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NVIDIA officialise son DLSS 5 !

L'annonce de la technologie DLSS 5, effectuée à l'occasion de la GTC 2026 par NVIDIA, avait suscité quelques réserves de la part des joueurs. L'idée était même à la base de nombreux mèmes, comparant l'initiative de NVIDIA à de grossiers filtres beauté, si récurrents sur les diverses applications... Nos machines s'ouvrent au rendu neuronal ! Avec son DLSS 5, NVIDIA promet de franchir une nouvelle étape en ajoutant une dernière couche au rendu de votre jeu vidéo afin d'améliorer les détails affichés à votre écran. Un réseau neuronal aura pour mission d'analyser les pixels de votre jeu, puis de les « enrichir ». Comprenez par là que le grain de peau et le rendu des matériaux s'approcheront toujours plus du photoréalisme. Et on comprend bien que NVIDIA s'approche toujours plus de sa quête finale : le rendu neuronal ! Les améliorations se situent au niveau des textures et de l'éclairage (quête qui semble perpétuelle pour NVIDIA, le ray tracing et le path tracing s'inscrivant déjà dans cette lignée). NVIDIA promet de préserver la liberté des créateurs avec de nombreuses options configurables. Le réseau neuronal est capable d'identifier et de différencier les divers éléments d'un décor (visages, mains, vases, carafes...). Chaque catégorie dispose alors de deux options distinctes : Structure Intensity, d'une part, qui agit sur les détails fins, comme les réflexions, l'occlusion ambiante, les ombres de contact ou la diffusion de la lumière, et, d'autre part, Tone Intensity, qui agit plus largement sur l'éclairage, les couleurs ainsi que l'atmosphère générale de l'image. Les créateurs disposent à chaque fois d'un curseur afin de gérer l'intensité, allant de 0,00 à 1,00. […]

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Philips dévoile le 34B2U5900C, un ultrawide Dual Mode pensé pour le travail

Philips enrichit sa gamme de moniteurs professionnels avec le 34B2U5900C, un écran incurvé de 34 pouces qui joue la carte de la polyvalence avec un mode Dual Mode particulièrement intéressant. L'écran peut en effet passer d'une définition de 5120 x 2160 pixels à 120 Hz à une définition de 2560 x 1080 pixels à 240 Hz. Une approche qui permet de privilégier la finesse d'affichage pour la productivité ou, au contraire, la fluidité lorsque les usages nécessitent davantage de réactivité. […]

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Samsung aurait déjà réservé 70 % de sa production de mémoire jusqu'en 2031

Vous espériez que la situation sur le marché de la mémoire allait rapidement revenir à la normale ? Voilà une nouvelle information qui ne va probablement pas vous rassurer. Selon un rapport de la presse coréenne, Samsung aurait déjà engagé jusqu'à 70 % de ses capacités de production de mémoire dans des contrats à long terme, certains courant jusqu'en 2031. Parmi les clients concernés, nous retrouverions notamment NVIDIA, Microsoft et Google, trois acteurs qui ont évidemment des besoins colossaux pour leurs infrastructures dédiées à l'intelligence artificielle. 70 % des capacités déjà engagées à long terme Ces accords, appelés LTA pour Long-Term Agreements, permettent aux gros clients de sécuriser leurs approvisionnements plusieurs années à l'avance. Pour Samsung, ils offrent également une visibilité beaucoup plus importante sur la demande et les revenus à venir. Mais pour le reste du marché, la situation est évidemment moins réjouissante. Avec une très grosse partie des capacités déjà réservée et une demande toujours aussi importante pour la HBM, la quantité de DRAM disponible pour les autres secteurs reste sous pression. La transition vers la HBM4 ne devrait d'ailleurs pas arranger les choses. Ces nouvelles mémoires empilent davantage de couches de DRAM et peuvent donc mobiliser encore plus de ressources de production, alors que les besoins des datacenters IA continuent de progresser. […]

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Test alimentation be quiet! Dark Power Pro 14 IO 1600 : 1600 watts de puissance dans un silence impressionnant

