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CONTROL Resonant : un mode New Game ++ et Photo sont en préparation !

Le dernier titre du studio Remedy Entertainment, un certain CONTROL Resonant est disponible depuis peu, le 24 septembre 2026, sur les plateformes PC, Xbox Series et PlayStation 5, pourtant Remedy Entertainment communique déjà sur la feuille de routes portant sur le déploiement de futures nouveautés, pressé par les joueurs ! Vous pourrez rejouer à l'infini !Il semblerait que certains joueurs aient adoré donné des gros coups de marteau (l'Aberration) et souhaiteraient pouvoir perpétuer ce plaisir à l'infini, le jeu propose de base un mode New Game +, qui permet de revivre l'aventure solo, tout en conservant l'expérience acquise, mais si vous souhaitez rejouer ensuite, l'unique solution consiste à effacer la sauvegarde et repartir de zéro ! Remedy Entertainment annonce donc le déploiement d'un futur mode New Game ++ (le rendez-vous est fixé en octobre de cette année), qui ôtera cette obligation de repartir de zéro, le studio évoque l'opportunité d'effectuer l'aventure 665 fois, il faut vraiment avoir accroché avec le jeu ! […]

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Les performances du DLSS 5 sur les cartes Radeon s'envolent !

Oui, vous avez bien lu noter titre, nous évoquons les performances de la récente technologie DLSS 5 de NVIDIA sur des cartes graphiques AMD Radeon et cela est une réalité grâce au travail de Daniel Blanco ! Un bond de performances constant ! Daniel Blanco est à l'origine du mod DLSS-NR-on-AMD, la version Alpha 0.3.3 annonçait 23 % de performances supplémentaires par rapport à la version 0.3.2, tandis que l'Alpha 0.4.0 promet 42% par rapport à la version Alpha 0.3.3. Le mod est compatible avec les Radeon RX 7000 et 9000 d'AMD, même si les cartes basées sur l'architecture RDNA4 (RX 9000) semblent offrir de meilleures performances. Avec sa carte graphique RX 9070 XT, Daniel Blanco assure atteindre 75 fps, en 1080p, dans le jeu Cyberpunk 2077. Il est toujours amusant de constater que des indépendants sont capables de devancer les grandes entreprises, présentement, AMD ne semble pas avoir de technologie équivalente au DLSS5 à proposer et NVIDIA n'a dévoilé sa technologie que dans le jeu NBA 2K27, il faut tempérer ce point de vue, les exigences en termes de performances et de qualités ne sont pas les mêmes lors du développement d'un mod et le déploiement ne nécessitent pas l'accord d'un studio. […]

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Witcher 3 : Remastered, miam miam les Nekker en Ray Tracing

The Witcher 3 n'a peut-être pas encore 15 ans, mais il a déjà eu droit à suffisamment de vies pour qu'on se demande combien de fois CD PROJEKT RED compte encore nous faire relancer le jeu. Et aujourd'hui, c'est reparti avec l'arrivée de The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, disponible gratuitement pour les possesseurs du jeu sur les plateformes concernées. Au programme, un gros coup de polish graphique, du ray tracing encore amélioré, du path tracing sur PC, de nouvelles textures et un nouveau modèle de shading, mais surtout l'arrivée du DLSS 4.5 avec Ray Reconstruction. AMD FSR 4 et Intel XeSS 2.0 sont également de la partie. Bref, Geralt avait déjà quelques rides, mais visiblement CD PROJEKT RED a décidé de lui offrir un nouveau lifting. Et comme tout bon lifting, le but est évidemment de faire croire que rien n'a changé, alors que tout a été refait. […]

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Test FSP Dagger PM 1200 : 1200 watts et du Platinum dans un tout petit bloc SFX-L

Ce jour, à la Ferme du Hardware, nous nous intéressons à une alimentation qui n'est presque pas plus grosse qu'une plaquette de beurre, mais qui annonce pourtant une puissance assez monstrueuse. Place à la FSP Dagger PM 1200, un bloc au format SFX-L capable de délivrer pas moins de 1200 watts. Avec seulement 125 x 125 x 63,5 mm et 1240 grammes sur la balance, FSP nous propose donc une énorme densité de puissance, le tout avec une certification 80 Plus Platinum et une compatibilité avec les dernières normes ATX 3.1 et PCIe Gen 5.1. Une alimentation annoncée à 239,90 euros que nous avons passée au crible dans notre nouveau test. Une Dagger petite par la taille, grosse par les caractéristiques Malgré son format réduit, cette Dagger PM 1200 ne semble faire aucune concession sur sa conception. Nous retrouvons une topologie Full-Bridge LLC + DC-DC, des condensateurs japonais 105 °C et toutes les protections nécessaires avec OCP, OVP, SCP, OPP, UVP, OTP, SIP et NLO. Son unique rail 12 V est capable de délivrer 100 A, soit les 1200 watts annoncés par FSP. […]

