update peut être prolongée autant de fois que nécessaire, de 35 jours en 35 jours.

Image : Microsoft

Les nouvelles versions de pilotes, de .NET et de firmwares vont se synchroniser avec la mise à jour mensuelle de sécurité et de maintenance de Windows, pour faire en sorte qu’un seul redémarrage soit requis chaque mois pour que son PC soit à jour. « Les mises à jour se téléchargeront en arrière-plan, puis attendront une installation coordonnée et un redémarrage », explique Microsoft. Il restera possible d’activer l’option de réception des mises à jour en avance, et de lancer une mise à jour manuellement.

Image : Microsoft

Dans le même ordre d’idée, le menu de démarrage va toujours présenter les options « Extinction » et « Redémarrage », sans avoir à installer les mises à jour en attente (les options pour les installer avant une extinction ou un redémarrage restent disponibles). Au chapitre des petites améliorations bienvenues, relevons l’ajout de la classe de périphériques dans le descriptif d’une mise à jour du pilote (affichage, audio, batterie, extensions, etc.).

L’Explorateur de fichiers, outil indispensable du quotidien s’il en est, est encore en chantier. Des améliorations de fond sont apportées à l’architecture pour « réduire les blocages, améliorer la réactivité, peaufiner l’expérience et obtenir des gains de performances constants ». Cela devrait se traduire par une plus grande stabilité de l’accueil, un lancement plus rapide, et moins de transitions brusques.

Microsoft travaille également sur la réduction du bruit dans Windows 11, autrement dit toutes ces petites choses qui cherchent à attirer l’attention de l’utilisateur sans raison. La distinction entre les widgets et le flux Discover va être plus importante, et l’éditeur promet des réglages « plus apaisés » pour choisir ce que l’on souhaite voir ou pas. Le nombre de widgets par défaut va aussi être réduit au seul module météo sur l’écran de verrouillage.

Les widgets et le flux Discover avant et après. Image : Microsoft

Les widgets font aussi partie d’un gros travail d’optimisation de la mémoire pour qu’ils consomment moins, et mieux. D’autres composants du système d’exploitation vont y avoir droit. Microsoft concentre également son tir sur l’accélération du lancement des applications et de certains éléments de l’interface, à l’image du menu Démarrer, de la recherche ou du centre de notifications.

Enfin, chose promise chose due, l’entreprise a aussi réduit la voilure sur les fonctions IA. Le bouton « Copilot » a disparu des applications Photos et Capture d’écran, tandis que le Notepad a été remplacé par un intitulé plus clair, un bouton « Outils d’écriture ».

Tous ces changements sont en phase de déploiement au sein des principaux canaux (Beta et Experimental) de Windows Insiders, avant une disponibilité pour le grand public. Le travail sur la personnalisation de la barre des tâches, que l’on va pouvoir positionner sur les côtés ou en haut de l’écran, est encore en cours ; on devrait avoir des nouvelles courant mai.

  •  

Premiers résultats pour le chantier à ciel ouvert de l’optimisation de Windows 11

tg Windows Update
Premiers résultats pour le chantier à ciel ouvert de l’optimisation de Windows 11

Au mois de mars, Microsoft admettait que l’intégration à marche forcée de l’IA dans Windows 11 repoussait de plus en plus d’utilisateurs. Retour aux fondamentaux donc, avec plusieurs mises à jour visant à « intégrer l’IA où elle a le plus de sens », stabiliser le système d’exploitation et améliorer les performances. Un programme très ambitieux sur lequel l’éditeur fait un point d’étape, avec les premières réalisations concrètes.

Microsoft veut faire amende honorable. L’éditeur a fini par entendre la grogne des utilisateurs de Windows 11 qui, depuis des années, réclament des améliorations et des gains de performance, quand l’entreprise s’est souvent contentée de leur servir des fonctions IA mi-cuites. Après avoir essuyé une énième volée de critiques acerbes, Microsoft a finalement décidé se prendre le problème à bras le corps en amorçant la pompe aux améliorations.

