Microsoft efface ses articles vantant les 32 Go de RAM pour le gaming
Fut un temps où Microsoft vantait les bienfaits d’avoir 32 Go de mémoire vive sur son PC, en particulier pour le jeu vidéo. Mais ça, c’était avant... [Tout lire]
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Les premiers opus de Gears of War avaient directement été développés par Epic Games. Le jeu de 2006 était quasiment une démonstration technologique de l’Unreal Engine 3 ; la licence s’est affirmée par la suite, mais les opus suivants sont toujours restés des vitrines exploitant souvent à fond des versions fortement modifiées du moteur et tirant parti de technologies en avant-première... [Tout lire]