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Arrêtez tout, voilà le Mini PC français le plus cher du monde : 1,5 million d'euros d'OR !

Alors là, on tient probablement le Mini PC le plus délirant que nous ayons jamais vu et en plus il est français. Ainsi, un client de Kubb aurait demandé une version très spéciale du Kubb Fanless, avec une petite exigence : remplacer son châssis en aluminium par un châssis réalisé en or pur 24 carats. Pas un placage, pas quelques décorations dorées ici et là, mais bien un boîtier en or massif. Résultat, ce petit cube de seulement 120 x 120 x 120 mm affiche désormais quelque 13 kilos sur la balance et sa valeur est estimée à environ 1,5 million d'euros. Oui, 1,5 million de d'euros pour un Mini PC, on marche sur la tête... 13 kg pour un cube de seulement 12 cm À la base, le Kubb Fanless est déjà une machine assez originale. Son boîtier en aluminium est directement utilisé comme énorme dissipateur passif, avec des ailettes usinées dans le châssis afin d'évacuer la chaleur sans avoir recours à un ventilateur. Dans sa version classique, la machine pèse environ 2,1 kg. Avec l'or massif, nous passons donc à environ 13 kg, soit plus de six fois le poids initial, alors que les dimensions ne changent absolument pas. Autant dire qu'il faudra éviter de le faire tomber sur le bureau... ou sur vos pieds. […]

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Quel PC pour jouer à Silent Hill: Townfall ? 35 cartes dans le brouillard !

Attardons-nous sur le dossier du site Techpower UP portant sur le jeu Silent Hill: Townfall, qui se nomme Silent Hill: Townfall Performance Benchmark Review - 35 GPUs Tested, malgré le brouillard ambiant, on comprend que 35 cartes graphiques débarquent à St. Amelia ! Bienvenue à St. Amelia ! La configuration de test est la suivante : AMD Ryzen 7 9800X3D, 2× 16 GB DDR5 6200 MT 28-36-36-76, MSI X870E Carbon Wi-Fi et un SSD de 4 To. Enfin les drivers utilisés sont les suivants : GeForce 617.14 WHQL, Radeon 26.9.1 WHQL et Arc 101.9030 Beta. TPU a retenu les cartes suivantes : de la RX 7600 à la RX 9070 XT, pour le clan rouge (AMD), de la RTX 3060 à la RTX 5090, pour le clan vert (NVIDIA) et les Arc B580 et A770 pour le clan bleu (Intel). Sans Ray Tracing, en 1080p, il faut miser sur une RTX 4060 Ti ou une RX 9060 XT pour atteindre pleinement les 60 fps, en 1440p, les RTX 3090 Ti et RX 7900 XT sont les premières à passer cette marque et en 2160p, seule la RTX 5090 assure cette marque. Les cartes d'Intel sont très loin de cette marque symbolique quelque-soit la résolution souhaitée. Avec du Ray Tracing, en 1080p, il faut miser sur une RTX 3070 Ti ou une RX 7700 XT pour passer les 60 fps, en 1440p, les RTX 3090 Ti et RX 7900 XT passent toujours cette marque et en 2160p, seule la RTX 5090 assure, à nouveau, cette marque. […]

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ACEMAGIC F9A AI Max+ PRO 495 : 192 Go de mémoire et jusqu'à 160 Go pour le GPU dans un Mini PC à 6499 dollars

