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Le jeu de survie Enginefall lance de nouveaux playtests, mais semble toujours aussi naze

Il y a un peu plus d’un an, on vous parlait déjà d’Enginefall en des termes peu élogieux : « ultra-chiant », « feeling pas terrible », « du réchauffé » après avoir participé aux playtests… Le 8 juin dernier, une nouvelle phase de tests a débuté, et les développeurs britanniques de Red Rover Interactive n’ont manifestement pas mis cette année à profit pour améliorer la formule. En effet, de nombreux commentateurs dans la section Discussions ne semble pas franchement apprécier l’expérience : « garbage », « terrible », « CLAQUER AU SOL »…

Pour rappel, le concept est de progresser à travers quatre wagons d’un train pour en prendre le poste de pilotage. Mais pour cela, il va falloir looter des montagnes de merdes en plastique, construire des bases, combattre et éventuellement s’extraire pour ne pas perdre toutes les « richesses » accumulées. C’est donc un peu original sur le papier, mais cela s’avérait finalement très convenu, d’autant plus que le jeu ne procurait aucune sensation. On n’a évidemment pas eu la moindre envie de retenter l’aventure, et les retours nous confortent dans cette idée.

En revanche, si vous avez envie de lui donner sa chance, vous pouvez toujours demander l’accès aux playtests, qui s’achèvent le 22 juin prochain. Et si pour une curieuse raison, vous êtes convaincus par Enginefall, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

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There Are No Ghosts at the Grand : un trailer irritant, mais un concept toujours intéressant

Découvert il y a tout juste un an, There Are No Ghosts at the Grand a proposé un nouveau trailer pendant le PC Gaming Show 2026. C’est un vrai ovni dans le paysage vidéoludique, car il mélange plusieurs genres qu’on voit rarement ensemble : du washing simulator, de la narration humoristique, un peu d’horreur cosmique et de la comédie musicale. Malgré cela – et des soucis de performances –, on avait beaucoup aimé la démo, toujours disponible. Dans cette nouvelle vidéo, on n’apprend rien de plus, mais les développeurs nous infligent une bande-son particulièrement pénible, pour sans doute illustrer la variété de styles musicaux.

Ils en profitent aussi pour présenter de nouveaux environnements, toujours portés par cette direction artistique dessinée particulièrement réussie. On a franchement hâte de mettre les mains sur la version complète, prévue pour le quatrième trimestre 2026.

En attendant la sortie de There Are No Ghosts at the Grand, vous pouvez encore tester la démo et ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Clockwork Revolution : 4 minutes de trop pour annoncer une fenêtre de sortie

2027. Clockwork Revolution sortira en 2027. C’est vraiment le seul truc qu’on retient de ces quatre minutes de trailer diffusées lors de l’Xbox Games Showcase. Pendant l’essentiel de la vidéo, on nous présente des personnages dont on se fout royalement, et dont on ne retiendra ni les noms, ni les spécificités. inXile Entertainment pète clairement plus haut que son cul en étalant son lore auquel personne n’est encore attaché, comme si leur seule renommée suffisait à ébahir les spectateurs. À vrai dire, on a surtout l’impression que la filiale (depuis 2018) d’Xbox Game Studios reprend trait pour trait la formule de The Outer Worlds 2 : du RPG et du second degré.

Même si ce n’est pas forcément un mauvais exemple à suivre, on aurait aimé qu’au moins dans ses bandes-annonces, il se démarque un peu, notamment par sa proposition. C’est à peine s’ils nous parlent du voyage dans le temps, pourtant a priori central dans le scénario de Clockwork Revolution. La bande-annonce est aussi parsemée de quelques séquences de gameplay, évidemment (mal) jouées à la manette, montrant des affrontements franchement mous de la bite. Certes, il ne faut pas faire peur aux futurs joueurs console, qui passeront par le Game Pass, mais il faut faire un sacré effort d’abstraction pour conserver la hype qu’on avait dans le projet. D’ailleurs, si vous aviez peur que le « Xbox Exclusive » affiché à la fin de la vidéo ait un quelconque rapport avec le fait que le jeu soit exclusif à la Xbox, rassurez-vous tout de suite : il sortira bien sur Steam, comme prévu. C’était juste une formulation pour éviter d’écrire « va te faire foutre PlayStation ».

