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Le spin off SILENT HILL : Townfall se précise avec une sortie le 24 septembre prochain

On n’a pas particulièrement l’habitude de causer Silent Hill ici. Et pour cause ! Mis à part la très courte expérience Short Message ou encore quelques passages spécifiques de Silent Hill 4, la vue à la première personne ne rime pas vraiment avec la licence culte de survival horror. Eh bien, c’est sur le point de changer cet automne avec le dernier titre en date qui, dans la lignée de Silent Hill f, viendra continuer d’étendre l’univers de la série à travers un nouveau spin off : Townfall.

Capture d'écran nº 1

Nous incarnerons ici Simon Ordell, qui devra faire face à son passé en explorant la ville insulaire de St. Amelia (surprenamment nimbée d’une épaisse brume). Pour nous aider dans nos péripéties horrifiques, le jeu mettra à notre disposition le CRTV, une petite télévision portative, qui fera aussi bien office de vecteur narratif que de support au cours des énigmes. Assez classiquement pour ce genre de titre, les affrontements ne seront pas toujours la meilleure option pour privilégier sa survie, et il faudra parfois ruser ou faire preuve de furtivité afin de voir le bout de l’aventure. Conclusion qui, à l’instar du jeu précédent, sera influencée par les décisions prises par le joueur.

Capture d'écran nº 2

En attendant le remake de Silent Hill premier du nom, ce nouveau hors-série fera donc son arrivée le 24 septembre de cette année, comme annoncé lors du dernier State of Play. Une bonne nouvelle pour les fans de la licence, qui sont largement servis depuis que la machine a été relancée par Konami en 2024 avec le retour de Silent Hill 2. Si vous faites partie des enthousiastes, vous pouvez donc vous rendre sur la page Steam de SILENT HILL : Townfall afin de mettre ce nouveau titre dans votre liste de souhaits.

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Carnival Hunt, le jeu d’horreur multijoueur asymétrique, sortira en accès anticipé le 23 juillet

Hormis quelques playtests (1 et 2) organisés sur les derniers mois, Carnival Hunt, le jeu d’horreur asymétrique dans lequel un groupe de joueurs incarnent de petits lapins mécaniques devant échapper à un monstre lui-même joué par un autre joueur, s’est fait plutôt discret depuis. Il aura fallu attendre l’IGN Live 2026 pour que les studios Crytivo et Beer Night donnent des nouvelles en annonçant la sortie en accès anticipé pour le 23 juillet prochain. Dans un parc d’attractions cauchemardesque, votre équipe de lapins devra à la fois récupérer de précieuses ressources pour survivre et s’améliorer, puis s’extraire pour remporter la manche. Cependant, avec une jauge d’endurance limitée, vous devrez également porter une attention particulière à vos déplacements, sans quoi, vous vous retrouverez vite immobilisés et sans défense. Quant au monstre, ce joueur aura pour unique objectif de vous capturer et vous tuer à l’aide de compétences spéciales.

Carnival Hunt semble avant tout se distinguer par sa direction artistique empruntée à l’univers du carnaval. Du côté du gameplay, ça paraît plutôt classique en mettant l’accent sur l’aspect coopératif pour les lapins. Pour le monstre, reste à savoir si ses capacités ne seront pas déséquilibrées. Si vous êtes intéressés par le concept de Carnival Hunt, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant la sortie de l’accès anticipé prévu pour fin juillet.

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NO LAW présente sa ville cyberpunk par le prisme de la narration environnementale

Au cours du PC Gaming Show 2026, on a enfin eu un peu de nouvelles de NO LAW, le premier FPS du studio Neon Giant. Ne vous attendez pas à du gameplay, les développeurs se contentent de présenter rapidement la ville qui accueillera nos aventures. Ils insistent sur leur volonté de rendre l’univers crédible, notamment grâce à un important travail sur la narration environnementale. Et c’est une très bonne chose, puisque cela permet notamment de raconter des histoires rien qu’avec une pile de débris par-ci, des traces de sang par-là… On nous promet également beaucoup de verticalité dans cette cité cyberpunk avec la possibilité de passer par les toits, ainsi que plusieurs factions plus ou moins belliqueuses qu’il faudra sans doute affronter.

