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[AG French Direct 2024] Lifelong, un voyage fantastique et critique dans le monde du salariat

À l’occasion du l’événement AG French Direct 2024, le studio indépendant Red Rabbit a présenté Lifelong, un jeu d’exploration et de résolution d’énigmes à la première personne. Dans ce monde surréaliste peuplé d’êtres étranges, vous y incarnerez Marcel Dämlich, un employé esclave de la pire entreprise qui soit, Scopesoft. Votre quotidien se retrouvera chamboulé avec la présence d’une télécommande posée par inadvertance sur votre bureau. Cette dernière dispose de pouvoirs qui vous permettront de vous échapper de ce bâtiment labyrinthique et de vos supérieurs tyranniques. Vous pourrez ainsi lire les pensées de vos collègues, activer des mécaniques ou encore transférer votre conscience dans un autre individu.

L’ambiance musicale et la direction artistique du jeu ont l’air très réussies. La mécanique de gameplay liée à la télécommande est plutôt originale. Quant aux énigmes observées durant la bande-annonce, ces dernières ne semblent pas très inspirées, mais on se doute bien que la difficulté se corsera au fil de l’aventure.

Si vous êtes séduit par l’univers de Lifelong, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant l’annonce d’une date de sortie.

[AG French Direct 2024] Murky Divers, une plongée dans l’horreur avec les potos

Durant le stream de l’AG French Direct 2024, le studio Embers a dévoilé Murky Divers, un jeu d’horreur coopératif dans les profondeurs marines qui sortira en accès anticipé le 19 juin. Employés de Pharma Corps, vos amis et vous-même serez missionnés pour détruire toutes les preuves d’expériences ratées dans des laboratoires abandonnées sous l’océan. À l’aide d’un sous-marin low-cost et d’un caddy, vous naviguerez vers les différentes structures dans lesquelles vous récupérerez les bouts de cadavres. Cependant, les dangers et les créatures présentes, ainsi que le peu d’oxygène dont vous disposerez ne vous faciliteront pas la tâche. Si vous réussissez à vous s’en sortir, l’argent glané vous permettra d’acheter de l’équipement et des modules pour votre prochaine expédition.

Ça sent bon le jeu pour streamers qui crient dans tous les sens, avec un concept qui a l’air bien loufoque. Les graphismes ont l’air pas mal et l’ambiance horrifique est bien retranscrite avec le jeu de cache-cache entre le monstre marin et les joueurs. En somme, c’est Lethal Company, mais sous la flotte. Bien loin des massacres à coups de fusil à pompe, vous comprendrez aisément que c’est pas trop le délire de notre rédac, mais peut-être y trouverez-vous votre compte ?

Si vous souhaitez faire disparaître toutes les preuves des méfaits d’une corporation pharmaceutique, Murky Divers sortira en accès anticipé le 19 juin sur Steam.

Une campagne Kickstarter dévoilée pour le jeu Macabre

Dévoilé l’année dernière durant le PC Gaming Show, le studio Weforge, en charge de Macabre, un jeu horrifique d’infiltration et d’extraction en coopération, a publié une nouvelle bande-annonce depuis leur page officielle YouTube. Au travers de cette vidéo, un pnj vous explique le concept du jeu, à savoir survivre et extraire des objets lors de vos différents voyages dans une faille temporelle. Vous pourrez ainsi créer de nouveaux équipements, qui vous permettront de lutter plus efficacement contre des créatures sanguinaires et faciliteront votre fuite de cet enfer temporel. Mais ce n’est pas tout, une campagne Kickstarter est également lancée et a déjà dépassé son objectif de base, à savoir 56 000 dollars environ. Il semblerait que Macabre ait eu son petit effet auprès des joueurs d’Australie, pays dont est originaire le studio.

C’est pas comme si on saturait de jeux d’extraction ces derniers temps, mais Macabre essaie au moins d’innover dans les mécaniques qu’il propose. Par exemple, le comportement de la créature qui pourfend les joueurs devrait évoluer et s’adapter à la situation pour corser les prochaines parties. De plus, les graphismes sont dans l’ensemble pas mal et l’aspect procédural des niveaux promet une certaine rejouabilité.

Si vous êtes convaincu par Macabre, vous pouvez toujours participer à sa campagne Kickstarter, et également l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant l’annonce d’une date de sortie.

