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Test Punch Audio Portazo : Entre deux mondes

Parce que le marché est vraiment pauvre en la matière (ou pas), Punch Audio, marque récente de matériel audio notamment distribuée par Linsoul, vient de sortir un nouveau modèle de casque intra-auriculaire, le Portazo. Celui-ci a la particularité de proposer une conception autour de trois transducteurs (ce qui va à contre-courant de la tendance à essayer d’en mettre le plus possible pour épater la galerie). Ici, on a donc un haut-parleur ‘’classique’’ de type dynamique épaulé par deux autres de type planaire. Proposé à 199€, ce modèle veut convaincre sans bousculer les codes : apporter du consensuel avec son driver dynamique, mais aussi une certaine retranscription analytique avec les deux autres planaires pour, sur le papier, apporter un corps doux aux graves et donner un maximum de neutralité dans les hautes fréquences. Petit banger pour les néophytes au budget extensible ? C’est ce qu’on a voulu voir.
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GMK TriggerKey, quatre touches pour changer sa manière de jouer

Changer la sensation de frappe sur un clavier sans changer les interrupteurs ? Voilà ce que propose GMK avec le TriggerKey, un ensemble de quatre touches qui vient basiquement remplacer les classiques flèches ou ZQSD pour les joueurs. Sur le papier le principe est très simple : avoir une touche qui va modifier la distance de course d'un interrupteur en appuyant plus ou moins sur le stem avant même que l'utilisateur n'appuie dessus. Une idée très intéressante qui change pas mal de choses dans certains jeux selon les switches installés, mais est-ce vraiment un game changer à 50 € environ pour quatre touches et un bundle particulièrement riche ? Voyons ça dans ce court test fermier.
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