Vue lecture

LLM ta boîte

Si votre boîte vous impose un usage déraisonnable de l'IA générative, restez cool et trouvez des moyens pour ménager la chèvre et le chou ! Prenez exemple sur ces développeurs au sein d'Amazon Game Studios travaillant sur le projet Trident, dont l'histoire est raportée dans une enquête d'Eurogamer. Mi-2024, alors qu'ils s'apprétaient à pitcher un prototype que tout le monde trouvait très prometteur en interne, la maison mère leur a gentiment fait comprendre que s'il n'y avait pas d'IA dans leur truc, là, c'était pas la peine, en fait. Pleine de ressource, l'équipe parvient à changer leur projet du tout au tout pour y faire entrer au chausse pied un système de personnages qu'il faut convaincre de vous aider grâce à un LLM. Constatant ces efforts, Amazon décide quand même de les virer en octobre 2025, comme 14000 autres personnes. Non, en fait, oubliez le cool. Cramez tout. K.
  •  

Mouse : P.I. for Hire

Il existe trois grandes lois du jeu indé. Un : un jeu dont la com' a reposé entièrement sur son style graphique ne brillera pas par son gameplay. Deux : le premier jeu dont la date de lancement a été repoussée plusieurs fois sortira à moitié pété. Trois : un jeu surfant sur un genre jadis à la mode mais débarquant trois ans après la bataille n'apportera pas grand-chose de neuf. Contre toute attente, Mouse : P.I. for Hire a réussi à toutes les faire mentir.
  •  
❌