Ce jour, à la Ferme du Hardware, nous nous attaquons à un très gros morceau avec la toute nouvelle be quiet! Dark Power Pro 14 IO 1600. Un véritable monstre qui vient prendre place tout en haut de la gamme du constructeur allemand et qui s'adresse clairement aux configurations les plus extrêmes, aux grosses stations de travail et aux machines embarquant des composants particulièrement gourmands. Avec pas moins de 1600 watts de puissance sous le capot, nous avons largement de quoi alimenter quelques gros joujoux. 1600 watts, ATX 3.1 et 80 Plus Titanium Pour cette nouvelle génération, be quiet! propose une alimentation répondant aux normes ATX 3.1 et PCIe Gen 5.1, avec une certification 80 Plus Titanium. À l'intérieur, nous retrouvons notamment des condensateurs japonais et une topologie Full Bridge + LLC + SR + DC/DC. Le refroidissement est confié à un Silent Wings de 140 mm capable de fonctionner en mode semi-passif. Le bloc peut également fonctionner avec plusieurs rails 12 volts ou avec un unique et énorme rail 12 volts. […]

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ROG Zephyrus Duo 2026 : menu cinq étoiles, addition salée

Le ROG Zephyrus Duo 2026 vient de s'installer sur notre bureau, et autant vous prévenir tout de suite : aujourd'hui, on ne fait pas dans la cuisine de cantine. Nous avons reçu la configuration maximale du monstre d'ASUS, et la fiche technique ressemble davantage à la carte d'un restaurant étoilé qu'à celle d'un ordinateur portable. Le temps de sortir les couverts, nous allons donc commencer à lui faire subir quelques tests avant de vous proposer notre verdict complet. […]

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ASUS dévoile ses nouveaux ProArt P14 et P16 équipés de RTX Spark

ASUS poursuit le développement de sa gamme ProArt avec deux nouveaux portables destinés aux créateurs de contenu, les ProArt P14 et ProArt P16. Leur particularité est d'abandonner les configurations classiques associant processeur AMD et GPU GeForce RTX mobile au profit de la nouvelle plateforme RTX Spark de NVIDIA. Le P14 est d'ores et déjà référencé par le constructeur, tandis que le P16 doit encore attendre son lancement, prévu pour l'automne 2026. Le ProArt P14 passe à 14 pouces Le ProArt P14 adopte un écran OLED tactile de 14 pouces affichant 2880 x 1800 pixels et fonctionnant à 120 Hz. ASUS propose deux variantes de cette dalle : la première atteint 500 nits en SDR et 1100 nits en HDR, tandis que la seconde monte respectivement à 700 et 1600 nits. Dans les deux cas, la couverture du DCI-P3 atteint 100 % et l'écran prend en charge un stylet sensible à la pression, ce qui vise directement les photographes, vidéastes et autres utilisateurs travaillant régulièrement sur des contenus visuels. […]

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iiyama G-Master GCB4986DQSNP-B1 : un Gold Phoenix de 49 pouces à 240 Hz

iiyama profite de la Gamescom 2026 pour exposer son nouveau G-Master GCB4986DQSNP-B1 Gold Phoenix, un imposant moniteur gaming de 49 pouces pensé notamment pour les configurations de sim racing. Le constructeur avait déjà annoncé ce modèle avant le salon, mais les visiteurs peuvent désormais le découvrir physiquement dans un espace dédié développé en partenariat avec Thrustmaster. Avec son format 32:9, sa définition de 5120 x 1440 pixels et sa fréquence de 240 Hz, le Gold Phoenix entend offrir une alternative à une configuration composée de plusieurs écrans. […]

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Quel PC pour jouer à Star Wars: Zero Company ? 35 cartes testées !

Le site Techpower UP nous propose un dossier sur une galaxie lointaine, avec le jeu Star Wars: Zero Company, sorti le 27 août 2026, pas moins de 35 cartes graphiques veulent intégrer l'escouade d'élite ! 35 cartes pour une escouade ! La machine de test est la suivante : AMD Ryzen 7 9800X3D, 2× 16 GB DDR5 6200 MT 28-36-36-76, MSI X870E Carbon Wi-Fi et un SSD de 4 To. Pour ce test, les drivers utilisés sont les suivants : GeForce 616.56 WHQL, Radeon 26.8.1 WHQL et Arc 101.8991 WHQL. En 1080p, les Radeon RX 7700 XT et GeForce RTX 5060 Ti sont les premières à assurer pleinement les 60 fps. Dans la résolution supérieure, il faut miser sur une Radeon RX 7900 XTX ou sur une GeForce RTX 5070 Ti, pour être certain d'être au-dessus des 60 fps. En 2160p, seule la RTX 5090 franchit ce cap symbolique, même la RTX 490 se contente de 51 fps et la RTX 5070 de 43.3 fps...On constate que les cartes d'Intel n'atteignent jamais les 60 fps, quelque-soit la résolution choisie. Le test complet, Star Wars: Zero Company Performance Benchmark Review - 35 GPUs Tested, est consultable ici. […]