On reste dans les machines assez dingues avec le nouveau ACEMAGIC F9A, un Mini PC qui tient davantage de la véritable station de travail miniature. Dans un châssis de seulement 158,5 x 158,5 x 81,5 mm pour 1,4 kg, ACEMAGIC a décidé d'installer un AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 accompagné de pas moins de 192 Go de mémoire LPDDR5X-8533 unifiée. Une quantité énorme, mais surtout particulièrement intéressante pour les usages IA puisque la machine pourra allouer jusqu'à 160 Go de cette mémoire au GPU. Autant dire que nous sommes très, très loin des quantités de VRAM disponibles sur nos cartes graphiques traditionnelles. Un Ryzen AI Max+ PRO 495 aux commandes Le cœur de cette petite machine est donc le Ryzen AI Max+ PRO 495, une puce Strix Halo qui associe CPU, GPU Radeon et NPU au sein d'une même plateforme exploitant une mémoire unifiée. C'est justement cette dernière qui constitue l'un des principaux arguments du F9A. Sur les 192 Go disponibles, jusqu'à 160 Go peuvent être attribués à la partie graphique. L'objectif est très clairement de permettre l'exécution locale de gros modèles de langage et d'autres charges de travail particulièrement gourmandes en mémoire. 2 To de base et jusqu'à 8 To de stockage ACEMAGIC accompagnera cette énorme quantité de mémoire d'un SSD de 2 To. La machine dispose de deux emplacements M.2 2280 PCIe 4.0 x4 et pourra accueillir jusqu'à 8 To de stockage. La connectique est également particulièrement complète pour une machine aussi compacte, avec de l'USB4, du DisplayPort, du HDMI, de l'USB-A, un port réseau 2,5 GbE et même de l'OCuLink. Le sans-fil passe par du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4. […]

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AMD RDNA 5 : le GPU AT2 aurait 70 Compute Units et pourrait grimper jusqu'à 3,4 GHz

Voilà de nouvelles informations concernant la prochaine génération de cartes graphiques AMD RDNA 5. Le leaker Kepler_L2 a donné quelques précisions concernant le GPU connu sous le nom de code AT2. Cette puce disposerait de 70 Compute Units et AMD viserait des fréquences comprises entre 3,1 et 3,4 GHz. Des caractéristiques qui placeraient déjà ce modèle AT2 sensiblement au-dessus de l'actuelle Radeon RX 9070 XT sur le papier, avant même de prendre en compte les évolutions architecturales de RDNA 5. Attention toutefois, nous sommes encore dans le domaine de la rumeur : AMD n'a confirmé ni ces caractéristiques ni le positionnement commercial de cette puce, bref les grosses pincettes de la mort qui tue sont de rigueur. 70 Compute Units contre 64 pour la RX 9070 XT L'actuelle Radeon RX 9070 XT dispose de 64 Compute Units. Avec 70 CU, AT2 en proposerait donc six supplémentaires, soit une augmentation d'environ 9,4 %. À cela viendrait s'ajouter une hausse des fréquences. La RX 9070 XT peut atteindre 2,97 GHz en Boost, alors que ce modèle RDNA 5 viserait entre 3,1 et 3,4 GHz. Au maximum, cela représenterait donc environ 14 % de fréquence supplémentaire. […]

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WiCi One, ou le concept assez dingue d'une RTX 5090 sans fil à partager en Wi-Fi 7 entre plusieurs machines

Voilà un concept qui sort clairement de l'ordinaire et qu'on a kiffé direct. La société WiCi vient de présenter le WiCi One, une machine qui embarque une véritable carte graphique dédiée et qui permet d'en exploiter la puissance à distance via le Wi-Fi 7. L'idée est donc de disposer d'un gros GPU centralisé à la maison ou au bureau, puis de partager ses capacités avec plusieurs appareils, notamment pour faire tourner de l'IA en local, effectuer du rendu ou même jouer. Et WiCi ne fait pas les choses à moitié puisque deux configurations sont annoncées, avec une RTX 5060 Ti 16 Go pour commencer et, beaucoup plus violent, une énorme RTX 5090 avec 32 Go de GDDR7. Une carte graphique qui apparaît comme un GPU local Le fonctionnement est particulièrement intéressant. En Driver Mode, WiCi affirme que son GPU distant peut apparaître dans Windows, macOS ou Linux comme s'il s'agissait d'un GPU local. Un mode API est également proposé afin de permettre aux applications d'accéder directement à la puissance de calcul du boîtier. Le tout passe par une connexion Wi-Fi 7 en 4x4 MIMO avec des canaux de 320 MHz. Contrairement à un eGPU classique, il n'y a donc pas de câble USB4, Thunderbolt ou OCuLink entre la machine cliente et la carte graphique. […]

