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Nintendo Switch Sports Resort

En 2006, la proposition d’un Wii Sports était limpide : présenter facilement au grand public le motion gaming de la Wii. En 2009, rebelote avec Wii Sports Resort : Nintendo avait besoin de démontrer les possibilités offertes par le Wii Motion Plus. Mais depuis la Switch, c’est plutôt l’inverse, c’est comme si le constructeur essayait de prouver que le succès insolent de sa gamme de machines était capable de faire revivre une forme de magie disparue. Le verdict est sans appel. Nintendo Switch Sports sort en 2022 et s’écoule à plus de 16 millions d’exemplaires en trois ans. L’arrivée de Nintendo Switch Sports Resort sur Switch 2 était donc naturelle.
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Final Fantasy Resonance

Deux amis d’enfance, presque des frères, partent sauver le monde, c’est beau comme un JRPG. Alors, quand on y ajoute des chocobos, des mogs, des pampas jumbo, et surtout des visages déjà éprouvés par le souvenir, il y a fort à parier que ça résonne dans le salon ou la chambre à coucher. Un jeu qui s’inscrit corps et âme dans le commerce de la nostalgie, un carburant visiblement indispensable à notre époque. Une première bonne nouvelle : ce jeu vous coûtera bien moins cher qu’une box de cartes Magic - Final Fantasy.
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Mélodies

Qu’est-ce qui plombe la quasi-totalité des « garage bands », ces groupes de musique éphémères qui occupent les week-ends de lycéens qui ont la chance d’avoir un parent propriétaire d’un pavillon en banlieue ? Oui, vous avez raison, les exams et la drogue. Mais c’est aussi l’incapacité de trouver son propre son.
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Le jeu de rôle à l’hôtel

« Vous êtes dans une auberge » : l’entame place directement la taverne comme « lieu commun ». Mais l’hôtel sous toutes ses formes, qu’il s’agisse d’un lieu hype pour les grosses légumes (les fameuses auberges inn) ou d’un motel mythique car miteux, est une mine d’histoires.
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Entretien avec Anthrox Studio

Si le nom d’Anthrox Studio ne vous dit rien, leur travail vous est déjà assurément familier. Ce duo d’artistes new-yorkais, composé d’Anthony Macbain et de Roxie Vizcarra, est à l’origine des illustrations les plus emblématiques de Rockstar Games. De GTA à L.A. Noire, en passant par Red Dead Redemption et Max Payne, leur style instantanément reconnaissable a été maintes fois parodié, que ce soit sur des albums de rap, des pochons de weed ou des posters placardés dans des chambres d’adolescent. Mais avant de devenir illustrateurs attitrés pour le studio, puis de le quitter une dizaine d'années plus tard pour se lancer à leur compte, ils ont été des joueurs comme vous et moi, qui ont un jour rêvassé devant les écrans de chargement de GTA III.
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Un an après : les dernières (mauvaises) nouvelles de la RAMpocalypse

Sortez le gâteau, la bougie, et surtout les bouteilles d'alcool fort : la crise de la mémoire et du stockage, qui met en ce moment le bazar dans toute l'industrie informatique, vient de fêter son premier anniversaire. Elle n'arrive pourtant qu'à la fin de son premier acte, et les choses ne vont pas s'arrêter de tourner au vinaigre. Attachez vos ceintures.
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Nivalis Nights

Voilà un cas bien singulier. Avec tous ses défauts, toutes ses failles et tous ses ratés, Nivalis Nights devrait se promener dans les rues avec un panonceau « déception » enroulé autour du cou. Ce n’est pourtant pas exactement le cas, et le jeu m’a offert une expérience assez unique, en me guidant mentalement et nerveusement de mes rêves de cinq étoiles à Courchevel au camping de Palavas-les-Flots.
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Drama Lamas

Bienvenue dans Le Meilleur Papattissier ou la nouvelle saison de Koh-Lamta ! Les participants sont dotés de fourrure et d’un tempérament explosif. Qui se fraiera un chemin dans le cœur du public pour devenir la Nouvelle Star ?
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Recall

En 2022, avec Revive, Kristian Amundsen Østby et sa clique plaçaient la Norvège sur la carte du jeu de gestion (si si, ça existe, c’est le guide du Routard des geeks). Quatre ans plus tard, Recall cherche à prendre sa place. Mais le souvenir de son ancêtre est toujours bien ancré.
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Les improbables circuits de recyclage des GPU par système D

Une Steam Machine au cinquième de son tarif ou un supercalculateur d’IA personnel pour le prix d’une RTX 5050 d’occasion : trop beau pour être vrai ? Et pourtant, ces secrets bien gardés ont fait le bonheur d’une poignée de petits rusés… jusqu’à ce que des confrères ne vendent la mèche.
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Hot Streak

C’est parti ! Le hot-dog géant s’élance, il se décale vers la droite et bouscule Dangle, la lotte, qui s’effondre au sol, tandis que la Reine-mère pique un sprint. Gobbler l’ursidé la rattrape et piétine le pauvre poisson rampant, qui décède sur le coup. La saucisse se retourne et caracole à contresens, catastrophe ! Je savais que j’aurais dû miser sur la maman, elle les a tous explosés !
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Hara-kiri pour Total War : Shogun 2