Fin du voyage pour l’accès anticipé de RIPOUT

À peine 7 mois après sa sortie en accès anticipé, RIPOUT a décidé d’écourter ses explorations horrifiques dans les couloirs obscurs de vaisseaux infestés de mutants, en annonçant l’arrivé de sa version 1.0 via un billet de blog Steam, ce 28 mai. Le succès et les joueurs n’étant pas au rendez-vous, vous vous doutez bien que l’on a subtilement fait comprendre au studio Pet Project Games d’arrêter les frais. Ne vous attendez donc pas à avoir une myriade de nouveautés à vous mettre sous la dent, vu que ce lancement 1.0 s’apparente plus à un patchnote de correctifs, d’équilibrages et d’améliorations du contenu existant. Pour preuve, les devs débutent leur billet avec un récap des mises à jours déployées à ce jour.

On exagère un peu, il y a tout de même l’ajout d’un nouvel objectif nommé Kill Zone, de niveaux et de quelques fonctionnalités, mais pas de quoi casser trois pattes à un canard. À la rédac, nos experts MathMoite et Stuka n’étaient pas absolument convaincus par RIPOUT à sa sortie, et ce ne sont pas non plus les diverses mises à jours (1, 2, 3 et 4) arrivées entretemps qui les auront fait changer d’avis.

Si vous êtes intéressé par le solo ennuyeux et la coop déserte de RIPOUT, ce dernier est en promotion à -20 % sur Steam jusqu’au 4 juin, soit moins de 20 €.

Battez-vous pour votre roi dans la mise à jour Regicide de Chivalry 2

Dans le courant de la semaine, le studio Torn Banner, en charge de Chivalry 2, a publié un billet sur leur site officiel pour le déploiement de la nouvelle mise à jour, Regicide. Cette dernière introduit un nouvel objectif coopératif nommé Regicide at Trayan Citadel, où vous prendrez part à un ultime et épique assaut de citadelle, pour mener à la victoire le roi auquel vous aurez prêté allégeance. Une nouvelle arme, Goedendag, s’ajoutera également à l’arsenal des classes Poleman et Engineer, pour que vous puissiez fracasser vos ennemis. Les gueux pourrons profiter d’un pass de campagne gratuit et sans limite de temps, pour débloquer certains éléments cosmétiques. Mais les vassaux pourront s’offrir le pass premium de campagne en échange de monnaie de singe, afin d’obtenir bien plus de contenu. Cette mise à jour s’accompagne aussi de changements dans le système de combat et d’améliorations de QoL (Quality of Life), que vous découvrirez en consultant le billet en anglais.

Si vous souhaitez marquer l’histoire de la chevalerie dans une bataille épique, Chivalry 2 est disponible sur Steam à 36 € euros environ, ou sur l’Epic Games Store à moins de 15 € jusqu’au 13 juin avec la promotion à -60 %.

[tinyBuild Connect 2024] VOIN met à jour sa démo

À l’occasion du tinyBuild Connect 2024, Nikita Sozidar, le développeur solo de VOIN, a diffusé un court devlog pour annoncer la mise à jour de la démo hier. Dans ce hack & slash rogue-lite, vous pouvez désormais explorer un nouveau lieu, une immense grotte gelée. De plus, des cinématiques et des effets météorologiques ont été ajoutés. Du côté du tutoriel, ce dernier a été retravaillé afin de permettre une meilleure assimilation des mécaniques du jeu, à l’attention des joueurs qui n’ont rien à foutre des textes explicatifs. Le dev a également apporté des améliorations sur les contrôles, les habilités et sur bien d’autres aspects, que vous pourrez découvrir en jouant à la démo accessible depuis la page Steam du jeu.

Au visionnage de la vidéo, le feeling semble toujours aussi réussi avec des ennemis découpés ou réduits en pièces sous les coups des armes. Et la direction artistique, mêlant visuels modernes et effet pixelisé, apporte un certain charme. Avec son aspect RPG, il faudra s’attendre à loot des items plus ou moins rares sur les ennemis ou dans les coffres à dénicher ici et là.

VOIN n’a toujours pas de date de sortie officielle. En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et jouer à la démo pour vous faire un avis.