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La DDR5 à 9200 MT/s entre en production de masse chez le chinois Montage Technology

Alors que les prix de la mémoire sont toujours particulièrement élevés et que la demande liée à l'IA continue de mettre la grosse grosse pagaille sur le marché, les développements technologiques ne s'arrêtent pas pour autant. Ainsi le chinois Montage Technology vient ainsi d'annoncer le début de la production de masse de ses nouveaux PLL clock drive pour la DDR5. Le plus rapide, le CK01P, permettra aux futures barrettes destinées au grand public d'atteindre 9200 MT/s. En parallèle, la société lance également son nouveau RCD05 destiné aux serveurs, avec de la DDR5 RDIMM pouvant atteindre 8000 MT/s. 9200 MT/s pour les prochaines barrettes DDR5 Le CK01P est conforme aux spécifications JEDEC DDR5CKD01 et pourra prendre place sur différents formats de mémoire, notamment les CUDIMM, CSODIMM, CQDIMM et CAMM. Son rôle est de gérer et de régénérer le signal d'horloge afin de préserver son intégrité lorsque les fréquences augmentent. Cette technologie est devenue particulièrement importante avec les dernières générations de DDR5, où atteindre des débits toujours plus élevés complique fortement la gestion du signal entre le contrôleur mémoire et les puces DRAM. […]

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NVIDIA publie les drivers GeForce Game Ready 617.14 WHQL

NVIDIA a publié les drivers GeForce Game Ready 617.14 WHQL, outre la signature numérique, NVIDIA nous promet des performances optimales, ainsi que le support des technologies DLSS pour les jeux CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered et AION 2. Le téléchargement est possible ici.Cartes compatibles :GeForce RTX 50 Series NVIDIA GeForce RTX 5090 D v2, NVIDIA GeForce RTX 5090 D, NVIDIA GeForce RTX 5090, NVIDIA GeForce RTX 5080, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 5070, NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 5060, NVIDIA GeForce RTX 5050   GeForce RTX 40 Series NVIDIA GeForce RTX 4090 D, NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060   GeForce RTX 30 Series GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050   GeForce RTX 20 Series GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060   GeForce 16 Series GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630   NVIDIA TITAN Series NVIDIA TITAN RTX […]

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Un ancien de chez EVGA raconte les coulisses de NVIDIA : concurrence des Founders Edition, marges minuscules et chasse aux fuites

Voilà un témoignage particulièrement intéressant qui permet de mieux comprendre les relations parfois compliquées entre NVIDIA et EVGA, avant que ce dernier ne décide de quitter définitivement le marché des cartes graphiques en 2022. Brendon Ray Hedrick, ancien Product Manager chez EVGA, vient de revenir longuement sur cette période et notamment sur l'arrivée des Founders Edition, la politique tarifaire imposée aux partenaires, les marges extrêmement faibles ou encore les méthodes employées pour retrouver l'origine des fuites. Attention toutefois, il s'agit ici du témoignage et des souvenirs d'un ancien employé d'EVGA, et donc de sa perception des relations entre les deux entreprises, en sachant que la fin a été un poil compliqueé, et même si certains EVGAistes sont devenus des NVIDIAistes. Avec les Founders Edition, NVIDIA devenait aussi un concurrent Selon Hedrick, un véritable changement s'est opéré en 2016 avec Pascal et la GTX 1080 Founders Edition. Jusqu'alors, EVGA commercialisait notamment les designs de référence de NVIDIA sous sa propre marque. Mais avec la mise en avant des Founders Edition, le fournisseur des GPU devenait également un concurrent direct auprès des mêmes consommateurs. Une situation qui aurait commencé à susciter de sérieuses inquiétudes en interne, même si NVIDIA avait déjà commercialisé directement certaines cartes auparavant. […]

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Deux écrans chez Aigo dans un boitier qui sublime une figurine

Nous en parlons depuis un petit moment, la grande tendance du marché en Asie, et notamment en Chine, est de placer une ou plusieurs figurines dans sa configuration. Il existe désormais de nombreux boitiers qui permettent de mettre en avant un personnage assez facilement avec des solutions très différentes, et on trouve également quelques solutions de watercooling AIO spécialement conçues pour, avec un petit bonus en général : au moins un écran pour avoir un fond derrière la figurine. Aigo combine tout Chez Aigo, on a décidé de mélanger les idées et de sortir un boitier très particulier : un aquarium avec un cache alimentation raccourci pour laisser de la place à l'avant afin de poser une figurine imposante. Rien de neuf, sauf qu'on a également le droit à deux écrans en qui viennent sur l'arrière et la gauche de l'emplacement, avec en prime un stand composé d'un miroir. En gros, un TRYX STAGE dans un boitier sans la partie refroidissement. […]