Si malgré cette présentation complètement ratée, vous êtes toujours intéressés par Clockwork Revolution, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam et revenir prendre des nouvelles en 2027.

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Militsioner montre de nouveaux environnements, mais toujours pas de date de sortie

Cela fait maintenant plus de cinq ans que l’on suit le projet Militsioner. C’est une sorte d’immersive sim sans combat, dans un univers complètement surréaliste. L’objectif du joueur est de s’échapper d’une petite ville bien triste en prenant le train tout en étant surveillé par un agent de police géant. Mais loin d’être une entité froide et robotique, il est décrit comme humain, avec des sentiments et des humeurs. Autant de failles qu’il faudra tenter d’exploiter pour arriver à nos fins. La dernière fois qu’on vous parlait du jeu, c’était suite à l’ouverture des playtests en août 2025, et on avait trouvé ça très bien : des mouvements agréables, une direction artistique réussie, et une ambiance mélancolique fortement inspirée d’Half-Life 2, les mégastructures en moins. Si jusque-là, on avait toujours vu la même bourgade, les développeurs ont enfin montré d’autres environnements dans une bande-annonce diffusée lors de l’IGN Live 2026.

L’ambiance a toujours l’air superbe, et on a hâte de pouvoir mettre les mains sur le jeu. Mais il faudra se montrer patients, car la date de sortie est encore inconnue.

Si vous aussi êtes intrigués par Militsioner, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Le puzzle-game Rivage sortira de sa boucle temporelle le 13 août

Découvert au travers d’une démo en avril dernier, le puzzle-game Rivage a été annoncé pour le 13 août prochain lors du PC Gaming Show 2026. On avait beaucoup aimé la proposition, que ce soit pour la direction artistique plutôt jolie, l’aspect narratif intéressant, mais surtout pour les énigmes, qui ne semblaient pas triviales, mais tout de même accessibles. On est donc plutôt contents de voir arriver le jeu des Montréalais d’Exnilo d’ici deux mois.

Si vous aussi êtes intéressés par Rivage, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Le spin off SILENT HILL : Townfall se précise avec une sortie le 24 septembre prochain

On n’a pas particulièrement l’habitude de causer Silent Hill ici. Et pour cause ! Mis à part la très courte expérience Short Message ou encore quelques passages spécifiques de Silent Hill 4, la vue à la première personne ne rime pas vraiment avec la licence culte de survival horror. Eh bien, c’est sur le point de changer cet automne avec le dernier titre en date qui, dans la lignée de Silent Hill f, viendra continuer d’étendre l’univers de la série à travers un nouveau spin off : Townfall.

Capture d'écran nº 1

Nous incarnerons ici Simon Ordell, qui devra faire face à son passé en explorant la ville insulaire de St. Amelia (surprenamment nimbée d’une épaisse brume). Pour nous aider dans nos péripéties horrifiques, le jeu mettra à notre disposition le CRTV, une petite télévision portative, qui fera aussi bien office de vecteur narratif que de support au cours des énigmes. Assez classiquement pour ce genre de titre, les affrontements ne seront pas toujours la meilleure option pour privilégier sa survie, et il faudra parfois ruser ou faire preuve de furtivité afin de voir le bout de l’aventure. Conclusion qui, à l’instar du jeu précédent, sera influencée par les décisions prises par le joueur.

Capture d'écran nº 2

En attendant le remake de Silent Hill premier du nom, ce nouveau hors-série fera donc son arrivée le 24 septembre de cette année, comme annoncé lors du dernier State of Play. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence, qui sont largement servis depuis que la machine a été relancée par Konami en 2024 avec le retour de Silent Hill 2. Si vous faites partie des enthousiastes, vous pouvez donc vous rendre sur la page Steam de SILENT HILL : Townfall afin de mettre ce nouveau titre dans votre liste de souhaits.