[tinyBuild Connect 2024] Level Zero: Extraction, zéro nouveauté à l’horizon mais un teasing

Pendant le tinyBuild Connect 2024, les devs du studio DOGHOWL Games n’avaient visiblement pas grand chose de très intéressant à partager sur Level Zero: Extraction, hormis ce court teasing annonçant la date du 09 juin. On pourrait donc s’attendre soit à l’annonce d’une date de sortie officielle, ou à une sortie en accès anticipé, mais de pas de quoi sauter au plafond. Pour rappel, sentant le bon filon de l’extraction shooter, le studio avait changé de fusil d’épaule concernant le concept de base de leur jeu. Il n’était plus question d’une équipe de quatre scientifiques tentant de fuir deux aliens (contrôles par des joueurs), mais de trois équipes de mercenaires devant ramasser plein de babioles inutiles et s’extraire par la suite, en évitant les deux aliens (contrôlés par des joueurs également). Faute à un gunplay manquant cruellement de punch, la rédac n’avait pas été convaincue au visionnage d’une précédente bande-annonce et à ce jour, on ne l’est toujours pas.

Prévu courant 2024 et en attendant l’annonce du 09 juin, vous pouvez toujours ajouter Level Zero: Extraction à votre liste souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

[tinyBuild Connect 2024] SAND, un enfer pour les aventuriers ammophobes

Lors du live tinyBuild Connect 2024, les studios Hologryph et TowerHaus ont dévoilé quelques minutes de gameplay de SAND, leur jeu multi en PvPvE se déroulant sur une planète désertique nommée Sophie. À bord de votre Trampler customisable (une base robotique mobile) servant à vous déplacer et à stocker vos ressources, vos coéquipiers et vous-même devrez explorer les ruines d’une ancienne colonie humaine dévastée par une catastrophe écologique. Durant votre périple, vous serez confronté à d’autres aventuriers et leurs Tramplers, ainsi qu’à des créatures hostiles et des menaces environnementales non-dévoilés. De plus, les devs ont d’ores et déjà annoncé qu’une bêta arrivera prochainement. Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous y inscrire depuis la page Steam du jeu.

Aux premiers abords, le gunplay et la session d’abordage des Tramplers ont l’air pas mal, ce qui n’est pas rappeler Sea of Thieves d’une certaine façon. Par contre, ça risque d’être chiant à mourir de parcourir des régions désertiques pour récupérer des ressources et abattre des ennemis à la longue. Il reste à espérer que la gameplay soit assez varié avec la présence d’événements spécifiques tels que des aléas climatiques, des ennemis spéciaux, des quêtes temporaires,…

Pour le moment, SAND n’a pas de date de sortie annoncée. En attendant de profiter des dunes à perte de vue sur votre Trampler, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam. Vous pouvez également vous inscrire à la prochaine session de playtest depuis la page de ce dernier.

Killing Floor a déjà 15 ans

Alors que Tripwire nous tease régulièrement un peu de son Killing Floor 3, les développeurs viennent de publier une vidéo pour fêter les 15 ans de Killing Floor, premier du nom. On y apprend que l’équipe avait été surprise de l’accueil positif à la sortie du jeu, alors qu’ils pensaient avoir fait de la merde, et qu’ils étaient au bord du gouffre financièrement. Mais ils étaient plus jeunes et avaient de l’énergie. Cela sous-entend qu’ils n’en ont plus maintenant, ce qui est toujours rassurant à entendre pendant la phase de développement. Mais pas de panique, ils ont troqué leur hargne et leur motivation contre des compétences glanées à gauches et à droite au fil de débauchages d’experts auprès d’autres studios. Et ils sont aussi beaucoup plus nombreux.

Tripwire nous explique également qu’une phase de prototypage s’est déroulée pour Killing Floor 3, permettant d’itérer sur certains aspects et abandonner les idées de chiotte. On croise les doigts pour que ce soit assez différent des deux premiers opus, et ainsi nous intéresser un peu plus.

En attendant Killing Floor 3, qui n’a toujours pas de date de sortie, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, ou vous reporter sur Killing Floor 2, actuellement en promo jusqu’au 23 mai à –95 % sur Steam, soit 1,39 €.

Préparez-vous à un voyage gastronomique sans précédent avec la sortie de PO’ed: Definitive Edition

Dévoilé le 1er avril, il n’aura pas fallu attendre longtemps pour le studio Nightdive de sortir ce rétro-FPS peu ragoutant, PO’ed: Definitive Edition, ce 16 mai. Au menu, un cuistot vénère équipé d’un jetpack et d’armes plus atypiques les unes que les autres, pour affronter une horde d’aliens au design très douteux, dans des niveaux ouverts en 3D. Par exemple, si vous êtes un amateur de spécialités « cul »inaires, vous aurez le plaisir de rencontrer cette paire de fesse avec des jambes, qui vous attaquera avec ce qui semble être une flatulence. Pour apprécier dans les meilleures conditions votre plat de résistance, cette édition s’accompagne d’améliorations sur le gameplay, de corrections de bugs, du support écran large et d’un nouveau mode de difficulté.

