❌

Vue lecture

Après s’être fait déposséder de Projekt Z, les devs de 314 Arts rebondissent sur NightRunner, leur extraction shooter PvE

Si vous lisez NoFrag assidûment, le titre de cette news ne vous apprend rien. Mais il y a quelques jours, le studio 314 Arts a publié un premier devlog pour NightRunner, le projet remplaçant Projekt Z: Beyond Order, qui leur a été enlevé par leur ancien éditeur Maximum Entertainment.  Aucune mention de leur précédent titre, ce qui n’augure rien de bon pour ceux qui espéraient une récupération in extremis. Il semblerait que l’équipe soit maintenant totalement dédiée au nouveau projet. Apparemment, ils n’en sont qu’au stade de la vertical slice (une sorte de démo destinée à présenter les différentes possibilités du jeu), donc même pas encore en pré-alpha. Ils ont pourtant lancé une phase de tests fermés sous NDA pour tâter le terrain.

Visuellement, on ne va pas vous mentir : le design des ennemis est absolument dégueulasse, mais ne jetons pas le bébé avec l’eau du bain. Le feeling des armes, au contraire, semble plutôt sympa, d’autant qu’il était assez violent dans Projekt Z. On n’est donc pas à l’abri d’un jeu correct.

Le développeur nous rappelle brièvement le concept : un extraction shooter futuriste coopératif, PvE uniquement, avec des sortes de zombies. Rien de bien original, mais on le suivra tout de même du coin de l’œil au cas où.

Si ça vous intéresse, n’hésitez pas à ajouter NightRunner à votre liste de souhaits sur Steam, en attendant plus d’infos.

  •  

Queen’s Domain, un hommage à King’s Field, sortira le 30 octobre

On vous en avait parlé fin 2025, Queen’s Domain est un rétro-first-person slasher très inspiré de la série des King’s Field de FromSoftware, qui nous ramène à une époque où il était encore de bon ton de faire des jeux en vue subjective. Il y a quelques semaines, le studio Freshly Baked Games LLC a annoncé que son jeu sortirait le 30 octobre prochain. Une démo est disponible, mais personne à la rédac n’a eu le temps de la lancer. Le jeu semble beaucoup plaire, puisqu’il récolte 88 % d’avis positifs. Certains regrettent juste un gameplay mou, peu élaboré et surtout très difficile. Pour un hommage à de vieux titres particulièrement ardus, ce n’est pas déconnant, mais ça ne plaira évidemment pas à tout le monde.

Même si Queen’s Domain a l’air plutôt réussit, il est peu probable qu’on se penche dessus à la rédac’, parce que ce n’est pas forcément notre genre de prédilection. Mais si c’est votre tasse de thé, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam en attendant sa sortie le 30 octobre.

  •  

Le rétro-FPS d’horreur Divine Frequency sortira en accès anticipé le 27 octobre

Enfin ! La petite équipe derrière le rétro-FPS horrifique Divine Frequency a annoncé la date de sortie en accès anticipé : ce sera le 27 octobre. C’est en 2023 qu’on avait appris que l’ancien mod pour DOOM II avait muté en un jeu à part entière, comme l’avait fait Total Chaos avant lui. Mais contrairement au titre de Trigger Happy Interactive, Divine Frequency n’est pas passé à un moteur récent : il reste sur GZDoom, qui permet tout de même quelques prouesses, en témoigne Selaco. On avait testé sa démo à plusieurs reprises et on avait été plutôt impressionnés par les visuels et l’ambiance, particulièrement réussis. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de munitions, le feeling des armes est franchement violent, ce qui procure de très bonnes sensations.

Si Divine Frequency vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis Steam, en attendant sa sortie en accès anticipé le 27 octobre. Sa démo est toujours disponible, si vous voulez vous faire une idée.