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Carnival Hunt, le jeu d’horreur multijoueur asymétrique, sortira en accès anticipé le 23 juillet

Hormis quelques playtests (1 et 2) organisés sur les derniers mois, Carnival Hunt, le jeu d’horreur asymétrique dans lequel un groupe de joueurs incarnent de petits lapins mécaniques devant échapper à un monstre lui-même joué par un autre joueur, s’est fait plutôt discret depuis. Il aura fallu attendre l’IGN Live 2026 pour que les studios Crytivo et Beer Night donnent des nouvelles en annonçant la sortie en accès anticipé pour le 23 juillet prochain. Dans un parc d’attractions cauchemardesque, votre équipe de lapins devra à la fois récupérer de précieuses ressources pour survivre et s’améliorer, puis s’extraire pour remporter la manche. Cependant, avec une jauge d’endurance limitée, vous devrez également porter une attention particulière à vos déplacements, sans quoi, vous vous retrouverez vite immobilisés et sans défense. Quant au monstre, ce joueur aura pour unique objectif de vous capturer et vous tuer à l’aide de compétences spéciales.

Carnival Hunt semble avant tout se distinguer par sa direction artistique empruntée à l’univers du carnaval. Du côté du gameplay, ça paraît plutôt classique en mettant l’accent sur l’aspect coopératif pour les lapins. Pour le monstre, reste à savoir si ses capacités ne seront pas déséquilibrées. Si vous êtes intéressés par le concept de Carnival Hunt, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant la sortie de l’accès anticipé prévu pour fin juillet.

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NO LAW présente sa ville cyberpunk par le prisme de la narration environnementale

Au cours du PC Gaming Show 2026, on a enfin eu un peu de nouvelles de NO LAW, le premier FPS du studio Neon Giant. Ne vous attendez pas à du gameplay, les développeurs se contentent de présenter rapidement la ville qui accueillera nos aventures. Ils insistent sur leur volonté de rendre l’univers crédible, notamment grâce à un important travail sur la narration environnementale. Et c’est une très bonne chose, puisque cela permet notamment de raconter des histoires rien qu’avec une pile de débris par-ci, des traces de sang par-là… On nous promet également beaucoup de verticalité dans cette cité cyberpunk avec la possibilité de passer par les toits, ainsi que plusieurs factions plus ou moins belliqueuses qu’il faudra sans doute affronter.

On peut apercevoir quelques courtes séquences in-engine, et c’est toujours aussi alléchant. On a hâte d’en voir un peu plus. Pour rappel, il s’agit d’un FPS en monde ouvert inspiré des films d’action des années 80, avec plusieurs approches pour remplir les objectifs : l’infiltration, ou plutôt le passage en force. Et la précédente bande-annonce nous avait plutôt convaincus.

NO LAW ne dispose toujours pas de fenêtre de sortie, mais s’il vous fait de l’œil, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou l’Epic Games Store.

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Toujours pas de date de sortie mais un playtest pour Serious Sam: Shatterverse

Découvert en mars dernier lors du Xbox Partner Preview, Serious Sam: Shatterverse, le nouvel épisode de la licence Serious Sam, n’a jamais autant divisé la communauté vis-à-vis de sa direction artistique. Pendant que ces débats sérieux continuaient de faire rage, le studio Behaviour Interactive Inc. en a profité pour annoncer l’ouverture d’un playtest durant le PC Gaming Show qui reste toujours aussi gênant avec ses sketchs pourris. Dans ce nouveau trailer, on y voit une quantité d’ennemis se faire exploser sous les tirs des différents joujoux des Sam, ainsi que des boss gigantesques au design peu inspiré pour certains d’entre eux. De plus, les Sam pourront utiliser des pouvoirs destructeurs et modifier leur arsenal en ajoutant, par exemple, des effets élémentaires. À la rédac, on ne pourra pas se lancer dans ce playtest faute de temps, mais si vous êtes intéressés, il vous suffit de vous rendre sur la page Steam du jeu pour en demander l’accès. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans les commentaires ou sur le forum.

Serious Sam: Shatterverse est toujours prévu pour une sortie courant 2026 sans autres précisions. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et tenter de participer au playtest.

