Vue lecture

Tax The Rich

Il y a des choses qui feraient du bien au monde : l’électrification pour sortir du pétrole, la retraite d’Elon Musk, ou un changement drastique du régime alimentaire humain, cesser de consommer des produits transformés et manger directement les riches. Commençons par les taxer, pour attendrir la viande.
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Lego Batman : L’Héritage du Chevalier noir

Il y a, en chacun d’entre nous, un petit con qui sommeille. Le genre de gamin insupportable qui ne prend son pied que dans une seule circonstance : en détruisant d’un coup de pied la plus belle construction Lego amoureusement montée par ses petits camarades. Dans la vie, il faut combattre et contenir ce petit Kevin intérieur. Dans les jeux vidéo, il est possible de le laisser libre. Dans un jeu Lego, il est roi.
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Ça me Séoul

Activision vient d'annoncer Call of Duty : Modern Warfare 4 pour le 23 octobre. Infinity Ward largue enfin la PS4 et la Xbox One pour se concentrer sur le matos moderne, PC et Switch 2 compris. Au menu de cette énième tambouille militaro-industrielle ? Une campagne en Corée (y compris en incarnant le Nord), le retour d'un mode DMZ (l'extraction shooter pour ceux qui ont raté le train Tarkov), et un multi qui revoit sa copie. Fini la dispersion aléatoire des balles, place à de vraies trajectoires, nous promet-on, et à des accessoires « Apex » venus du futur. Reste à voir si cette débauche de jargon suffira à faire oublier le bide de Black Ops 7 et à ramener le chaland parti voir si l'herbe est plus verte chez Battlefield. P.
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Apprendre l’espace à ma fille avec Kerbal Space Program

Les enfants, comme les tumeurs, grandissent. Alors que je vous avais expliqué ma relation aux jeux vidéo avec « Le destructeur des mondes », ma fille adorée, il y a déjà quelques années, il est temps d’exposer mon plan décennal.
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Appel OLED

On le savait, la RAM et la mémoire flash NAND coûtent désormais le prix du safran à cause de la folie des serveurs IA. Mais on ne s’attendait pas à ce que Valve répercute aussi fort la facture. Profitant d’un réassort de sa console, Gabe Newell a gentiment augmenté les tarifs du Steam Deck OLED de plus de 40 %. En France, le modèle 512 Go passe ainsi de 549 € à 779 €, tandis que la version 1 To frôle l'indécence à 919 € (contre 649 € auparavant). Valve blâme poliment la crise des composants et la logistique globale pour justifier ce braquage à visage découvert. Le problème, c'est qu'à près de 1 000 balles la console portable, l’argument du PC « accessible » prend un sérieux coup dans l'aile. À ce tarif-là, on espère au moins que les sacoches de transport seront désormais brodées de fil d’or. P.
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Jette une pièce à ton sorceleur

Il y a dix ans, Geralt de Riv prenait sa retraite dans son vignoble de Toussaint, les fesses au chaud et le médaillon au clou. Mais CD Projekt, confronté au chantier de The Witcher 4, a visiblement besoin de cash. Le studio vient donc de déterrer le cadavre du 3 pour lui injecter une troisième extension « surprise » : Songs of the Past. Prévu pour 2027, ce DLC va, je le sais, me faire replonger comme un goret. Le pire ? Ce baroud d'honneur s'accompagne d'une mise à jour technique qui va flinguer les configurations modestes. Le studio dégage officiellement le support de Windows 10 et impose le SSD. Bref, pour avoir le droit de remonter une dernière fois sur Ablette, il va falloir mettre à jour vos PC. Voilà qui reste un beau cadeau de la Pologne à l'humanité.  P.
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Industria 2

En ce moment, mon radar à jeux est cassé. Je deviens progressivement la boussole qui donne le sud à la rédaction, tant tous les jeux que je propose finissent par ressembler à de mauvaises blagues. J’avais bien aimé Industria, un petit FPS berlinois qui nous promettait Half-Life 2 au pays de la Stasi et qui finissait par ressembler à une visite guidée d'un Leroy Merlin désaffecté, mais avec une belle ambiance. Logiquement le 2 devrait être mieux, non ? Non ?
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Les briques, c’est chic