  •  

Vous rêviez d’un clone chinois de Warzone ? ECC: REDLINE l’a fait

✇NoFrag
Par : XoBaR

Le géant chinois NetEase Games a annoncé il y a quelques jours ECC: REDLINE, un FPS Battle Royale qui ressemble comme deux gouttes d’eau à Call of Duty: Warzone. Le gameplay semble quasiment identique, et même le HUD a l’air d’avoir été copié tel quel du Battle Royale d’Activision. Ils ont poussé le vice jusqu’à intégrer les éléments de Warzone introduits en début d’année (wingsuit, grappin, wall jump). En plus du trailer d’annonce visible en haut de page, NetEase a publié une vidéo plus longue de gameplay :

Il faut reconnaître que ça a l’air plutôt bien foutu, mais au niveau de la créativité, on repassera. Les différences avec Warzone se comptent sur les doigts de la main. Ici, les opérateurs auront des capacités uniques, et on pourra améliorer son arme et son armure via des shops grâce à l’argent récolté au cours de la partie. Pour le reste, on est vraiment en terrain connu, donc l’intérêt semble très limité pour nous, joueurs occidentaux, mais il y a des chances que cela fonctionne bien en Chine, comme pour Delta Force qui cartonne là-bas. Des phases de beta test seront annoncées prochainement.

NetEase Games continue donc le pillage de FPS célèbres à la chaîne. Knives Out en 2017 était un clone de PUBG, même chose pour Rules of Survival en 2018. En 2023, ils avaient déjà sorti une copie de Warzone sur Steam, Blood Strike, mais avec des graphismes d’un autre temps. Et en 2025, FragPunk était un clone de VALORANT. De son côté, Tencent, l’autre géant chinois, n’est pas en reste avec Delta Force en 2024 (plagiat de Battlefield 2042 pour sa partie PvP) et Arena Breakout: Infinite en 2025 (copie arcade d’Escape from Tarkov). Les studios chinois ont maintenant le savoir-faire pour créer des FPS qui tiennent la route, il ne leur reste plus qu’à trouver des idées originales…

  •  

C’est la fin pour ’83

On en avait parlé lors du dernier NoScope, mais on n’avait pas fait de news : fin septembre, Blue Dot Games, qui avait repris le développement de ’83 en 2023, a annoncé l’arrêt des ventes du jeu sur Steam. Dans son billet de blog Steam, le studio explique que malgré la publication d’une grosse mise à jour et l’exposition médiatique fournie par le FPS Game Show, le nombre de joueurs n’a pas été suffisant pour convaincre leurs investisseurs de continuer à financer le projet. Faute de moyens pour poursuivre le développement jusqu’à la version 1.0, ils ont donc décidé de retirer le jeu de la vente, en attendant de trouver une porte de sortie.

Mais retraçons rapidement son parcours. Initialement développé par Antimatter Games (Rising Storm 2: Vietnam), ’83 avait été annoncé en 2019, puis mis en pause en 2022 au profit d’I.G.I. Origins. Finalement, ce dernier sera également abandonné lors de la dissolution du studio britannique en 2022. Mais un an plus tard, ’83 renaissait de ses cendres par l’intermédiaire d’un nouveau studio, Blue Dot Games, qui avait embauché d’anciens du projet. Avançons rapidement jusqu’à 2025, lors de la publication d’une démo : c’est moche et ça n’apporte rien. Tout le monde s’en rend évidemment compte, même les devs, qui repoussent la sortie du titre, mais seulement de cinq mois, alors qu’il y avait tout à refaire. Évidemment, la sortie en accès anticipé est catastrophique. Depuis, les développeurs tentent de maintenir le jeu à flot en organisant des événements qui ne remplissent même pas les serveurs, ce qui nous amène à la situation actuelle…

Bref, on ne va pas pleurer : on voyait déjà venir la catastrophe il y a presque un an, et on est même étonnés qu’ils n’aient pas débranché la prise plus tôt.

  •  
❌