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NoScope #87 : Subnautica 2, Fatekeeper, Luna Abyss et quelques autres

Hier soir, nous avons enregistré le 87ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. Comme à notre habitude, nous sommes revenus sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines, et notamment les playtests d’Hell Let Loose: Vietnam, la nouvelle saison de Marathon, ou encore le milliard financé pour Star Citizen. On a aussi fait un long détour sur les annonces du Summer Game Fest et autres showcases qui se sont déroulés jusqu’ici.

Après un petit quiz un peu dur sur les FPS qui se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale, on a parlé de récemment : Subnautica 2FatekeeperLuna AbyssThe adventures of Sir KicksalotCall of the Elder GodsThick as Thieves et Reaper Actual.

00:00:00 – Intro
00:01:28
– Les actus FPS : les playtest d’Hell Let Loose: Vietnam étaient bien
00:05:55
– Les actus FPS : Destiny, c’est fini !
00:08:09 – Les actus FPS : le milliard pour Star Citien
00:12:50
– Les actus FPS : la saison 2 de Marathon a l’air sympa
00:16:27
– Les actus FPS : annonce du prochain CallOf’
00:19:48
– Les actus FPS : les projets alléchants de Warhorse Studios
00:22:07
– DOSSIER : Les annonces des showcases qui nous ont marquées (ILL, WARDOGS, DOOM, Metro 2039…)
00:52:00
– QUIZ : les FPS pendant la Seconde Guerre mondiale
01:23:38
– PREVIEW : Fatekeeper
01:34:23
– PREVIEW : Subnautica 2
01:43:35
– TEST : Luna Abyss
01:55:17
– TEST : The Adventures of Sir Kicksalot
01:59:28
– TEST : Thick as Thieves
02:04:55
– PREVIEW : Reaper Actual
02:08:12
– TEST : Call of the Elder Gods
02:10:55
– À venir (SAND: Raiders of Sophie, MOLE, Dimhaven, Empulse…)
02:09:40
– À quoi on joue ? (Abyssus, Rogue Point, Al’ulA)

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fm ou Pocket Casts.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

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Valor Mortis ne sortira pas en septembre, mais le 13 octobre et propose une nouvelle démo

Valor Mortis s’est de nouveau exhibé lors du Xbox Games Showcase, prêt à nous faire jouer de l’épée et du pistolet au milieu de la boue, du sang, et des râles d’agonie des champs de bataille napoléoniens du XIXe siècle. La date de sortie est désormais fixée au 24 septembre 2026 au 13 octobre : préparez-vous à passer des soirées à hurler après chaque esquive ratée, comme tout bon joueur qui se respecte.

La nouvelle bande annonce dévoile un mélange de gameplay et cinématiques, portée par la voix de Napoléon désormais incarné par Vincent Cassel. One More Level semble avoir fait le choix de renforcer la narration et la mise en scène, déjà bien servis par une atmosphère sombre, oppressante. Le combo parfait pour se sentir à la fois misérable et héroïque à chaque chargement de sauvegarde. Coté gameplay, ça reste toujours aussi alléchant. Les nouveaux ennemis, dont une mariée funeste, semblent une nouvelle fois autant travaillés dans leur design que leur intégration dans la boucle de gameplay. On aperçoit également davantage les pouvoirs : feu, explosions de crânes, télékinésie, tout ce qu’il faut pour qu’un sang de monstruosités abreuve nos sillons. La séquence montre un peu plus le parkour à l’aide d’un grappin, de quoi apporter un peu de verticalité au gameplay et donner au jeu cette nervosité façon Doom Eternal qui te propulse partout sans te laisser respirer.

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C’est à moi que tu parles ?

Une nouvelle démo est d’ores et déjà disponible, et permet de découvrir le premier chapitre ainsi que le septième. Les combats sont plus fluides, mais aussi plus punitifs, d’après nos premières impressions. Une parade ou une esquive ratée, et c’est 100 % de chances de prendre un coup d’épée. Le bon côté, c’est que c’est désormais la même chose lorsqu’on attaque : l’ensemble est bien mieux équilibré.