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AOC AGON AGP277KXM : du 5K à 180 Hz ou du QHD à 360 Hz

AOC vient de dévoiler en Chine le AGON AGP277KXM, un nouveau moniteur gaming de 27 pouces qui adopte une dalle Fast IPS capable de fonctionner selon deux modes d'affichage. L'écran peut ainsi proposer une définition 5K de 5120 x 2880 pixels à 180 Hz, ou basculer en QHD, soit 2560 x 1440 pixels, pour atteindre 360 Hz. Une approche qui permet donc de privilégier la finesse d'affichage ou la fréquence de rafraîchissement selon l'utilisation. […]

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Carton plein pour GTA 6 après la présentation Netflix, les précommandes explosent de 436 %

Il semblerait que les joueurs n'aient pas vraiment résisté à la dernière présentation de Grand Theft Auto VI. Selon les nouvelles estimations de Sensor Tower, les précommandes de GTA 6 auraient tout simplement bondi de 436 % en une seule journée après la diffusion de la longue présentation de gameplay du jeu sur Netflix. Et dans cette bataille des précommandes, la PlayStation 5 semble très largement dominer la Xbox Series X|S. +436 % en une seule journée pour GTA 6 Rockstar a diffusé le 27 août une présentation particulièrement généreuse de son prochain blockbuster, avec pas moins de 26 minutes consacrées à GTA 6. Un événement qui aurait immédiatement eu un impact sur les ventes puisque Sensor Tower estime que les précommandes ont progressé de 436 % le 27 août par rapport à la journée précédente. Et l'effet ne se serait pas arrêté là. Le 28 août, les réservations seraient restées à un niveau particulièrement élevé. Sur ces deux journées, la progression atteindrait ainsi 572 % par rapport à la moyenne des 30 jours précédents. […]

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G.SKILL lance ses mémoires DDR5 Flare X5X avec la technologie AMD EXPO ULL

G.SKILL annonce le lancement de sa nouvelle série de mémoires Flare X5X DDR5, une gamme destinée aux plateformes AMD et qui inaugure chez le constructeur la prise en charge de la nouvelle technologie AMD EXPO Ultra Low Latency, ou EXPO ULL. Pour son lancement, la famille Flare X5X sera proposée avec un premier kit de 32 Go en DDR5-6000 CL36. AMD EXPO ULL pour travailler davantage sur les latences La principale nouveauté de cette série Flare X5X est donc la prise en charge de la technologie AMD EXPO ULL. Cette évolution des profils d'overclocking mémoire EXPO ne cherche pas uniquement à appliquer une fréquence et des timings principaux prédéfinis. Elle intègre également plusieurs sous-timings mémoire optimisés directement dans le profil afin d'améliorer les performances en matière de latence à fréquence identique. Selon G.SKILL, il suffit d'activer le profil AMD EXPO ULL dans le BIOS pour profiter de ces réglages supplémentaires. Il faudra toutefois disposer d'un processeur AMD compatible, d'une carte mère prenant en charge la technologie ainsi que d'une version de BIOS adaptée. Comme avec les profils EXPO traditionnels, les performances maximales pourront également varier en fonction du processeur et de la carte mère utilisés. […]

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ViewSonic XG2738-2K-OLED : un QD-OLED QHD à 240 Hz qui vise l'équilibre

ViewSonic élargit sa gamme de moniteurs gaming avec le XG2738-2K-OLED, un écran de 27 pouces équipé d'une dalle QD-OLED affichant en QHD à 240 Hz. Ici, pas question de partir à la chasse au record avec 500, 1000 ou même 1300 Hz : ViewSonic semble plutôt viser un équilibre entre qualité d'image et performances, avec un écran destiné à un public plus large. […]

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La Steam Deck passe le cap des 30.000 jeux vérifiés et jouables !

La Steam Deck passe le cap des 30.000 jeux vérifiés et jouables ! Le chiffre est impressionnant et cela nous permet de mesurer l'impact des Protons de Valve sur l'univers du jeu vidéo sous Linux. Rappelons que la console portable de Valve fonctionne sous Steam OS et est disponible depuis le 25 février 2022, arguons que officialisation de la Steam Machine, récemment devrait aider la progression des jeux jouables sous Steam OS. Des chiffres conséquents ! Concrètement, selon SteamDB : - Steam Deck jouable : 21078 jeux - Steam Deck vérifié: 8975 jeux - Steam Deck non supportés: 6846 jeux - SteamOS non supportés: 4494 jeux Rappelons que divers critères sont retenus afin d'accéder aux statuts vérifiés et jouables, la compatibilité des technologies anti-triche, les performances et la compatibilité de l'interface avec la console nomade de Valve. […]