L’organisme de classification des jeux vidéo en Corée du Sud est une passoire formidable, et c’est tant mieux pour notre profession. Une nouvelle ligne surprenante vient d'y apparaître : LEGO Skylines, un titre non annoncé estampillé Paradox Interactive. On ignore si le projet sera un spin-off complet à base de briques carrées ou une extension opportuniste pour Cities: Skylines 2 (qui n'a vraiment pas besoin de ça pour ramer, mais prend toutes les solutions proposées pour ne pas mourir). Reste à voir si l'on pourra gérer des embouteillages de minifigs en plastique ou si Paradox tentera de nous vendre des DLC de ronds-points en kit à 15 euros. Réponse probable sur scène dans quelques jours, entre deux bandes-annonces de World Premieres interchangeables. Cette annonce, au moins, est inattendue. P.
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Télex

Chez Bungie, la transparence interne a des limites. Alors que le studio annonçait la fin du développement actif de Destiny 2 (et des licenciements massifs), la majorité des employés l'a appris... en même temps que le public. La direction avait pourtant tranché en début d'année, laissant ses équipes trimer sur du vent pendant des mois. Objectif actuel : tout miser sur Marathon. P.
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Un peu plus près des étoiles

C’est fait. Quatorze ans après avoir promis de révolutionner l’espace sur Kickstarter, Chris Roberts a franchi la barre du milliard de dollars de financement participatif. Un exploit validé en beauté par la mise en vente de l'Anvil Odin, un énorme croiseur à 5 000 dollars... qu'on ne peut pas encore piloter. C’est beau comme symbole. Avec une telle montagne de biffetons, on aurait pu s'offrir des choses nettement plus rigolotes : cloner 20 000 chats, racheter l'intégralité des canards en plastique de la planète pour faire chanter le marché mondial, ou financer une techno-secte visant à vénérer les grille-pains. À la place, 6,5 millions de citoyens de l'espace ont préféré acheter des pixels non livrés. On attend toujours la version 1.0, prévue pour ce siècle (à confirmer) P.
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Plumés

Valnet est un nom qui sonne comme une corporation futuriste démoniaque, et c’est exactement ce qu’elle essaye d’être en ce moment. Le groupe possède un large portefeuille de sites web consacrés aux jeux vidéo (Polygon, Game Rant, TheGamer, DualShockers, Hardcore Gamer … etc.) et l’entreprise, fondée par les anciens proprios du site pornographique Brazzers, s’est fait une spécialité de traiter ses rédacteurs plus mal que dans un snuff movie BDSM hardcore bulgare. Les nouveaux contrats proposés aux pigistes de TheGamer imposent ainsi un seuil minimal de vues par article pour… être payés ! 5 $ pour 1 000 clics durant les 15 premiers jours (puis plus rien, faut pas déconner). Il est aussi possible, selon certains employés, que tout cela ne vise qu’à inciter les pigistes à démissionner plutôt que de les licencier. Ivan le Fou déclare : « C’est le turfu, ils ont tout compris ! ». P.
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Got Five

Au premier regard, Got Five ressemble à un jeu qu’on offrirait à un neveu pour l’occuper pendant un trajet en train. C’est coloré, c’est rond, et les petits jetons brillent comme des sucettes. Mais ne vous fiez pas à cette bouille sympathique de jouet des années 1980 ; sous le capot, c’est une petite machine à calculer qui va vous essorer le cerveau avec une efficacité redoutable.
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Call of the Elder Gods

Il y a trois ans, les bougres d’Out of the Blue nous balançaient Call of the Sea, une gentille carte postale tropicale mâtinée de tentacules discrets et de méninges en surchauffe qui prouvait qu'on pouvait faire un bon « Call of ». Changement d'ambiance, mais pas de philosophie pour cette suite intitulée Call of the Elder Gods.
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Subnautica 2

Après les turbulences, les spéculations contractuelles et les bruits de couloir compliqués entre le studio Unknown Worlds et son éditeur Krafton, l’accès anticipé de Subnautica 2 est enfin disponible. C’est l’heure de vérité. Si l’ambiance en coulisses a pu être délétère durant le développement, force est de constater qu'une fois le masque de plongée ajusté, le titre balaie d'un revers de palme un bon paquet d’inquiétudes. Le studio n'a pas perdu son cap, et ce second opus se jette à l'eau avec une assurance remarquable.
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Tides of Tomorrow