En attendant la sortie du jeu, essayez-vous à la démo et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Edit du 11/06 : la date de sortie du jeu a été modifiée du 24 septembre au 13 octobre, pour éviter de sortir en même temps qu’une chiée de jeux dont on se bat les couilles.

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Magicians : The Devil’s Deal, un FPS narratif qui s’annonce haut en couleurs

Parmi les nouvelles licences du Xbox Games Showcase de cette année, celle-ci avait clairement de quoi attirer les regards. Magicians : The Devil’s Deal nous met dans la peau d’un magicien ayant pactisé avec le diable (jusque-là, si vous aviez lu le titre, ça devrait aller), contraint de triompher des épreuves de Theatreland afin de s’en échapper. Au cours de cette fuite en avant dans une version distordue et infernale de Londres, les affrontements semblent aussi exigeants que visuellement impressionnants.

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C’est en tout cas l’ambition affichée par l’équipe derrière le titre, qui semble indiquer que la variété de sorts permettra – et requerra, même – une adaptation situationnelle du joueur en fonction de ses ennemis ou même de son environnement. Des projectiles classiques à l’immobilisation en passant par le contrôle de la gravité, Magicians : The Devil’s Deal veut vous donner l’impression d’être tout droit sorti de Poudlard. Et c’est sans compter sur l’ambiance visuelle et sonore que l’on doit à Uppercut Games, dont vous ne serez que peu étonnés d’apprendre que certains développeurs ont déjà fait leurs preuves sur des projets comme la licence BioShock.

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Rien à dire là-dessus, la direction artistique est pour le moins envoûtante. Mais si les séquences d’action semblent prometteuses, il faudra attendre des extraits plus longs pour se rassurer sur la véritable efficacité du gameplay. L’histoire semble en tout cas profiter d’une mise en scène assez travaillée, et cet univers donne envie d’être exploré. Une aventure qui devra néanmoins attendre l’année prochaine. Alors si ce nouveau titre vous a ensorcelé, n’hésitez pas à vous diriger vers sa page Steam afin de l’ajouter à votre wishlist.

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DOOM: The Dark Ages | Revelations : un premier DLC énervé avec un grappin pour le 7 juillet prochain

À l’occasion de l’Xbox Games Showcase, id Software a annoncé la sortie prochaine de Revelations, le premier DLC de DOOM: The Dark Ages : ce sera pour le 7 juillet 2026. Même si on n’avait aucun doute sur la capacité du studio à nous produire un nouveau contenu intéressant, on doit dire que le trailer nous a collé un grand sourire : on nous montre des séquences très enthousiasmantes avec une lance, puis des mouvements beaucoup plus aériens que dans le jeu de base, notamment grâce à un grappin. Des capacités qui nous donnent furieusement envie de retourner défoncer du démon à la chaîne, surtout avec cette merveilleuse bande-son.

En revanche, les cinématiques semblent toujours aussi nanardesques, et notre Doomguy perd progressivement ses vêtements. À ce rythme-là, il sera sans doute complètement à poil dans le prochain DLC. Niveau scénario, il est possible qu’on ait des sortes de sauts dans le temps ou à travers les univers, car on peut apercevoir un niveau des tous premiers DOOM, mais peuplé des ennemis de The Dark Ages et des sortes de cauchemars évoquant des environnements terrestres.

En attendant le 7 juillet prochain, vous pouvez déjà ajouter le DLC DOOM: The Dark Ages | Revelations à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. On sait bien que tout bon lecteur de NoFrag possède déjà sa copie de DOOM: The Dark Ages, mais dans le doute, vous pouvez le trouver à un prix raisonnable sur le Microsoft Store : il est actuellement en promo à 27 € au lieu des 80 boules habituelles. À noter que si le jeu de base est inclus dans le Xbox Game Pass, le DLC ne le sera sans doute pas – ou du moins, pas à sa sortie.

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Une Démo pour Time To Wake Up, un thriller psychologique

C’est au travers d’un trailer pour le Steam Next Fest qu’on a pu découvrir Time To Wake Up, un thriller psychologique développé et édité par le studio indépendant Eye Blink Twice. On y incarne un personnage coincé dans son propre subconscient qui devra explorer ses souvenirs d’enfance à travers divers lieux comme des bibliothèques, des terrains de jeux ou encore des couloirs d’école.