On ne va pas se le cacher, ce jeu ne met pas l’eau à la bouche par la qualité de ses graphismes, et encore moins par son gunplay. À la rédac, on n’arrive toujours pas à comprendre ce qui a motivé les devs à plancher sur PO’ed. Du côté de Steam, les avis ne se bousculent pas au portillon, avec trois évaluations au moment où l’on écrit la news.

Si vous avez un quelconque intérêt pour PO’ed: Definitive Edition, ce dernier est disponible sur Steam au prix de 19,50 €, et sur GoG pour un euros de moins.

La sortie de Mullet Mad Jack relance la tendance de la coupe mulet

Êtes-vous nostalgique de l’univers des animés des années 90′, ou bien souhaitez-vous simplement changer d’air après une très mauvaise expérience vidéoludique ? Eh bien, sachez que Mullet Mad Jack, un rétro-FPS avec une bonne dose d’action frénétique, est sorti comme prévu ce 15 mai accompagné de sa bande-annonce de lancement. Dans un futur dominé par des robots mégalos, vous incarnerez un modérateur du nom de Jack devant sauver une belle influenceuse pour se voir récompensé d’une magnifique paire de Sneakers. Problème, vous ne disposerez que de 10 secondes de vie, qui seront récupérables qu’en enchaînant des meurtres stylés et sanglants. Avec sa composante rogue-lite, vous pourrez bénéficier de bonus temporaires, ainsi que d’armes améliorables et diverses. De plus, chaque étage visité aura des pièces générées aléatoirement, comprenant des pièges, des ennemis et un boss.

À la rédac, notre expert Loulou a très apprécié la proposition du studio HAMMER95, et si vous souhaitez en savoir davantage, le test est déjà disponible.

À l’occasion de sa sortie, Mullet Mad Jack est en promotion sur Steam à moins -10 % jusqu’au 24 mai, soit moins de 18 €, si vous êtes intéressé.

SECOND-LOOP, un FPS indé avec des puzzles et de la bagarre

Il y a quelques jours, on a pu apercevoir une bande-annonce nous présentant un tout nouveau jeu indépendant nommé SECOND-LOOP, développé par un studio japonais, Kakaru Indie Games. Il s’agit d’un FPS solo mélangeant action et résolution d’énigmes physiques de type bac à sable. L’aventure se situera dans un futur dystopique ou l’on y incarnera un pilote de robot, symbole de résistance contre des forces qui cherchent à contrôler le monde. Vos actions inspireront d’autres personnes à rejoindre le combat pour l’avenir de l’humanité. Rien que ça !

On découvre dans ce trailer des paysages urbain post-apocalyptique noyés par une pluie sans fin ou notre héro pourra manipuler moultes objets par télékinésie, fabriquer, démonter et remonter diverses choses. Selon les développeurs, l’imagination sera la clé pour résoudre les énigmes. On pourra y construire des machines de guerre et les piloter, fabriquer n’importe quel véhicule en utilisant des pièces de machines et s’en servir dans les airs, sur la terre et même sur l’eau. Cependant, aucune scène dans un robot ou autre n’a été montrée et on devrait en savoir plus lors des prochaines vidéos. Les phases de combat seront aussi présentes dans SECOND-LOOP puisque que l’on peut apercevoir des combats de mêlée, mais aussi des bribes d’images de shooting contre des ennemis de taille humaine. Selon le studio, les adversaires s’adapteront à votre style de jeu et emploieront des stratégies astucieuses pour vous combattre. Des combats de méchas seront également au programme, mais on n’en sait pas plus.

SecondLoop 2

Ce FPS tourne sous Unreal Engine 5 et aura la particularité d’être en vue semi-body-cam. Un projet ambitieux qui nous laisse à la fois dubitatifs et curieux.

SECOND-LOOP devrait sortir au quatrième trimestre de cette année. Si vous aimez les Power-Rangers et les puzzles, vous pouvez dès maintenant l’ajouter à votre liste de souhait sur Steam.

Merci à Azultain pour l’info.

Killing Floor 3 nous montre brièvement son gros Scrake

Depuis son annonce en août 2023, qui ne nous avait pas franchement passionnés, Killing Floor 3 était resté plutôt discret. Pour rappel, il s’agit d’un FPS coopératif contre des vagues d’ennemis de plus en plus costauds, qu’il faut abattre jusqu’à rencontrer un boss. Les deux précédents opus étaient vraiment pas mal, mais on a l’impression qu’ils avaient un peu fait le tour du concept. Cependant, les développeurs n’ont pas abandonné, et nous présentent, par le biais d’une courte vidéo, le Scrake nouvelle version. Il est toujours doté d’une tronçonneuse à la place du bras droit, mais maintenant équipé avec une sorte de grappin sur le bras gauche.

