Vue lecture

C'est officiel, on ne possède plus les jeux et Sony arrête de vous faire jouer quand il veut

Jouer en dématérialisé, c'est désormais classique sur PC. Les boites avec des notices énormes et un disques est révolue depuis longtemps, et il semblerait que cette norme soit la prochaine pour les consoles, du moins pour les futurs jeux PlayStation. GTA VI n'était que le début ! Vous vivez l'absence de version physique de GTA VI comme une injustice ? Dommage, car le futur gros jeu de Rockstar Games n'est que la pointe de l'iceberg, et les choses sont désormais connues grâce à Sony qui a mis en ligne un billet assez court au titre très évocateur : La production de disques physiques se termine en janvier 2028 pour les nouveaux jeux prévus sur consoles PlayStation […]

Lire la suite
  •  

La blague du jour : le jeu CINDER CITY recommande 64 Go de mémoire vive !

Celle-ci, il fallait l'oser en pleine crise de puces mémoires, mais les développeurs du jeu CINDER CITY semblent avoir un humour très à eux et nous recommande 64 Go de mémoire vive ! Tu veux jouer ? Sois millionnaire ou dégage ! Cassons nos habitudes et débutons par les recommandations hardware : Configuration minimale : - OS : Windows 10/11 64 Bit - Processeur : Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 - Mémoire : 32 Go - Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2060 (VRAM 6 Go) - API : DirectX 12 - Stockage : 50 Go Configuration recommandée : - OS :Windows 10/11 64 Bit - Processeur : Intel Core i7-12700 ou AMD Ryzen 7 7800X3D - Mémoire : 64 Go - Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 4060 (VRAM 8 Go) - API : DirectX 12 - Stockage : 50 Go Dès les recommandations minimales, le studio BIG FIRE GAMES attaque fort avec 32 Go de mémoire vive, à mettre en parallèle avec une RTX 2060 et pour la configuration recommandée, le délire est total avec un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et 64 Go de mémoire vive, à coupler avec une RTX 4060, cela sent la configuration bien équilibrée, espérons que cela soit une erreur de la part des développeurs, nous avons du mal à croire que le jeu CINDER CITY exige autant, d'autant que notre récent dossier 16, 32 et 64 Go de RAM : qu'en est-il des performances en GAMING ? tend amplement à démontrer l'inutilité d'une telle quantité de mémoire... […]

Lire la suite
  •  

Test écran MSI MPG 341CQR QD-OLED X36 : Tandem QD-OLED 5e génération Inside

Les écrans gaming QD-OLED continuent de monter en gamme, et MSI entend bien rester dans la course avec son MPG 341CQR QD-OLED X36. Ce moniteur ultrawide de 34 pouces se positionne directement sur le segment premium avec un tarif d'environ 1300 U+20AC. Pour convaincre, le constructeur mise sur une dalle QD-OLED en définition UWQHD, une fréquence de rafraîchissement de 360 Hz et une fiche technique particulièrement complète, aussi bien pour les joueurs compétitifs que pour les amateurs d'expériences immersives. Au-delà des performances pures, MSI cherche également à proposer un écran capable de s'intégrer dans les configurations modernes. L'éclairage arrière participe ainsi à l'ambiance du setup en prolongeant visuellement l'image sur le mur situé derrière l'écran, tout en limitant le contraste entre la dalle et son environnement. Une approche de plus en plus populaire auprès des joueurs comme des créateurs de contenu. Une dalle QD-OLED de 34 pouces à 360 Hz Le MSI MPG 341CQR QD-OLED X36 s'appuie sur une dalle QD-OLED de 34 pouces affichant une définition de 3440 x 1440 pixels au format 21:9. La fréquence atteint 360 Hz, tandis que le temps de réponse annoncé descend à seulement 0,03 ms GTG, des caractéristiques qui en font un candidat sérieux pour les jeux rapides et compétitifs. La dalle prend également en charge une profondeur de couleur de 10 bits, soit 1,07 milliard de couleurs, avec un contraste annoncé de 1 500 000:1. En HDR, MSI communique un pic de luminosité pouvant atteindre 1300 nits, accompagné de la certification VESA DisplayHDR True Black 500. […]