Le gameplay sera axé sur une mécanique de blink. En clignant des yeux, le joueur modifie instantanément son environnement. On peut ainsi réinitialiser ou déplacer des éléments, inonder des pièces entières ou littéralement les retourner à 180 degrés pour ouvrir de nouveaux passages. Les énigmes basées sur la perception rappellent fortement des titres comme Superliminal ou le très bon Viewfinder.  On remarque également qu’une voix nous pousse à fouiller notre mémoire pour retrouver un certain Allan.

Si vous aimez vous triturer les méninges, vous pouvez ajouter Time To Wake Up à votre liste de souhaits Steam et tester la démo par la même occasion. Le titre est prévu pour cette année, mais aucune date précise n’a été annoncée.

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Un peu de gameplay pour CORDURA

On vous l’annonçait il y a quelques jours, le jeu d’horreur coopératif CORDURA n’allait pas tarder à montrer ses premières images de gameplay. C’est désormais chose faite. Durant le Future Games Show, on a pu découvrir quelques séquences qui laissent présager une expérience claustrophobe et paranoïaque.

L’expérience s’annonce particulièrement sombre. Le trailer nous plonge dans un manoir abandonné aux couloirs labyrinthiques où la communication sera au centre du gameplay. On s’aperçoit que la confusion règne et que les échanges vocaux seront altérés par une entité fourbe qui ne vous fera pas de cadeaux. Bien que l’on remarque des armes à feu, on suppose que celles-ci ne serviront qu’en dernier recours et que les munitions seront limitées. On note également un passage où le joueur récolte les fameuses roses, ainsi qu’une séquence où il interagit avec une espèce de radar qui servira certainement à indiquer l’emplacement des coéquipiers ou à repérer le MIMIC, l’entité qui vous traque.

Pour le moment, le studio Garage51 n’a toujours pas communiqué de date de sortie. Si le concept vous branche, vous pouvez d’ores et déjà ajouter CORDURA à votre liste de souhaits Steam.

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Sortie d’Ascension, une mise à jour majeure pour l’accès anticipé du très bon VOID/BREAKER

Le développeur solo de VOID/BREAKER a profité du PC Gaming Show 2026 pour balancer la quatrième mise à jour majeure de son jeu. Nommée Ascension, elle apporte une nouvelle zone, un nouveau boss, de nouveaux ennemis et une nouvelle arme (un fusil de précision). Il y a également toute une série de corrections de bugs et d’ajustements, dont vous trouverez la liste complète dans le patch note publié sur Steam.

Au cas où vous seriez passés à côté, VOID/BREAKER est un fast-FPS roguelite dans des environnements plutôt épurés, mais entièrement destructibles. Les sensations sont excellentes et les mécaniques de gameplay ont un bon petit goût de reviens-y.

Le développeur prévient qu’il augmentera le prix le 22 août prochain, compte tenu de la quantité de contenu ajoutée depuis le lancement de l’accès anticipé. Mais en attendant, si vous voulez découvrir le jeu avec sa nouvelle mise à jour Ascension, il est actuellement en promotion chez notre partenaire Gamesplanet à –25 %, soit moins de 14 €.

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Haut les cœurs ! Halo: Campaign Evolved mettra des paillettes dans vos yeux le 28 juillet 2026

C’est à l’occasion de l’Xbox Games Showcase que Microsoft a révélé qu’Halo: Campaign Evolved proposera trois missions exclusives servant de mini-préquelles au jeu d’origine. Par contre, on préfère vous prévenir, mettez des lunettes de soleil : les environnements sont tellement lumineux et colorés qu’ils rendraient la vue à un aveugle. On apprend également que le jeu sortira le 28 juillet prochain.

Difficile de vous donner un avis sur le gameplay avec cette nouvelle bande-annonce, puisque les séquences de jeu n’excèdent jamais trois secondes. Mais ça a toujours l’air mieux que l’extrait de 13 minutes partagé en novembre dernier, qui montrait un gunfeel beaucoup trop mou, des stutters dégueulasses et des visuels qui laissaient planer le doute quant à l’utilisation de l’IA générative.

