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Télex

Cinq ans après sa sortie, Windows 11 est toujours bourré de problèmes, de bugs et d'incohérences, mais sa part de marché chez les utilisateurs Steam vient pour la première fois de dépasser le seuil des 70 %. Les utilisateurs de Windows 10 (23,6 %), Linux (3,7 %) et macOS (2,2 %) restent loin derrière. A.
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Microsoft : la hache est tombée

Les temps sont durs chez Microsoft. Pensez donc, le géant américain n'a fait que 100 milliards de dollars de profit l'année dernière, en progression de 15 % par rapport à 2024. C'est nul ! Il faut faire encore plus de profit ! Toujours plus ! Du coup, il annonce une nouvelle charrette de 4 800 licenciements, dont 1 600 concernant la division Xbox. Les studios Double Fine (Psychonauts 2, Keeper) et Compulsion Games (South of Midnight) font donc leurs valises et redeviennent indépendants, tandis qu'Undead Labs (franchise State of Decay) et Ninja Theory (franchise Hellblade) sont revendus – le nom des acheteurs n'a pas encore été dévoilé. Ce n'est que le début : cette division Xbox à l'agonie devra encore encaisser 1 600 licenciements supplémentaires dans les douze prochains mois. Les Lyonnais d'Arkane (Dishonored, Deathloop) pourraient faire partie des prochaines victimes, puisque Microsoft a confirmé vouloir se séparer du studio. A.
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Télex

CD Projekt annonce que Cyberpunk 2077 vient de dépasser les 40 millions d'exemplaires vendus. J'ai fait le calcul pour vous donner un ordre de grandeur, c'est comme si chaque habitant de Concarneau (ils sont 20 000) avait acheté une copie du jeu tous les jours depuis sa sortie en décembre 2020. A.
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Le quiz du patron

Akihiro Hino, le patron de Level-5, connu notamment pour Professeur Layton, Fantasy Life et Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch, révèle lors d'une interview au magazine japonais Famitsu, repérée par Automaton, qu'il fait passer à ses salariés des quiz portant sur les jeux du studio. Ceux qui obtiennent de bons scores reçoivent une augmentation « significative ». Hino explique à Famitsu qu'un employé connaissant à fond les jeux de Level-5 est plus efficace, et que la passion est une compétence qui doit être rémunérée. Je ne sais pas trop quoi penser de cette méthode de management originale mais, dans le doute, j'ai décidé d'apprendre par cœur les 300 derniers numéros de Canard PC avant de demander une augmentation à Ivan Le Fou. A.
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DLSS 5 : entrée en scène désastreuse pour le « rendu neuronal »

En voulant confier à une intelligence artificielle générative le rendu des éclairages et des matériaux dans les jeux, le DLSS 5 a-t-il franchi une ligne jaune ? C'est clairement ce que porte à croire la réaction du public à la technologie, sur laquelle le voile a été levé par Nvidia lors de sa « GPU Technology Conference » en mars dernier. Au concert de moqueries, voire d'indignations, qu'ont provoqué des images d'illustration ressemblant dangereusement à de l'IA slop, l'entreprise n'a répondu que par une communication lacunaire, voire incohérente, qui n'invite qu'à encore plus de méfiance quant au fonctionnement et au bien-fondé du DLSS 5. Essayons quand même d'y voir un peu plus clair.
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The Blood of Dawnwalker

Konrad Tomaszkiewicz prend le jeu de rôle très au sérieux. Dans une interview chez IGN en mai dernier, il révélait que durant son enfance, seuls les RPG comme Eye of the Beholder, Betrayal at Krondor, Ultima 7 ou encore Baldur's Gate lui permettaient d'échapper à l'ambiance pesante que son père, alcoolique, faisait régner dans la famille.
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Star Wars : Zero Company

Vous connaissez bien sûr le studio Firaxis, à qui l’on doit la renaissance de la franchise XCOM en 2012. J’ai regardé sur Google Maps, ils sont dans le Maryland.
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