On peut apercevoir quelques courtes séquences in-engine, et c’est toujours aussi alléchant. On a hâte d’en voir un peu plus. Pour rappel, il s’agit d’un FPS en monde ouvert inspiré des films d’action des années 80, avec plusieurs approches pour remplir les objectifs : l’infiltration, ou plutôt le passage en force. Et la précédente bande-annonce nous avait plutôt convaincus.

NO LAW ne dispose toujours pas de fenêtre de sortie, mais s’il vous fait de l’œil, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou l’Epic Games Store.

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Toujours pas de date de sortie mais un playtest pour Serious Sam: Shatterverse

Découvert en mars dernier lors du Xbox Partner Preview, Serious Sam: Shatterverse, le nouvel épisode de la licence Serious Sam, n’a jamais autant divisé la communauté vis-à-vis de sa direction artistique. Pendant que ces débats sérieux continuaient de faire rage, le studio Behaviour Interactive Inc. en a profité pour annoncer l’ouverture d’un playtest durant le PC Gaming Show qui reste toujours aussi gênant avec ses sketchs pourris. Dans ce nouveau trailer, on y voit une quantité d’ennemis se faire exploser sous les tirs des différents joujoux des Sam, ainsi que des boss gigantesques au design peu inspiré pour certains d’entre eux. De plus, les Sam pourront utiliser des pouvoirs destructeurs et modifier leur arsenal en ajoutant, par exemple, des effets élémentaires. À la rédac, on ne pourra pas se lancer dans ce playtest faute de temps, mais si vous êtes intéressés, il vous suffit de vous rendre sur la page Steam du jeu pour en demander l’accès. N’hésitez pas à nous faire part de vos retours dans les commentaires ou sur le forum.

Serious Sam: Shatterverse est toujours prévu pour une sortie courant 2026 sans autres précisions. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam et tenter de participer au playtest.

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NoScope #87 : Subnautica 2, Fatekeeper, Luna Abyss et quelques autres

Hier soir, nous avons enregistré le 87ᵉ numéro de NoScope sur notre chaîne Twitch. Comme à notre habitude, nous sommes revenus sur l’actualité des FPS de ces dernières semaines, et notamment les playtests d’Hell Let Loose: Vietnam, la nouvelle saison de Marathon, ou encore le milliard financé pour Star Citizen. On a aussi fait un long détour sur les annonces du Summer Game Fest et autres showcases qui se sont déroulés jusqu’ici.

Après un petit quiz un peu dur sur les FPS qui se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale, on a parlé de récemment : Subnautica 2FatekeeperLuna AbyssThe adventures of Sir KicksalotCall of the Elder GodsThick as Thieves et Reaper Actual.

00:00:00 – Intro
00:01:28
– Les actus FPS : les playtest d’Hell Let Loose: Vietnam étaient bien
00:05:55
– Les actus FPS : Destiny, c’est fini !
00:08:09 – Les actus FPS : le milliard pour Star Citien
00:12:50
– Les actus FPS : la saison 2 de Marathon a l’air sympa
00:16:27
– Les actus FPS : annonce du prochain CallOf’
00:19:48
– Les actus FPS : les projets alléchants de Warhorse Studios
00:22:07
– DOSSIER : Les annonces des showcases qui nous ont marquées (ILL, WARDOGS, DOOM, Metro 2039…)
00:52:00
– QUIZ : les FPS pendant la Seconde Guerre mondiale
01:23:38
– PREVIEW : Fatekeeper
01:34:23
– PREVIEW : Subnautica 2
01:43:35
– TEST : Luna Abyss
01:55:17
– TEST : The Adventures of Sir Kicksalot
01:59:28
– TEST : Thick as Thieves
02:04:55
– PREVIEW : Reaper Actual
02:08:12
– TEST : Call of the Elder Gods
02:10:55
– À venir (SAND: Raiders of Sophie, MOLE, Dimhaven, Empulse…)
02:09:40
– À quoi on joue ? (Abyssus, Rogue Point, Al’ulA)

Et si vous n’aimez pas nos tronches, l’émission est également disponible en version podcast sur Soundcloud (jusqu’à la publication de l’émission suivante), mais aussi sur SpotifyDeezerAnchor.fm ou Pocket Casts.