Quoi qu’il en soit, on ne peut plus reculer : Halo: Campaign Evolved arrivera le 28 juillet. Si vous êtes curieux, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Le jeu sera aussi disponible dans le Xbox Game Pass, contrairement au prochain CallOf’.

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Call of Duty 23: Modern Warfare 4 montre son DMZ dans une séquence qui ne ressemble à rien

Pendant l’Xbox Games Showcase, Activision a partagé son trailer de DMZ pour Call of Duty 23: Modern Warfare 4, le mode extraction shooter, comme il l’avait annoncé. En revanche, on se demande bien pourquoi ils ont fait un montage chiant comme la pluie pour faire croire que DMZ est un mode plus ou moins scénarisé, alors que tout le monde sait qu’il suffit de courir et sauter comme des poulets sans tête dans ce mode de jeu – et dans tous les autres aussi.

À la rédac, ça nous en touche une sans faire bouger l’autre, mais on l’essayera certainement, afin de voir à quel point ça ne nous plaît pas. Pour rappel, Call of Duty 23: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre 2026 et la fin de la bande-annonce laisse sous-entendre que le mode DMZ sera également à cette date. En attendant d’en être certain, si vous êtes un gros pigeon et que vous n’avez aucun goût, vous pouvez déjà précommander le jeu pour 70 € sur Steam, Battle.net et même le Microsoft Store, si vous aimez vous faire du mal. À noter que le jeu n’est plus inclus dans le Xbox Game Pass, il faudra raquer même si vous êtes abonnés.

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Prévoyez des draps de rechange : Metro 2039 arrive en février 2027

Lors de l’Xbox Games Showcase, les Ukrainiens de 4A Games ont publié un nouveau trailer pour Metro 2039. Et si on était déjà très enthousiastes sans avoir vu la moindre séquence de gameplay il y a quelques mois, cette nouvelle vidéo a achevé de nous convaincre. L’ambiance a l’air extraordinaire, le scénario semble vraiment intéressant, et les combats donnent très envie de défoncer les adversaires à coups de fusils à pompe.

Difficile d’en dire beaucoup plus pour l’instant, si ce n’est que le jeu est annoncé pour février 2027 et qu’on bavera sans doute sur tous les trailers de présentation d’ici là. En attendant, vous pouvez toujours ajouter Metro 2039 à votre liste de souhaits sur Steam ou Epic Games Store.

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Thief: The Dark Project Remastered annoncé par Nightdive

L’annonce est tombée pendant le PC Gaming Show, sans prévenir, comme un garde qui se fait surprendre au moment où il baisse sa garde. Thief: The Dark Project s’apprête à enfin avoir une version remastérisée. Le chef‑d’œuvre de Looking Glass Studios, encore considéré aujourd’hui comme la référence de l’infiltration, repose sur un gameplay d’horlogerie médiévale où lumière et bruit dictent chaque mouvement. Autant dire que la tâche ne va pas être facile.

Thief: The Dark Project Remastered embarquera l’intégralité du contenu du jeu d’origine. Le tout profitera, à l’aide du KEX Engine, d’une prise en charge des résolutions modernes jusqu’au 4K à 120 FPS. Nightdive promet un travail sur les textures, les modèles, les animations, ainsi que quelques retouches légères du level design d’origine. La bande annonce montre un ensemble plus fluide, avec des lumières et des textures discrètement retravaillées. Comme souvent avec le studio, au menu, des améliorations de qualité de vie : roue de sélection pour les armes et objets, possibilité de rejouer n’importe quelle mission déjà terminée, et surtout, prise en charge native des campagnes personnalisées. Une excellente nouvelle pour une communauté qui continue de produire d’excellentes campagnes comme The Black Parade.

À la rédaction, on est plutôt enthousiastes. Nightdive a prouvé avec System Shock 2: 25th Anniversary Remaster que le studio sait moderniser une référence du jeu vidéo. En attendant d’en apprendre un peu plus, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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