Mi-octobre, Creative Assembly remplaçait son vénérable Total War : Shogun 2 (sorti en 2011) sur Steam par Total War : Shogun 2 Complete Edition, un remaster modernisé vendu dix euros plus cher. Ça a déjà énervé du monde. Quelques jours plus tard, le studio anglais a carrément retiré de la vente cette « édition complète » à cause d'une vague massive de plaintes et de critiques Steam archinégatives. En cause : l'upscaling des textures est dégueulasse à cause d'un algo IA pourri, le jeu rame, certains bugs datant d'une décennie n'ont toujours pas été corrigés et d'autres ont même été introduits spécialement par cette version de l'enfer. Notons que ce remaster a été développé par un studio externe. Creative Assembly doit en ce moment même leur souffler dans les bronches et travaille pour « identifier les problèmes ». A.
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The Merlies

Alors que les êtres humains ont disparu en laissant toutes leurs cochonneries derrière eux, les Merlies, de minuscules oiseaux, vivent dans la joie et l’harmonie. Mais lorsqu’une tempête détruit leur maison, les voilà dispersés aux quatre coins du monde. Il ne reste donc plus qu’à aller les chercher un par un et reconstruire leur village !
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Humankind 2

La première chose que j’ai ressentie en voyant le studio Amplitude annoncer Humankind 2 il y a quelques mois, c’est la surprise. Pourquoi ? Comment ? Qu’est-ce qui allait vraiment changer ? Était-ce vraiment nécessaire ? Deux heures en compagnie du jeu, et me voilà rassuré sur presque tous les plans.
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Epic : baisse ta culotte, c’est l’IA qui pilote

Si vous aviez encore le moindre doute là-dessus, Epic part à fond les ballons sur l'autoroute de l'IA, sans ABS, sans airbag, sans même allumer le GPS pour savoir s'il est sur la bonne route. Ainsi apprend-on grâce à Bloomberg qu'ils ont ordonné à leurs développeurs de passer en mode Turbo Full IA, aussi bien pour le code que pour le contenu artistique, afin de terminer leur nouveau jeu de shoot Marvel/Star Wars. Plus rien ne sera fait à la main (c'est trop lent), tout doit être généré par des prompts. Les employés font la gueule. Dans la foulée, Epic annonce aussi que son nouvel Epic Game Store a été entièrement vibe-codé et se gargarise que la plateforme tourne désormais beaucoup plus rapidement que Steam. Ce qui n'est pas très difficile vu qu'il n'a qu'une fraction des fonctionnalités offertes par Valve et que plus grand monde ne l'utilise. A.
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Canard PC Jeux de plateau Hors-série n°20

Tout le monde a joué une fois sous la couette, après l'extinction des feux, avec une lampe de poche coincée entre l'oreille et l'oreiller. On avait sept ans, un jeu volé dans le tiroir du salon, et la conviction profonde que les parents ne se doutaient de rien. Ils s'en doutaient.
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Ce qu’on attend et ce qu’on n’attend pas au festival d’Essen 2026

Chaque année, le même rituel. La liste « Geekpreview spiel » sur le site de référence boardgamegeek.com devient le bouquin de chevet (ou plutôt le bottin, vu le volume) des pèlerins d'Essen assoiffés de nouveautés. Ils la scrollent jusqu'à s'écorner le pouce, s'irriter la cornée, d'autant que ce parchemin méphistophélique n'en finit jamais de s'allonger, jusqu'à alégrement dépasser le millier de tentations. Tels des ouailles du consumérisme, on se félicite de n'avoir retenu « que » 100 jeux à surveiller dans sa shortlist. Il suffit ! 
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Hail to the king, baby

Richard Gray, dit Levelord, est mort le 12 octobre 2026 à l'âge de 68 ans. Si vous ne connaissez pas son nom, vous êtes certainement familier avec son travail, puisque c'est à lui qu'on doit l'essentiel des niveaux de Duke Nukem 3D. Véritable légende du level design (à l'époque le mot n'existait pas, on appelait ça « faire des cartes »), il a été l'un des premiers à réfléchir aux grands principe du métier, en publiant dans des magazines de jeu vidéo américains des guides destinés aux level designers débutants. Ag.
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Ace Combat 8 : Wings of Theve

Je ne suis pas le premier à le remarquer : aussi horrible soit-elle, la guerre d'Ukraine est aussi le premier conflit armé directement inspiré d'Ace Combat. Armées hétérogènes où MiG-29 bricolés et F-16 se battent côte à côte, flottes de drones déployés depuis des camions et pilotés par des types aux oreilles percées à peine sortis de l'adolescence : ce dont Bandai Namco a rêvé, Kyiv l'a fait. Il est donc bien normal que, pour ce huitième épisode, Ace Combat rende hommage au conflit qui lui a tout piqué.
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