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Pas de bol, bis : son bundle ASUS ROG Edition 20 à 11 000 dollars arrive avec une RTX 5090 défectueuse

Décidément, certains acheteurs de RTX 5090 n'ont vraiment pas de chance. Après les connecteurs qui fondent, les cartes qui arrivent endommagées et autres joyeusetés, voilà un nouveau cas qui fait particulièrement mal. En effet, un acheteur du très exclusif bundle ASUS ROG Edition 20, facturé pas moins de 10 849,96 dollars, a découvert que sa ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20 présentait un petit, tout petit, défaut d'assemblage. Et pas sur un élément anodin : le port USB-C, ce dernier permettant de connecter l'écran AMOLED incurvé de 6,67 pouces, est enfoncé derrière la faceplate, le rendant tout simplement inaccessible. Impossible de brancher l'écran AMOLED Le propriétaire, connu sous le pseudonyme Madsoul19897, explique que le connecteur USB-C est suffisamment en retrait pour empêcher le branchement du câble. Or, ce port est précisément utilisé pour alimenter et transmettre les données à l'écran AMOLED intégré à la carte. Nous ne sommes donc pas face à un simple défaut esthétique : l'une des principales particularités de cette RTX 5090 Edition 20 devient inutilisable. À 5499 dollars pour la carte seule, ça pique déjà un peu. […]

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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered est disponible et on connait toutes les configurations recommandées !

CD PROJEKT RED nous l'avait annoncé lors de la dernière Gamescom 2026, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered est désormais disponible et comme promis il est gratuit si vous possédiez le jeu initial ! L'emblématique studio nous d"taille tous les changements, ainsi que les spécificités de la version PC et les configurations recommandées pour une multitude de scénario. Graphismes - Nouveau modèle de shader amélioré. - Mise à jour de nombreux modèles et textures à partir des ressources du mod The Witcher 3 HD Reworked Project. - Amélioration de l'éclairage et des ombres pour l'herbe et la végétation. - Nouveaux effets visuels pour les signes, y compris leurs versions améliorées. - Nouveaux effets visuels pour les compétences. - Intégration du rendu natif sous DirectX 12, avec prise en charge du multithreading, pour de meilleures performances et des graphismes améliorés. - Mise à jour du tone mapping pour améliorer les couleurs, l'éclairage, les contrastes et les détails. - Ajout du GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) dans les options d'occlusion ambiante. - Mise à jour des réglages du HDR avec ajout de nouvelles options et autres améliorations. - Amélioration du flou cinétique pour un rendu de qualité supérieure et plus cinématographique. - Amélioration du Subsurface Scattering pour un rendu de peau plus naturel. - Amélioration du rendu des terrains et des matériaux pour un éclairage, des ombres, des reflets et des effets de lumière plus naturels. - Mise en place d'un nouvel éclairage basé sur l'image (IBL) pour améliorer l'éclairage ambiant et les reflets dans différents environnements. - Refonte du Bloom pour améliorer les effets d'éclairage dans différents environnements. […]

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Le process Intel 18A proche du N3E de TSMC

Ce matin, nous avons le droit une analyse particulièrement intéressante et poussée pour Intel et surtout pour son procédé de fabrication 18A. SemiAnalysis a passé au microscope à balayage electronique un processeur Panther Lake Core Ultra 7 365 afin d'étudier précisément la densité obtenue avec ce nouveau node. Et les conclusions sont plutôt encourageantes pour les bleus car le process Intel 18A serait proche du process TSMC N3E. En revanche, les procédés plus récents de TSMC, notamment le N3P et le N2, conserveraient l'avantage en matière de densité maximale. Intel 18A au niveau du TSMC N3E L'étude est particulièrement intéressante puisque Panther Lake mélange plusieurs procédés de fabrication. Son Compute Tile est produit en Intel 18A, tandis que son GPU Xe3 à 12 cores utilise notamment le TSMC N3E. SemiAnalysis a donc pu effectuer des comparaisons au sein d'un même processeur. Selon ses mesures basées sur des cellules représentatives, la densité logique du 18A serait très proche de celle obtenue avec le N3E. Intel ferait également un bond notable par rapport à son procédé Intel 3, avec une densité estimée environ 18,6 % supérieure. […]

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Jackpot, il commande une RTX 5070 Ti à 1099 dollars, Walmart lui en envoie quatre !