En espérant que ça vous fasse autant marrer à entendre que nous à le faire, on vous donne rendez-vous dans deux ou trois semaines pour un nouveau NoScope !

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Valor Mortis ne sortira pas en septembre, mais le 13 octobre et propose une nouvelle démo

Valor Mortis s’est de nouveau exhibé lors du Xbox Games Showcase, prêt à nous faire jouer de l’épée et du pistolet au milieu de la boue, du sang, et des râles d’agonie des champs de bataille napoléoniens du XIXe siècle. La date de sortie est désormais fixée au 24 septembre 2026 au 13 octobre : préparez-vous à passer des soirées à hurler après chaque esquive ratée, comme tout bon joueur qui se respecte.

La nouvelle bande annonce dévoile un mélange de gameplay et cinématiques, portée par la voix de Napoléon désormais incarné par Vincent Cassel. One More Level semble avoir fait le choix de renforcer la narration et la mise en scène, déjà bien servis par une atmosphère sombre, oppressante. Le combo parfait pour se sentir à la fois misérable et héroïque à chaque chargement de sauvegarde. Coté gameplay, ça reste toujours aussi alléchant. Les nouveaux ennemis, dont une mariée funeste, semblent une nouvelle fois autant travaillés dans leur design que leur intégration dans la boucle de gameplay. On aperçoit également davantage les pouvoirs : feu, explosions de crânes, télékinésie, tout ce qu’il faut pour qu’un sang de monstruosités abreuve nos sillons. La séquence montre un peu plus le parkour à l’aide d’un grappin, de quoi apporter un peu de verticalité au gameplay et donner au jeu cette nervosité façon Doom Eternal qui te propulse partout sans te laisser respirer.

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C’est à moi que tu parles ?

Une nouvelle démo est d’ores et déjà disponible, et permet de découvrir le premier chapitre ainsi que le septième. Les combats sont plus fluides, mais aussi plus punitifs, d’après nos premières impressions. Une parade ou une esquive ratée, et c’est 100 % de chances de prendre un coup d’épée. Le bon côté, c’est que c’est désormais la même chose lorsqu’on attaque : l’ensemble est bien mieux équilibré.

En attendant la sortie du jeu, essayez-vous à la démo et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Edit du 11/06 : la date de sortie du jeu a été modifiée du 24 septembre au 13 octobre, pour éviter de sortir en même temps qu’une chiée de jeux dont on se bat les couilles.

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Magicians : The Devil’s Deal, un FPS narratif qui s’annonce haut en couleurs

Parmi les nouvelles licences du Xbox Games Showcase de cette année, celle-ci avait clairement de quoi attirer les regards. Magicians : The Devil’s Deal nous met dans la peau d’un magicien ayant pactisé avec le diable (jusque-là, si vous aviez lu le titre, ça devrait aller), contraint de triompher des épreuves de Theatreland afin de s’en échapper. Au cours de cette fuite en avant dans une version distordue et infernale de Londres, les affrontements semblent aussi exigeants que visuellement impressionnants.

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C’est en tout cas l’ambition affichée par l’équipe derrière le titre, qui semble indiquer que la variété de sorts permettra – et requerra, même – une adaptation situationnelle du joueur en fonction de ses ennemis ou même de son environnement. Des projectiles classiques à l’immobilisation en passant par le contrôle de la gravité, Magicians : The Devil’s Deal veut vous donner l’impression d’être tout droit sorti de Poudlard. Et c’est sans compter sur l’ambiance visuelle et sonore que l’on doit à Uppercut Games, dont vous ne serez que peu étonnés d’apprendre que certains développeurs ont déjà fait leurs preuves sur des projets comme la licence BioShock.

Capture d'écran nº 3

Rien à dire là-dessus, la direction artistique est pour le moins envoûtante. Mais si les séquences d’action semblent prometteuses, il faudra attendre des extraits plus longs pour se rassurer sur la véritable efficacité du gameplay. L’histoire semble en tout cas profiter d’une mise en scène assez travaillée, et cet univers donne envie d’être exploré. Une aventure qui devra néanmoins attendre l’année prochaine. Alors si ce nouveau titre vous a ensorcelé, n’hésitez pas à vous diriger vers sa page Steam afin de l’ajouter à votre wishlist.

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