Lire la suite
  •  

A la découverte du Cooler Master V8 ACE 3DHP, pour faire vroum vroum dans le PC

Cela fait désormais un peu plus d'un an que Cooler Master a présenté sa technologie 3DHP à destination du grand public. Un premier aperçu avait été donné lors du CES 2025 avant la sortie du très sympathique V4 Alpha 3DHP Black en fin d'année dernière, mais ce modèle avait un petit défaut : son style était trop sage pour certains. Il faut dire que Cooler Master avait présenté des modèles avec des styles travaillés pour rappeler les moteurs de voitures avec de grosses cylindrées, et le V4 Alpha 3DHP Black faisait plus penser à un petit moteur avec un cache culbuteur tout lisse. Cooler Master V8 ACE 3DHP Avec le V8 ACE 3DHP, Cooler Master remet au goût du jour son célèbre modèle sorti en 2008, le V8. Le style et les technologies ont bien évolué, mais l'idée est la même : un design unique assorti de performances de premier plan. Et pour cette nouvelle révision, la marque n'a rien laissé au hasard ! […]

Lire la suite
  •  

Une carte graphique NVIDIA RTX 5090 D flashée à plus de 4 Ghz !

Une carte graphique NVIDIA RTX 5090 D vient d'être flashée à plus de 4 Ghz ! La queen est dans la place ! La carte est évidemment en provenance de GALAX, alors que le constructeur traversait une période légèrement trouble récemment, cette actualité nous rappelle à quel point ses composants sont adorés des overclockeurs ! La Team OGS a réussi à pousser le GPU de sa GALAX HOF OC LAB RTX 5090D à plus de 4 Ghz, avec une marque validée à 4002 Mhz, tandis que la mémoire était fixée à 870 Mhz. Il s'agit d'une RTX 5090D, version 1, la carte propose deux connecteurs 12 VHPWR, dispose de 36 phases d'alimentation, mesure 349.4 × 160 × 68 mm et propose des sorties vidéos DisplayPort 2.1b (UHBR20) x3 et HDMI 2.1a x1. La team a utilisé un godet Bitspower Strata LN2 Pot, couplé à de la pâte thermique Grizzly thermique Kryonaut Extreme et bien évidement quelques litres de LN2 ! Outre cette fréquence remarquable, la Team OGS s'est adjugée un record du monde GPUPI, en 35.377 secondes. […]

Lire la suite
  •  

Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 se patche !

Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 a le droit à un nouveau patch, le 1.5.6 ! Que contient cette mise à jour ? Cette mise à jour apporte la prise en charge d'une nouvelle langue, l'arabe et diverses corrections de soucis rencontrés par les joueurs. Le téléchargement vous sera proposé automatiquement proposé à l'ouverture de votre launcher. Contenu : - Nouvelle langue prise en charge (texte) : l'arabe - Mise à jour des crédits (nouveaux linguistes, testeurs et polices de caractères) […]

Lire la suite
  •  

Windows et Office en PROMO, à partir de 11 U+20AC, vive le Back to School

C'est peut-être le moment de craquer !!! En effet, il est possible de récupérer une clé Windows 11 Pro à seulement 21 U+20AC. Clairement, à ce tarif, difficile de trouver plus simple pour passer sur une installation sécurisée. D'autant plus que vous le savez, Microsoft a officiellement mis un terme au support de Windows 10. En clair, rester sur cet OS n'est plus vraiment une option viable sur le long terme. Le mieux est donc de basculer sur Windows 11 afin de profiter d'un système toujours suivi, plus moderne, et mieux adapté aux plateformes récentes. La bonne nouvelle, c'est qu'avec notre partenaire GVGMALL, inutile de sortir un billet de 150 U+20AC pour une licence officielle. On peut obtenir une clé OEM fonctionnelle à prix réduit, et ainsi dire adieu au fameux message Windows non activé qui traîne en bas à droite de l'écran. Actuellement, GVGMALL propose notamment : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Microsoft Office 2024 Lifetime - 15 U+20AC Et pour rendre l'offre encore plus intéressante, il suffit d'utiliser le code promo CCVIP, qui permet de profiter d'une réduction supplémentaire de 30 %. Petit conseil au passage : il est aussi possible d'acheter une clé Windows 10, puis de passer gratuitement sur Windows 11 via la mise à niveau, ce qui peut permettre d'économiser encore quelques euros supplémentaires. Voici une sélection des offres les plus intéressantes actuellement disponibles chez GVGMall : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Microsoft Office 2024 Lifetime - 15 U+20AC - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2024 Pro - 27 U+20AC - Windows Server 2025 Standard - 21 U+20AC - Windows Server 2022 Standard - 23 U+20AC - MS Access 2024 CD Key Global - 18 U+20AC - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC […]