Voilà un test agaçant. Un jeu novateur, ambitieux, bien réalisé, français qui plus est, et – typiquement – le genre de projet qui nous fait frétiller du croupion. Finalement, on en sort un peu frustré, pas entièrement convaincu, tout en ayant envie de louer le courage du studio Digixart (Road 96) et de dire à tous ses petits camarades : « Voilà ! Faites comme lui. C’est pas toujours dingo, mais c’est la bonne attitude ! »
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Télex

Eugen Systems vient de réaliser le casse du siècle en rachetant les droits de R.U.S.E. à un Ubisoft qui l'avait laissé pourrir à la cave. Le jeu de stratégie ressort donc sur Steam, nettoyé de ses DRM d'un autre âge et prêt à repartir au front. C’est la première fois qu'on voit un éditeur français sauver un soldat abandonné au lieu de l'achever pour ses organes. Profitez-en et espérez qu'ils découvrent un jour qu'on peut aussi racheter des serveurs qui fonctionnent. P.
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Les fossiles et le marteau

Alors que Saber Interactive travaille toujours sur le remake de KOTOR, Casey Hudson, lui, a décidé de monter son propre conseil restreint. Son studio, Arcanaut, vient de confirmer le recrutement d'une demi-douzaine de vétérans de l’âge d’or de BioWare pour Star Wars : Fate of the Old Republic. Entre Ryan Hoyle (CTO) et Dan Fessenden (Senior Technical Designer), voilà qui commence à ressembler à un EHPAD avec activités « Mass Effect et KOTOR », le mercredi après la cantine. C’est beau, c’est bien de ne pas oublier les seniors, mais avec une fenêtre prévue « avant 2030 », pas sûr que tout le monde ne soit pas gâteux d’ici la sortie. Ce serait dommage de confondre KOTOR et FOTOR. P.
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Télex

Atari continue sa tournée des vide-greniers du jeu vidéo. Après avoir fusionné avec tout ce qui traînait au fond du garage d'Infogrames, la firme vient de s'offrir une partie de la licence Wizardry (les droits sur les épisodes 6, 7 et 8). C'est parfait pour leur collection de vieilleries poussiéreuses, même s'ils n'ont pas encore trouvé le courage de racheter l'intégralité de la franchise. À ce rythme, Atari finira par racheter vos vieux slips kangourou sous prétexte qu’ils sont « rétro ». P.
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Extinction de l’espèce dans 5, 4, 3…

On pensait que l'IA de Google servait à rédiger des mails passifs-agressifs ou à générer des images de chiens en tutu, mais la réalité de 2026 est bien plus sombre. DeepMind, la branche cerveau-muscle de Google, vient de prendre une participation minoritaire dans Fenris Creations (le nouveau nom de CCP Games, les papas d'EVE Online). Le but ? Utiliser l'univers impitoyable de New Eden pour entraîner leurs modèles d'IA sur des serveurs isolés. Apparemment, pour atteindre l'intelligence générale, une machine a besoin de comprendre comment manipuler un marché boursier virtuel, trahir une alliance après trois ans de vie commune et gérer des tableurs Excel de 400 colonnes. Demis Hassabis, le patron de DeepMind, doit se dire que si son IA survit aux pirates de l'espace islandais, elle pourra enfin dominer le monde réel sans transpirer. Les joueurs, eux, ricanent déjà en attendant de voir le premier algorithme faire une dépression nerveuse après s'être fait « ganker » son vaisseau à six millions dans un secteur de haute sécurité. P.
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L’opium du peuple

Bonne nouvelle, le Stranger Than Heaven du studio Ryu Ga Gotoku, semble avoir trouvé sa fenêtre de sortie, en hiver 2026. On y vivra la création et l'essor du clan Tojo, le groupe yakuza auquel appartient Kazuma Kiryu, au fil de plusieurs décennies au Japon (1929, 1943, 1951 et 1965), et dans cinq villes différentes. Le jeu a l’air magnifique, violent, le découpage par décennies permet une direction artistique variée et j’ai hâte de mettre mes sales pattes de gaijin dessus. Au chapitre des bizarreries, après Danny Trejo et le catcheur Samoa Joe dans de précédents jeux du studio, c’est Snoop Dogg qui fera office de personnage WTF dans celui-ci, où il incarnera Morpheus le contrebandier. Une vidéo de présentation de 30 minutes est disponible, et les stups sont sur le pied de guerre. P.
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