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L’enquête Steam de septembre chamboule la hiérarchie, du GPU à la RAM en passant par le CPU !

L’enquête Steam sur le matériel et les logiciels de septembre 2026 révèle plusieurs évolutions notables. Des bouleversements sur les trois aspects clefs d’un PC — CPU, GPU, RAM —, et pas systématiquement sur des points de bascule qui étaient déjà saillants dans les précédentes... [Tout lire]
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La crise de la mémoire va s’éterniser, prévient Micron, qui croule sous les milliards

En juin dernier, Micron, à l’instar d’autres entreprises du même acabit, entrevoyait une sortie de « crise » pour le marché de la DRAM à l’horizon 2028. l’occasion de la présentation des résultats financiers du quatrième trimestre fiscal, Sanjay Mehrotra, le PDG de l’entreprise qui fait feu de tous bois autour de l’IA, a prévenu que la situation pour la mémoire et le stockage serait vraisemblablement plus tendue en 2027 et 2028 qu’elle ne l’est en 2026... [Tout lire]
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Microsoft explique pourquoi elle a rompu avec AMD pour les Surface

Hier soir en vous couchant, ce matin en vous levant, ou encore tout à l’heure dans le bus, votre voiture ou sur votre vélo, vous vous êtes possiblement posé cette question existentielle : « Mais pourquoi diable les processeurs AMD ont disparu de la gamme Surface ? ». Dans les lignes qui suivent, vous aurez votre réponse... [Tout lire]
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L’émulation sans émulation d’AnyPS5 remise en perspective

Il y a quelques jours, un nouvel émulateur PS5, AnyPS5, est entré dans la course à l’émulation de la dernière console de Sony. Il a rapidement eu droit à un coup de projecteur grâce à une vidéo titrée First Known Fully Native PS5 Game on PC: Dead Cells (AnyPS5), partagée par un dénommé OverkillLabs... [Tout lire]

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PlayStation 6 et Xbox Helix : le bal des TFLOPS commence, 40 pour Sony et 56 pour Microsoft

Selon le leaker Kepler_L2, les puces de la PlayStation 6 et de la future Xbox, connue sous le nom de Project Helix, ont toutes atteint le tape-out, c’est-à-dire la phase où leur conception est suffisamment finalisée pour passer à la fabrication. PS5 Pro Helix > PS6 ? Et puisque deux consoles qui n’existent pas encore méritent évidemment leurs premiers chiffres de performances, Kepler_L2 a douché les ardeurs de ceux qui annonçaient 80 TFLOPS pour la PS6, en avançant plutôt 40 TFLOPS pour la PS6 et 56 TFLOPS pour la Xbox Helix... [Tout lire]
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