La première salve a été distribuée aux utilisateurs inscrits au programme Windows Insiders — complètement remanié pour l’occasion. Le groupe fait un premier bilan des nouveautés à commencer par l’outil Windows Update, souvent accusé de n’en faire qu’à sa tête au plus mauvais moment (comprendre : installer une mise à jour en plein milieu d’un travail important).

Ainsi, durant la configuration initiale d’un PC, les insiders ont désormais la possibilité d’ignorer immédiatement les mises à jour. On arrive ainsi plus rapidement sur le bureau de l’ordinateur, tandis que les mises à jour s’installeront plus tard (ou tout de suite s’il le faut).

Image : Microsoft

Autre changement appréciable : une option permet de choisir le jour où les mises à jour devront s’installer. L’utilisateur peut repousser l’échéance jusqu’à 35 jours… Et même au-delà, puisque la « pause » de Windows Update peut être prolongée autant de fois que nécessaire, de 35 jours en 35 jours.

Image : Microsoft

Les nouvelles versions de pilotes, de .NET et de firmwares vont se synchroniser avec la mise à jour mensuelle de sécurité et de maintenance de Windows, pour faire en sorte qu’un seul redémarrage soit requis chaque mois pour que son PC soit à jour. « Les mises à jour se téléchargeront en arrière-plan, puis attendront une installation coordonnée et un redémarrage », explique Microsoft. Il restera possible d’activer l’option de réception des mises à jour en avance, et de lancer une mise à jour manuellement.

Image : Microsoft

Dans le même ordre d’idée, le menu de démarrage va toujours présenter les options « Extinction » et « Redémarrage », sans avoir à installer les mises à jour en attente (les options pour les installer avant une extinction ou un redémarrage restent disponibles). Au chapitre des petites améliorations bienvenues, relevons l’ajout de la classe de périphériques dans le descriptif d’une mise à jour du pilote (affichage, audio, batterie, extensions, etc.).

L’Explorateur de fichiers, outil indispensable du quotidien s’il en est, est encore en chantier. Des améliorations de fond sont apportées à l’architecture pour « réduire les blocages, améliorer la réactivité, peaufiner l’expérience et obtenir des gains de performances constants ». Cela devrait se traduire par une plus grande stabilité de l’accueil, un lancement plus rapide, et moins de transitions brusques.

Microsoft travaille également sur la réduction du bruit dans Windows 11, autrement dit toutes ces petites choses qui cherchent à attirer l’attention de l’utilisateur sans raison. La distinction entre les widgets et le flux Discover va être plus importante, et l’éditeur promet des réglages « plus apaisés » pour choisir ce que l’on souhaite voir ou pas. Le nombre de widgets par défaut va aussi être réduit au seul module météo sur l’écran de verrouillage.

Les widgets et le flux Discover avant et après. Image : Microsoft

Les widgets font aussi partie d’un gros travail d’optimisation de la mémoire pour qu’ils consomment moins, et mieux. D’autres composants du système d’exploitation vont y avoir droit. Microsoft concentre également son tir sur l’accélération du lancement des applications et de certains éléments de l’interface, à l’image du menu Démarrer, de la recherche ou du centre de notifications.

Enfin, chose promise chose due, l’entreprise a aussi réduit la voilure sur les fonctions IA. Le bouton « Copilot » a disparu des applications Photos et Capture d’écran, tandis que le Notepad a été remplacé par un intitulé plus clair, un bouton « Outils d’écriture ».

Tous ces changements sont en phase de déploiement au sein des principaux canaux (Beta et Experimental) de Windows Insiders, avant une disponibilité pour le grand public. Le travail sur la personnalisation de la barre des tâches, que l’on va pouvoir positionner sur les côtés ou en haut de l’écran, est encore en cours ; on devrait avoir des nouvelles courant mai.