Voilà le genre d'erreur de préparation de commande que l'on aimerait bien tous avoir au moins une fois dans sa vie. Un utilisateur de Reddit, encore un, deadmanwonderland_23, explique avoir commandé une seule MSI GeForce RTX 5070 Ti 16 Go chez Walmart pour 1099 dollars. Jusque-là, rien de particulièrement exceptionnel. Sauf qu'à la réception du colis, notre chanceux acheteur n'a pas découvert une, ni deux, ni même trois cartes graphiques, mais bien quatre RTX 5070 Ti identiques. Voilà une commande qui a pris un sacré coup de boost. Quatre RTX 5070 Ti pour le prix d'une La carte semble être une MSI RTX 5070 Ti Frieren Edition, une édition spéciale qui est notamment livrée avec une couverture aux couleurs de Frieren. Cette dernière est actuellement proposée à 1259 dollars directement chez MSI. L'offre Walmart à 1099 dollars était donc déjà plutôt intéressante compte tenu des tarifs actuels des cartes graphiques. Mais forcément, avec quatre exemplaires dans le carton, l'affaire devient tout de suite beaucoup, beaucoup plus intéressante. En prenant simplement comme référence le prix payé chez Walmart, notre acheteur s'est donc retrouvé avec environ 4400 dollars de cartes graphiques pour une facture de seulement 1099 dollars. À l'heure actuelle, nous ne savons pas s'il a contacté Walmart afin de signaler les trois cartes supplémentaires. Nous, nous ne l'aurions clairement pas fait... […]

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Outch, ça fait mal : le waterblock de cette GIGABYTE RTX 5090 se fissure après seulement trois semaines

Ouais, clairement, ça fait mal, surtout quand on parle d'une GeForce RTX 5090 haut de gamme équipée d'un waterblock complet qui recouvre l'intégralité de la CG. Un propriétaire australien d'une GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE a découvert plusieurs fissures dans le waterblock de sa carte après seulement trois semaines d'utilisation. Un problème qui aurait pu devenir particulièrement coûteux si les fissures avaient continué à progresser jusqu'à provoquer une fuite de liquide dans la machine. Heureusement, dans cette histoire, le propriétaire a repéré le problème à temps et le SAV de GIGABYTE semble avoir été particulièrement efficace. Des fissures et des bulles visibles dans le waterblock Le propriétaire, connu sous le pseudonyme MagicManPie, explique avoir découvert les fissures lors d'une inspection de sa carte. Sur les différentes photos publiées, on distingue notamment des bulles au niveau des zones touchées, laissant clairement apparaître le problème. Selon lui, la carte n'aurait subi aucune mauvaise manipulation : pas de surpression appliquée au circuit et utilisation d'un liquide de refroidissement respectant les spécifications prévues pour cette RTX 5090. Bon, en plus, un waterblock n'est normalement pas en sucre... […]

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Pas de bol, même limitée à 80 %, cette RTX 4090 finit avec son connecteur 12VHPWR fondu

Les histoires de connecteurs 16 broches qui chauffent et qui brûlent ne veulent pas nous lâcher cette semaine, d'ailleurs est ce que cela cessera un jour ? Cette fois, nous ne sommes pas face à une RTX 5090, mais à une bonne vieille GeForce RTX 4090. Et le cas est particulièrement intéressant puisque son propriétaire avait justement pris quelques précautions : sa carte était limitée à 80 % de sa puissance maximale et utilisait l'adaptateur officiel fourni avec la carte graphique. Malgré cela, le connecteur a tout de même commencé à brûler. Une RTX 4090 limitée à environ 360 watts La RTX 4090 dispose normalement d'une enveloppe de puissance de référence de 450 watts. Avec une limite fixée à 80 %, nous sommes donc autour de 360 watts. Le propriétaire explique d'ailleurs avoir volontairement appliqué cette limitation afin de réduire la consommation et les températures, mais également pour apporter une marge de sécurité supplémentaire qui, visiblement, n'a pas suffi. […]

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