Lire la suite
  •  

La carte ASUS T1 GeForce RTX 5070 12GB GDDR7 OC Edition est disponible en France

Nous la pensions réserver à un autre marché et pourtant la carte graphique ASUS T1 GeForce RTX 5070 12GB GDDR7 OC Edition est bien disponible en Europe et logiquement en France ! Quel tarif pour cet hommage à l'esport ? Il s'agit de la question essentielle, à quel prix est proposée cette nouvelle carte graphique, en France, vous pouvez l'acheter pour 753 euros, ce qui représente un surcoût d'un peu moins de 190 euros en comparaison du tarif le plus bas, actuellement pour une RTX 5070, il faut vraiment aimer l'équipe T1 et surtout, nos voisins allemands ont le droit à un tarif préférentiel, le même composant est proposé à "seulement" 679 euros... La carte opte pour un design 2.5 slots, avec trois ventilateurs, de type Axial, elle mesure 305 x 126 x 50 mm, propose des soties vidéo HDMI 2.1b (x1) et DisplayPort 2.1b (x3), le constructeur ASUS recommande une alimentation de 750 Watts pour l'accompagner, le connecteur d'alimentation est un 12 VHPWR. Le bundle comprend des autocollants et aimants T1 uniques, ainsi qu'un thème exclusif, pour le logiciel GPU Tweak III, conçu par T1 ! […]

Lire la suite
  •  

Le marché du PC en pleine déconfiture : les livraisons chutent de 7 % aux États-Unis

Après plusieurs mois marqués par une flambée des prix de la mémoire et des SSD, les conséquences commencent à se faire sentir sur le marché du PC. D'après les derniers chiffres publiés par le cabinet d'analyse Omdia, les livraisons de PC (hors tablettes) aux États-Unis ont reculé de 7,0 % au premier trimestre 2026, avec seulement 15,8 millions de machines expédiées. Il s'agit tout simplement de la plus forte baisse enregistrée depuis le troisième trimestre 2023. La mémoire et les SSD continuent de faire très mal Sans surprise, Omdia pointe directement du doigt les difficultés d'approvisionnement en composants et surtout l'explosion des prix de la mémoire DRAM et de la NAND. Une grande partie de la production est désormais orientée vers les serveurs dédiés à l'intelligence artificielle, ce qui réduit fortement les volumes disponibles pour le marché grand public. Résultat, les constructeurs voient leurs coûts grimper et leurs marges fondre, en particulier sur les machines les plus abordables. Les PC vendus à moins de 500 dollars sont les premiers touchés, avec des livraisons en baisse de 18,7 % sur un an. À ces difficultés s'ajoute également un ralentissement naturel de la demande après le vaste cycle de renouvellement des PC lié à Windows 11, qui a largement soutenu les ventes ces derniers mois. […]

Lire la suite
  •  

La GeForce RTX 5050 9 Go sacrifiée au retour de la RTX 3060 12 Go ?

Décidément, les plans de NVIDIA pour l'entrée de gamme semblent évoluer au fil des semaines. Après les premières rumeurs évoquant une GeForce RTX 5050 équipée de 9 Go de mémoire GDDR7, puis celles annonçant un simple report, voilà qu'une nouvelle indiscrétion affirme désormais que le projet aurait tout simplement été abandonné, aux oubliettes la cartounette. Le retour de la RTX 3060 12 Go aurait changé les plans Selon le leaker MEGAsizeGPU, NVIDIA aurait décidé d'annuler cette déclinaison de la RTX 5050 afin d'éviter qu'elle ne fasse concurrence à une autre carte... la GeForce RTX 3060 12 Go. Comme nous vous l'indiquions récemment, la RTX 3060 est de retour en Europe, avec une nouvelle production destinée à répondre aux difficultés actuelles du marché de la mémoire et à proposer une alternative sur l'entrée de gamme. Pour rappel, cette RTX 5050 9 Go devait permettre à NVIDIA de limiter l'utilisation de puces mémoire. Au lieu d'employer quatre modules GDDR6 de 2 Go sur un bus mémoire de 128 bits, la carte aurait adopté trois puces GDDR7 de 3 Go chacune, soit une capacité totale de 9 Go sur un bus réduit à 96 bits. […]