  •  

Infrasound Waves Stop Kitchen Fires, But Can They Replace Sprinklers?

An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: In a makeshift demonstration kitchen in Concord, California, cooking oil splatters in and around a frying pan, which catches fire on an unattended gas stove. Within moments, a smoke detector wails. But in this demonstration, something less common happens: An AI-driven sensor activates and wall emitters blast infrasound waves toward the source of the fire in an attempt to put it out. The science of acoustic fire suppression, which has long been known and documented in scientific literature and the press, works by vibrating oxygen molecules away from a fuel source, depriving the fire of a critical component needed for combustion. Indeed, after just a few seconds of infrasound, the tiny kitchen blaze goes out. "We were able to not just point-and-shoot like a fire extinguisher; we figured out how to run it through ducting and distribute it like a sprinkler system," said Geoff Bruder, co-founder and CEO of Sonic Fire Tech, during the presentation. The company's goal is to replace sprinklers, which are effective at stopping fires but can also do significant water damage to a property. Sonic Fire Tech appears to be the first company trying to commercialize the science of acoustic fire suppression. Its executives have already been touring Southern California; Wednesday's event was the first in the northern half of the state. The company aims to make this infrasound technique mainstream in both commercial (for instance, a data center, where sprinklers would damage electronics) and in-home installations, given that sprinklers are already required in all new California homes built in 2011 and later. Sonic Fire Tech also hopes to produce a backpack-based system that could be worn by wildland firefighters headed out into the field. "We are making meaningful technological improvements on a monthly basis," Stefan Pollack, a company spokesperson, emailed Ars after the event. But two experts who spoke with Ars raised serious questions about the potential for this technology to supplant traditional sprinklers in a home. They are even more skeptical as to whether the technique can be effective in an uncontrolled wildfire situation, where flames can grow very quickly. Experts are concerned that infrasound may knock down small flames but does not cool hot surfaces or wet fuel like sprinklers do, which raises the risk of re-ignition, smoldering fires, hidden fires, or blocked fires. Sonic Fire Tech has claimed third-party validation and possible NFPA 13D equivalency, but it has not publicly released full testing details. Fire officials and outside observers also want more information about reliability, maintenance, calibration, and how system failures would be detected and communicated.

Read more of this story at Slashdot.

  •  

La Force est avec MSI, qui annonce une RTX 5080 The Mandalorian and Grogu Edition

Le merchandising, on s'y connait fort bien chez Disney et Lucasfilm. Et avec la sortie du film The Mandalorian and Grogu pour la fin du mois, la machine lancée il y a quelques semaines passera prochainement à la vitesse supérieure pour les amateurs de composants PC. Une mandale ou rien ? Sur X, la branche allemande de MSI a visiblement pris un peu d'avance par rapport aux autres entités de la marque (ou pas, l'information est passée sur d'autres canaux également) et a mis en ligne une vidéo annonçant la sortie prochaine d'une carte graphique RTX 5080 aux couleurs de The Mandalorian and Grogu. Des détails ? Pas du tout, si ce n'est que seulement 500 exemplaires sont attendus. Le design, les spécifications, tout est pour l'instant aussi mystérieux que le visage de Mando avant qu'il ne passe son temps à enlever son casque. La vidéo laisse tout de même apercevoir les grandes lignes de la carte, visiblement basée sur un design GAMING TRIO. […]

Lire la suite
  •  

GCC 16 Compiler Delivering Some Decent Performance Gains Over GCC 15

With the GCC 16.1 compiler released last Thursday, I have begun running more compiler benchmarks on this first GCC 16 stable feature release. GCC 16 comes heavy on new changes in being the annual feature release and delivering changes from AMD Zen 6 and Arm AGI CPU support to new C++ features and even the Algol 68 programming language front-end. It's also looking quite good in the performance department relative to the GCC 15 compiler from last year.
  •  
❌