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Il commande une GeForce RTX 5080 à 1400 dollars sur Amazon et reçoit... un mug isotherme

Décidément, commander une carte graphique très haut de gamme sur Internet peut parfois réserver quelques mauvaises surprises. Et celle-ci est particulièrement savoureuse. Un utilisateur pensait avoir commandé une MSI GeForce RTX 5080 SUPRIM Liquid SOC pour près de 1400 dollars sur Amazon. On va dire que 1400 dollars est une grosse somme, mais pour le modèle commandé, le tarif est plutôt attractif. Mais voilà, quelques jours plus tard, le colis est bien arrivé à la maison, mais pas vraiment avec le contenu espéré. À la place de sa RTX 5080, notre acheteur a découvert un simple mug isotherme. Pas de RTX 5080, mais un petit cadeau en attendant L'utilisateur Reddit BransonArsen explique avoir commandé la MSI Gaming RTX 5080 16G SUPRIM Liquid SOC pour 1389 dollars. Il n'aurait cependant pas suffisamment prêté attention au vendeur de la carte, un tiers nommé Vividcrate, le produit n'étant donc pas directement vendu par Amazon, et on le sait, parfois ce n'est pas une bonne idée que de commander chez un vendeur tiers. À la réception, aucune énorme boîte MSI contenant la précieuse RTX 5080. À la place, le colis renfermait un produit estampillé VACUUM CUP, autrement dit un mug isotherme, accompagné d'un document expliquant que ce dernier était en réalité un cadeau offert au client en attendant l'arrivée de sa véritable commande. Selon le document, la RTX 5080 devait arriver dans un délai supplémentaire d'environ sept jours ouvrés. Une attention particulièrement généreuse de la part du vendeur ? Pas vraiment, car le reste du message devient rapidement beaucoup plus suspect. […]

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Sa GIGABYTE RTX 5070 Ti tombe en panne après seulement 11 jours et après c'est le bazar...

Acheter une carte graphique qui coûte une petite fortune en pleine période de hausse des prix est déjà suffisamment douloureux. Mais quand cette dernière tombe en panne après seulement 11 jours et que le SAV ne parvient pas à régler le problème, l'expérience devient franchement désagréable. C'est ce qui serait arrivé à un utilisateur polonais avec sa GIGABYTE GeForce RTX 5070 Ti, qui tente depuis plusieurs mois d'obtenir une solution. Une RTX 5070 Ti qui rend l'âme après 11 jours L'histoire débute le 13 mai 2026, lorsque l'utilisateur Reddit sasa_masa_99 achète sa nouvelle RTX 5070 Ti. Mais le plaisir est de courte durée puisque, le 24 mai, soit seulement 11 jours après son achat, la carte graphique cesse totalement de fonctionner. La carte est alors envoyée au SAV de GIGABYTE. Premier problème : elle revient chez son propriétaire avec l'indication qu'elle a passé les tests avec succès. Sauf que, selon l'utilisateur, la RTX 5070 Ti ne fonctionne toujours pas. Pour vérifier que le problème ne provient pas du reste de sa configuration, il installe une ancienne GeForce RTX 2070 dans la même machine, et cette dernière fonctionne normalement. Le revendeur aurait également constaté un problème avec la RTX 5070 Ti. […]

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La GeForce RTX 5090 coute donc maintenant 5090 dollars aux USA, lol, ou pas...

Nous pensions avoir déjà atteint des sommets avec les prix complètement délirants des GeForce RTX 5090 aux États-Unis, mais visiblement, il restait encore un peu de marge. Le fameux meme de la RTX $5090 est devenu une réalité, puisque plusieurs modèles classiques de RTX 5090 flirtent maintenant avec les 5000 dollars, tandis qu'une ASUS TUF Gaming RTX 5090 OC est carrément affichée à 5099 dollars. 5099 dollars pour une ASUS TUF Gaming RTX 5090 OC Et c'est probablement le détail le plus incroyable de cette nouvelle envolée des prix. Nous ne parlons pas ici d'une carte graphique produite à quelques centaines d'exemplaires avec un système de refroidissement exotique et des fréquences complètement débridées. PCPartPicker référence actuellement l'ASUS TUF Gaming RTX 5090 OC à 5099 dollars. Une carte custom haut de gamme, certes, mais qui reste un modèle classique refroidi par air. À titre de comparaison, la très exclusive MSI GeForce RTX 5090 LIGHTNING Z, limitée à seulement 1300 exemplaires, avait été annoncée à 5090,99 dollars. Cette dernière dispose pourtant d'un refroidissement liquide AIO et de modes permettant de pousser la consommation à 800, voire 1000 watts. Nous avons donc maintenant une ASUS TUF classique qui coûte encore plus cher. […]

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Le DLSS 5 est activable sur les RTX 4000 et 3000, avec plus ou moins de réussite !