Lire la suite
  •  

Le Mod du Mercredi : AK Mod transforme trois QUBE 540 en une seule machine

Chaque mercredi, nous mettons à l'honneur une réalisation qui nous a marqué dans le monde du modding. Cette semaine, retour au Computex 2026, où nous avions découvert une installation pour le moins originale sur le stand de Cooler Master. À l'époque, les équipes de la marque nous avaient présenté cette création comme une démonstration destinée à mettre en avant les possibilités offertes par le nouveau Cooler Master QUBE 540. Ce n'est que bien plus tard que nous avons découvert qu'elle était en réalité l'œuvre d'AK Mod, un moddeur que nous avons déjà eu l'occasion de croiser à plusieurs reprises dans nos chroniques. Une surprise qui mérite largement un détour tant cette réalisation sort des sentiers battus. Ici, l'objectif n'est pas simplement de montrer une belle configuration, mais de démontrer jusqu'où il est possible de pousser le concept modulaire du Cooler Master QUBE 540. […]

Lire la suite
  •  

DeepCool ajoute les AF300 FG2 et AG600 ARGB à son catalogue

Déjà enrichie de nouvelles références en début d'année, la série AG de DeepCool prend encore un peu plus de volume avec l'arrivée prochaine de deux nouveaux modèles, toujours orientés vers un segment plutôt entrée de gamme. AG600 ARGB Au format simple tour en 120 mm, l'AG600 ARGB mesure seulement 150 mm sans problème de compatibilité avec la mémoire ; DeepCool a bien excentré la base, ce qui permet au ventilateur avant de passer entre le radiateur et la première barrette. C'est propre, mais c'est surtout complet puisqu'on retrouve pas moins de six caloducs de 6 mm, en Direct Touch, tandis que le ventilateur est un FD12 ARGB V2 boosté. Moins rapide que sur le LT360 VISION ARGB, le ventilateur monte tout de même à 2200 rpm pour délivrer un flux d'air de 68.85 CFM avec une pression statique de 2.10 mmAq. Pour l'installation, DeepCool fait simple avec une bonne vieille plaque qui peut gérer plusieurs sockets en remplacement des traditionnelles barres de fixation : AM4, AM5, 1700 et 1851 sont de la partie, avec en bundle un sachet de pâte thermique. Entrée de gamme, nous l'avons dit ! […]

Lire la suite
  •  

GTA VI : seulement 30 FPS sur PS5 et Xbox Series ?

Alors que Grand Theft Auto VI approche à grands pas, bon, nous avons quand même encore quelques mois de patience et sur PC n'en parlons pas, une nouvelle rumeur risque de décevoir une partie des joueurs console. D'après les analyses de Digital Foundry, le prochain blockbuster de Rockstar Games pourrait être limité à 30 FPS sur les consoles actuelles, y compris sur la PlayStation 5 Pro. Une hypothèse qui, si elle se confirme, ne serait finalement pas si surprenante au regard des ambitions techniques affichées par le jeu. Un processeur qui pourrait être le véritable facteur limitant Selon Digital Foundry, cette estimation repose sur les différentes bandes-annonces et images officielles diffusées jusqu'à présent. Le niveau de détail, la densité de population, les effets de lumière, la physique et surtout les nombreuses simulations qui semblent être exécutées en temps réel représenteraient une charge particulièrement importante pour le processeur des consoles actuelles. Or, si la PlayStation 5 Pro bénéficie bien d'un GPU nettement plus performant que celui de la PS5 classique, son processeur n'évolue que très légèrement. Même constat du côté de la Xbox Series X, qui repose sur une architecture CPU comparable. Résultat, les performances pourraient rester limitées par le processeur plutôt que par la puissance graphique, empêchant l'apparition d'un véritable mode 60 FPS. […]