Autant vous dire que pour l’instant, on n’a toujours rien vu de très folichon. On se demande bien ce que va pouvoir inventer Tripwire Interactive pour tenter de nous intéresser.

Si au contraire, vous attendez la suite avec impatience, vous pouvez ajouter Killing Floor 3 à votre liste de souhaits Steam.

La nouvelle mise à jour de Starfield arrivera le 15 mai

En ce début de mois de mai, le studio Bestheda Game a publié sur sa chaîne officielle YouTube, une vidéo dévoilant le contenu de la future mise à jour de Starfield prévue pour le 15 mai. Comme d’habitude, c’est très pompeux par moment et on se demande bien ce qu’ils feraient sans les retours de la communauté. Ainsi, vous pourrez vous attendre à une amélioration des cartes avec une surface plus détaillée, l’apparition de marqueurs de terrain et d’intérêt qui feront office de point de voyage rapide dans les villes. De nouvelles options de gameplay vous permettront d’augmenter les crédits des marchands et la charge maximale de votre inventaire, ou de modifier les fonctionnalités de survie et de combat. Si vous vous ennuyez, la difficulté extrême sera ajoutée pour corser votre aventure.

Du côté de la personnalisation, votre esprit créatif « Damidotien » pourra s’exprimer en aménageant l’intérieur de votre vaisseau, afin que ce dernier ne ressemble plus à un long couloir de bureau sans âme. Dans le cas du new game +, vous aurez la possibilité de modifier l’apparence et les traits de votre personnage, pour avoir un semblant de nouveauté. Pour terminer, vous aurez la possibilité de désactiver la caméra de dialogue et de nouveaux onglets seront intégrés pour faciliter la navigation dans les menus de conteneurs ou de troc. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam.

En amont de cette annonce, les rédacteurs de XBOXERA ont pu interviewer le célèbre Todd Howard sur l’avenir des franchises de Bethesda et autres sujets, dont Starfield. On y apprend que le DLC Shattered Space sortira l’automne prochain et sera inclus dans l’édition premium. L’histoire de cette nouvelle extension semble se focaliser sur la maison Va’ruun. De plus, le toolkit à l’attention des modders est succinctement abordé et sera disponible en fonction des retours lors des phases de test.

Si vous êtes intéressé, Starfield est disponible sur Steam avec l’édition de base à 70 € et l’édition premium à 100 €. Ou vous pouvez profiter également de la promotion à -10% de notre partenaire Gamesplanet sur ces deux éditions (base et premium) et nous soutenir au passage. Mieux encore, si vous êtes abonné, ce dernier est disponible sur le Xbox Game Pass.

Abiotic Factor est sorti en accès anticipé le 2 mai

Très apprécié par la rédac’, Abiotic Factor, un jeu de survie coopératif au sein d’un complexe scientifique ultra-secret, est sorti comme prévu en accès anticipé, ce 2 mai. À cette occasion, les devs du studio Deep Fiedl Games ont publié un billet de blog Steam accompagné d’une bande d’annonce de lancement. Pour rappel, suite à une catastrophe ayant entraîné un défaut du protocole de confinement, vos collègues et vous-même tenteront de survivre à diverses menaces, tout en trouvant un moyen de vous échapper. Pour lutter efficacement contre des anomalies dimensionnelles et une secte ésotérique armée jusqu’aux dents, vous pourrez compter sur vos compétences améliorables et sur le loot récupéré par ici par là, pour crafter des armes, des défenses, des outils…

Également, une roadmap est déjà publiée avec un contenu très fourni jusqu’à l’hiver prochain, période supposée de la sortie en 1.0. Pour le moment, vu que la rédac est en effectifs réduits,  il n’est pas prévu de preview.

Si vous êtes intéressé, Abiotic Factor est disponible en accès anticipé sur Steam, à moins de 20 € jusqu’au 9 mai. Vous pouvez également profiter de la promotion à -25 % de notre partenaire Gamesplanet, soit moins de 19 €, et nous soutenir au passage.