Nous vous en parlions récemment, certains ont déjà réussi à activer le DLSS 5, de NVIDIA avant son officialisation des premiers aperçus étaient alors effectués sur des cartes RTX 5000, mais il semblerait que cela soit possible sur des RTX 4000 et 3000 ! Qu'est ce que le DLSS 5? Avec le DLSS 5, NVIDIA franchit une nouvelle étape, en ajoutant une dernière couche au rendu de votre jeu vidéo, dans le but d'améliorer les détails affichés à votre écran, un réseau neuronal aura pour mission d'analyser les pixels de votre jeu, puis de les "enrichir", comprenez par là que le grain de peau, le rendu des matériaux s'approcheront toujours plus du photoréalisme. Et on comprend bien, que NVIDIA s'approche, toujours plus, de sa quête finale, le rendu neuronal ! […]

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Le dernier driver de NVIDIA ne semble pas très ami avec mVolt+

Récemment, le logiciel mVolt+, dans sa version 0.36 promettait de prendre la main sur le voltage de votre carte graphique, afin de dépasser largement son TDP initial ! Des TDP qui explosent Les résultats furent impressionnants, certains utilisateurs arguaient des TDP atteints démentiels, 700 watts sur une RTX 5090, 680 Watts sur une ASUS ROG Astral RTX 5080 OC, dont le TDP classique oscille entre 400 et 450 Watts, tout cela sans Shunt Mod, de quoi donner des sueurs froides sur la pérennité du composant sur le long terme... […]

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Test ASUS ROG Zephyrus G14 GU405AR : Panther Lake et RTX 5070 Ti dans seulement 1,58 kg

Ce jour, à la Ferme du Hardware, nous nous attaquons au tout nouveau ASUS ROG Zephyrus G14 GU405AR, une machine qui inaugure une nouvelle génération particulièrement intéressante chez ASUS. Le constructeur associe ici un Intel Core Ultra 9 386H Panther Lake à une GeForce RTX 5070 Ti Laptop, le tout dans un châssis de seulement 1,58 kg. Une fiche technique très ambitieuse pour un ordinateur portable gaming de 14 pouces, d'autant plus que la machine s'affiche à pas moins de 3900 euros. Panther Lake et RTX 5070 Ti au programme Le gros morceau de ce Zephyrus G14 est évidemment son processeur. Nous avons droit au Core Ultra 9 386H, une puce Panther Lake gravée en 18A et équipée d'un NPU capable de délivrer jusqu'à 50 TOPS pour les traitements liés à l'intelligence artificielle. ASUS lui associe une GeForce RTX 5070 Ti Laptop pouvant atteindre une enveloppe de 130 watts. La machine embarque également 32 Go de LPDDR5X-8533 et un SSD NVMe PCIe 4.0 de 1 To. Sur le papier, nous avons donc tout ce qu'il faut pour viser des performances particulièrement solides, aussi bien dans les jeux que pour les usages plus lourds. […]

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Le jeu Grand Theft Auto VI promet une longue campagne solo !

Nous le savons déjà, la map de Grand Theft Auto VI s'annonce particulièrement conséquente, pour résumer, on nous promet une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5. Cela représente trois fois la taille de la carte de Red Dead Redemption 2. Le quartier de Vice City représente deux fois la taille de Los Santos, et Vice City et sa banlieue adjacente sont 11 fois plus grandes que Los Santos et ses environs. Avec de telles dimensions, il est légitime de s'interroger sur la durée de vie de la campagne solo : Une campagne solo d'une durée évaluée à 80 heures ! L'information émane de Rob Nelson, qui est loin d'être un inconnu, puisqu'il est co-directeur du studio Rockstar North, ce dernier a déclaré au New York Times que sa partie personnelle a été achevée après 80 heures de jeu, ce qui englobe l'histoire principale et quelques quêtes secondaires ayant un lien primordial par rapport à la quête principale. On imagine aisément que si le joueur se laisse porter, la partie pourrait être bien plus longue... À titre de comparaison, l'histoire principale des épisodes Grand Theft AutoI V et Grand Theft Auto V ont une durée de vie évaluée à 30 heures, tandis que celle de Red Dead Redemption 2 est de 50 à 60 heures. […]

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