Lire la suite
  •  

De nouveaux boitiers M.2 chez Thermalright, mais en petits formats

Il y a quelques semaines, Thermalright craquait en inondant son site Internet d'une cinquantaine de boitiers M.2 compatibles 2280. Et aujourd'hui, la marque récidive plus ou moins avec plusieurs nouvelles références de boitiers M.2, dont un HR-EB128 C BLACK que nous mettrons de côté. Pourquoi ? Parce qu'il s'agit d'un petit retardataire à cette fameuse vague, et que nous préférons nous concentrer sur les vraies nouveautés. Plus petits Seulement cinq références aujourd'hui, mais déjà quatre de trop. Encore une fois, Thermalright multiplie les produits en modifiant sensiblement le design et la série HR-EP a ainsi le droit à un boitier plus ou moins travaillé en fonction du modèle. Tous mesurent ainsi 70 x 34 x 11.5 mm pour environ 45 grammes et tous ont le droit à une petite hanse pour passer un porte-clé ou un mousqueton. Compacts et légers, les boitiers pourront être transportés facilement, et en relative sécurité puisque la marque a décidé de faire l'impasse sur un accès rapide au disque : il faudra retirer deux vis pou l'ouvrir ! A l'intérieur, libre à l'utilisateur de mettre un SSD en 2230 ou en 2242, mais en NVMe seulement. La connexion s'effectue ensuite en USB Type-C avec un contrôleur USB3.2 Gen2. HR-EP101 C BLACK […]

Lire la suite
  •  

AMD intègre jusqu'à 32 Go de LPDDR5X directement dans ses nouveaux SoC Versal Premium Gen 2

AMD vient d'annoncer une nouvelle déclinaison de ses SoC adaptatifs Versal Premium Gen 2 avec une approche baptisée Memory on Package (MoP). L'idée est d'intégrer directement jusqu'à 32 Go de mémoire LPDDR5X dans le même boîtier que le processeur afin de réduire l'encombrement, simplifier la conception des cartes électroniques et augmenter les performances mémoire. Jusqu'à 288 Go/s de bande passante avec la LPDDR5X intégrée Grâce à cette intégration, AMD annonce une bande passante mémoire pouvant atteindre 288 Go/s. En supprimant les puces mémoire externes et les nombreuses lignes haute vitesse sur le PCB, le constructeur estime également pouvoir réduire la surface occupée sur la carte mère de près de 60 %. Cette conception simplifie aussi le travail des ingénieurs, qui n'ont plus à optimiser le routage des signaux mémoire, ce qui accélère le développement des plateformes. Ces nouveaux SoC visent principalement les applications embarquées haut de gamme nécessitant beaucoup de calcul dans un espace réduit. AMD cite notamment l'IA industrielle, les infrastructures réseau, les équipements de défense et d'aérospatiale, le traitement vidéo professionnel, les communications sécurisées ou encore les systèmes de test automatisés. Des formats compacts comme les SSD EDSFF destinés aux datacenters ou les systèmes industriels 3U VPX sont également ciblés. […]

Lire la suite
  •  

DeepCool fait le plein de RGB et de personnalisation avec le LT360 VISION ARGB

Chez DeepCool, la mode des systèmes de refroidissement avec un écran est bien entendu présente, mais la marque chinoise fait les choses à sa manière avec simplicité et efficacité. Néanmoins, il faut bien rester dans la course à la démesure et DeepCool se devait de monter en gamme avec un écran plus grand, chose faite avec le watercooling AIO LT360 VISION ARGB. Un bel écran qui pivote D'une diagonale de 4.5", l'écran de ce nouveau modèle n'est pas e plus grand du marché, loin de là, mais il est original dans son intégration. DeepCool a en effet décidé de le décaler vers le gauche, permettant ainsi d'installer un pivot sur la droite afin de permettre de le faire pivoter à 90° maximum. Une idée séduisante quand on n'est pas en face du boitier, ce qui permet de vraiment voir l'écran. Et avec un affichage en 854 x 480, il y de quoi se faire plaisir puisque le logiciel DeepCreative permet de basculer entre des thèmes préenregistrés avec différentes informations de monitoring, des images ou des vidéos, et même de mettre en place un mode D-Cast qui permet d'étendre le bureau Windows. […]