Deux guns et un sabre dans le futur DLC de Trepang²

En ce début de semaine, les développeurs de Trepang² ont publié une bande-annonce depuis leur chaîne officielle YouTube, pour dévoiler les futures armes du prochain DLC. Vous n’êtes pas sans savoir qu’une partie de la communauté vivait dans une immense et terrible frustration de ne pas pouvoir récupérer le sabre ayant servi au suicide de l’un des clones de notre héros. Ces derniers peuvent donc se rassurer de suite, leur fameux sabre sera bel et bien disponible. Si vous n’êtes pas trop fan de longs couteaux de cuisine, un revolver et un fusil d’assaut s’ajouteront à votre panel d’armes à feu, mais on ignore si elles seront customisables comme les précédentes. Par ailleurs, dans la description de la vidéo, le studio annonce d’ores et déjà que de nouvelles infos sur le DLC arriveront bientôt.

Si vous êtes d’humeur à repeindre les murs d’hémoglobine avec un SPAS-12, Trepang² est disponible à moins de 30 € sur Steam et quelques euros de moins sur GoG. Ou vous pouvez également profiter de la promotion à -10% de notre partenaire Gamesplanet et nous soutenir au passage.

PS : il n’y a toujours pas d’annonce pour le multi, désolé.

Riven Remake dévoile quelques extraits de gameplay

Après la sortie du très nostalgique Firmament en 2023, les devs du studio Cyan Worlds, les papas de Myst, ont dévoilé via une bande-annonce leur dernier projet, Riven Remake. Cet opus, suite directe de Myst, vous invite à explorer différentes îles qui constituent ce lieu énigmatique qu’est Riven. Ainsi, vous devrez résoudre des puzzles pour récupérer les livres de liaison et libérer Catherine, la femme d’Atrus et prisonnière de Gehn devenu complétement fou. Point de gunfight nerveux ni d’ennemis cons comme des balais ici, il faudra user de votre sens de l’observation et de vos neurones pour progresser. Pour les non-initiés du genre, ce walking sim risquera probablement de les rebuter, mais pour les boomers, ce sera un bon moyen de se replonger dans leur jeu favori avec des graphismes améliorés.

Prévu courant 2024, Riven Remake dispose déjà d’une page Steam et GoG depuis lesquelles vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes intéressé. À noter que comme pour leur précédent jeu Firmament, la VR sera prise en charge nativement.

Incroyable ! S.T.A.L.K.E.R. 2 propose un nouveau trailer, mais pas de nouveau report !

À l’occasion de l’anniversaire de la catastrophe nucléaire de Tchernobyl, GSC Game World a partagé un nouveau trailer pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Pas grand-chose à en dire, puisqu’on ne voit que quelques jolis panoramas, mais on est toujours content d’en découvrir un peu plus.

Pour ceux qui auraient oublié de poser leur semaine de congés, les développeurs nous rappellent que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sortira le 5 septembre prochain. En attendant, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, GoG ou Epic Games Store. À noter qu’il devrait également sortir au même moment sur le Xbox Game Pass.

Le développement de Beautiful Light avance tranquillement

On vous en parlait en février dernierBeautiful Light est un projet d’extraction shooter en PvPvE avec des escouades, mais aussi des monstres que des joueurs pourront incarner. Le jeu est développé par Deep Worlds, un studio francophone établi en Suisse et dirigé par Eric « Aherys » Rajot, ancien pro gamer sur Rainbow Six: Siege. Il y a une semaine, ils ont présenté leurs progrès via la vidéo d’un influenceur, Altis Teen.

On peut y voir une partie sur la customisation de son personnage, ce qui ne nous semble pas franchement être la priorité pour l’instant, vu l’avancée du développement, mais au moins, on sait que c’est prévu. Plus intéressant, on nous fait également une démonstration de quelques mouvements et du maniement d’une arme, très réaliste, qui fait beaucoup penser à ce que propose Escape From Tarkov – l’une des références en la matière. Ensuite, on rentre un peu plus dans la technique avec l’animation d’une créature monstrueuse et le système de météo. La direction artistique semble plutôt pas mal, comme on pouvait déjà le voir dans cette récente vidéo de gameplay. Ce n’est pas exceptionnellement joli, mais les effets visuels et le traitement de la lumière donnent un certain charme aux environnements.

Si vous souhaitez en apprendre un peu plus, vous pouvez suivre Aherys sur Twitch, il stream très souvent ses sessions de développement. Un serveur Discord est également disponible, et il semble que des playtests sont régulièrement organisés.

En attendant plus d’informations sur les prochaines étapes de Beautiful Light, comme une bêta ouverte ou un hypothétique accès anticipé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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