Lire la suite
  •  

Le jeu Battlefield 6 se met à jour

Le jeu Battelfield 6 profite d'un conséquent patch 1.3.3.0, l'ensemble des modifications est détaillé sur cette page, avec de nombreux rééquilibrages pour les véhicules et les armes, nous nous attardons sur les améliorations majeures et les évolutions sur la jouabilité. MISES À JOUR MAJEURES DE LA VERSION 1.3.3.0 - Nouveau contenu : L'événement Opérations clandestines commence, apportant une nouvelle expérience d'événement de chasse ou de proie dans Battlefield et REDSEC, ainsi que le mode Anéantissement tactique, le mode Battle Royale facile, l'arme de corps-à-corps Bras de robot NEM et un nouvel essai gratuit de Battlefield 6. - Améliorations du maniement des armes : Le maniement des armes a été mis à jour pour récompenser une visée plus délibérée, un meilleur contrôle du recul et une maîtrise des armes plus solide. Les multiplicateurs de dégâts, la dispersion, la vitesse du projectile, la traînée des balles, la variation du recul et les portées de tir optimales des fusils à verrou ont été ajustés afin que le rythme des tirs, le contrôle du recul et la visée du haut du corps comptent de manière plus cohérente. - Améliorations du netcode et des retours de dégâts : Cette mise à jour poursuit les améliorations du netcode et de la lisibilité des combats que nous avons apportées tout au long de la saison. Les confirmations de coup, les retours de dégâts, la gestion des dégâts côté serveur, la priorisation de la bande passante et le comportement du TimeNudge ont fait l'objet d'ajustements supplémentaires afin de réduire les dégâts retardés, les mises à jour tardives de la position des ennemis et les cas extrêmes de mort derrière un abri. - Ajustements du combat de véhicules : Cette mise à jour s'appuie sur les changements apportés aux véhicules au début de la saison 3, avec des ajustements supplémentaires pour le contre-jeu, la capacité de survie et la cohérence des armes. Les VCI, les CCP, les antiaériens mobiles, les hélicoptères d'attaque, les systèmes fumigènes, les contre-mesures, le comportement de verrouillage et les dégâts des armes de véhicules ont été ajustés afin de convenir davantage à leurs rôles de combat. - Peaufinage de REDSEC et de la mécanique de second chance : Le déroulement du mode Battle Royale a été amélioré en ce qui concerne le butin, les missions, le comportement des améliorations de terrain, les coffres-forts, la détection des drones de surveillance et les séquences de redéploiement. Les transitions de la mécanique de seconde chance sont désormais plus fluides, les escouades se redéploient ensemble de manière plus fiable. De plus, les joueurs et les joueuses font désormais face au centre de l'anneau lorsqu'ils retournent au combat. - Clarté de l'IU, de l'ATH et du front-end : Les informations de combat et la présentation des menus ont été améliorées dans tout le jeu. Les indicateurs sur la carte, les messages d'objectif, les invites de réanimation, les retours de dégâts subis, les équipements, les récompenses du Passe de combat, les aperçus de la boutique, les visuels classés et la personnalisation du profil devraient désormais apparaître de manière plus fiable et être plus faciles à lire en un coup d'œil. - Peaufinage de Portal, de l'audio, de l'IA et des cartes : Les créateurs et créatrices de Portal disposent de nouveaux outils pour les plateformes mobiles, les impulsions physiques, les commandes de caméra, le réapprovisionnement des véhicules, le support du mode Anéantissement et l'imagerie des cartes. La lisibilité audio, le comportement des véhicules de l'IA, le placement des points d'apparition, les collisions de carte, les interactions avec les objectifs et le déroulement spécifique aux modes ont également fait l'objet d'un peaufinage supplémentaire. […]

Lire la suite
  •  

GIGABYTE officialise sa X870 AORUS INFINITY, une carte AM5 pensée pour l'OC mémoire

Nous avions découvert la X870 AORUS INFINITY lors du Computex 2026, avec une carte mère clairement pensée pour l'overclocking mémoire. À ce moment-là, plusieurs éléments restaient encore à préciser, notamment la connectique complète, le stockage ou encore certains choix d'intégration. C'est désormais chose faite, puisque GIGABYTE a mis en ligne la fiche officielle de cette carte mère AM5 très particulière. Attention toutefois à ne pas la confondre avec la X870E AORUS INFINITY NEXT, que nous avons déjà détaillée dans un précédent article. Cette dernière joue davantage la carte de la vitrine technologique, avec un design beaucoup plus spectaculaire, un refroidissement très travaillé et une alimentation hors norme. La X870 AORUS INFINITY qui nous intéresse aujourd'hui est plus ciblée : elle met surtout l'accent sur l'overclocking mémoire et les usages sur banc de test. […]

Lire la suite
  •  
❌